編輯點評:
出門在外長期沒有跟父母見面的可以使用大福手機同屏app來交流。通過實時共享畫面及語音通話,讓你能夠高清晰度、低延遲地與父母或其他長輩共享屏幕,語音指導,實時解決他們的手機問題。
軟件特色
1、強大的屏幕鏡像特性:反射器3比你的平均屏幕鏡像接收器要多。這些就是你要談論的特點。
2、屏幕反射鏡:將任何類型的一個或多個設備無線鏡像到您的計算機上。
3、記錄:記錄任何鏡像設備。在需要的時候添加音頻和定制錄制。
4、設備控制:強調、隱藏或顯示設備,并從一個中心位置選擇設備幀。
5、安全性:防止不必要的連接,并限制只對鏡像的人的訪問。
6、共享:將家庭視頻或電影流到反射器3,或在大屏幕上共享照片。
軟件優勢
1.這款軟件可以將你的手機屏幕與其他設備連接,從而能讓其他設備看到你手機屏幕的內容
2.這軟件可以讓你把照片、視頻等放到更大的屏幕觀看
3.軟件不會有任何費用,是完全免費的,也不會有彈窗廣告
TCL新款卷軸屏手機曝光,除了可卷軸還可以折疊,屏幕更大
從去年開始,除了折疊屏手機以外,還新推出了一個卷軸屏手機,開拓了折疊屏手機一個全新的發展方向。近日,有消息傳出,TCL將推出一款將折疊屏與卷軸屏融合在一起的卷軸屏手機,并且這個新品的手機設計圖在網上已得到了曝光,外觀與市面上折疊屏或者卷軸屏手機都不相同。
根據網上曝光的消息,TCL這款新機除了可展開或者折疊以外,還可通過卷軸的設計將屏幕變得更大,而這樣的設計無疑會讓手機的屏幕更大一些,形成類似平板電腦的顯示效果,可讓手機與平板電腦實現更好的結合,帶來更大屏的體驗。
其實TCL本身有著很大的屏幕優勢基礎,擁有自家的華星光電面板工廠,在研發方面更為便利,而且可以滿足自家的更多種想法。但是TCL這種折疊+卷軸的屏幕設計概念的可能性更大,本身其實并沒有太多實用技巧。但是不可否認的是,這種折疊+卷軸的屏幕相對來說,工藝更難,所耗費的精力也會更大。
5年成就PC手機多屏協同,華為全場景體驗引領智慧化PC未來
從字面上看,PC只不過是由軟件系統和硬件系統組成的個人電腦。
但對于大多數人而言,即便生活中大多數需求都可以由手機來實現,PC依然是一個不可或缺的生產力工具。
尤其是移動互聯網和智能手機的出現,導致了原本就處于紅海的PC行業進一步衰弱。這樣一個低利潤、不再受關注的產業,華為為什么會花大力氣進入?
華為PC給出了答案:五年前,華為手機已經有了很多創新、獲得了較快地成長,當時看PC的話,有一個貼切的形容詞就是“傻大黑粗”。當時就有一種想法,能不能用手機的思維去做PC?
就在這樣一個想法的驅動下,華為正式進軍PC領域。
信息如何隨人而動?PC業務還要看的更遠
華為進入后,是如何一步步改變PC市場的?
“當初很樸素的一個想法,因為曾幾何時,手機電腦間互傳送文件是可以說是辦公室的噩夢;想要傳輸一個文件,需要找一根對應的線,再把手機切換到“文件模式”,再努力翻找所需文件。一次傳輸,半小時起步。后來PC端微信開始普及帶來了改變,但非微信文件、高清圖片、大體積文件依舊是難題。當時,研發人員就突發奇想,能不能通過類似‘一碰傳’的功能,一瞬間就能把文件從手機傳到PC上?華為成為當時業界第一個提出‘一碰傳’的廠商,直到后來一直發展到多屏協同3.0,能夠把華為全場景全都互聯起來,這是華為做PC一個獨有優勢。”
對于現在傳統PC廠商的轉型、手機廠商逐漸入局PC領域,華為做PC希望走出一條自己的道路,這也是當年“一碰傳”功能能夠快速實現,并改變PC與多端設備傳輸方式的開端。
如今PC已經發展到了2.0時代,筆記本和手機已經能夠進行一些融合和交互;而未來,產業將朝著3.0的方向走,華為引領全場景融合體驗。
一直以來,手機、PC、平板之間的聯動,放眼全球,行業里公認的“頭牌”是蘋果,毋庸置疑。其生態設備之間的無縫銜接帶來流暢體驗,讓很多人形成了對蘋果生態的依賴。
而在國內廠商中,唯一做到與蘋果可以掰掰手腕的,目前暫時只有華為一家。在PC 2.0時代,華為率先提出了全場景的思路,手機跟電腦之間的文件傳輸,通過“一碰傳”很好地解決了跨設備體驗的問題。
目前,不同操作系統之間的生態是相互割裂的,而在未來3.0時代,華為希望可以帶來全場景融合體驗。
形象地來說,就是手機可以使用筆記本應用、查看筆記本信息,而筆記本可以隨時查看手機信息并進行無縫交互。筆記本不再是“孤獨”的產品,生產力也不再是孤獨的。信息隨著人而動,而不是被限定在設備上,人在哪里,信息就在哪。
對于PC產業未來的發展,想要推出一款像智能手機顛覆功能機那樣革命性的PC產品,短時間來看還是很難的,全球科技突破性的創新已經逐漸放緩,做出一款劃時代的產品,非常具有挑戰性。
而對于華為來說,他們現在要做的,就是聚焦小的創新,通過這些小創新的積累,逐漸迎接“質變”。
“這種方式可能會慢一點,時間長一點,五年、十年甚至是二十年,但回過頭來看,我們的產品可能已經是劃時代的了”華為表示。
不想當將軍的士兵不是好士兵,對于自身在國內PC市場的目標, “沒有捷徑可言,只有不斷通過創新給消費者帶來更多優質的體驗和價值,才有可能實現”
華為殺入PC賽道的方式,可以說有點“笨”,就是研發投入,死磕技術創新,用硬核技術實力帶來用戶體驗的質變,從而贏得市場。這種方式可能起效比較慢,但反過來也不會是“打雞血”式的成長,而是穩扎穩打,用硬實力說話。
隨著消費的升級、智能硬件產品的普及,消費市場越來越突出的一個特點就是,好飯不怕晚,好的產品,總會受到市場的認可。在華為眼中的PC 3.0時代,它還會給整個行業帶來怎樣的驚喜,華為除了多屏協同之外,是否會有更多顛覆行業的“殺手級創新”涌現,能否依托全場景戰略優勢打造新一代PC“超級終端”,著實令人期待。
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