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漫畫入門知識
一、怎么看漫畫
開篇里說過,那些漫畫教材大多是坑,基本都是誤人子弟。那難道就真的沒有“教材”可用了嗎?當然有!【優(yōu)秀的漫畫】就是最好的漫畫學習教材!沒有之一,而是之最。但既然是教材,那么就不能以平時娛樂休閑那種方式去看漫畫了。
所以漫畫入門第一課講的就是怎么看漫畫
(再次強調想要往下看的人再回頭看一眼開篇,如果沒有理解那些理念,再怎么教你都很容易誤入歧途。而許多孩子看著畫著挺好的,但卻只能在這個行業(yè)嘚瑟的來,灰溜溜的去,大多是因為缺乏理念支持。 )
如果不是以娛樂休閑的態(tài)度,那以什么態(tài)度去看漫畫?研究,總結,以及最重要的應用思考。這時候你看一遍漫畫就能理解透,那是扯淡。那我們研究什么呢?在對漫畫創(chuàng)作理解比較初階的時候,我們可以粗暴的把漫畫創(chuàng)作分為兩塊:【故事構成】和【畫面構成】。
1、故事構成
故事構成大體分【選題創(chuàng)意】【人物塑造】【故事情節(jié)控制】
經(jīng)常能看到資深漫迷對一部漫畫進行分析,有許多分析非常厲害。但再厲害那也是民科,民科并不是貶低,而是和專業(yè)需求的出發(fā)點不同。
劇情流的民科看漫畫——→通過現(xiàn)有內容分析出作者還沒畫出來的【前因】以及【后果】
劇情流學徒看漫畫——→我如何能做出同層次的故事
這就是極大的不同,讀者就像食客,作品就是一盤菜,作者就是大廚。會吃不代表會做菜,如果你也想做出美味大餐給別人吃,那你就不能只會吃了,而是需要研究怎么做菜更好吃。用什么材料,以什么工序,如何掌控火候,用什么調料,什么時間出鍋。
同樣的道理,一個好看的故事也是靠無數(shù)細節(jié)堆出來的,但怎么堆細節(jié),做細節(jié)就是技術活了。可能即使不會畫的人也可以想出一個超屌的創(chuàng)意選題,但只有懂漫畫創(chuàng)作的人才可以把他畫出來。
說到細節(jié),舉個例子
(從右往左看,注意對話框移動)
不要笑,因為我們這是嚴肅的指南,不是娛樂。富堅腦洞巨大,這個細節(jié)非常奇葩,但這個做法符合西索這個人物的特點。而一個故事正是需要西索這類人物去推動,所以西索每次出場都會有類似表現(xiàn),無數(shù)這樣的人物便撐起了一個故事的發(fā)展走向。再隨著故事發(fā)展,順勢創(chuàng)造出新的各有特點的人物,如此循環(huán)。
創(chuàng)作者要明白:
優(yōu)秀的故事并不是會被你所能掌控的,你只能通過塑造新人物去自然而然的推動故事發(fā)展。
(如果有下一篇,再稍微詳細講一講這塊)
2、畫面構成
畫面構成也可大體分為三塊:【分鏡鏡頭】【漫畫表演學】【后期對白】
分鏡鏡頭其實非常難,因為太深奧了。但即使作為頂尖職業(yè)作者,也并不需要深入研究分鏡鏡頭這個領域。只要會擺幾個基礎的攝像機機位,再用合適的分鏡配合鏡頭即可。即使你只會用方形分鏡也沒關系,作品該火一樣能火。
基礎鏡頭:
【平視】【旋轉】【斜視】【仰視】【俯視】
比較難畫的:
【旋轉斜視仰視】和【旋轉斜視俯視】,但畫面張力十足。
在行業(yè)案例中,反而是那些刻意想炫分鏡鏡頭的作品,基本沒有一部能火的。因為太過復雜花俏的分鏡鏡頭,反而會影響到讀者的閱讀體驗,分鏡鏡頭本質上就是為了講故事而存在的,并并不是為了給作者炫技耍帥的。
漫畫表演學則是通常愛好者所理解的畫技,包括:【人物造型】【表情表演】【動作表演】【畫面布局】這些等等。初期最快的提升方式主要通過臨摹優(yōu)秀的漫畫。當然想要畫好,也需要個起碼6年以上的美術基礎訓練才行,天才另說。在經(jīng)驗積累的足夠了之后,即使面對人物這種復雜多面體,也可以做到腦內構成,類似建模,大部分角度都能畫出來。
當然,一些特別生僻的動作還是需要找參照的。漫畫繪畫難度高低,主要和想要畫的漫畫風格有關。一般來說,越卡通越簡單,偏寫實的漫畫難度要高一些。但并不是說能畫好速寫就能畫好漫畫,這是基礎和應用的區(qū)別。
比如
十六夜清心老師的這種寫實風格,就非一般職業(yè)作者能畫得了。
(【后期對白】這塊如果有后續(xù)章節(jié)再說)
當你看漫畫時,為了思考一個鏡頭表現(xiàn),翻過去后沒想明白,然后又翻回來研究。不自覺的來回翻了10多遍的時候,恭喜你,算是入門了。(然而外行和大師都不需要翻這么多遍)
二、看什么漫畫
1、切記
由于優(yōu)秀漫畫是極為容易感染人,畫畫的很容易陷入被感動或者自我感動的狀態(tài)。這其實是非常致命的,會讓一個畫手缺乏對作品好壞的斷能力。被優(yōu)秀的漫畫感動很正常,但怕就怕在被感動后,作為畫畫的會特別喜歡去仿造這個優(yōu)秀的漫畫作品。然后自己畫出來的即使是一坨屎,也容易陷入自我陶醉當中。無論你是新手,還是大師,都極為容易跌到這個坑里。這已經(jīng)超出了職業(yè)病的范疇,可以稱之為“人性”。
這也是個大課題,后邊找一章詳述(如果有的話)。
在說看什么漫畫前,先把幾個容易容易坑人的漫畫列一下。
三大民工漫:《火影》《海賊王》《死神》
其實這仨不是最毒的,下邊三部能讓一些性格偏執(zhí)的人鉆到死。
富堅的《獵人》 大暮老師《天上天下》《飛輪少年》 小畑健的《食夢者》
老一些國漫作者也有不少仿鳥山明和CLAMP的,那些就不說了。近幾年的孩子特別喜歡模仿上邊這六部,而后邊三部經(jīng)常毒的這些孩子病入膏肓。千萬記著,很多畫法,大師能那么畫,不代表你也能那么畫。每個人入行都是要從新兵做起的,沒有直接從大師做起的。
2、注意
如果學習漫畫想找一本最應該看的漫畫,那應該是《鋼之煉金術師》。
作為教材,并不需要是最有人氣漫畫,而是需要比較容易理解,漫畫表現(xiàn)扎實即可。鋼煉幾乎是一部完美的中篇故事漫畫,你幾乎再也找不到比鋼煉長,又比鋼煉從各方面上都完美的作品。從講故事到畫技表演,鋼煉都有太多值得新人學習的地方。
再就是星野桂的《驅魔少年》
村田雄介作為畫手的《光速蒙面?zhèn)b21》
只推薦這三部漫畫,其他的根據(jù)個人喜好研究即可。切記不要以那些特別炫,特別魔性的漫畫為教材。許多漫畫都會帶有極強的誤導性,很容易讓你對行業(yè)的理解產(chǎn)生偏差,集英社的【熱血、友情、勝利】這個口號,可是坑死了國內無數(shù)批漫畫熱血青年。
夢想是夢想,現(xiàn)實是現(xiàn)實,如果想在現(xiàn)實中實現(xiàn)夢想,那么就要認清現(xiàn)實。
如果想加強鍛煉自己的人體結構,H漫也是一個極好的學習教材。
不要笑,這仍舊是篇嚴肅的指南。
學習人物肉感繪畫可以看看【LINDA】大神的作品
人體結構可以看看:【如月群真】【師走の翁】【蒟吉人】【葵ヒトリ】4位老師的作品
黑白和彩色都畫的比較好的:【inkey】老師,還有上岸在畫《食戟之靈》的【tosh】老師
想學習動漫寫實派可以看看【十六夜清心】大神的作品
為了和諧,就不放圖了,想看的網(wǎng)上自己找。
結語
還是那句話,只有很少的一部分人才適合干漫畫這行。并不是你能畫畫,就能畫的好,也不是你畫的好,就能以此為業(yè)的。這條道路上,有過太多太多的失敗者。
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編輯回復:因為是修改版本,應該是系統(tǒng)不兼容!