編輯點評:專為滾動的天空(Rolling Sky)玩家定制的游戲輔助工具
RSR支持用戶自定義游戲場景地圖、濾鏡效果、起點位置,并能在線導入自選音樂,增強了游戲的個性化體驗。該軟件已全面漢化,消除了語言障礙,讓中國玩家能夠輕松上手,盡享創作和游戲的樂趣。其操作簡單易懂,無論新手還是老玩家都能快速掌握并創造出獨一無二的游戲關卡。
RSR怎么樣?
1. 高度定制化:深度定制滾動的天空游戲內容,從背景到障礙物,再到音樂選擇,極大豐富了游戲玩法。
2. 全中文界面:針對國內玩家貼心設計,全中文界面使得各項設置直觀易懂,無需擔心語言難題。
3. 創意無限:通過RSR,可充分發揮自己的創造力,制作出獨具特色的關卡挑戰,提升游戲可玩性。
4. 無縫對接:導入音樂功能強大,只需幾步即可將喜愛的音樂融入游戲之中,帶來全新的聽覺享受。
RSR使用教程
RSR是一個滾動的天空同人自制軟件,使用不太復雜,但是也有些地方很難懂。
本文章寫的是電腦版,手機版也可參考。未來版本可能與此文章不同(例如0.3b)但是也可以參考。(提示:本文章中使用的糞例子請不要參考進您的關卡中,請稍作修改,以免被人嘲笑。)
介紹
RSR是一個滾動的天空自制軟件。(廢話)
設置
進入RSR,可以看到左下角有“齒輪標志”點擊進入即可。
RSR進入界面
設置界面
第一個Preferences沒用
第二個Controls是調節靈敏度用的。
第三個和第四個都沒用
下方是返回按鈕,點擊會回到主界面。
3. 主界面
最中間有一個按鈕,點擊可進入關卡編輯界面。
4. 關卡編輯界面
上面“←”按鈕是返回主界面的按鈕。
中間“+”按鈕是新建一個關卡文件。
右面是載入文件。
5. 正式進入關卡編輯!
點擊上面“+”按鈕新建一個頁面。
關卡編輯頁面
左上角的“Save & Quiet”是保存并退出。
左面的“Set Effect”是設置效果,這個以后講。
Set Event是設置背景,以后講。
Set Start是設置開始位置,以后講。
6. 地板與障礙物
特殊的東西
第一個垃圾桶是刪除這些東西,不可以刪除其他類型的東西。
鉆石和皇冠不用我多說了吧
第四個是主動地板,就是踩到后會前/后/左/右移動,雙擊可以設置方向。
第五個是被動地板,檢測到有主動地板移動時,會自己向設置好后的方向移動,雙擊可以設置方向。
兄弟雙胞胎
向右滑可以看到兩個一模一樣的東西,你無論使用哪個都行,他們的用處是小飛一段距離(que xiang zhi yue)
就像這樣
垃圾桶是刪除地板,無法刪除其他東西。
下面的橙色地板是普通地板。
藍色地板是小玻璃板。
小玻璃板
紅色地板是跳板,可以向前移動4格。
跳板
第二列第一個是大玻璃板,雙擊可以看到“1”“2”“3”選項。
這個使用并不復雜,同一個數字的大玻璃板可以合在一起。
大玻璃板
大玻璃板上可以放主動地板,但是判定嚴,體驗差,不建議使用。
大玻璃板無法使用被動地板裝置。
游玩時的樣子
下面一個是主動機關地板,上面只能放主動機關。也可以當作裝飾
游玩時的樣子
編輯時的樣子
主動地板也有“1”“2”“3”之分,就像上面的大玻璃板一樣,遇到一樣的會合體。
下面一個是被動地板,只能發被動裝置。
隨便寫的垃圾地板
運行時
后面三個左右地板的是特殊地板,這個就比較難了。
第二列最后一個是大幅度移動地板,雙擊可以看到有左右兩個選項。
小心!同一行上不要放不一樣方向的移動地板以及障礙物,會導致穿模!體驗感極差!
錯誤例子如下:
錯誤例子!請勿模仿!!
正確移動地板例子
運行時
第三列第一個是傾斜地板,對球的運行沒有影響。
雙擊分別有左右兩個選項,分別是向左傾斜和向右傾斜,玩法很多。
運行時
這個以后學障礙物后玩法會更多!
第三列第二個是特殊移動地板,雙擊可以看到N個選項,但是并不難。
雙擊后
提示:注意穿模
1:從上到下 2:從下到上 3:從左到右 4:從右到左 5:右上到左下 6:左上到右下 7:左下到右上 8:右下到左上 9:左中小幅度移動地板 10:右中小幅度移動地板 11:飛過來的地板
可玩性極多!
障礙物:
所有是青色背景的雙擊都可以看到更多選項。
灰色背景的障礙無法雙擊。
障礙物在右邊,垃圾桶只能刪除障礙。(從左到右的順序)第二個是小擺錘,雙擊可以看到左小擺錘和右小擺錘,一格判定,可通過跳板或者飛躍過去。
第三個是激光燈,雙擊可以看到有大激光燈和小激光燈,都是一格判定,無空中判定。
無空中判定演示(大糞,請勿模仿)
第四個是方塊,雙擊可看到如下選項:
方塊選項
第一個是一格方塊,一格判定。第二個是二格方塊,二格判定。三四一樣。第五個是懸浮一格方塊,空中一格判定。第六個空中二格判定。第七個和第八個分別是左、右移方塊。第七個是方塊炮,三格判定(一格激光炮判定,剩下兩個空中判定)。
左右移動方塊
運行時(單純例子,糞)
方塊炮蓄勢待發時
發射時
第五個是電子蛇窩,建議在特定場景使用。
使用例子(不能在非科技場景使用,是大糞例子。)
第六個是普通地障,一格判定。
普通地障例子
第七個是滾輪,有左右選項。
一般的滾輪
提示:小心穿模!一行只能放一個滾輪!
究極大糞錯誤案例(請勿模仿!!!!)
第八個是樹(某些場景不適合使用此障礙)分別有矮,中,高,以及另一個高樹。
樹的使用案例
第九個是拱門(某些場景不建議使用),開啟的門是左判定,右判定,中間可以穿過去。關閉的門是三格橫向判定。
門的使用案例
第十個是跳球(本人稱呼)(在某些場景不建議使用),一格判定。
跳球使用案例
第十一個是飛錘,地面一格判定。分別有向下飛的和向上飛的。
左面的會砸下去,右面的會飛起來。
第十二個是普通空障(六菱星本人稱呼)空中判定。
例子
第十三個是眼鏡柱子(本人稱呼),三格判定。有三種貼圖,分別對應不同的場景。
例子(請勿模仿)
第十四個是三角錐(本人稱呼),有和飛天錘一樣的特性。
第十五個是垂直激光,四格判定。(對應場景)
例子
第十六個是大擺錘,三格判定。可以選擇左右和另一種模式,小心穿模!
例子
錯誤例子如下:
錯誤大糞穿模例子
第十七個是激光炮,一格判定。
蓄力時無判定
發射時
第十八個是信號塔(特定使用),判定5格。
信號塔例子
第十九個是齒輪(個人稱呼),中間和左右可以通過。
例子
第二十個是左右激光,四格判定。
例子(請勿模仿!)
7. 各種選項
右邊的Save Level是保存關卡(程序內,非導出)
Save & Play是保存并游玩,就是運行。
有一個是數字的選項(通常是“1”)指的是滑動速度,基本不用改。
Preview是預覽。
8. 關卡內設置
點擊關卡內的“Settings”,彈出如下窗口:
如圖
左上角是關閉按鈕,Level Name是關卡的名稱,可以修改一下。
Level Speed是關卡速度,可以根據音樂修改一下。
Theme是更改主題背景,有更多選項。
更改背景選項
左邊是背景,右邊是障礙物貼圖設置。
Load Music是導入音樂,需要提前下載好,僅支持MP3音樂!
Start Portal如下圖:
:D
Password是密碼,如果電腦有其他人使用的話可以設置好(但是不常用)
9. 濾鏡
Effect是效果,使用方法是點擊按鈕后選擇地板
第一個是類似于變色的選項。
第二個是散光模糊
第三個非常惡心,類似于反色
第四個是綠線,像是老電視一樣
第五個我目前不知道有啥用
第六個也類似于變色
Event是改變場景。
RSR主要功能
1. 關卡編輯器:提供地板、障礙道具等元素的自由組合,使玩家能夠在線設計并創建個性化的游戲關卡。
2. 音樂導入:支持從外部導入音樂文件,實現游戲與音樂節奏的完美同步,增強游戲體驗感。
3. 一鍵預覽與保存:在編輯過程中,玩家可以隨時預覽制作的關卡效果,并可方便地保存以供后續游玩或分享。
RSR使用指南
自制背景:啟動RSR后,在關卡編輯頁面選擇地板圖案鋪設軌道,然后添加各種障礙道具,完成后預覽并保存關卡。
音樂導入步驟:首先下載音樂文件至手機,將其放入游戲文件夾,進入游戲創建關卡時點擊settings,選擇load music導入所需音樂。
關卡設計流程:從地板鋪設開始,逐步添加各類障礙道具,最后調整關卡難度及音樂配合,確保整體游戲體驗和諧統一。
瀏覽與測試:在編輯關卡后,可通過箭頭進行關卡瀏覽,檢查設計是否合理,確認無誤后保存并開始游戲測試。
軟件點評
RSR這款滾動的天空游戲輔助軟件不僅極大地拓展了游戲本身的創造性空間,還憑借其極簡的操作方式、豐富的定制選項和便捷的音樂導入功能,深受玩家們的喜愛。無論是對游戲場景的精心打磨,還是對音樂節奏的精準把控,都展現了RSR卓越的用戶體驗設計。對于滾動的天空愛好者來說,這無疑是一款不可多得的游戲神器。
常見問題
Q: 如何解決導入音樂后無法在游戲中播放的問題?
A: 確認音樂文件格式是否被游戲支持,并確保音樂文件已被正確放置在游戲指定的音頻文件夾內。若仍存在問題,請檢查文件權限或者嘗試重啟游戲加載新導入的音樂。
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