編輯點評:硬核武俠游戲
武者與江湖手游里面的設定玩家們是需要通過扮演角色人物,通過立體的操作感,在場景中探索更多的地圖劇情,在不同的關卡中為了收集線索和內容,還原最具硬核和刺激的武俠傳奇,期待您的加入。
武者與江湖手游亮點
這個風格的游戲是第一次接觸,玩的時候感覺蠻有意思的。算是比較有特色的武俠游戲。
個人開發有這個質量目前覺得還不錯,畫風比較獨特
游戲挺簡單的,只要提升在幫派等級就可以稱霸武林了,我已經統一天下
武者與江湖手游特色
游戲以武俠為主題,同樣畫風也都是偏向于水墨風格,且簡單易上手的玩法能夠打造出屬于自己的亮點和特色
很休閑 ,很好玩,玩了很久,適合和朋友家人一起玩,古風游戲,畫風很贊,角色唯美,劇情很棒,就是一個字,棒
游戲玩法
1.調整了絕世高手的出現方式,玩家一統江湖后,點擊‘江湖一統’文字下方的‘搜尋絕世高手’按鈕,就可以直接在世界刷新出‘絕世高手’前往進行挑戰,存檔將保存他的位置,不擊敗將一直存在,或被再次刷新。
2.戰勝絕世高手必爆絕世武功殘頁,且再次降低了挑戰難度削弱20%
3.多人對戰模式每擊敗一個玩家,將掉落戰利品包裹,觸碰隨機獲得武器裝備,一場戰斗將可能獲得多件高級裝備
4.商店不再出售高級裝備,高級裝備只能通過單機戰爭相關或多人對戰或拍賣行獲取
開發者的話
各位玩家好,我是一名獨立開發者,是一名武俠迷也是一名騎砍迷。很早以前就構思想要開發一款手機端武俠騎砍類游戲。
騎砍類的不確定性一直是我中意的一個方向,如今終于有機會實際去實現這個項目,一人負責美術到代碼所有工作難免水平有限力不從心,希望有興趣玩耍這個品類的玩家朋友們多一些包容和支持,在這里拜謝了。
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