編輯點評:二次元角色冒險游戲
神隱面具少年官方版進行冒險的過程中有著不同的題材,讓玩家自由選擇,每一個人物的性格不同,選擇的方向不同,帶來的結果也不一樣,游戲中支持自動戰(zhàn)斗,自動釋放技能,獲取更多的金幣,進行更好的裝備哦
神隱面具少年中文版介紹
神隱面具少年,進行冒險的過程中有著不同的題材,讓玩家自由選擇,每一個人物的性格不同,選擇的方向不同,帶來的結果也不一樣,更多的人享受一個不一樣的冒險過程,才是屬于自己的人生探索感受全新的世界觀。
游戲中玩家將前往滿是魔靈的異界,在未知的大陸上開啟新的冒險享受全新題材的冒險過程。
擁有多樣化的職業(yè),自由捏臉,打造不一樣的外形更換裝備都會實時向所有人展示,多種特色副本可供挑戰(zhàn)。
神隱面具少年中文版特色
1、在進行游戲的時候,玩家可以選擇不同的人物,每一個人物的戰(zhàn)斗會帶來更多的驚喜讓玩家的冒險充滿著趣味。
2、大家可以利用不同的材料提升自己的角色等級,角色等級越高可以獲得越多的戰(zhàn)斗輔助,并且技能的傷害也將會越大。
3、材料的副本中掉落各種物品,玩家可以自由選擇不同的物品進行組合,提升自己的戰(zhàn)斗力享受全新的戰(zhàn)斗人生。
神隱面具少年中文版玩法
1、游戲采用了最新的對戰(zhàn)的玩法設計,玩家可以自由的進行戰(zhàn)斗,體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感。
2、在游戲中玩家打敗怪物可以獲得非常強大的武器裝備,玩家可自由拾取。
3、靈活的使用自己戰(zhàn)斗的技巧,更快的打敗更多的敵人。鑄就自己的輝煌榮耀。
二次元自走棋游戲亮點
1.為您帶來了更加豐富的二次元風格,您可以感受到無與倫比的新模式,還可以感受不同的棋盤;
2.支持8人一局的模式,也可以展開全新的卡牌吃雞對戰(zhàn)模式,共同挑戰(zhàn)下去,挖掘新的吃雞任務;
3.非常的熱血,還充滿了未知性,您可以和小伙伴們聯(lián)機對戰(zhàn),還有真實的交友模式,一起語音開黑。
神隱面具少年中文版相關新聞
不久前,由日廠萬代南夢宮發(fā)行的二次元IP大作《刀劍神域 彼岸游境》在Steam平臺遭遇了滑鐵盧。
開局44%的差評暴擊,兩周之內僅賣出幾萬份,讓這個坐擁千萬級粉絲的超級IP不免有些尷尬。要知道,《刀劍神域》的原作小說早在2018年銷量就已經超過2200萬套,第三季動畫《刀劍神域 Alicization 》
(游戲正是改編的這部動畫)僅在B站的播放量,就已經高達1.6億次。背靠超級IP,坐吃粉絲紅利一直是二次元漫改游戲的常規(guī)套路,然而從最近幾年的形式來看,這個一直沿用至今的“黃金公式”似乎越來越不靈了。
目前好評率已回升到54%
有意思的是,就在今年2月初,另一款超級IP二次元游戲《一拳超人:無名英雄》也有著相似的命運,這款游戲發(fā)售至今,Steam銷量僅僅不到2萬份,玩家好評率更是低至47%。反觀《一拳超人》的原著漫畫,
在2019年總銷量突破1850萬部,由MADHOUSE制作的第一季動畫更是成為了當年熱血戰(zhàn)斗動畫的標桿,“我變禿了但是也變強了”相關梗幾乎刷爆了貼吧和論壇。
無獨有偶,今年兩款由國產頁游和手游IP改編的二次元游戲也難逃“差評魔咒”。由貓糧打造的《雀魂麻將》和地雷社出品的《碧藍航線交匯的航跡》分獲57%和65%的好評率,在Steam平臺的評價為褒貶不一。
一時間,二次元游戲似乎淪為了粉絲流量收割機的代名詞,在摘掉“粉絲向游戲”這個保護傘之后,其內在的各種問題頓時顯露無疑。
當年在二次元群體中盛傳的梗圖
《雀魂麻將》的評論區(qū),即使是好評,也少不了赤裸裸的嘲諷
想想上述幾款IP都是坐擁龐大粉絲的二次元游戲,然而如今卻落得如此慘淡的下場,不免讓人有些唏噓,是“二次元游戲”不香了?還是這屆粉絲不行了?
何為二次元,二次元游戲又有哪些類型?
二次元,作為從日本引進過來的“舶來品”,其本身的含義并沒有如今這么寬泛。二次元一詞最早來源于日語“にじげん”,其本身的含義為“二維”,引申為“在紙面,屏幕等平面上展示的動畫,
游戲等作品中的角色”,更多指代的是一種“萌系畫風”(摘自萌娘百科),因為在日本早期,動畫、漫畫和游戲都是以二維圖像構成的。
二次元和三次元的區(qū)別
在如今的中國大陸,二次元更多被ACGN圈廣泛運用,并演變成為了一種包含了動畫,漫畫,游戲和小說(ACGN)的特定文化。因此,嚴謹的來說,現在國內的二次元應該稱為“廣義的二次元”,
特別是部分商家出于利益的原因,將JK、古風、Lolita、網絡文學等無關事物,套上了“二次元”的牌子進行營銷,讓如今的二次元含義變得更加寬泛。有網友甚至玩梗,表示“來自日本的二次元,現在已經是中國玩家的形狀了”。
因此,總的來說,目前國內對于二次元的用法,最常見的就是來指代ACGN文化。而二次元游戲,就可以粗略的指代為是符合ACGN文化的游戲。
由此來看,目前的Steam二次元游戲大致可以分為四類。
前三類游戲占據了二次元游戲的主要市場,而最后一類由于種類較多,且多數較為小眾,因此統(tǒng)稱為其他。
聊完了二次元游戲的類型,讓我們再來看看影響二次元游戲有哪些因素。
游戲優(yōu)化
這里所說的游戲優(yōu)化問題,其實在很多其他類型游戲上都非常普遍,像是被稱為“泰坦隕落”的《仙劍奇?zhèn)b傳6》,號稱只有BUG沒有游戲的《刺客信條大革命》等。不過,上述游戲其實只是個例,但是在二次元游戲類型中,這個問題卻尤為突出。
當年《仙劍奇?zhèn)b傳6:泰坦隕落》的梗圖
以《刀劍神域 彼岸游境》為例,該游戲一共有3090個評價,差評數竟然高達1428個。其中,主要的差評就集中在游戲的優(yōu)化上。像是有些玩家手持各種高端顯卡,結果在游戲中莫名其妙被卡成PPT,
掉幀成為了各路玩家進入游戲后首先要面臨的問題。此外,還有一部分玩家吐槽,游戲中經常會遇到黑屏閃退,網友笑稱,這是萬代南夢宮加入的護眼模式。更有甚者,在經歷了十幾個小時游戲之后,遭遇了壞檔的致命打擊(育碧給你默默點贊,并直呼內行)。
一句話言簡意賅
像是鍵盤設置“反人類”,卡劇情,跳寶箱等等BUG層出不窮,似乎都在說明一個問題。即使這是一款純粉絲向游戲,開發(fā)商似乎并沒有拿它當成一款真正的“游戲”來做,而更像是收割IP粉絲的賺錢機器,
其展現出來的傲慢讓人難以理解。就像有些玩家吐槽的:“這是一款連粉絲都吹不下去的粉絲向游戲”。如果連粉絲都難以擁護這種所謂的“粉絲向游戲”,那又憑什么要求其他玩家買賬呢?
要是這都不能說明問題,那再來看看《刀劍神域》的前作《奪命兇彈》的銷量和評價,就能感受到玩家對于這款游戲到底有多大的怨念了。
《奪命兇彈》全平臺銷量破100萬,Steam平臺貢獻一半以上銷量
質量和售價
如果單說游戲售價的話,其實廠商定價多少都無可厚非,買游戲畢竟是你情我愿的事。不過,為什么要將售價和質量放在一起說,其實主要想強調的是一個性價比問題。
游戲和性價比,這兩者看上去似乎并沒有什么聯(lián)系,但是對于游戲玩家來說,這可能是考慮買不買某款游戲的衡量標準。在貼吧或者論壇,經常可以看到這樣的言論,“2XX元買這個游戲?《賽博朋克2077》不香嗎?”
《巫師3》才幾十元,論售價論游戲質量,哪個不是吊打xxx游戲”。在各大游戲平臺陸續(xù)在中國市場“搶灘登陸”之后,玩家對于游戲的口味越來越挑剔。從最開始的“買買買”,到現在的精挑細選,
增量時代到存量時代的過渡,也標志著游戲市場開始逐漸精品化的必然趨勢。而在大量精品游戲出現之后,什么價格應該對應怎樣的游戲體驗便成了普通玩家衡量一款游戲是否值得購買的標準。
更新日志
4.10.0更新
[生日活動:梟肯生日]
- 1月4日起
- 從生日任務和生日錦鯉獲得馬卡龍。
4.7.1更新
[感恩節(jié)活動]
感恩節(jié)快樂!從朝圣錦鯉與換命老人那里收集橡子,解鎖節(jié)慶臉譜等獎勵,慶祝今年的感恩節(jié)!
有可購買的全新天行征:
- 11月21日起
- 朝圣錦鯉給的橡子雙倍
- 專屬里程碑獎勵
- 專屬臉譜與包含元神的服裝套裝
4.6.0更新 2022.10.19
[游戲BUG修正]
v4.5.0更新
[節(jié)慶活動:2周年紀念活動]
- 10月3日起。
- 從周年錦鯉獲得杯子蛋糕。
- 用杯子蛋糕交換特別獎勵及面具少年的限定節(jié)慶臉譜!
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舉報不當內容
v4.4.1更新
[游戲BUG修正]
Version 4.3.2 (141) 2022-9-6
【節(jié)慶活動:夏日活動】
- 6 月 24 日開始。
- 從沙灘錦鯉和換命老人處獲得貝殼。
- 使用貝殼交換特殊獎勵和節(jié)慶限時面具少年臉譜!
- 獲取天行征,解鎖當季專屬獎勵!
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