編輯點評:一款您從未體驗過的全新RPG經(jīng)典類型玩法游戲
小小勇者是一款擁有放置元素的RPG游戲,結(jié)合了充滿懷舊情懷的經(jīng)典像素畫風(fēng)。你可以派出屬于自己的勇者,通過不斷地壯大自己以及隊友的實力,一路披荊斬棘,最終從魔族手里奪回家園!
小小勇者詳細攻略完整版
推薦:新人初期不停重生20-25次(遇到重生事件就立刻重生)
因為 玩家重生20次,就會解鎖 噩夢關(guān)卡地圖
小小勇者新人前期如何快速升級 小小勇者前期快速升級攻略
所以一旦重生20次以后,玩家如果有劍心 迅牙 血幅 經(jīng)驗 這些寶寶了,
就可以快速升級到450級以上,然后一路殺到 噩夢21關(guān)卡地圖,去掛500級的陽炎套裝了。
噩夢21掉落380-500裝備,
500套裝湊齊了,就殺到 噩夢35,去掛600級套裝。
重生20-25次以后,神秘商人有較大概率出售 500級陽炎武器套裝(只要叫做 陽炎xxx 的裝備 150鉆石的,就是500級裝備)
神秘商人里面買裝備,是享受 尋寶精靈 疊加的 掉寶率加成的,
所以如果條件允許,玩家如果有2-3個尋寶精靈,重生20次以后,遇到 神秘商人了,就都帶上,把掉寶率堆到1500以上,進去買裝備,容易出 橙色3屬性裝備武器。
隨機事件會刷新1個 時光旅者事件,一般玩家在100多級之后會隨機刷出來
小小勇者新人前期如何快速升級 小小勇者前期快速升級攻略
點一下這個時光事件,會出現(xiàn)2個選擇,
左邊 花費500鉆石重置屬性點;
右邊 立刻重生,回到1級,屬性點也會重置,地圖從1級開始重新推。你的等級重生后,換算成鉆石返還給你。(比如,你150級重生就給你300鉆石)
小小勇者怎么快速到1000級
小小勇者攻略大全,小小勇者怎么快速到1000級?這個游戲是小成本的體驗,開啟各種掛機類的玩法,能夠享受到基礎(chǔ)類的體驗,但積累的玩法,目的就是很簡單的,就是變得更強和闖關(guān)就是了
游戲本質(zhì)上是一款偏單機向、放置掛機類的角色扮演游戲。游戲的目的很簡單,就是打怪—變強—打更強的怪,甚至我們退出了游戲,我們的勇者還會一直離線推圖,獲得收益。
因為咱們是放置游戲,不需要玩家在戰(zhàn)斗的過程中進行復(fù)雜的策略抉擇,也不考驗大家的操作意識,硬說有什么需要操作的地方,那就是角色的養(yǎng)成配置。通過選擇不同的事件卡進入事件,讓勇者獲得某些能力的提升,積累這些操作,逐漸完成“變強”的過程。
當(dāng)然,這些玩法也都一樣,不過是點幾下的事情,整體上我們屬于一款輕松休閑向的游戲。
我知道肯定要又有玩家吐槽,咱們明明是修仙游戲,還好意思說休閑?
這個嘛……我覺得這屬于不同玩家游戲心態(tài)問題。
有的玩家喜歡挑戰(zhàn)自我,一直不停刷事件,刷到事件卡的冷卻時間增加到了一個小時還在肝——如果是這樣,他的付出當(dāng)然值得回報,他的天梯層數(shù)和關(guān)卡進度都比別人走得更快,在酒館里被人喊一聲大佬也是他理所應(yīng)得。
我們絕不會強求玩家要循著我們的思路去玩游戲,但我們也希望大家都能保持著一顆輕松的心態(tài)去享受《小小勇者》,不需要像一些游戲那樣,每日任務(wù)花好幾個小時才能做完,還得參加每天的定時活動,沒肝完絕對不睡覺那種……
所以我們會選擇放置掛機,希望大家把這款游戲當(dāng)做收菜一樣去玩。玩家有空閑的時候打開點幾下,離線掛機刷出了好裝備!趕緊裝上去看看……有鐵匠事件?進去把好裝備重鑄幾下……嗚哇!想要的屬性獲得了,選好收益最高的關(guān)卡掛著,然后便去忙自己的事情。
小小勇者600級元素副本怎么打
戒指徽章強化滿,戒指是元素傷害,徽章是抗性就是元素減傷,再升級對應(yīng)戒指屬性的精靈兩只,帶一個吸血蝙蝠就能打了,然后技能選擇元素對應(yīng)技能,帶上斬殺。現(xiàn)在打元素本有煙花,能換魔晶,建議必打
現(xiàn)在有活動建議你生兩個元素寶寶,同屬性的,配個血蝠你在試試
帶3賢羊慢慢磨
玩家評價
誰給我來個小小勇者傭兵圖鑒
溫馨提示:看廣告后記得等幾秒鐘,有些廣告界面自帶X,雖然不多,但是這樣穩(wěn)妥。
不過我玩了挺久的,也沒看到強制廣告,如果不喜歡廣告,同時又不缺那點鉆石,不點就行了。
還有一點需要注意,在左上角菜單點開后,有個設(shè)置選項,有離線推圖功能。
這里有兩個坑點,第一是需要自己點開。打開后,最好是大退游戲關(guān)閉進程,我偶爾有一兩次沒起作用。
轉(zhuǎn)生的描述好像就是重置等級后,給一些鉆石,我感覺沒啥用所以就沒轉(zhuǎn)。
另外說一下游戲體驗,界面非常擁擠,在觀感上不太舒服,還有一個鉆石援助的紅點,應(yīng)該是必須全部看完廣告才能消失,這個大可不必。
其余都還不錯,隨機事件能刷出不少東西,buff種類也很多,比如說經(jīng)驗加成,刀刀秒殺之類的。
不過這些會根據(jù)使用次數(shù)增加刷新時間,第二天才能重置,所以也不用特別去肝。
現(xiàn)階段,需要改善的東西還是挺多的,希望下次更新會有更好的體驗。
說實話,我覺得這個游戲還行,一分鐘一個的隨機事件,在我玩過的一堆放置類游戲中,還是蠻讓人眼前一亮的
至于廣告的問題,我每次都是點開之后開小窗去玩別的,聊天啦,看小說啦,刷刷視頻啦
而且人家也沒逼著你點嘛,我覺得總比讓你氪金才能解鎖各種功能好多了
才玩沒多久,后續(xù)會根據(jù)游戲性繼續(xù)跟進評論并做出修改
這游戲的讓我想起當(dāng)初肝無盡的邊界的日子(淚目) u1s1 這游戲是針不錯 對我這種養(yǎng)身玩家來說那是極好的 廣告和充值是能理解的畢竟要恰飯的嘛 只要不是特別影響平衡 對我這種白嫖黨來說是無所謂的 而且也沒你們說的廣告模擬器那么嚴(yán)重 畢竟也沒人拿刀逼你看 而且鉆石獲取方式又不只是看廣告才有 美中不足是測試時間有點短 嗚 期待公測吧 祝你們越來越好 干巴爹
精靈升品質(zhì)也太難了,需要每只精靈都升到100級,知道升到100級需要多少金幣嗎?而且升階出來的精靈還不一定是我想要的。
精煉裝備也坑錢,反向精煉不說關(guān)鍵是幾十萬金幣好好地就沒了,前期太缺金幣,而后期可能因為無上升的空間后,金幣無處可花,這是個問題啊
背包自動售出或許可以增加一個限定等級的功能,發(fā)現(xiàn)有時候上線背包滿了,很多裝備雖然是金色、橙色品質(zhì),但是等級太低也沒有多大用處,反而占用了背包位置,可能就錯失了更多品質(zhì)也高等級也高的好裝備。
游戲太好玩了,像素風(fēng)格適合光大群眾,游戲內(nèi)容豐富,等級成長迅速, 特別是轉(zhuǎn)生系統(tǒng),有著戰(zhàn)士,刺客,弓箭手,農(nóng)民,廚師,暗魔法,光魔法,等等等,畢竟我才玩了兩分鐘,還沒有全部摸透,感覺還有很多要素需要探索,<轉(zhuǎn)生還送鉆石這游戲太良心了>還有寵物系統(tǒng),只要玩的時間長,系統(tǒng)就送神級寵物。無須氪金享受真的太良心了,最最最閃亮的地方就是特殊關(guān)卡,隨機生成,讓你摸不著頭腦,完全不知道下面等著你的是啥故事。最后總結(jié)下:畫面,劇情,時裝,探索,寵物,音樂,福利多,2020年度最佳游戲獎非小小勇士莫屬
更新日志
6.6.2【更新內(nèi)容】
1.第二大陸關(guān)卡拓展第6區(qū)域增加151~250關(guān)卡新增第二大陸第五第六區(qū)域成長禮包推送
2.魔神領(lǐng)域調(diào)整對魔神領(lǐng)域五座魔神塔的關(guān)卡進行拓展,每座塔可挑戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)量增加至2000層每日開放的魔神塔可挑戰(zhàn)次數(shù)由20上調(diào)至100層
3.試煉之塔增加通關(guān)試煉之塔的勛章4.傭兵調(diào)整傭兵【護靈龍使】、【糖霜奶油】主動/被動技能增強
優(yōu)化內(nèi)容
1.旅行商人調(diào)整旅行商人刷新間隔冷卻,提高觸發(fā)旅行商人的概率事件簿增加對旅行商人的觸發(fā)次數(shù)統(tǒng)計詳情
2.伙伴精靈增加再訓(xùn)練功能,每次再訓(xùn)練需消耗200龍晶,精靈再訓(xùn)練成功后100%返還所有資源新增傭兵圖鑒,可用于查看尤彌爾大陸中存在契約可能的傭兵屬性
3.羈絆之書增加一鍵尋訪功能
4.成就擴展簽到成就可完成數(shù)量增加
6.4.2
數(shù)值調(diào)整:
1.英魂覺醒部分天賦點調(diào)整
2.淬火調(diào)整
功能調(diào)整:
1.基礎(chǔ)神樹擴展基礎(chǔ)神樹養(yǎng)成等級上限調(diào)整為5002.體格養(yǎng)成擴展體格養(yǎng)成等級上限調(diào)整為10003.通用商店調(diào)整通用商店【魔晶回收】新增稀有/卓越等級魔晶回收通用商店【魔晶粉塵】新增魔晶天選隨機寶箱(隨機從1級~11級自選魔晶寶盒/1級~11級隨機魔晶寶盒中抽取一種),每日限購10次通用商店【星辰要塞】下調(diào)刷新消耗龍晶,增加每日可刷新次數(shù),增加每次刷新時商品推送數(shù)量;
更新說明6.0.2
【新增內(nèi)容】
1. 新增周年慶系列活動
2. 神樹入口調(diào)整:移除神樹icon,角色界面下方新增“神樹”頁簽
3. 傭兵入口調(diào)整:傭兵與精靈入口位置互換
4. 購買重復(fù)時裝提示優(yōu)化:勇者購買重復(fù)時裝時,會彈框提示“已擁有重復(fù)時裝”
5. 神獸來襲活動優(yōu)化:新版神獸來襲中,勇者未用有的巨龍也可以進行攻擊。
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