編輯點評:地圖無限刷,裝備爆爆爆
好洶涌的掛機手游這一款一看就能知道是十分解壓的文字解壓游戲,里面獨特的闖關和文字的視覺效果,無聊帶崽、地鐵風云等時機無聊打發時間的小游戲。
好洶涌的掛機手游亮點
1.了解角色屬性面板,不斷挑戰,完成相應的戰斗任務。
2.一系列好玩又華麗的戰斗元素,一種全新的戰斗模式等待開啟。
3.輕松獲得更多道具,享受冒險的樂趣和玩法!
好洶涌的掛機手游特色
1.它為我們提供了大量的修仙任務,完成任務可以獲得更多的資源。
2.這里的設備都不高,自己玩,也不用花錢。
3.同時也可以領養自己喜歡的寵物,在戰斗中可以幫到自己。
編輯點評
1.玩法多樣,自由度很高,帶給我們不一樣的游戲體驗。
2.同時修仙的過程很愉快,不同的人生有不同的特點。
3.它還為我們提供了各種各樣的衣服,我們可以根據自己的需要更換衣服。
游戲攻略
1、寫在前邊
所有的攻略都是有時效性的,因為各種可能都會導致一部分經驗作廢,例如:
①作者對游戲進行的修改
②新增加部分功能玩法
③禮包碼等重大利好舉措
針對Q群內3月7日hxydgj_103-7版本,前期新手會遇到的一些問題進行解答。
另外,受限于我本人玩的游戲經歷,未出現在文中的信息(如法師系的成長)我可能理解不夠充分。
2、強調:這是個刷子游戲!
刷子游戲按我個人理解,如果不是那么24K佛系的人來說,就是不斷嘗試提升效率(如刷裝備、升級)。當前已開放的提升途徑有:
① 、升級后的屬性點提升(每級+5點人物自由屬性,戰士推薦+純力量,可以少量提升生命同時提高物攻)
其他屬性說明:
體力,+血量;
魔力,+藍量和法術攻擊,這是法師需要的屬性;
耐力,+雙防;
敏捷,+速度(攻擊出手速度,但這其實本質上是嚴格回合制,換言之你速度是對方2倍也1回合只能動1次)。
Ps:屬性點每個人送了1個重置道具,后邊暫無獲取更多可能,建議慎重使用。
②、裝備向更高替換帶來的效果提升,每5級1個地圖可以更換一波裝備;不同裝備品質的基礎屬性等都會有差異。
③、人物的技能獲取與成長
新地圖會有新技能,技能當前可以按照3個方式區分:物理/法術/通用,這里先列到25圖,后邊視情況再補充。
基本上等級在15-20級可以在25圖刷到打2的技能,之前就是用打1技能和通用。(裝備帶的傷害暫時不區分物理/法術,因此可以通用)。所有技能學習后需要激活才會使用,前期技能屬性上沒差因此可以亂帶,但學會25圖的群攻技能后建議其他主動技能取消激活(不用遺忘)只帶群攻。
所有技能當前打1本學習了即可,升級是用銅幣的。(多的技能可以先存著)
以我個人戰士為例,20級,學10級基礎心法使藍量提升到上限75,其他主升大力奇跡20,圓月斬到10,亂七八糟小技能升不升無所謂,圓月斬耗藍25,可以單次戰斗用3輪;配合魔狼可以2回合秒30圖 雙怪。
Ps:這游戲的怪物經驗與怪物等級(等級高經驗多)、怪物種類(出現A怪物30不如B怪物26的經驗多)、怪物數量有關(數量越多經驗越高,如單只30級不到20經驗,2只一起出現能給接近70)有關;因此同時遭遇更多數量同時盡快打死才是升級效率最高。
④、寵物的技能成長,寵物當前技能全是自帶的,可以進行升級(用銅幣);當前版本最強免費寵物是加群獲得的這只“恐狼”,到手后建議依次做下列事項:
取出禮包的洗練石進行1次洗練會直接全屬性成長升滿;(據說升級后再洗練會導致等級回到1級)
物理技能遺忘掉沖撞(好像是叫這個),只保留打2的法術和血統被動;(寵物技能也是在全部主動技能中隨機使用,物理系的打1明顯不如法術系的打2好用)
在我20級時血統升20配合人物群2,可以最大化提升打怪效率。
3、其他有必要說的
當前游戲明顯還不足夠成熟,已知的問題較多,如:
① 、無法批量使用道具,掛機時間長點就需要反復操作(如開銅幣袋子)
② 、賬號系統其實是擺設
③ 、后續地圖的掉落不完善
④ 、裝備在20級后屬性怎么都看著和之前(如15級)風格異常,如精準、暴擊率的數值等下降明顯(從120%跳水到14%)
⑤ 、游戲功能的不完善(如簽到、成就等好多都是空殼)
⑥ 、存在一些會造成自身虛擬財產損失的輕度bug
但這不才是1個開發中的游戲實際的狀況么?多一點寬容,少一點戾氣。希望各位能從游戲獲得多些快樂。
更新日志
1.批量使用。
2.簽到功能。
3.修復暴擊BUG。
4.云存檔
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