編輯點評:全民經紀人們,與你的偶像簽訂五年合約,請將ta們變成宇宙級頂級偶像吧!
這個游戲的視角其實并不是粉絲,而是經紀公司,是偶像背后的資本。所有的設定以及專輯這些內容的定制都是圍繞收入、粉絲數這些近似于KPI的指標展開,偶像們的時間軸安排像是流水線一般,每個角色的個人設定相對較少,感覺會像是區分了稀有度與各項數值的工具。
星光創造營破解版最新2022特色
● 粉絲們不用苦惱愛豆離你這么遠,媽媽粉們也不用苦惱再看不到努力的兒砸女鵝!
● 如果你擔心公司黑心壓榨,心疼兒砸女鵝,那如果你是老板,你會如何培育他們,讓他們走上最好的舞臺呢?
● 通過《星光創造營》,你可以親手組建你喜歡的偶像團體,挑選最適合的練習生,為他們搭配最耀眼的舞臺裝扮,演唱會開遍世界,讓他們成為最炙手可熱的完美組合!
● 全民經紀人們,與你的偶像簽訂五年合約,請將ta們變成宇宙級頂級偶像吧!
● 精心給娃們安排不同特長的專業培訓,時不時拉出去溜兩圈開個粉絲見面會增長知名度,當然唱片和演唱會也是必不可少的!
● 同樣重要的是,你不能忘了照顧好愛豆的身體,身體才是努力的本錢!
星光創造營如何讓成員談戀愛
1、在游戲中玩家可使用特定的角色參與不同的故事劇本;
2、其中可讓其參與到民眾中去隨機邂逅一個人;
3、讓其自然的發展,從而即可以談戀愛了。
星光創造營蘋果怎么獲取
通告:金相佑
通告:曹民煥 1
通告:陳河英 1
通告:林才正 1
通告:樸潤賢 1
通告:卓情認 2
通告:樸火神 3
每曰活動任務 100
廣告氣球:飛艇 50
廣告氣球:小熊 25
廣告氣球:拱門 10
大家可以把上面的任務都做了,然后就可以快速的收集了。
星光創造營攻略大全
星光創造營這款養成經營類游戲,我們將要管理自己的偶像,一個個的培養出道才行哦,那么萌新玩家們要準備哪些技巧呢,現在來告訴大家吧~
尤其是那種天生只有一個抖音技能的藝人,因為如果你這個藝人有多種社交技能的話,
不僅是升級時隨機升級技能會多花300鉆石,而且會增加在游戲中發生其他的隨機事件,比如漲粉、增長屬性,從而無法達到只增加鉆石的目的,影響了效率。
設想如果一個團最高人數是10人的話,那么10個人每十秒有10%概率拿1顆鉆石,3倍加速的話,那就是3秒1顆鉆石,一分鐘20顆,一小時1200顆鉆石。
蒙面歌王和選秀怎么參加?
需要蘋果參加,蘋果通過跑通告或者氪金獲得。
用最好的經紀人一次通告12個蘋果或者直接氪金購買。
創造35怎么弄啊?
創造35和專家分數增加方法。
要怎么增加服裝點數啊?
去抽服裝,抽到重復的服裝屬性會疊加。
你比賽的時候可以看一下對手的專家分,你如果想當第一就得超過他的專家分數。當然要當第一是超難的,專家分最少要2000,我自己最多也就得個第二。
星光創造營游戲玩法攻略
最近玩星光創造營這款游戲的玩家都在問,游戲要怎么玩?很多新玩家都在問這個游戲要怎么玩,本次上線也推出了不少新玩法。很多玩家都懵了,小編我特意整理了相關的資訊,如果你也感興趣的話,那么接下來就跟著小編我一起來看看吧。
1、云存檔功能
我們為需要更換設備的玩家準備了云存檔功能,只需要你的手機號登錄,你每天從我們的服務器上傳或下載存檔兩次,媽媽再也不怕我的存檔不見了。
2、拍電影功能
拍劇?在擁有一家成熟并且超級有錢的經紀公司當然是要投資拍電影啦。當你的公司等級達到50級之后,可以解鎖在游戲屏幕下方的“拍電影”功能。
注意:當你的偶像在拍戲的期間你將不能為他的組合制作專輯,畢竟要專心拍戲才能打磨出更好的作品。
3、美容店6連抽
根據各位測試服老板的反饋,現在除了招募練習生時可以6連抽,現在所有的頭發和服飾也可以6連抽啦。快去道具店里抽取更多漂亮的衣服和頭發吧。
4、新增經紀人
作為一個成熟的經紀公司,除了當紅的偶像團體以外,果然金牌經紀人還是不可或缺的為了讓大家跑通告時可以更加有效率并獲得更多材料,我們也在公司管理頁面新增了可選的經紀人選項。
5、打歌舞臺
是的!你沒有看錯,千呼萬喚的打歌舞臺將會在正式版的廣播電臺出現啦!為了驗證偶像們的唱跳能力,快點去報名參加節目,讓你的偶像團體獲得屬于他們的專屬打歌舞臺的一位吧。
游戲點評
對于熱衷于追星的小伙伴來說,星光創造營可能會是駕輕就熟的一款游戲,除了這些精準目標用戶之外的玩家,坦白來講上手的門檻會有一些高。不過在小編我看來,想要了解偶像以及經紀公司這一行當的話,這個游戲應該會是一款不錯的“教材”,雖然可能展示的并非行業的當前實際狀況,但是內容豐富程度方面還是很好的涵蓋了你想要了解的一些東西。游戲最初版本記得是叫偶像天團什么來著,總之比較直接。其實對于內容相對復雜的玩法,填鴨式的引導方式見仁見智,將游戲整個的游玩脈絡演示一遍確實能夠幫助萌新快速上手,但是我自己還是傾向于由面到點的引導形式。可能一開始的時候很多人都是抱著對于偶像的興趣來玩的,并且這個過程中體驗到選角創立組合、組織粉絲團、安排訓練和通告等內容,甚至粉絲應援的熒光棒都可以自己去定制,確實有著相當深刻的代入感。但是一段時間以后其實會發現,這個游戲的視角其實并不是粉絲,而是經紀公司,是偶像背后的資本。所有的設定以及專輯這些內容的定制都是圍繞收入、粉絲數這些近似于KPI的指標展開,偶像們的時間軸安排像是流水線一般,每個角色的個人設定相對較少,感覺會像是區分了稀有度與各項數值的工具。
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