編輯點(diǎn)評(píng):文有臥龍鳳雛武有五虎上將,一統(tǒng)江山!
《同人圣三國(guó)蜀漢傳》是一款三國(guó)歷史題材S?RPG單機(jī)戰(zhàn)棋游戲。游戲主要分為劇情和戰(zhàn)場(chǎng)兩大板塊。 東漢末年,諸侯四起。北有梟雄曹操。南有霸王孫權(quán)。就是這么一個(gè)戰(zhàn)亂不休的年代,卻孕育了不朽的傳奇
同人圣三國(guó)蜀漢傳最新詳細(xì)攻略
1、本游戲劇情已完結(jié),為使游戲更耐玩且滿足玩家對(duì)高階裝備的向往,特推出周目模式。
周目說明:第一次開始游戲即為第一周目,打完最后一關(guān)后會(huì)進(jìn)入下一周目、重新打第一關(guān)且繼承除金幣外的所有物品,包括培養(yǎng)過的人物屬性,同時(shí)下一周目敵軍友軍加強(qiáng)15%,地獄難度有額外加成,下一周目開局劉關(guān)張等級(jí)為所有785_keyword_po-1_other-21911'>內(nèi)購(gòu)武將的平均等級(jí)(內(nèi)購(gòu)武將指從商城買來的武將)。夢(mèng)幻關(guān)卡不參與周目繼承。
2、普通裝備(店裝)等級(jí)上限為 5級(jí),寶物裝備等級(jí)上限為 9級(jí)。本游戲保留了傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的練果玩法,將普通裝備升到指定等級(jí)后賣出可獲得果子,3、4級(jí)得一果,5級(jí)得兩果。
3、五維屬性的作用:
(1)武力(攻擊):決定武將普通攻擊造成的傷害
(2)智力(精神):決定武將使用法術(shù)造成的傷害、受到法術(shù)攻擊時(shí)的損傷
(3)統(tǒng)帥(防御):決定武將受到普通攻擊時(shí)的損傷
(4)敏捷(爆發(fā)):決定武將普通攻擊打出雙擊的概率、普通攻擊命中率、受到普通攻擊時(shí)的閃避率、被敵軍打出雙擊的概率
(5)運(yùn)氣(士氣):決定武將普通攻擊打出致命一擊的概率、法術(shù)攻擊命中率、被敵軍打出致命一擊的概率、受到法術(shù)攻擊時(shí)的閃避率
4、地形與兵種克制
各兵種在不同地形適應(yīng)度不同,兵種在地形處對(duì)應(yīng)的百分?jǐn)?shù)意味著該兵種在該地形能力的發(fā)揮程度。例:舟師在“大河”地形的適應(yīng)度為 120%,若該單位的攻擊力為 100,則他在大河的實(shí)際發(fā)揮為120。
兵種克制,兵種之間存在著一定程度的相克,使用優(yōu)勢(shì)兵種攻擊弱勢(shì)兵種,會(huì)有奇效。
兵種克制如下:
群雄:對(duì)將軍 125%
刀兵:對(duì)弩兵 125% 對(duì)弓兵 150% 對(duì)井闌 150% 對(duì)弓騎 125% 對(duì)豹騎125%
槍兵:對(duì)輕騎 125% 對(duì)重騎 150% 對(duì)西涼騎 125% 對(duì)白馬騎 125% 對(duì)虎騎 150%
輕騎:對(duì)刀兵 125%
重騎:對(duì)刀兵 150% 對(duì)槍兵 75%
游俠:對(duì)弩兵 125% 對(duì)弓兵 125% 對(duì)井闌 125%
弩兵:對(duì)輕騎 125% 對(duì)重騎 125% 對(duì)西涼騎 125% 對(duì)白馬騎 125% 對(duì)虎騎 125%
弓騎:對(duì)輕騎 125% 對(duì)重騎 125% 對(duì)西涼騎 125% 對(duì)白馬騎 125% 對(duì)虎騎 125%
西涼:對(duì)刀兵 125%
井闌:對(duì)刀兵 75% 對(duì)輕騎 110% 對(duì)重騎 110% 對(duì)西涼騎 110% 對(duì)白馬騎 110% 對(duì)騎策 110% 對(duì)槍兵 110%
女兵:對(duì)弩兵 125% 對(duì)弓兵 125% 對(duì)井闌 125%
3虎騎:對(duì)刀兵 150% 對(duì)槍兵 75%
豹騎:輕騎 125% 重騎 125% 西涼騎 125% 白馬騎 125%
陷陣:對(duì)刀兵 125%
5、功勛:每場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)有功勛結(jié)算,功勛值=難度(普通 1,困難 2,噩夢(mèng) 3,地獄 4)*500+戰(zhàn)場(chǎng)武將獲取的經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)場(chǎng)吃經(jīng)驗(yàn)果無法獲得功勛。界面右上角可進(jìn)入功勛商店,可消耗功勛值換取果子、特技和裝備。優(yōu)先換一件軒轅鎧,其余可以換想合成的裝備或者直接換果子。
6、彩蛋:為加快玩家合裝備速度,大部分關(guān)卡都放入了彩蛋,踩到對(duì)應(yīng)位置即可觸發(fā)。
7、合成:多件相同的低階裝備可合成一件高階裝備。
8、轉(zhuǎn)職:
普通轉(zhuǎn)職:大部分初始兵種等級(jí)到達(dá) 20、40的時(shí)候可以通過戰(zhàn)場(chǎng)吃兵符進(jìn)行轉(zhuǎn)職。
特殊轉(zhuǎn)職:(先進(jìn)行一階轉(zhuǎn)職后方可進(jìn)行二階轉(zhuǎn)職)商城購(gòu)買獲得。
9、挑戰(zhàn)模式:在噩夢(mèng)和地獄難度下完成會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。大部分挑戰(zhàn)也與關(guān)卡的寶物獲取有關(guān),具體在游戲內(nèi)情報(bào)處查看。
10、人頭機(jī)制:部分武將加入了人頭累計(jì),殺人數(shù)達(dá)到一定程度時(shí)可獲取五維和特技獎(jiǎng)勵(lì)。
11、特技:
(1)提升類特技,如提升攻擊 1,提升攻擊 2,提升攻擊 3,每個(gè)武將,每本都可以學(xué)一次,且效果疊加。
(2)雙倍傷害,可以與張飛戰(zhàn)神的 35%概率疊加,使雙倍概率提升至 50%,注意沒有什么四倍傷害。
(3)銳不可當(dāng),攻擊無視敵方原力護(hù)盾。打法師的時(shí)候,顯示可以秒, 實(shí)際卻秒不掉,而若學(xué)會(huì)銳不可當(dāng),則可以直接秒掉。銳不可當(dāng)克制律 己、玄武鎧、仁王盾。
(4)真實(shí)傷害,法師學(xué)了同樣有用。
12、外傳:無周目系統(tǒng),不可繼承,僅供玩家體驗(yàn)劇情,完成后可獲得一 個(gè)成就。
13、三國(guó)大亂斗模式:這是一個(gè)沒有盡頭永無休止的世界,除了三國(guó)歷史武將外你還要對(duì)付各路牛鬼蛇神和妖魔鬼怪,在此模式中,隨著層數(shù)的增高,敵軍的能力也會(huì)越強(qiáng)。三國(guó)大亂斗模式難度頗高,更講究戰(zhàn)棋策略,這是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)托摹?zhàn)術(shù)、技巧、以及屬性的戰(zhàn)場(chǎng)。
同人圣三國(guó)蜀漢傳孫策傳攻略
1.紀(jì)靈附近的4個(gè)刀兵是會(huì)復(fù)活的,紀(jì)靈撤退后停止復(fù)活。
2消滅紀(jì)靈部以后,一定要讓張飛先進(jìn)入陳蘭雷薄的區(qū)域(注意劉備要在附近)。若此時(shí)金錢多于20000,兩次都選擇給錢會(huì)得到風(fēng)神盾,給一次錢雷薄贈(zèng)予青銅盾,之后雷薄陳蘭撤退。若金錢不足20000而>10000,能獲得青銅盾,若金錢不足10000,該劇情不會(huì)觸發(fā)。同時(shí)不推薦觸發(fā)夏侯博和雷薄,陳到和陳蘭的單挑,與風(fēng)神盾沖突。有興趣的玩家可以存?zhèn)檔去看劇情。
3打到中途會(huì)引發(fā)楊弘逃跑(夾在百姓中),擊退楊弘得到經(jīng)驗(yàn)果,且不會(huì)再在之后的匡奇城之戰(zhàn)出現(xiàn),未誤殺百姓擊退楊弘即完成挑戰(zhàn)#O:火眼金睛,同時(shí)得到天仙洞衣。若讓其逃跑,則會(huì)在后面的匡奇城再次出現(xiàn)(擊退得綸巾)。
4每誤殺一個(gè)和楊弘一起逃跑的百姓,劉備HP上限減少2.
5本關(guān)友軍很強(qiáng),一般我軍殺到東南方便基本可以全滅敵軍了。
6,本關(guān)隱藏物品地點(diǎn):壽春東北城墻外大河上的酒桶(坐標(biāo)21:7),可得物品:解毒散*1/杜康酒*1/+么也沒有。
同人圣三國(guó)蜀漢傳踏上征程怎么用
1、什么是戰(zhàn)棋游戲?我好像從來沒接觸過。
答:戰(zhàn)棋游戲是一種回合制的角色扮演游戲,玩家需要在地圖上像下棋一樣按格移動(dòng)人物進(jìn)行作戰(zhàn),簡(jiǎn)單來說,就是把戰(zhàn)場(chǎng)比作一個(gè)棋盤,玩家控制的人物相當(dāng)于棋子,每一個(gè)棋子有相應(yīng)的屬性和技能,玩家需要按回合操控棋子進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗敵軍。這種類型的游戲比較側(cè)重于玩家的策略思維能力。戰(zhàn)棋游戲都會(huì)有一點(diǎn)難度,但是熟悉玩法后通關(guān)也并不難。
2、為什么我的游戲圖標(biāo)和別人的不一樣?
答:《同人圣三國(guó)蜀漢傳》分為官網(wǎng)版和渠道版,官網(wǎng)版圖標(biāo)為綠色,渠道版圖標(biāo)為紅色,游戲內(nèi)容全部相同,兩個(gè)版本同步更新。
3、游戲氪金嗎?
答:我們的初衷是做中華文化的傳播者,本款游戲設(shè)計(jì)理念也是為了讓每一名玩家都能有一個(gè)好的游戲體驗(yàn),從不強(qiáng)制玩家在游戲內(nèi)進(jìn)行充值。
對(duì)于零氪及新手玩家,我們調(diào)整了游戲的難度,并且保證了是完全可以零氪通關(guān)的,此外,游戲內(nèi)的簽到系統(tǒng)及官方禮包也能幫助零氪玩家積攢元寶;對(duì)于付費(fèi)玩家,我們努力讓付費(fèi)玩家在擁有快速成長(zhǎng)體驗(yàn)的同時(shí),購(gòu)買的每一個(gè)道具都物有所值。
4、這是單機(jī)游戲嗎?沒有網(wǎng)絡(luò)也可以玩嗎?
答:是單機(jī)游戲,但是需要聯(lián)網(wǎng)才能登陸游玩哦。
5、為什么我領(lǐng)了禮包后東西沒有增加?
答:在郵件處領(lǐng)取禮包后需要到活動(dòng)界面-禮包存儲(chǔ)處再次領(lǐng)取,別忘記哦。
6、換了手機(jī)設(shè)備后,賬號(hào)里的禮包都沒有了是怎么回事?
答:本游戲沒有云存檔功能,換了手機(jī)設(shè)備或重裝游戲會(huì)導(dǎo)致存檔和禮包丟失,可以聯(lián)系游戲客服進(jìn)行禮包的找回。(存檔無法找回)
7、為什么我充值后拿不到單筆充值獎(jiǎng)勵(lì)?
答:?jiǎn)喂P充值獎(jiǎng)勵(lì)需要充值對(duì)應(yīng)的金額才可領(lǐng)取,如6元的充值獎(jiǎng)勵(lì)需要充值6元,若充值12元,則只有元寶,禮包是拿不到的。
8、網(wǎng)上有很多刷元寶的廣告,可信嗎?
答:請(qǐng)不要相信任何破解游戲資源的私聊或渠道信息,我們沒有開設(shè)任何網(wǎng)店,并且官方人員絕對(duì)不會(huì)主動(dòng)找玩家售賣元寶和道具,系統(tǒng)會(huì)對(duì)異常賬號(hào)進(jìn)行自動(dòng)查封處理哦。
玩家評(píng)價(jià)
那就先說下我和戰(zhàn)棋的故事吧
最開始是在高二暑假(現(xiàn)大二)的時(shí)候玩的好像沒氪金系統(tǒng)的曹操傳(不知道什么版本了) 當(dāng)時(shí)也沒群什么的 攻略都是百度貼吧找的 通關(guān)以后很快樂 滿足條件拿到寶物更開心 就這樣在開學(xué)之前我打通了一遍(那次結(jié)局好像是統(tǒng)一三國(guó)一年后子代不行然后又動(dòng)亂分裂了) 然后就忙于學(xué)業(yè)
直到高中畢業(yè) 我前前后后也體驗(yàn)了很多同人戰(zhàn)棋游戲(直接官網(wǎng)下的 也沒加群)都是卡著打不動(dòng)了就放棄了(因?yàn)橛衅渌螒虻猛?
2019年10月5號(hào)(這是我的圣三一進(jìn)群時(shí)間)
圣三一怎么說呢 剛開始玩的時(shí)候是真的難(可能我是真的菜) 很多勸退關(guān)打了許久(有的逃跑關(guān)如果能全滅的話我會(huì)堅(jiān)持打全滅不逃跑) 后面等來了許多節(jié)日禮包(有時(shí)候還會(huì)有周末禮包) 我就買了皮膚重新打 打到陽平關(guān)好像又停下來 之后好像就一直擱置沒玩了 不過只要你游戲還在 節(jié)日禮包是不會(huì)少你的 戰(zhàn)棋游戲你把它當(dāng)成養(yǎng)成游戲玩就好了 這不是快餐游戲 為什么帶個(gè)棋字呢 因?yàn)樗脛?dòng)腦玩 不是你一開始就無腦刷刷刷過關(guān)的 每一關(guān)每一步都值得商榷 就像下其他什么棋一樣 游戲是用來體驗(yàn)的 你玩的淋漓盡致 要絞盡腦汁才能過去一關(guān) 比你無腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)或者直接托管掛機(jī)過關(guān)的體驗(yàn)是要好很多的
打不過又不想動(dòng)腦子就說人家逼氪 這是自卑的表現(xiàn) 如果是噴子 那沒事了 如果確實(shí)到了技術(shù)彌補(bǔ)不了硬件上的差距時(shí) 那就把這玩意晾著 嫖***一年禮包 你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己又行了 (幾百M(fèi)B的內(nèi)存不大吧 )
1.平衡性做的不好,不壓級(jí)的話會(huì)卡關(guān),部分關(guān)卡的敵方武將很BT。
2.逼氪嚴(yán)重,勸退大部分玩家,導(dǎo)致游戲涼的快。玩家不是不愿意付錢,現(xiàn)在都什么年代了,移植到手游請(qǐng)以手游模式營(yíng)銷,不要活在過去了。
3.合成模式不錯(cuò),但沒人愿意花那么多周目重復(fù)SL隱藏道具。現(xiàn)代人的時(shí)間很寶貴。
我從老圣三就開始追了,老圣三也是我玩的第一款戰(zhàn)棋游戲,記得那會(huì)兒喂張飛一個(gè)圣武力果(50武力)就感覺自己無敵了(笑cry)。后來夢(mèng)幻版發(fā)布果斷入坑。發(fā)現(xiàn)多了很多元素,可玩性變強(qiáng)記了,關(guān)卡變多了,畫質(zhì)變好了,重點(diǎn)是游戲內(nèi)核沒變,真正歷史為骨,游戲?yàn)槠ぁ,F(xiàn)在玩著玩著沒注意也氪了小兩千了,原先還想著做個(gè)零氪黨呢,怪就怪游戲太好玩了,策劃太會(huì)搞活動(dòng)了QAQ。倒不是說零氪不能玩,事實(shí)上進(jìn)群以后白嫖的元寶就足夠你通關(guān)普通了。然而你想打高周高難度又會(huì)有很多不同的元素,比如伏兵,比如特技,對(duì)于我這種有強(qiáng)迫癥的完美黨來說,有時(shí)候一天只能打一關(guān),痛并快樂著。要說問題也不是沒有,現(xiàn)在小兵都帶真?zhèn)揖筒徽f了,畢竟也是為了增加后期難度,可是高難度敵方武將人手一把古錠刀,再加上返傷甲,真是命比紙薄。另外氪點(diǎn)太多了,看著那些原本歷史上無雙割草大殺四方的武將,因?yàn)楸救撕砂邼麄兒芏嘀荒茏宓实臉幼樱瑥?qiáng)迫癥玩家表示羞愧啊,一周80元寶杯水車薪啊有木有?彩蛋要重開本關(guān)才有變化,很多好的彩蛋幾率貌似比較低,只看人品不看氪金,把多少玩家虐的死去活來啊。嚴(yán)重懷疑浮生就是想看玩家們一臉崩潰的表情,我這樣的人會(huì)讓他得逞嗎?我是那種為了五斗米折腰的人嘛?不可能!起碼50元寶,誒,不是,我意思是彩蛋什么的不重要,我根本無所謂。先不說了,我把太阿拿了再來跟你們吹。
更新日志
5.0.2更新
1.修復(fù)成就無法獲取的問題;
2.修復(fù)皇天、麒麟護(hù)盾面對(duì)敵軍全屏技能時(shí),有時(shí)不生效的問題;
3.修復(fù)高難度敵軍會(huì)開啟圍攻的問題;
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