編輯點評:
姬斗無雙2是一個簡單輕松的3d卡牌放置手游,沒有高難度操作,不會很肝,甚至不怎么需要氪金,慢慢玩著體驗就不算差,當(dāng)然稍微氪點會更好。
姬斗無雙2最強(qiáng)陣容
1、鉆石不要抽角色,重中之重。我多年的游戲經(jīng)驗告訴我,在前期什么srs. ssr. r差距都不會很大,而且真正稀有的角色從來不是看品質(zhì),而是看自己差什么。
陣容我認(rèn)為全員sr就夠了,ur123個都沒所謂,而你想開局5個全ur這樣多少鉆石,算算概率,如果你不歐不非5%,就是6000一個ur,還別說這五個職業(yè)怎么樣。
而且這個游戲好像第二章就要送個騎士ur,30級又是個騎士ur,第3天還要送一個,去瘋狂抽卡抽ur到底為了什么,這種養(yǎng)成類游戲資源才是最重要的,
有資源角色才有強(qiáng)度,把鉆石抽干了,就算你5ur開局又如何,沒強(qiáng)度一個r都可以吊著ur打。
2、鉆石抽裝備,前期裝備才是王道,一套強(qiáng)化10的紫裝就可以為你的角色加上2000的戰(zhàn)力(看情況,有的多有的少),當(dāng)然不是說戰(zhàn)力就是一切,
但在還沒有套路和研究出的時候裝備堆的血量魔攻等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)是很吃香的。如果你角色全部紫裝,還有幾件橙的就不要抽了,
因為這個裝備好像還有職業(yè)限制,而且有的橙裝基礎(chǔ)數(shù)值并不是更好,效果也不直觀,不屬于通用裝備。
姬斗無雙2角色強(qiáng)度排行
呂布
【武將初始屬性】
生命——948
物攻——166
物防——79
魔攻——122
魔防——45
【武將定位】
UR、群體物傷、斬殺
【技能介紹】
技能名稱——刀劍亂舞
技能類型——主動技能
釋放目標(biāo)——生命最低的敵人
消耗點數(shù)——3(技能點數(shù))
冷卻時間——60秒
技能介紹——發(fā)動奧義自身回復(fù)500%魔攻的生命并召喚無數(shù)刀劍對范圍內(nèi)進(jìn)行10次隨機(jī)敵人的攻擊,每次造成120%物攻傷害。
技能名稱——武破乾坤Lv1
技能類型——普通技能
釋放目標(biāo)——生命最低的敵人
消耗點數(shù)——無
冷卻時間——無
技能介紹——召喚兵器從天而降攻擊敵人,對目標(biāo)造成158%物攻傷害。
技能名稱——霸者之怒Lv1
技能類型——普通技能
釋放目標(biāo)——生命最低的敵人
消耗點數(shù)——無
冷卻時間——無
技能介紹——發(fā)動狂風(fēng)般的攻勢對范圍內(nèi)敵人進(jìn)行3次攻擊,每次造成120%物攻傷害。
技能名稱——刀劍亂舞
技能類型——被動技能
釋放目標(biāo)——無
消耗點數(shù)——無
冷卻時間——無
技能介紹——自身進(jìn)行的攻擊被格擋、閃躲時自身 附加物傷提升1層及物命提升2層。
物傷提升:物傷提升10%。持續(xù)10秒。
物命提升:命中提升25%。持續(xù)10秒。
姬斗無雙2天賦攻略
首先說抽獎方面,ur不需要太多,多了你也養(yǎng)不過來,只要1-2個就可以,推薦一個主輸出位,一個前排肉盾類就好了,土豪可以隨意,
抽ur英雄的時候一定要等限定卡池的時候抽,測試好幾千抽獎只滿了出現(xiàn)限定卡池的薔薇和蓋亞就已經(jīng)說明一切了。
姬斗無雙2攻略大全 新手少走彎路技巧總匯[多圖]圖片2
普通卡池想抽滿一個ur除了神豪就是神歐,其他再沒可能。然后培養(yǎng)的是sr,因為我第二批滿星的都是sr,也是除限定外最容易滿星的,為什么不培養(yǎng)r.級,
雖然最后都能變成ur(10星),但是技能少了一個,后期差距很大,而且不知道是我非還是什么情況,r級滿星竟然速度竟然比不上sr,7個武將培養(yǎng)順序就是2個ur加5個sr. ,
可以上2個升星快的r級,后期需替換。然后說定位,前排沒的說,抗住大部分的傷害,刺客主要輸出目標(biāo)是射手,射手主要輸出目標(biāo)是法師,法師主要輸出目標(biāo)是牧師和刺客,
牧師負(fù)責(zé)加血。牧師加血目標(biāo)有全體,血量最低,防御最高。其中注意的是血量最低,我感覺這種牧師最沒用,因為你前排的血量不可能比后排低,
所以在前排血量沒有低到一定程度的時候牧師的作用不大,這里不是很推薦,最好的是防御最高加血,這個是百分百加到前排身上的,抬杠的請離開。
全體加血的也可以培養(yǎng),但是前期會有大量治療溢出,加的血量沒有單體加血要多。
裝備:刺客和射手的裝備以暴擊和爆傷為主,法師以回能量和攻擊為主,牧師以治療量和血量為主,肉盾以傷害減免和防御,血量為主。
這里有一個特殊英雄,定義是肉盾,其實位置應(yīng)該是戰(zhàn)士,那就是曙光,很強(qiáng)大的英雄,主要加攻擊和吸血。
姬斗無雙2攻略大全 新手少走彎路技巧總匯[多圖]圖片3
英雄強(qiáng)度,我主的是薔薇,很強(qiáng)大,打射手是單體的傷害,群體的攻擊,基本上秒后排。肉盾不用多說,蓋亞和狐貍都可以,戰(zhàn)士用曙光,吸血很強(qiáng)大,
法師有條件可以用魅魔,吸血是個bug級技能,唯一給全隊加吸血英雄,sr推薦磯姬和伊西斯,開局就送,可以一直培養(yǎng),其他的沒怎么測試,有測試的可以回復(fù)。
牧師不用說就一個加最高防御的,sr用全體加血的就行。射手沒太注意,有人說風(fēng)魔很強(qiáng)大,因為我主的刺客,基本上射手沒有發(fā)揮空間,所以不是很清楚。
玩家評價
游戲首先是不錯的,福利是真滴不錯的,是值得推薦給朋友的那種,但是也是有很多的進(jìn)步空間的4星鼓勵,繼續(xù)加油啊,順便提一點建議哈。
第一個就是在英雄界面不能布陣,布陣又要進(jìn)到冒險然后又看不了英雄屬性了,我這剛玩人認(rèn)不全只能來回重復(fù)看,很難受
第二個就是爬塔啊…巴別塔,能不能搞個自動爬塔啊,不一定要跳過戰(zhàn)斗那種,就是能自動爬就行了,因為前期的強(qiáng)度并不高,第一天任務(wù)也是要爬到40的,所以只能盯著屏幕點到40有點折磨了啊
暫時玩下來先就這樣的
福利好到一度懷疑玩的是破解版…
言歸正傳,本游沒有劇情,只有***,比起粗制濫造的劇情,我更支持廠商這種干脆不整劇情的做法。
玩法上,在掛機(jī)類游戲中,有所創(chuàng)新(可能是我玩的不夠多) ,和市面上常見的掛機(jī)放置類游戲有著明顯的區(qū)別度。
抽卡體驗“奇”佳!
最后,于我而言,美中不足的是圖鑒系統(tǒng)。全家福大合照這種圖鑒模式,不方便預(yù)覽角色的技能,希望廠商能改進(jìn)。
福利超好,起碼玩了兩天還沒卡關(guān),,基本上一天七八十抽吧。后面可能沒這么夸張,不過一天十抽或者兩天十抽應(yīng)該沒問題,再差也能三天一個十連
抽卡出金的概率很高,這方面算很良心的
游戲開局沒有任何劇情,就是打怪闖關(guān)。今天一上線發(fā)現(xiàn)日常副本獎勵還翻倍了(其實之前是跟不上玩家初期的需求,日常福利太好顯得副本就很菜了)
這個游戲作為日常休閑項目是一個很不錯的選擇,不需要你去氪金,pvp活動遇到的基本都是人機(jī),獎勵基本都能拿全。當(dāng)然,真實游戲玩家也不少,只是官方在PVP中加入大量人機(jī)罷了
游戲畫質(zhì)還算不錯,尤其是卡面非常精致,本來可以算是加分項,但是沒有豎屏顯示卡面的模式,所以不加分
沒有拖沓的劇情,爛劇情不如沒劇情,這個好評
福利非常好,但現(xiàn)在是新手期,所以暫時觀望,畢竟一次性福利和日常獎勵還是要區(qū)分好,挖完礦后日常福利(包括月卡)如果依然很好的話,會考慮少量氪金,目前看月卡確實不錯(這里批評某某劇場,看著月卡那點東西完全沒有買的欲望,打發(fā)叫花子呢)
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