編輯點評:快來釋放你的魔力吧
二次元游戲畫風的魔力冒險類游戲,魔力寶貝歸來手游中有多種職業可以選擇,豐富的操作趣味性極強的玩法,主打休閑回合冒險玩法,在游戲中體驗劍與魔法的世界,經典寵物等你來收集。
主要玩法
轉現升階。現力故能
經典職業!強力角色開啟魔力之旅!
民光封可。國監收集
百種戰斗陣容搭配!踏上魔力征途!
要備概造。提升戰力
采集生產掛機!輕松變強討伐BOSS!
魔力寶貝歸來手游激活碼
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魔力寶貝歸來手游職業選擇
理想開職業線路
弓→格→魔→忍→騎(一般玩家可單機)
魔→格→騎→忍(理想玩家,需要一定氪金)
\\\其實開職業線路也并不需要強求,玩魔力當然看個人情懷,弓手肯定端游的時候玩了開心,沒玩的也是羨慕著練小號都練了,但每個人肯定有個最初的情懷,游戲當然開心最重要!
關于法師,任務升級?點需滿敏,群法刷怪需求。算了咱不矯情我就直接說了,其他所有職業,練級任務請點滿功敏,PK、競技場也是裝備等同的情況下先出手占優勢;
\\\氪金高玩當我沒說,因為我沒投入過那么多,80橙裝一身還各種解放,幾件時裝都全的根本不是表面上每個人高出你一萬戰力那么簡單。
\\\日常建議(適用于普通玩家,可氪可不氪,高玩任性即可)
70以下不去打書或者節制打書,嘗試一下即可,裝備也盡量不做,因為做了也要壞,說白了就是不浪費魔幣,魔幣用于買寶石,這個是固定資產,雖然不增值但是你買了就不會消失!
圖鑒自己吃,寵物狠不狠全看圖鑒多不多,圖鑒是有總加成的,國民寵可以比肩氪金大佬目前成長值最高的稀有寶寶的(GM和工作室搞直接一步到位的號除外),甚至戰斗力要高,端游的玩家都知道,還有屬性、寵物系別的加成這個要看自己怎么玩了,馬上要開手動了,其實那些混亂、昏睡、遺忘等技能建議保留,因為手動PK都有用!
等到人物70+可以開始做橙裝,這時候基本都熟悉游戲各種福利和日常了,也不多做贅述,70以后這個分水嶺游戲里會幾類玩家,肝帝和氪金大佬會霸服;一般玩家(因為魔力本身就收費,所以大家放平心態不要再說什么工作室吃相難看了)和歐皇也都在各區能帶各種任務;單機玩家和順其自然玩家情懷到了即可,反正自己玩的開心,能過哪個就過哪個,沒技能混就是了。
魔力寶貝歸來法師加點攻略
首先先了解一下法師的傷害組成要素:
1、精神,法師所有的技能都是以精神為基礎的加成。
2、魔攻,魔攻是用來抵抗怪物的魔抗來放大傷害。
3、魔法元素相克,如用地魔法打全水屬性的怪物會有20%的加成。
4、元素水晶,每點水晶相克增加3%的傷害,全克加30%。
5、種族。種族相克分全克和半克。全克傷害加成20%。半克加成10%。被克制減少對應的傷害。
總結:法師的傷害是技能加成X精神值+魔攻-怪的魔抗X元素克制X水晶克制X種族克制。而法師的精神值和魔攻的最佳比例是1:2.無視躲閃。100%命中是法師的優勢:缺點是沒有暴擊。在裝備和技能上投入較大。
法師目前是清怪最強的職業。超魔穩定全輸出,技能每級都增加傷害。格斗不管1階到4階都是70%的攻擊蛋蛋的數量看臉。4接按平均算只有6個。而法師超魔不管你多少個。加上有魔法元素相克,法師永遠是全體輸出一哥。
如何練好一個法師呢:
首先你可以選擇一系超魔練也可以選擇全修。70級以前最好用的是冰系魔法,70-83詛咒3迷宮開始怪的魔抗奇高,法師會比較疲軟。但是到83因為有水洞的存在隕石魔法成為最好用的魔法。
法師每天必買寶石魔攻+精神。有余錢的在買敏捷。
敏魔和防魔個人認為目前防魔的優勢大于敏魔。80級的防魔比敏魔高70點左右的精神300左右的防御。能抗能打。敏捷靠鞋子和寶石來堆。比怪先出手即可。
武器肯定選擇魔攻高的,帽子選擇精神高的。衣服隨意。鞋子要高敏捷。飾品最好的屬性是雙精神+魔攻。
魔力寶貝歸來攻略
【裝備功能介紹】
裝備在《魔力寶貝歸來》是個提升戰力非常重要的功能,小編這就來詳細介紹下游戲中裝備功能的情況。
一、獲得途徑
裝備的主要獲得來源需要通過生產來進行制造,在生產界面會告知制造裝備所需要的材料和數量,然后就能制造裝備啦。
二、材料采集
關于制造的材料是需要玩家們自己進行采集哦,游戲內會設定自動幫您采集材料的NPC,完全脫離手動采集的煩惱,就算離線了也會繼續幫您采哦,是不是更加便捷了呢。
三、裝備品質
制造裝備出來的裝備會幾率分為4個品質,以顏色區分就是白-綠-藍-橙,橙色的裝備是屬性最好的,所以盡量做出以橙色品質的裝備為目標才能最大的提升自己的屬性。
人物技能在哪刷
右手邊不是有活動或者是迷宮頁面你打開附頁——挑戰 需要購買挑戰卷一次最低8張(單價200),這個一點都不香,你要是單機玩家隨意刷,要是小氪金勸你直接買,掉率實在太低,而且老區低階物資都沒人要,刷出來太多沒用的三階最低價賣都賣不出去。
玩家點評
作為去年才從懷舊牧羊脫坑的老玩家來說,希望能還原端游,不要學tx那個換皮,從放出的圖片看到寵物技能格是四個,還未完全解鎖,那請問貴公司,寵物技能機制是怎么樣的?學習還是掉落?技能等級怎么安排。
練級方面是有掛機還是肝?畢竟不可能一天到晚練級?然后就是職業提升還是按端游的技能等級作為門檻嗎?
最關心的當然還是任務,端游的任務不可能照搬,要照搬,肯定縮減流程的,手游在掉線方面肯定有優勢,那boss的擊破技巧還是還原端游嗎?合擊才是王道嗎?
職業方面開不開舞者?副職業生活職業的產出交易怎么搞?流通是金幣還是氪金幣,這些都考慮到了嗎?
最后,pk大賽搞不搞?打個三星全是因為放出的幾張圖看著沒get到點,還有點慌
在游戲荒時候看到tap里推薦新的魔力寶貝手游,當我看到公司名稱里的游斐網絡時深知這款游戲很可能比魔力寶貝道具服還要變態一些。
游斐控股老東家是做傳奇盛世的。。一刀99999是兄弟就和我一起砍人。。滿屏幕充值哪種。。但是必須得說這家公司運行這個傳奇5年以上了!一款一刀9999各種秒人的游戲秒怪的手游活5年。可以說在留存無氪低氪韭菜上的確有過人之處!
其實我很期待一款做傳奇主卷錢的公司怎么做好魔力寶貝這種風格相反類型手游的
官方圖片里顯示寵物技能欄解鎖,學習技能和端游不同!但這些提高寵物戰力的重要玩法,滿檔光環是氪金點之一。想要滿檔氪金洗是最簡單的方式。而相關的一系列游戲本來設置都會因此改變。
玩家裝備分為白色。綠色。紫色。x色不同等級。。。這個官方是不是參考了騰訊版魔力啊。|?ω?`)初始氪金可以買橙裝的操作別學啊。。。
開發者的話
首先,這款游戲會給大家一個既熟悉又陌生的感覺。
在研發中最糾結的點就是“創新”,端游的某些設定已經不適應現在的生活節奏了,一味的還原經典是遠遠不足的,但在創新的同時還要考慮情懷黨能否接受。在端游的取舍方面我們做了很多艱難的決定,總體上以簡化為主,目的是為了減少大家肝的分量。
對于魔力老玩家來說,有不少人現已成家立業,泡游戲的時間沒那么多了,所以我們并不想貪婪的占據玩家大部分時間。相比肝到天昏地暗和充值活動不斷,我們更期待與你長久的相伴!
隨著我們一版一版的調整,在收集數次小規模測試反饋后,經過好幾次***推翻重做,終于有了現在的《魔力寶貝歸來》。說實話,我們還有不少內容正在籌備開發中,越是臨近上線心里越是緊張。一邊想早日和大家見面,一邊想準備的更充分,但丑媳婦早晚要見公婆,這張答卷只能交給你們來評判了。
也許這只是困難的開始,在之后的路上可能還會有未知的難題。我們不一定能被所有玩家認可,但就算把我們乾坤一擊擊飛回城,我們也會從法蘭城開始新的冒險,因為這就是魔力的魅力!我們希望能和大家一起成長進步,互相反饋你我的體驗,在懷念的同時一起創造新的回憶!
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