編輯點(diǎn)評(píng):新增全新日常養(yǎng)成玩法等,為玩家降肝減負(fù)。
仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛游戲是經(jīng)典同名端游正版授權(quán)并重制的正統(tǒng)MMORPG手游。一款大型多人在線角色扮演游戲.在那個(gè)夢(mèng)幻的世界里展開我們的新冒險(xiǎn)!全!還有全新聯(lián)動(dòng)活動(dòng)即將開啟,讓我們一起開啟夢(mèng)幻之旅!
有關(guān)詳情
《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》在四年里走過了許多歷程,今年年初上線的RO2.0也將我們帶到了新時(shí)代與新大陸。
現(xiàn)在,我們即將前往大家期待已久的克魔島,在那個(gè)夢(mèng)幻的世界里展開我們的新冒險(xiǎn)!全新SP「夢(mèng)幻之島」啟航,向著夏日夢(mèng)幻派對(duì)出發(fā)吧!
新地圖「克魔島」開放,可以在這里欣賞到煙花絢爛的海灘落日風(fēng)光;新職業(yè)「神槍手」降臨,反叛之力,彈無虛發(fā);新副本「波納佩博物島」發(fā)生千年展品集體復(fù)活事件,帶來新的PVE挑戰(zhàn)。
還有全新聯(lián)動(dòng)活動(dòng)即將開啟,讓我們一起開啟夢(mèng)幻之旅!
游戲特色
- 全視角開啟,畫面再度升級(jí)
全3D重現(xiàn)端游經(jīng)典畫面,繼60幀高分辨率上線之后,美術(shù)再次升級(jí)!全視角開啟,捕捉更多地圖細(xì)節(jié)。人物造型更細(xì)致,動(dòng)作變現(xiàn)更流暢,新增人物表情,發(fā)型光效、技能特效表現(xiàn)也更加震撼。
- 放肆冒險(xiǎn),開放大世界自由探索
游戲通過多線性碎片化敘事為大家展現(xiàn)了一幅米德加爾特大陸的輝煌史詩,開放無限制的非線性地圖,任何等級(jí)的冒險(xiǎn)者都可以去到自己想去的任何地方。遇到的每一個(gè)NPC,都有屬于自己的故事。
- 豐富的職業(yè)與流派,開啟終極起源轉(zhuǎn)職
二十種不同職業(yè)分支,尋找最適合你的職業(yè)!也可以盡情嘗試所有職業(yè)的各種流派,掌握多種技能搭配組合;與好友一同組隊(duì),發(fā)揮各職業(yè)鮮明的技能特征,創(chuàng)造屬于你們的冒險(xiǎn)故事。
- 豐富玩法,持續(xù)降肝
我們嘗試了很多新的玩法:6v6組隊(duì)競(jìng)技賽,蛋糕保衛(wèi)戰(zhàn),達(dá)納托斯塔,無限回廊等;在豐富玩法的同時(shí),也嘗試減少單調(diào)乏味的「掛機(jī)」與「日常」時(shí)間,新增全新日常養(yǎng)成玩法等,為玩家降肝減負(fù)。
有關(guān)評(píng)論
1、以前玩過現(xiàn)在又回歸了,感覺好像還是沒什么太大變化。我在夢(mèng)想天空區(qū),是一個(gè)獨(dú)狼玩家,不知道怎么找人帶,一直都是單機(jī)做裝備,雖然現(xiàn)在還沒做出來。沒打過團(tuán)也打不過塔,塔13那塔妮小姐秒人真難受??當(dāng)年隨便選的職業(yè)敏騎,現(xiàn)在還是,感覺傷害挺低的裝備又好貴。 為啥三星呢。 一,收入太低了,打怪掉錢但是啥玩意都很貴,感覺裝備升級(jí)到底一件可能要一兩個(gè)億?太離譜了一個(gè)怪才幾十zeny掉落,還有疲勞機(jī)制掉落衰減。收入來源太少了,沒什么來源,只有任務(wù)和打怪,其他的聊勝于無吧 二,材料太難搞了,很多稀有材料巨難搞,可能幾天都弄不出來,買又太貴了,收入支出不成正比。很多材料好像只有m***ini之類掉落,又搶不到級(jí)別高的還打不過。 三,mvp機(jī)制很煩啊,這個(gè)大佬們無限刷,我們萌新永遠(yuǎn)沒機(jī)會(huì)拿到,偶爾那么一次碰巧了拿到一個(gè)還不一定出東西。(也不知道為啥他們搶的那么快那么準(zhǔn)時(shí),而且永遠(yuǎn)都是那幾個(gè)人,是腳本嗎?)大佬們幾下干死我還沒跑過去,哪怕我開打了大佬過來兩刀砍死了。。。可以改變一下機(jī)制嗎,或者去除mvp不衰減掉落設(shè)定,讓大佬們打幾次撤了給我們喝點(diǎn)湯啊,半夜都沒搶到就很難受?? 四,太肝了,雖然我是個(gè)肝帝,但是也還是覺得很肝,希望可以增加一下掉落和zeny吧減少肝度。畢竟太肝了又沒什么收益,很多人根本頂不住就不玩了。 五,很單調(diào),其實(shí)做完主線任務(wù)就不知道干啥了,為了做裝備啥的每天打怪打錢打材料。 六,缺個(gè)指導(dǎo)系統(tǒng),弄個(gè)小精靈小助手,不會(huì)了可以去上面查查問問多好啊,好多不知道的一臉懵。 七,電量問題,也難怪畢竟做的很精致耗電量大也正常,就是感覺有點(diǎn)想爆炸???? 八,談?wù)劰ぷ魇一蛘吣_本問題,感覺正是因?yàn)榈褪找妫婕胰辈牧希艜?huì)更加滋生這些問題吧,普通玩家甚至養(yǎng)不起自己,材料打不夠打不到,工作室包圓了哈哈,很煩人又沒辦法。物價(jià)一直上漲,zeny還是那樣,通脹問題你們是一點(diǎn)也不管嗎,適當(dāng)干預(yù)一下吧,看不見的手在游戲可是不太有用的。 差不多就這些,不得不說這游戲做的還是很不錯(cuò)的,算是國內(nèi)手游的一個(gè)非常優(yōu)秀且經(jīng)典的游戲了。還是祝做的更好,福利也更多。最后希望可以改一下mvp機(jī)制之類的,我是真的拿不到東西,那敏騎的神圣復(fù)仇者我
2、遲到的評(píng)價(jià)。
本人玩游戲向來只認(rèn)內(nèi)容和玩法,不認(rèn)宣傳,不認(rèn)一波流,不認(rèn)玩梗流,不管玩家素質(zhì)。
可是自從在RO加了一個(gè)小戰(zhàn)隊(duì),我才發(fā)現(xiàn)游戲里也能有如此義氣的一群兄弟,這真的給游戲加分。怪不得ro是“大型社交類網(wǎng)游”。
實(shí)話講,游戲內(nèi)容我給4星,因?yàn)闊o窮的刷怪和交易所賣不掉買不起兩個(gè)原因,可以理解,就是藍(lán)瘦??。
然后因?yàn)楣珪?huì)很好玩加了一星..然后因?yàn)楣翉V告刷屏,和臟怪引發(fā)的世紀(jì)***扣一星...
綜上??還是4星咯..加油哦心動(dòng)
3、新服感受了2天,目前為止還比較滿意,特別是肝度開說,比以前護(hù)肝得多,3次研究所共30分鐘,相當(dāng)于180分鐘的掛機(jī)時(shí)間,經(jīng)驗(yàn)就不說了,相當(dāng)可觀,至于要追求材料掉落,應(yīng)該還是掛機(jī)材料多吧,沒有對(duì)比過。除了研究所,裂縫,面板,如果還要把魔潮加上,你就突然發(fā)現(xiàn),你的疲勞已經(jīng)超了(?ω?) 。
4.11還是期待一下,畢竟現(xiàn)在游戲荒,畢竟心動(dòng)表示要減肝度。希望重新下載回來的,不只是游戲,還有那一份情懷
退坑快一年了,之前也還反復(fù)下了又刪除,刪了又下(?ω?) ,公眾號(hào)也一直沒取消關(guān)注,今天看到公眾號(hào)在推文,最新的夢(mèng)洛克大魔王來襲,有兩個(gè)Npc陣亡,然后各種煽情,各種評(píng)論。emmmmm…突然就想來寫兩句評(píng)論。
真?情懷玩家,初中那會(huì)和同學(xué)真是玩瘋了的,幾個(gè)人還一人湊點(diǎn)錢買了本厚厚的圖文攻略,然后用書皮包好,外面寫著“重難點(diǎn)手冊(cè)”,晚上等大人睡了一起邀約偷跑到網(wǎng)吧上通宵,然后上午前兩節(jié)課就補(bǔ)瞌睡,后兩節(jié)就討***略。那個(gè)時(shí)候,簡(jiǎn)直了。emmmm…走遠(yuǎn)了,因?yàn)橛星閼眩赡軟]法客觀評(píng)論,這游戲要出的時(shí)候真的好期待,從測(cè)試服開始一直玩,后來朋友一起刷裂縫,爬塔什么的。現(xiàn)在讓我來說這游戲什么都好,什么掉率啊,精煉啊,以及后來的每月扭蛋什么的,都可以接受,只有一個(gè)讓我退坑的原因,掛機(jī)刷材料太肝!!!掛機(jī)刷材料太肝!!!掛機(jī)刷材料太肝!!!掛機(jī)刷材料太肝!!!騰訊之前測(cè)試了另外一款Ro,有個(gè)機(jī)制我覺得還不錯(cuò),同樣有掛機(jī),但是你沒有消耗的掛機(jī)時(shí)間,好像是可以換成提高次日素材,裝備的掉率。覺得還蠻好。感覺心動(dòng)這個(gè)Ro還是蠻用心的,還是祝福沒退坑的朋友,玩的高興(?_?)
有關(guān)攻略
一、裝備(包括附魔)僅談AWM流派(晚點(diǎn)更新燕飛鷹流派)
槍手(遠(yuǎn)程 物理 技能);當(dāng)然你也可以選擇獵人一套裝備給他僅限于掛機(jī)(爆傷遠(yuǎn)程套)
槍手特點(diǎn)是技能攻擊 尤其是AWM流派(***) 裝備選擇如下(暫談可玩性PVP 專業(yè)性質(zhì)還需考證):武器:裝備選擇:強(qiáng)襲型終結(jié)者 附魔優(yōu)先級(jí):名弓2+;斗志2+;物傷加成;幸運(yùn)6+;物理攻擊30+;
頭上:裝備選擇:穿刺=技能傷>(物傷=人傷)附魔優(yōu)先級(jí):物傷加成;幸運(yùn)6+;物攻50+;
推薦:暮雨笙歌;熊貓和波利的竹子;超級(jí)土豪選擇+15炎靈之眼(不過感覺沒必要);
頭中:裝備選擇:穿刺=技能傷>(物傷=人傷)附魔優(yōu)先級(jí):斗志2+;物傷加成;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;
推薦:凜冬桂冠;超級(jí)土豪選擇:+15先祖戰(zhàn)紋(也是沒啥必要)
頭下:裝備選擇:穿刺=技能傷>(物傷=人傷)附魔優(yōu)先級(jí):物傷加成;幸運(yùn)6+;物攻50+;物傷減免;
推薦:輕食主義;
背部:裝備選擇:穿刺=技能傷>(物傷=人傷)附魔優(yōu)先級(jí):斗志2+;HP%;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;
推薦:拉斯格瑞絲?羽落;
尾巴:裝備選擇:穿刺=技能傷>(物傷=人傷)附魔優(yōu)先級(jí):名弓2+;HP%;物傷加成;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;
推薦:翡翠小白龍;溜溜猴樂團(tuán);
副手:裝備選擇:遠(yuǎn)古喚魔笛 附魔優(yōu)先級(jí):破甲2+;物傷加成;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;物傷減免;
衣服:裝備選擇:獵兵作戰(zhàn)服 附魔優(yōu)先級(jí):名弓2+;斗志2+;物傷加成;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;HP%;
披風(fēng):裝備選擇:白公爵斗篷 附魔優(yōu)先級(jí):物傷加成;HP%;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;物傷減免;
鞋子:裝備選擇:游獵者之靴 附魔優(yōu)先級(jí):物傷加成;HP%;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;物傷減免;
飾品:裝備選擇:獵殺之證 附魔優(yōu)先級(jí):物傷加成;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;物傷減免;
飾品:裝備選擇:第二選犬奴 附魔優(yōu)先級(jí):物傷加成;幸運(yùn)6+;物理攻擊50+;物傷減免;
飾品推薦:也可以黑貓胸針(貓爪印章)也可以選擇腳鏈+血跡鐵球組合代替游獵者之靴+獵殺之證 組合
二、符文 遺物
任何職業(yè)少了符文那就是廢物;
針對(duì)AWM槍手符文選擇建議:
絕殺指令?星符文:懸賞使目標(biāo)最終傷害減免-1%~-15%;目標(biāo)造成的傷害-1%~-15%;目標(biāo)死亡非擊殺者(不是你)也可以獲得懸賞獎(jiǎng)勵(lì)(自身血魔全滿)
死亡凝視?星符文:加強(qiáng)鷹眼的符文——射程+0.5~5米;忽視物防1%~20%;爆頭概率+5%
強(qiáng)效激素符文:腎上腺激素每秒回最大生命1%~10%;異常狀態(tài)抵抗10%~100%;瀕死自動(dòng)觸發(fā)腎上腺素
飛火流星符文:槍械30%~100%發(fā)射額外的追蹤彈隨機(jī)目標(biāo);追蹤彈傷害1%~100%;額外再攻擊一個(gè)目標(biāo)
作弊符文:雙面硬幣魔法攻擊額外+1%~15%;敏捷額外+1~30;雙面硬幣獲得所有效果
戰(zhàn)術(shù)動(dòng)機(jī)符文:墮落天使(不能無視障礙物的瞬移)沖刺后移速+1%~30%;充能時(shí)間-0.1~5秒;沖刺后填充所有彈藥
滲透作戰(zhàn)符文:加強(qiáng)掩體技能的符文,作用不太大,由于我的技能加點(diǎn)選擇已經(jīng)忽視此項(xiàng)技能(下文說明)
殺戮盛放符文:雙槍符文(AWM不考慮)
火力全開符文:上述符文后幾乎沒它的位置;而且配合墮落天使符文的合理使用根本不缺子彈
遺物:我優(yōu)先選真視(懶得解釋) 當(dāng)然也可以選擇半血(還是懶得解釋)
三、技能加點(diǎn)及部分說明
鳴槍:消耗一枚子彈周圍4米恐懼3秒,-50%物防持續(xù)8秒;周圍敵人物攻、魔攻-25%持續(xù)5秒(這個(gè)技能前置點(diǎn)選來選去還是選擇了它,雖然作用不是太大,畢竟如果真的到了近戰(zhàn)鋼槍的地步,首先選擇的是瞬移跑掉~)
墮落天使:墮落天使技能可以充能(連續(xù)使用兩次)開啟鷹眼的時(shí)候也可以使用而且鷹眼隨之平移,神級(jí)技能
防彈裝甲:也屬于前置技能,作用不大,不過放到備戰(zhàn)里面也無所謂(負(fù)面影響:移動(dòng)速度-10%)
煙霧彈:首先它為神級(jí)跑路技能!!!強(qiáng)制隱匿,無法被真視發(fā)現(xiàn),7秒(負(fù)面影響:無法進(jìn)行攻擊)
閃光手雷:4米內(nèi)敵人致盲,物理攻擊80%概率丟失(為啥只加10點(diǎn),后續(xù)5點(diǎn)技能加成為50%眩暈對(duì)方,如今抗暈盛行,忽略后5點(diǎn)技能加點(diǎn))不過此技能動(dòng)作有點(diǎn)兒*** 感覺跟憤怒的小鳥發(fā)射一般
尋找掩體:懶得講=。=我有貍貓
血之烙印:目標(biāo)無法隱匿、小地圖紅色標(biāo)記(類似wow追蹤)、降低目標(biāo)50%移動(dòng)速度(看似神技、奈何射程8米,要你何用)
子彈技能講解
換彈這個(gè)技能在通用技能哪里看可以設(shè)置小于4發(fā)換彈;耗盡換彈;不自動(dòng)換彈;使用換彈技能后6秒內(nèi)射擊不消耗子彈;這個(gè)技能很有意思,可以拖到主動(dòng)技能欄里,怎么講呢,有個(gè)被動(dòng)技能叫警戒,換彈后移動(dòng)速度+30%,嘿嘿,因?yàn)獒尫胚@個(gè)技能的時(shí)候是可以移動(dòng)的,所以可以一直按不用考慮坐騎了,而且換彈過程中減少30%自身傷害,結(jié)束時(shí)恢復(fù)10%最大生命;
子彈消耗:鳴槍1發(fā);絕對(duì)貫通1發(fā);白金時(shí)代所有剩余子彈(使用后會(huì)自動(dòng)填充,可以換好彈用一下);強(qiáng)制驅(qū)除1發(fā);
綜上兩點(diǎn):彈藥其實(shí)這玩意不缺的,很多技能也自動(dòng)秒裝彈、或者不消耗彈藥(不過子彈顯示這逼玩我今天才發(fā)現(xiàn)顯示在哪里!放大了給你們看!)
實(shí)操總結(jié)
昨天和刀子(封刀)PVP里biubiu了半小時(shí),怎么說呢,對(duì)方無敵沒法秒的,呵,廢話!(冷槍難防 有備難殺)
★半血遺物完全克制槍手爆頭;
★技能注意換彈技能千萬別放備戰(zhàn)(這個(gè)技能也很有意思,可以放備戰(zhàn)但是不能放自動(dòng)技能欄,不解釋,你們自己試試就知道了)
聯(lián)系方式
官方網(wǎng)站:RO.com
官方微信:Ragnarok_Online
官網(wǎng)微博 @仙境傳說RO-守護(hù)永恒的愛
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