編輯點評:全新國風志怪策略手游《聊齋搜靈錄》帶你探索神州世界,百名異靈,各有故事。
經典國風志怪卡牌類策略性游戲,經典IP改編,眾多經典角色匯聚同一異世,彼此之間產生萬千羈絆。穿越時空體驗不易樣的仙俠世界,發掘多種多樣的奇聞怪事,收獲屬于自己的異靈,讓你體驗不一樣的聊齋故事。
6.1.6更新說明
親愛的靈師大人:感謝各位靈師大人自游戲開服以來的支持和陪伴,聊齋幻境將于近期迎來全新異靈入住,屆時神州大陸也將煥發新的風采,梅女姐姐特意囑托要將這些好消息與靈師大人分享:
● 新增功能玩法:
1、喜迎全新異靈,更多異靈情報可關注官方平臺。
2、煉魂新增【魂魄煉制】玩法,具體玩法內容敬請期待新版本上線
3、開放新的主線章節,通關章節后玩家可探索新區域,可提升異靈突破等級上限。
4、新增神武塔排行榜
5、新增玄九洞快速戰斗功能
6、新增建號14日登錄簽到獎勵。
7、新增秘寶苑親密度戰力加成系統。
8、新增聊天保留功能。
9、新增聊天快速復制發送功能。
● 玩法調整優化:
1、煉魂現有部分玩法調整
2、調整神武塔關卡產出道具內容
3、調整魂緣內出售道具內容
4、優化玄九洞BOSS層數進入戰力驗證條件晨占雀喜,夕卜燈花,更多新版本詳細內容請各位靈師大人關注官方平臺,聊齋搜靈錄期待與各位靈師大人的相遇,歡迎各位大人踏上神州異世之旅!
6.1.5更新說明
『青丘降世』新版本11.19開放,傳奇異靈“辛十四娘”登場。
萬物有靈,皆入人心
志怪神州自由探索,每一處皆有奇遇
百名異靈各有千秋,每一位皆可傳說
羈絆組陣自走對決,每一戰皆有策略
化身齋主重建秘境,每一天大有不同
游戲簡介
經典IP改編,全新國風志怪策略手游《聊齋搜靈錄》即將推出。
穿越留仙筆下的志怪世界,自由游歷神州異世,發掘各種奇聞異事,結識并收集屬于你的異靈,解鎖不一樣的聊齋故事,體驗培養與成長的樂趣,在紛紛擾擾的奇異旅程中,發掘埋藏在神州異世背后的故事與陰謀。
【經典IP改編,每一個故事全新演繹】
融匯經典國風志怪IP與幻想主題,遵從原著考究細節,匠心再現經典橋段,494個故事重新續寫,演繹不一樣的新聊齋!
【大世界任你行,每一處角落皆有奇遇】
超大神州異世包容萬千原著地標,從三河古鎮、妖怪山市、到十方古剎、豐都古城,自由大世界每一處均可到達,百余個奇聞異事與神秘內容等待你的探索。
【百名聊齋異靈,每一位都值得培養】
眾多經典角色匯聚同一異世,彼此之間產生萬千羈絆,個性異靈均能突破品階限制,給你自由培養鐘愛角色的空間,再冷門的異靈也能Carry全場!
【布陣型組羈絆,每一位玩家各有套路】
8×8戰場7vs7對決,全新創意自走棋玩法,多種羈絆自由組合,靈活上陣機智布局,巧妙搭配隊伍,越級闖關有套路!
【實時聯機對戰,每一場戰斗皆可推敲】
聯機對戰不打“假人”,在線布陣比拼雙方戰術,運籌帷幄精確預算每一步,比練度更比你對游戲理解度!
游戲攻略
一、目標指向性范圍技能
1、技能描述:“對目標一格范圍內的敵方造成n%傷害。”
如圖所示,技能指定某個敵方目標(紅色),黃色部分為傷害范圍,左側為“一格”范圍,右側為“兩格”范圍,以此類推。
2、技能描述:“為自身和一格范圍內的友軍增加n%攻擊”
如圖所示,以自身為目標的范圍類BUFF,綠色為BUFF施法者,藍色為BUFF范圍,左側為“一格”范圍,右側為“兩格”范圍,以此類推。
以自身為基準的群傷技能,其攻擊范圍與BUFF類技能相同。
二、方位指向性范圍技能
1、技能描述:“對前方A×B范圍內的敵方造成n%的技能傷害”
此類技能所指的“前方”,通常以施法者為起始點,以施法目標為相對位置,框定一個攻擊范圍。
當目標與施法者處于水平/垂直位置時,攻擊范圍是一個標準的矩形。
當目標與施法者處于斜向位置時,攻擊范圍會是一個近似的菱形。并且在這個菱形方位內,有一些未完全覆蓋的格子,在但實際測試時仍然算作攻擊范圍。
除上述幾種類型之外,技能類型還有隨機目標、最遠目標、全場目標等多個類型,這幾種類型的技能比較好理解,在此就不多說了。
開發者的話
各位靈師大人:
感謝大家的關心與厚愛!經過一個多月的籌備,《聊齋搜靈錄》留仙測試(付費刪檔測試)6月24日全面開啟,歡迎各位靈師大人再次踏上神州,續寫異世之旅!
測試時間:6月24日10:00至7月1日 10:00
測試平臺:安卓平臺
測試性質:計費刪檔測試
關于付費刪檔測試的說明:
在計費刪檔測試中充值的靈師,將在公測時按照以下規則進行返還:
在計費刪檔測試中充值,并在公測期間于游戲內創角后,我們將通過游戲內系統郵件自動進行200%的瑰玉返還。
貨幣比例:1元=10瑰玉。
本次測試涉及的返還,將統一遵循同賬號、同渠道返還規則,只有同一賬號下創建的第一個角色可收到瑰玉返還,請各位靈師注意區分,同時注意保管好自己的賬號。
此外,參與本輪測試的玩家,還有機會獲得珍貴專屬獎勵,相關活動內容敬請留意《聊齋搜靈錄》官方公告!
巍巍神州,萬物有靈!神州大陸歡迎各位靈師大人前來探索!
*本次測試的游戲內容并非最終版本,體驗過程中如遇到問題和BUG,歡迎聯系我們提出您的寶貴意見!
玩家評價
可取之處:
+ 核心自走棋玩法可以挖掘的地方不少,有潛力
+ 處理漏洞、平復問題快準狠,不慣著作弊玩家,有霸氣
+ 任何卡都可以升稀有度,不玩抽卡氪金,有勇氣
不足之處:
- 跟其他游戲相比,確實品質上有差距
- 時不時禮包騎臉的感覺也確實不好
- 麻煩多給一點體力
國風題材反手就是一個好評,不求返現的那種。
1.人物立繪,還是比較有特色,性轉、反差萌,人物還是立住了,難忘畫皮和黑山老妖和緋衣,暗黑風格我這真的太喜歡了。
2.玩法,除了主線劇情以外,還有支線、志異/人物傳記啥的。有個bug想要反饋,就是蓮香過后的奇遇就打不開了,是不是還沒做好???(黑人問號臉)對于玩法,整體來說游戲的對于npc的養成包括修為、武器、技能的養成系統以及異靈的升星、技能和武器都做了很多玩法,給我的感覺是銅錢和升級的材料其實是夠用的,然而支撐賺錢找材料的體力反而不夠。主線、副本、都需要用體力,而相對而言恢復體力的途徑比較少,自然恢復有點慢。
所以制作組可以在體力用完的時候再多一些玩法嗎?目前我還沒有看到異靈好感度或者家園玩法之類的。畢竟還在測試,希望公測的時候游戲玩法做的更
這游戲玩了幾天,總體感覺還可以,但是我我對個別有點小建議。
首先,關于異靈,我自己有一些異靈碎片根本用不到,希望策劃可以出一個關于異靈碎片轉化的程序。而且這游戲異靈不升星根本沒用。游戲嘛,當然希望練長得漂亮(劃掉)的異靈啦。
其次,關于突破材料的問題。這個非常的耗體力!而且多出來的材料不知道干嘛,希望可以出一個合成或者分解的模塊。
最后,游戲風格蠻喜歡,但是希望策劃把異聞的提示再明顯點,桃花林的異聞至今沒找到。
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