編輯點(diǎn)評(píng):西方魔幻色彩的放置卡牌游戲
一款將西方神話與卡牌游戲非常恰到好處的融合在一起的游戲,在這里你可以看到神王宙斯的威嚴(yán),也會(huì)見(jiàn)識(shí)到女神雅典娜的綽約多姿,更重要的是游戲不肝不氪,非常輕松好玩
0.0.15更新日志
1、優(yōu)化弱網(wǎng)連接體驗(yàn)
2、優(yōu)化登陸游戲問(wèn)題(針對(duì)無(wú)法連接服務(wù)器的問(wèn)題進(jìn)行了處理)
3、修復(fù)已知BUG
0.0.12更新
"埋藏于歷史的遠(yuǎn)古傳說(shuō),突如其來(lái)的異世召喚;應(yīng)運(yùn)而生的無(wú)畏戰(zhàn)士,傳唱不休的高天贊歌;命運(yùn)就像轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪,時(shí)間的銹跡掩去一切。
《勇士與旅途》是一款全新地牢休閑掛機(jī)RPG手游。放置元素比比皆是,輕松養(yǎng)成是一大難關(guān)。玩家想要的,這里全都有!這一次,玩家將作為拯救世界的勇士,踏上一段魔法與魔幻相交織的冒險(xiǎn)之旅;使用召喚魔法,喚醒沉睡的遠(yuǎn)古神靈之魂,驅(qū)使神靈之魂進(jìn)行戰(zhàn)斗吧!"
預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)
10,000次預(yù)約
黃金鑰匙*10,S級(jí)戰(zhàn)魂碎片*30,時(shí)間藥水*5
黃金鑰匙*10,S級(jí)戰(zhàn)魂碎片*30,時(shí)間藥水*5
30,000次預(yù)約
黃金鑰匙*20,S級(jí)戰(zhàn)魂碎片*50,時(shí)間藥水*8
黃金鑰匙*20,S級(jí)戰(zhàn)魂碎片*50,時(shí)間藥水*8
50,000次預(yù)約
黃金鑰匙*30,S級(jí)戰(zhàn)魂碎片*80,時(shí)間藥水*10
更新日志
本次刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試時(shí)間為:2021年12月17日10:00-2021年12月23日23:59 本次測(cè)試在游戲正式公測(cè)的返利詳細(xì)規(guī)則如下:
1、按刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試期間的充值總金額進(jìn)行150%鉆石返還;
2、公測(cè)時(shí)必須使用與刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試期間相同的渠道賬號(hào),才可享受返還。備注:公測(cè)時(shí),每個(gè)賬號(hào)只享受一次返還,返還到賬號(hào)下首次創(chuàng)建的角色。
游戲特色
【不氪不肝,放置玩法,自動(dòng)戰(zhàn)斗,解放雙手】
游戲上手簡(jiǎn)單,門(mén)檻低,不花錢也能體驗(yàn)所有內(nèi)容,不氪金也能獲得爽快體驗(yàn).自動(dòng)掛機(jī)戰(zhàn)斗和手動(dòng)釋放技能兩種模式,離線也能獲得收益.隨手點(diǎn)進(jìn)游戲,休閑又解壓,無(wú)論是重度還是輕度玩家,都能玩出不同的花樣.
【收集百種戰(zhàn)魂,養(yǎng)成你的守護(hù)戰(zhàn)魂】
世界眾神匯聚一堂,用黃金羅盤(pán)召喚出你喜愛(ài)的戰(zhàn)魂吧.你將與宙斯、阿波羅、梵天等遠(yuǎn)古戰(zhàn)魂并肩作戰(zhàn),重溫酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),與高智商的BOSS決一死戰(zhàn).
【無(wú)限推圖,戰(zhàn)力不封頂】
游戲元素豐富多樣,不僅有遺跡、森林、古堡等多種場(chǎng)景,還內(nèi)置千套裝備和技能體系,不同屬性的戰(zhàn)魂角色,打不完的特色副本,開(kāi)啟腦洞搭配屬于自己的策略組合吧,自由上陣,打破神界壁壘,與神同行.
【宏偉的武器裝備技能系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗充滿變數(shù)】
升級(jí)技能,改造武器和裝備,強(qiáng)化你的冒險(xiǎn)之旅.還可以搭配不同的戰(zhàn)魂、武器、裝備,研究打造出自己專屬的流派.多元化寶石鑲嵌,是屬性爆表,還是炫酷技能,任由你組合.
【與全服玩家一較高下,登上排行榜】
向地圖深處探索,站上排行榜,與全服玩家共同爭(zhēng)奪這份榮耀.也可以在競(jìng)技場(chǎng)匹配強(qiáng)敵,向?qū)κ职l(fā)起挑戰(zhàn),在對(duì)決中展示自己的實(shí)力.
開(kāi)發(fā)者的話
親愛(ài)的冒險(xiǎn)家,本次測(cè)試為【刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試】!
測(cè)試時(shí)間:2021年4月30日-2021年5月7日
具體返利規(guī)則:https://www.taptap.com/topic/17905048
如您有任何疑問(wèn),歡迎加入勇士與旅途渠道玩家群:669256554 交流!
大噶好,我是游戲制作人鉛筆演員, 由于年初的疫情期間哪里也不能去,我們團(tuán)隊(duì)就悶天黑地各自小屋子里立項(xiàng)研發(fā)了這個(gè)游戲《勇士與旅途》,簡(jiǎn)單說(shuō)這游戲就是以無(wú)限副本為核心的半自動(dòng)地宮類,玩法輕松的放置rpg手游, 哦 !對(duì)了,順便你也可以在里面養(yǎng)點(diǎn)卡~
這游戲真的是讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)社畜加了好多班,掉了好多頭發(fā),說(shuō)是嘔心瀝血也不為過(guò)了~
幾個(gè)月的時(shí)間就這么悶頭干,甚至中途都想放棄了,但想到最終游戲成品可能會(huì)帶給我們的滿足感和成就感,咬咬牙總算挺過(guò)來(lái)了,今天孩子也算是走到大家跟前了!
游戲說(shuō)簡(jiǎn)單不簡(jiǎn)單說(shuō)復(fù)雜不復(fù)雜,世界觀我們加入了世界各地的眾神與你并肩作戰(zhàn)(emmm, 翻了不少世界文化歷史書(shū)籍!),打怪講究的刺激體驗(yàn),加上那些個(gè)酷炫武器技能和套裝效果啥的,實(shí)話說(shuō)真的還挺好玩的~ 輕松游戲的同時(shí)添加一點(diǎn)BD策略,這游戲還是有點(diǎn)東西.
當(dāng)然,市面上這么多的游戲我們?cè)趺茨芡怀鲋貒瓟n玩家?解決這個(gè)問(wèn)題我也是下了很大功夫, 這游戲最大的亮點(diǎn)就是,不需要氪金,不需要氪金,不需要氪金!重要的事情說(shuō)三遍都不夠~
你想想, 平時(shí)劃水摸魚(yú)都照樣有掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì), 一邊敲電腦一邊輕松點(diǎn)擊手機(jī)屏幕就可以感受沉浸式游戲體驗(yàn) (可能有點(diǎn)吹,嘻嘻~),肝帝玩家刷名次,沖排行的優(yōu)越感全部都碗里來(lái)!
Skr~小弟我代表《勇士與旅途》所有團(tuán)隊(duì)成員感謝那些默默支持我們的玩家,"旅途"即將開(kāi)始,大伙兒都跟這等著你呢!
預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)
1
5,000次預(yù)約
鉆石*100
鉆石*100
2
20,000次預(yù)約
金幣*10000
金幣*10000
3
50,000次預(yù)約
莉莉絲(A卡)*1,時(shí)間藥水*1
游戲攻略
之前在其他大神玩家:王司令那里看到一份很厲害的攻略,今天小護(hù)工就總結(jié)、搬運(yùn)過(guò)來(lái)一下.非常感謝王司令的攻略總結(jié),希望能給大家在旅途中帶來(lái)一些幫助.
一開(kāi)始還是要從戰(zhàn)魂開(kāi)始,畢竟戰(zhàn)魂是游戲里最強(qiáng)的戰(zhàn)力,提升不能不提啊. 戰(zhàn)魂是這個(gè)游戲最重要的存在,戰(zhàn)魂選的好就能大大提高游戲的進(jìn)度,如何選擇戰(zhàn)魂是萌新最大的困擾,首先對(duì)戰(zhàn)魂要有自己的分析和定位.
先從A卡戰(zhàn)魂說(shuō)起:
海姆達(dá)爾:被稱為3大A級(jí)神卡中最肉的,自帶嘲諷.CD技帶免疫狀態(tài),大招免傷同時(shí)帶反擊,更厲害的是他的羈絆技能降低目標(biāo)普攻傷害.總結(jié)就是大肉盾,降低對(duì)方傷害,嘲諷目標(biāo),提高我方生存率.
惠比壽:3大神卡之首!這款游戲的靈魂所在.首先CD技是一個(gè)給全隊(duì)增加buff的技能,看似平平無(wú)奇,但仔細(xì)看卻有減少傷害、提高暴擊、提高閃避的效果,如果要給所有技能來(lái)個(gè)排名,這個(gè)技能我說(shuō)第二沒(méi)有技能敢說(shuō)第一;其次,羈絆技能會(huì)使周圍的隊(duì)友獲得增益buff的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),這個(gè)技能有一個(gè)美中不足的地方,就是惠比壽自己不享受這個(gè)延長(zhǎng).總結(jié)最強(qiáng)輔助工具人,目前國(guó)家隊(duì)之一,擁有目前不可撼動(dòng)的位置,我一度認(rèn)為這游戲名字叫"惠比壽與旅途".
阿波羅:3大神卡中的唯一奶媽.任何一個(gè)游戲都不能缺的就是治療,CD技提高自身治療量,大招恢復(fù)全隊(duì)生命并且每秒持續(xù)恢復(fù)生命,被動(dòng)可以使全隊(duì)造成的傷害轉(zhuǎn)換為生命.羈絆技能為阿波羅自身釋放CD技大招時(shí)為隊(duì)友恢復(fù)生命值,恢復(fù)的量取決于阿波羅攻擊力.總結(jié)隊(duì)伍里啥都能缺,就是不能缺奶,唯一續(xù)航 .
斯芬克斯:目前有一部分玩家使用,CD技能降低目標(biāo)命中,大招虛弱敵人,被動(dòng)提高全隊(duì)閃避,羈絆技能為全隊(duì)有人觸發(fā)閃避時(shí)全隊(duì)提升攻速.總結(jié)算是一個(gè)很不錯(cuò)的工具人,降低命中,提高閃避,虛弱對(duì)方.
S級(jí)戰(zhàn)魂就有更多的強(qiáng)力戰(zhàn)魂了:
須佐之男:當(dāng)前游戲單體爆發(fā)輸出最高的戰(zhàn)魂之一,傷害極為爆炸.普攻自身帶有覺(jué)悟狀態(tài)下能造成額外傷害,滿級(jí)狀態(tài)覺(jué)醒成英雄形態(tài)后普攻附帶吸血效果,CD技偷取周圍攻擊力,如果覺(jué)醒成英雄,則可以提升自己包括周圍友軍攻擊力,每獲得增益狀態(tài)會(huì)提高一層覺(jué)悟,五層覺(jué)悟覺(jué)醒成英雄,覺(jué)醒后自身獲得的增益狀態(tài)延長(zhǎng)(這個(gè)和惠比壽覺(jué)醒技能很像),滿級(jí)狀態(tài)永久提高生命上限.大招是對(duì)前方造成三段傷害,同時(shí)治療自己,如果覺(jué)醒成英雄的話則變成恢復(fù)周圍所有隊(duì)友攻擊力的生命值3次,光環(huán)為全體對(duì)boss造成傷害提高.羈絆技能:生命高于一定數(shù)值時(shí),提高自己傷害.總結(jié)就是最強(qiáng)單體,隨著等級(jí)增長(zhǎng)提高自己的生存率,可回血,容錯(cuò)率極高,目前擁有國(guó)家隊(duì)中不可撼動(dòng)的位置.
蓋亞:當(dāng)前游戲后期第一治療.普攻造成傷害的同時(shí)降低目標(biāo)傷害和暴擊. CD技為將一個(gè)種子附身到生命百分比最低的隊(duì)友身上,同時(shí)為周圍的單位每秒回復(fù)蓋亞攻擊力的生命值.被附身的隊(duì)友獲得額外治療量,滿級(jí)會(huì)提高造成的傷害.大招對(duì)目標(biāo)釋放巨大藤蔓,使大范圍敵人被禁錮,同時(shí)禁療,滿級(jí)增加中毒(提示下,禁錮的目標(biāo)經(jīng)過(guò)測(cè)試喪失一切行動(dòng)).光環(huán)為所有人受到的治療效果提高.羈絆技能:如果隊(duì)友受到的治療量溢出,那么就轉(zhuǎn)化為永久提高生命上限.總結(jié):范圍治療,提高被附身隊(duì)友的傷害,目前國(guó)家隊(duì)之一,終極治療 .
盤(pán)古:當(dāng)前游戲最肉的存在.普攻造成傷害的同時(shí)能獲得大量仇恨值,同時(shí)提高免傷,滿級(jí)有概率使目標(biāo)眩暈,CD技是自身提高大量格擋率并嘲諷周圍敵人,格擋成功能立即釋放一次普攻.大招對(duì)周圍造成傷害的同時(shí)能降低目標(biāo)防御和命中,滿級(jí)會(huì)多一個(gè)受治療效果.光環(huán)為主角或戰(zhàn)魂生命低于30%時(shí)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)幾秒.羈絆技能:每次觸發(fā)格擋后,使周圍隊(duì)友獲得免傷.總結(jié)為最強(qiáng)肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發(fā)普攻,并且提高周圍免傷.總結(jié)就是肉、很肉、特別肉.
亞瑟王:最強(qiáng)控制肉盾,普攻造成傷害并獲得大量仇恨值.周圍每個(gè)隊(duì)友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級(jí)會(huì)再提供傷害加成.CD技:水晶環(huán)繞自身,獲得最大生命百分比護(hù)盾,并且嘲諷周圍敵人.護(hù)盾期間每0.5秒對(duì)周圍造成傷害,滿級(jí)擁有護(hù)盾期間能提升免傷.大招以自身為圓心對(duì)周圍的敵人造成傷害,并且概率冰凍目標(biāo),滿級(jí)100%冰凍,且對(duì)冰凍的目標(biāo)造成的傷害也會(huì)提高.光環(huán)為主角和戰(zhàn)魂造成傷害有概率冰凍目標(biāo).羈絆技能:冰晶護(hù)盾存在期間,也就是cd技能釋放后亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標(biāo).總結(jié)控制一哥,單體、群體、各種控制,適合PVP.
海拉:召喚增傷.普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個(gè)觸手,滿級(jí)有30%概率為目標(biāo)附加1層衰老. CD技:使所有觸手提高攻速,每當(dāng)觸手死亡,海拉會(huì)獲得一層黑潮印記,如果自身?yè)碛?5層印記則會(huì)召喚耶夢(mèng)加得協(xié)助作戰(zhàn)并清空印記,耶夢(mèng)加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級(jí)后耶夢(mèng)加得造成傷害值的30%會(huì)治療海拉.大招在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚5個(gè)觸手,每次對(duì)區(qū)域內(nèi)造成傷害,被擊中3次的目標(biāo)會(huì)被眩暈,滿級(jí)后同時(shí)目標(biāo)受到傷害增加.光環(huán)為每隔數(shù)秒對(duì)周圍的敵人施加一層衰老印記,使其受到的傷害永久增加,最多30層.羈絆技能:周圍存在友方召喚物時(shí),海拉提高免傷.總結(jié),隨著時(shí)間增長(zhǎng)制造增傷,并通過(guò)召喚物來(lái)輸出的一個(gè)輸出型英雄,戰(zhàn)的越久傷害越高.
宙斯:群控AOE傷害.普攻對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成彈射傷害,每次彈射傷害都會(huì)衰減,同時(shí)提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級(jí)有10%概率麻痹目標(biāo). CD技會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,并且將目標(biāo)拉向中心,滿級(jí)后技能結(jié)束時(shí)會(huì)造成大范圍傷害.大招:超大范圍進(jìn)行雷電打擊,造成持續(xù)傷害,傷害的同時(shí)偷取目標(biāo)攻擊力,可疊加,在這個(gè)范圍內(nèi)宙斯提高暴擊和傷害.光環(huán):提升主角和戰(zhàn)魂的暴擊.羈絆技能為每隔15秒強(qiáng)化宙斯,5秒內(nèi)技能傷害提高.總結(jié):偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控制,適合打群怪.
維納斯:單體、魅惑、套盾.普攻對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,有概率使目標(biāo)CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級(jí)會(huì)使大招的冷卻時(shí)間減少1秒 .CD技:將攻擊力最高的對(duì)方目標(biāo)混亂,使其攻擊自己的隊(duì)友,并且提高目標(biāo)攻擊力,滿級(jí)混亂結(jié)束后使其目標(biāo)降低攻擊力.大招為附身周圍生命百分比最低的隊(duì)友,為其添加巨量的護(hù)盾,并且免疫控制,護(hù)盾被打破則提前結(jié)束附身,并且為該隊(duì)友恢復(fù)生命值,滿級(jí)后大招cd減少3秒.光環(huán)為友方男性戰(zhàn)魂傷害提升.羈絆技能:維納斯周圍的隊(duì)友獲得的護(hù)盾值提升.總結(jié):魅惑對(duì)手,保護(hù)我方單位,適合競(jìng)技場(chǎng),是一把雙刃劍.
波塞冬:驅(qū)散、控制、單體控制,水系核心.普攻對(duì)直線造成傷害并額外造成攻擊力百分比真實(shí)傷害,滿級(jí)后如果目標(biāo)生命低于15%直接斬殺(boss無(wú)效).CD技會(huì)釋放一個(gè)水泡對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨后放逐范圍內(nèi)攻擊力最高的目標(biāo)(boss無(wú)效),滿級(jí)放逐結(jié)束后再對(duì)其造成目標(biāo)10%最大生命值的傷害.大招為召喚海嘯對(duì)直線敵人造成傷害,并隨機(jī)驅(qū)散數(shù)個(gè)增益狀態(tài),滿級(jí)后被驅(qū)散的目標(biāo)無(wú)法獲得增益狀態(tài).光環(huán):水系戰(zhàn)魂造成的傷害提升.羈絆技能:對(duì)生命百分比高于50%的單位造成傷害提升.總結(jié):本人獨(dú)愛(ài)的戰(zhàn)魂沒(méi)有之一 ,不看任何技能,單純沖著名字去練的.
再來(lái)說(shuō)一說(shuō)主角的裝備:
裝備是主角獲得大量屬性的來(lái)源之一,如何選擇裝備,選什么樣的裝備是玩家比較頭疼的事,目前分2大類:輸出裝和閃避裝.
輸出裝:目前裝備上擁有的輸出類型中,屬性有暴擊、爆傷、命中、傷害、破甲,如何取舍是比較關(guān)鍵的.前期可以不用刻意選擇命中這條屬性,隨著等級(jí)增長(zhǎng),增傷和命中是很關(guān)鍵的,暴擊和爆傷屬于連體屬性,能一起有最好一起有,接下來(lái)就是傷害,最后再選擇破甲.
閃避裝:沒(méi)有太多要求,只需要屬性里帶閃避就行.
目前最新版本更新出了T1-T12套裝,因?yàn)橐彩莿偝霾痪?我就簡(jiǎn)單分析一下.因?yàn)楸蕵O低,幾乎很難湊套,所以大部分玩家會(huì)選擇2件套和3件套的穿搭,雖然有套裝屬性,但大部分玩家都是盲目的穿戴套裝.我個(gè)人覺(jué)得現(xiàn)階段,不用刻意穿搭套裝,除非這個(gè)套裝的套裝屬性是你強(qiáng)烈需要的,并且裝備的屬性很好,不然就不要換.
想要預(yù)期的套裝,又要好的屬性其實(shí)很難.想要湊套就更是難上加難,還有一種特殊玩法:放棄套裝的套裝屬性,直接選擇百分比好的,例如:輸出裝和閃避裝的玩法,因?yàn)樘籽b的百分比屬性高于橙色散件屬性.
再來(lái)說(shuō)說(shuō)武器和飾品的技能:
如何選擇技能,什么技能好,什么場(chǎng)合該用什么技能等等.接下來(lái)我會(huì)分析一些有用的武器技能和飾品技能,首先是武器技能:
雙刀:
一閃:增加自身10%閃避,適合主角扛怪3輔助陣容,提高自身閃避,適用于關(guān)卡5、10、15boss、神塔.
襲風(fēng)刺:降低目標(biāo)15%防御力.當(dāng)自己陣容傷害不足時(shí),降低目標(biāo)防御力并提高我方傷害,適用于關(guān)卡5、10、15boss、神塔.
電光閃:降低目標(biāo)10%命中,反向提高我方閃避,適用于后期關(guān)卡5、10、15boss、神塔.
炸彈陷阱:放5顆炸彈,造成大量傷害,很特別的技能,適用于旅團(tuán)boss .
地刺術(shù):對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,并使他們浮空,算是所有技能里先手最快的控制技能,適用于競(jìng)技場(chǎng).
法杖:
火山噴發(fā):連續(xù)噴發(fā)4次巖漿,造成持續(xù)傷害和灼燒,適用于關(guān)卡小怪,限時(shí)資源1000小怪.
絕對(duì)零度:在目標(biāo)腳下召喚一片冰面,持續(xù)減速并有概率冰凍,適用于后期關(guān)卡小怪,以及非5、10、15、關(guān)卡的boss ,競(jìng)技場(chǎng).
劍盾:
移形換影:閃現(xiàn)12米,位移到boss身后,適用于前中期5、10、15boss.
震懾怒吼:降低目標(biāo)15%傷害,適用于后期5、10、15boss.
弓箭:
鳳凰之星:降低目標(biāo)10%攻擊力,適用于后期5、10、15boss.
迷幻彗星:降低目標(biāo)10%命中,適用于后期5、10 、15boss.
雙手斧:好像沒(méi)發(fā)現(xiàn)特別有用的.
飾品技能:
氣定神閑:釋放技能有20%概率冷卻完畢,適用于非5、10、15boss.
刺骨:10%概率使目標(biāo)流血(比較特殊,搭配天賦100級(jí)的流血天賦打高傷害),適用于旅團(tuán)boss.
重傷:觸發(fā)暴擊時(shí),為目標(biāo)附加50%禁療(很特殊的一個(gè)技能,適用于唯一boss 沙蟲(chóng)).
風(fēng)暴:造成傷害有25%概率使其擊飛,15秒觸發(fā)1次,適用于競(jìng)技場(chǎng)、非5、10、15boss.
符文篇:
符文選的好才能讓你的戰(zhàn)魂變得更強(qiáng),就目前一些熱門(mén)的戰(zhàn)魂我分享下我的穿搭:
須佐之男:用4征服2狂熱(2隱匿),為什么不4狂熱呢?首先請(qǐng)仔細(xì)看套裝介紹,4狂熱是提高自己的普攻傷害,4征服是暴擊使目標(biāo)受到傷害增加15%,所以不管怎么想,4征服都是大于4狂熱的.還有人會(huì)問(wèn)4征服站的穩(wěn)么,為什么不4隱匿,須佐作為近戰(zhàn)唯一一個(gè)直接受到boss傷害的戰(zhàn)魂,觸發(fā)隱匿的確是能夠保證須佐不死,但是觸發(fā)隱匿后會(huì)導(dǎo)致仇恨值會(huì)消失,并且boss會(huì)去打身后的戰(zhàn)魂,隨時(shí)讓陣容崩盤(pán),不如全輸出,最快速度打完boss.
惠比壽:4隱匿2復(fù)蘇(2狂熱 2征服等等都行),胖子屬于輔助,不需要傷害,命比什么都重要.
蓋亞和阿波羅:4復(fù)蘇2折磨,最大程度提高治療量.
海拉:4折磨2災(zāi)禍,最大程度提高傷害.
宙斯:4雷霆(2折磨、狂熱、征服、災(zāi)禍都行), 雷霆算是宙斯的專屬符文.
盤(pán)古和海姆:4振奮(2隱匿或復(fù)蘇),最大程度提高格擋,降低目標(biāo)攻擊力.
陣容篇:
這是目前新手最大的疑惑,什么陣容最強(qiáng),什么陣容最厲害,什么陣容無(wú)敵...我都被問(wèn)裂開(kāi)了,下面分享下我自己的心得:
推圖:目前最強(qiáng)的國(guó)家隊(duì):須佐之男、蓋亞、惠比壽.雖然這次大更新惠比壽從輸出類型變成平衡性,大部分人認(rèn)為變?nèi)趿?傷害變低了,是不是沒(méi)用了,返回戰(zhàn)魂篇重新看下惠比壽,要清楚的知道惠比壽核心是什么 .
神塔:也是目前的國(guó)家隊(duì):須佐之男,蓋亞,惠比壽,或者可以用阿波羅、蓋亞、惠比壽這樣的3奶陣容.
試煉:大部分使用惠比壽,蓋亞,然后根據(jù)屬性克制,選擇相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)魂.
旅團(tuán)boss:目前最強(qiáng)陣容:須佐之男,孫悟空,惠比壽,其次須佐之男,海拉,惠比壽.
競(jìng)技場(chǎng):最低配海姆達(dá)爾,惠比壽,維納斯;高配亞瑟王、維納斯、惠比壽 .
奧德賽:1v1 可用加百列、須佐之男、波塞冬、楊戩 、迦樓羅,根據(jù)對(duì)面戰(zhàn)魂來(lái)選擇;2v2 用維納斯、須佐之男、維納斯比較好用;3v3:低配陣容阿波羅、海姆達(dá)爾、惠比壽,高配陣容蓋亞、亞瑟王、惠比壽,另外2個(gè)替補(bǔ)要根據(jù)情況來(lái)選擇.前幾關(guān)、主力血量健康,有猴子帶猴子,或者波塞冬 、維納斯、海拉都行,如果進(jìn)入后半段血量很低,可以選用盤(pán)古、加百利光環(huán).第九關(guān)車輪戰(zhàn),我個(gè)人理解上須佐之男、盤(pán)古、加百列,后2個(gè)提供光環(huán).
商店篇
雜貨鋪:技能購(gòu)買,在技能篇已經(jīng)介紹了,戰(zhàn)魂碎片根據(jù)自己練的戰(zhàn)魂來(lái),黃金傳說(shuō)寶箱我個(gè)人建議買武器、首飾的 ,寶石不推薦購(gòu)買.
競(jìng)技場(chǎng)商店:由于最新版本更新,除了波塞冬、亞瑟王、綠色鑰匙、其余全是套裝胸甲、根據(jù)需求來(lái)吧.
戰(zhàn)神商店:最優(yōu)兌換s卡交換球,如果你的戰(zhàn)神幣很多很多,可以兌換綠色鑰匙,其余的不建議兌換.
旅團(tuán)商店:不用想,須佐之男、蓋亞、s卡交換球,都要換.
遠(yuǎn)征商店:20個(gè)紅色水晶兌換一個(gè)猴子契約,遠(yuǎn)征幣兌換s卡交換球.
感謝王司令給我們帶來(lái)如此詳細(xì)的攻略,也歡迎其他玩家分享自己的游戲體驗(yàn)哦!
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