編輯點評:冒險與挖礦正統續作
冒險與挖礦游戲的正統續作,冒險與深淵手游正式公測了,豎版像素風格的放置游戲,將模擬經營,輕策略,戰斗搭配多種玩法融合一體,在游戲中為玩家搭建一個龐大而充滿想象力的冒險大世界。
冒險者攻略
各位玩家大家好,我是先遣服三區曹無敵,冒險與深淵終于要公測了,作為先遣服的老玩家,我簡單介紹以下游戲的基本體系以及玩法,希望對大家有所幫助,也可以幫新玩家快速上手游戲。
①:游戲的核心在于角色(也就是蠢萌的小人)小人分為九種職業
分別為1:戰士 2:法師 3:游俠 4:狂戰士 5:戰巫 6:大法師 7:賢者 8:暗殺者 9:槍手
在游戲里,當每個職業在人數達到2人與4人時候,可以觸發職業被動,例如狂戰士被動:當隊伍中,狂戰士超過2人時,戰斗時暴擊傷害增加40%,每個職業的被動不同,可以對陣容強度以及游戲過圖帶來巨大的幫助。
前期新手過圖,可以考慮盡量湊滿四人羈絆,職業優先考慮的話,可以先將四狂戰湊滿(小技巧:如果狂戰有三人,前期可以將主角轉職至狂戰士,也可以觸發四人羈絆哦)湊滿四狂戰就可以感受一刀999的快感了。
②第二大核心當然是每種角色的技能了:技能分為主動技能、被動技能、常駐技能三種,眾所周知主動技能就是主動觸發的技能類型,被動技能就是被動觸發,例如戰斗開始時,普攻攻擊后等作戰行為后才可以觸發的技能。至于常駐技能,目前還未開放,后續的版本更新或者會有所增加。
至于技能的個數,可以在角色升階時解鎖,將角色提升至5階時,就可以開放6個技能槽了哦。如何升階的話,只需要點開小人,點擊訓練,將同階級的兩個人小人點擊訓練,就可以升階了,但是升階有風險,不想使用智慧之晶的話,只能靠拼人品的時候了~
③技能機制:既然說到技能的種類以及類型,就不得不說一下技能的機制問題了,在小人物的技能槽的界面,很多玩家或許一頭霧水?技能槽當中分為技能概率(技能觸發的機率)連攜技概率(技能觸發時是否會發動技能連擊)英靈技概率(英靈神殿英雄的技能觸發率是根據等級提升概率值的哦)玩家初期可以盡量將技能的概率,根據不同的職業技能發動概率(具體看技能介紹),將數值疊滿至100%哦,這樣就可以保證小人的技能每回合都可以發動哦!戰斗力提升那不是一兩個檔次~
④個性:在冒險與深淵的游戲里,每個小人除了相貌以及衣著不同,當然在性格上也是有差異的,每個小人在合成的時候或者是抽取的時候,都會自帶隨機的性格特征,例如有的小人喜歡舞刀弄槍(提升物理傷害10%)有的擅長研究神秘學(法術傷害提升10%)甚至有的是個暴脾氣急性子(開局獲得50%行動條)各種性格帶來的角色收益也不同,尋找合適的個性,俗話說氪不改命,歐洲人血統這時候就可以顯現了~ 小透露,目前最適合的個性選擇首選急性子哦,畢竟暴脾氣的家伙,打起架來也勝人一籌!!哈哈
⑤部件:冒險與深淵里,每個小人還可以佩戴一個屬于自己的部件,例如優雅霸氣的天使之翼(增加恢復效果)邪惡霸道的詛咒之縛(增加暴擊傷害)每個部件根據自己的選擇,會自帶不同的效果,使角色的輸出,治療,行動等能力都更上一層樓,具體搭配,根據自身的職業以及陣法,可以隨時更換搭配哦。
⑥英靈:有沒有想過當每個小人化身三國名將的場面?冒險與深淵滿足你的想象,英靈系統可以將你的小人通過英魂附身,變成三國無雙的呂布,足智多謀的諸葛亮,甚至還有桃園結義的劉關張三兄弟,每種英靈的附身,也能給角色帶來全新的技能以及克制加成,具體只需前往英靈殿,就可以獲得屬于你自己的英靈了~
角色的介紹到此為止,希望大家在冒險與深淵玩的開心.
新人最全攻略
第一階段,堆積產能階段
這個階段怪物相對比較簡單,以推圖為主。
很多人會問哪些兵強啊?哪些技能強啊?我應該做什么裝備啊?我怎么樣能變得更厲害啊?
我的意見是,這個階段啥也不用問,玩命堆產能就行了。有兵就上,羈絆能連就連不能連也無所謂。裝備有啥穿啥。沒有也無所謂。
我想說的是,你無論上多強的冒險者,都不如開一個格子隨便上一個冒險者提升的多。
而開格子需要的是金幣。產能就是金幣的來源。
“不會玩就堆產能,堆到個150就會玩了。”我聽群里的大佬這樣說,我覺得很有道理。
產能是一切的基礎,有了錢你才可以任性。
堆產能的方法很簡單,就是從酒館買兵,問別人買兵,自己訓練兵。然后垃圾的就開除。好的就自用,慢慢體會哪些兵厲害,哪些兵廢物。
在產能到達60以前,開除任何人都不會扣產能。所以你可以低價收購很多1產能的冒險者。酒館里有一大堆,均價5000-6000一個。很便宜。這個冒險者可以拿去訓練下一代,進入訓練CD后,沒什么用的就開除吧。自己訓練有時候能夠獲得5-6產能的兵。那對你的提升就非常大了。
需要注意的是,如果所有導師都使用同代,那獲得的冒險者能力提升也會比較大。
等你到達60+產能以后,每次開除冒險者就會扣1點產能的。所以招募1產能的冒險者就無法再提高你的產能了。我一般會去招募2產能冒險者的或者自己訓練。沒事逛逛市場,有時候別人會賣一些產能但高價格很便宜的冒險者。趕緊去撿漏吧!
然后,等你有120+產能,12個格子全開。第一階段就算是過去了。
第二階段,積累初始裝備,完成羈絆全連
這個階段的,你一般都會找到1級的異轉研究所了。異轉研究所可以提煉封鎖之石。這是你完成羈絆全連的必要條件。羈絆全連在這個階段的提升非常大,提供大量生命和護甲。生存能力大大提升。
同時,一個人物獲得1條羈絆可以使傷害提升15%,獲得2條羈絆可以使技能發動概率加倍。獲得3條羈絆可以使出手速度加快。獲得4條羈絆可以使傷害提升50%。也使你的輸出有了極大的保證。
異轉之石可以鎖定至多兩個方位的顏色讓他們不會變化。已經連接上的方位就鎖定,然后去異轉吧。異轉的技巧是,中間的人物別動,通過異轉周圍的人物來實現全連,可以大大節約異轉石。稍微想一下,其實也沒那么難。沒多久你就可以實現羈絆全連啦。
這里說一下,異轉時偶爾會獲得技能。偶爾也會洗掉原有的技能。如果使用超異轉可以必定獲得技能(消耗兩個智慧之晶,智慧之晶開除冒險者就會獲得,在地圖的寶箱中偶爾也會獲得。)每個冒險者能夠持有的技能上限是6個。理想狀態下,最好場上所有的冒險者都有6個技能。
在異轉和連接的過程中,你也可以逐漸的獲得初始裝備提升自己的能力。裝備的獲得的途徑主要是3個,自己做,市場買,拾荒所獲取。這里一般會傾向于獲取5-7級的裝備,性價比比較高。級別太高的裝備很貴買不起,級別太低的又不厲害。
武器的話你能用啥就搞啥。因為每個職業能夠裝備的武器是固定的。(除非是契約者。)
護甲的話看一下你的人物,是否有精通護甲的技能。有的話就穿那個類型的護甲,加成非常多。沒有的話基本就會選擇皮甲或鎖甲。因為輕便,出手快,又能兼顧物抗魔抗。
鞋子的選擇看你的科技了。板靴科技是加物理傷害的,布靴科技是加魔法傷害的,皮靴科技加的是敏銳的。要說通用性,皮靴是不錯的,因為敏銳是加出手速度的。啥職業用都不虧。具體要選擇的哪一個科技見仁見智吧。
最后說一下拾荒所,拾荒所里偶爾會出很好的裝備,記得多去刷一下。里面的東西價格很便宜,買下來不想要的就分解,想要的修一下就能用。(比自己做劃算很多啊)
就這樣,漸漸的你獲得了羈絆全連所有的冒險者也都穿上了裝備。
游戲就來到了第三個階段。
第三階段,訓練與陣容構筑
這個階段的核心是,戰術大廳。
在這里進行戰術的抽取和陣容的構筑。
很多人對于流派選擇會有自己的堅持,我也有喜歡的流派玩法。但下文我會盡量保持中立來進行介紹。
首先,我們會根據自己手上擁有的冒險者來確立大概的流派走向。
通常來講,因為你只有12個格子,你能夠激活的主力戰術應該只有3個,一般的組合無非兩種是5-4-3和 8-4兩種
5人戰術有戰士,游俠和法師,4人戰術狂戰士,大法師和暗殺者,3人戰術有賢者,槍兵和戰巫。
5-4-3的意思是從5人戰術中選擇一個,從4人戰術中選擇一個,然后從3人戰術中選擇一個。比如戰士,狂戰配槍兵。攻防兼備又能造成大量的物理傷害。 又或者法師,大法師配戰巫、法師,大法師配賢者、游俠,暗殺配槍兵、戰士,暗殺配合槍兵。
8-4的意思是選擇一個職業撐到8個人,然后從4人戰術中選擇一個用上。因為使用8個相同的職業可以獲得協同作戰這個戰術,同時增加物理防御和魔法防御。
比如線上流行的,4暗殺,8狂戰、8戰士,4狂戰。這樣的構筑。
當然也可能有比較極端的12狂戰,12暗殺,12大法師甚至12賢者,這樣的構筑。這里就不多做說明了。
反正確定構筑的根本原因是要獲得一個你培養冒險者的方向!
首先,從你第二階段的陣容逐漸的通過鎖定異轉慢慢的轉變為你確定好的構筑方向并保持羈絆全連。
然后把其他無關的職業都開除或出售。只剩下你想要的職業。
然后就開始訓練吧。比如你確定的方向是戰士,狂戰配槍兵。那么保留這三種職業,然后就無腦雜交吧!(三戰士會訓練出戰士或狂戰,狂戰槍兵會訓練出狂戰,槍兵,戰士槍兵會訓練出戰術或槍兵。)獲得的冒險者都有可能是比你現在用的冒險者好,而且職業一定是匹配的。注意:盡量使用同代的冒險者進行訓練。
然后就可以慢慢訓練出牛逼的冒險者,慢慢的就可以換成牛逼的陣容啦。
最后這里我要稍微說一點個人的理解。就是在選擇構筑的時候,最好能選擇一個力量型,一個敏銳型,和一個智慧型的職業進行構筑,比如戰士+暗殺配賢者。這樣雜交培育出的后代冒險者三維會比較均衡。甚至力量敏銳智力都能達到95以上。
如果構筑全力量型職業,那么很有可能培育到最后所有冒險者力量都140+但敏銳智慧卻非常低。
當然就算這樣,戰術搭配的合理性還是重要的。比如法師+暗殺這種組合雖然能培育出均衡的后代,但也完全不合適,因為法師戰術加法術傷害,暗殺戰術減護甲。互相之間沒有配合效果。這樣的結果就是,就算后代屬性很好,但戰斗力也大打折扣了。
第四階段,裝備提升與強化
好了。選擇好了構筑,培育也順利的進行中,我們就要進入最后的階段了。
確定C位!契約,變異,最牛的裝備都給他們穿上吧!
玩到這里你應該很清楚了。整個陣容中能夠獲得4條羈絆線的冒險者只有2個。我們稱他為C位。由于4條羈絆線能夠提供50%的傷害加深效果。所以只有最優秀的人才能站在C位位置上。最好的裝備也都給他們把。變異可以產生翅膀和尾巴。C位推薦時間分裂者。可以增加出手次數。
然后次級的輸出是C位周圍一圈的冒險者。他們能夠獲得3條羈絆,提升自己的出手速度。
最角落上的冒險者,由于只有2條羈絆線,所以強化和分配裝備的優先級也最低。
在這個階段,條件允許的話盡可能去做11級12級的裝備。在制造這些裝備的時候偶爾會獲得5條附魔的裝備。擁有5條附魔的算是極品裝備了。你可以通過神秘鐵匠鋪將他們慢慢的升級目前我見過最好的是15級的裝備。然后,讓全身都穿上亮閃閃的橙色裝備吧。
另外還有獲得極品裝備的兩個途徑,一個是許愿池。。雖然概率低到可怕。另一個是詛咒寶箱。這個箱子是使用產能進行開啟的。而且花費產能越多得到的裝備就越好。詛咒寶箱獲得裝備會有很多奇奇怪怪的附魔。都非常牛逼。
最后說一下,到這個階段,主角應該退居二線。因為主角無法契約,所以傷害大打折扣。而科技這個時候也越來越難提升,主角無法獲得充分的成長。所以他不再適合C位。雖然前期主角很有用。但到這個階段再將主角放在主C位置就有點輸出乏力了。你應該會有更好的選擇。
游戲特色
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【關于氪金】
前排坦白,這確實是一款商業游戲!商業游戲!商業游戲!所以會有氪金,氪金確實就能變強,但游戲本質上還是一款放置游戲,且玩深一些會發現很多搭配的樂趣,不同角色不同技能可以組合出各種流派!氪金=買時間,不氪金慢慢玩,研究厲害的流派搭配也有樂趣!打不過就睡一覺,一覺不行就睡兩覺,強烈建議大家慎重氪金!
【關于新手教程】
考慮到大佬和萌新對新手教程的不同需求,目前新手教程在引導到第二層左右即可點擊“跳過”按鈕,大佬們按需跳過噢!這里強烈建議萌新還是堅持一下噢,可以更好get到游戲前期養成思路,少走彎路哦!
【關于內測玩家充返】
可在游戲主城界面右上角的【設置】內找到返利領取按鈕哦,內測返利領取截止8月25日24時,代金券請在領取后一個月內使用完畢,到期將自動轉化為等價值血鉆哦,具體規則請到官網、各大官方社區、公眾號了解。如有問題請通過登錄界面或設置內的客服入口聯系我們!
玩家點評
先遣服玩了一個多月了,過來評論一下。這個游戲本來在我心中值4星,因為策劃一言不合就改數值增強怪物削弱玩家(太惡心了)我就給他降一星,感覺策劃就是來惡心玩家的。
這個游戲玩法還可以(目前來說,有點費肝,不過看出來已經優化一些了),養成多樣,場上需要上陣12個角色,每個角色有6個技能,每個角色可以配一個英靈,這些都需要靠抽。不過不用擔心養成成本,一次角色十連1200,大概玩三周,玩家每天能白嫖的血鉆就有1000以上了。得到的四星以上英雄存在個性和固定技能(這個究極看臉,是個巨坑,氪佬都沒法的那種)。技能則更不用擔心普通技能不夠,一天尋訪得到的寶典殘頁隨隨便便就有1000多,稀有技能看臉,也能通過殘頁抽出來,不過概率極低,一般通過寶庫兌換。英靈能極大的強化玩家的英雄,建議上陣有6個以上的四星英雄時就可以開始著手抽英靈了。(一次十連4050!)
給點個人建議,玩家開局最好十連湊出四個四星以上的狂戰(先別管個性和固定技能,湊活用),四狂戰羈絆版本真神,極大提高隊伍傷害。此外,每4個相同職業的三星也能合成一個四星。前期十連湊陣容,推圖,沖段數的獎勵。優先培養主角,提高主角段數,優先抽狂戰技能。陣容基本成型之后,停止抽獎(因為個性和固定技能只能看命),開始買裝備,優先買鏈甲和布甲,鞋子買布鞋和板鞋,橙色武器酌情購買(因為橙色武器太貴了,還是必需品,前期不一定有這么多錢)。個人認為前期尋訪順序:寶箱>寶典>美酒>其他,寶箱是契約的主要來源,一本王者契約是這游戲的開始。附上當前版本強大的個性:加傷害的(克制,魔法,物理)和急性子。
最后說點真實的,這個游戲全靠肝,目前只有一個英靈呂布是不充錢拿不到的。據氪佬所說,2w就達到這游戲的上限了,沒啥可氪的了。氪佬不肝,一個多月也會被慢慢被肝帝趕上,加油吧,肝帝們。
冒險與挖礦精神續作啊,懷念,冒險與挖礦我玩了三年,可惜說停就停了。要是和冒險與挖礦差不多的話,應該也可以,基本氪金的都能靠白嫖抽出來。就是怕和冒險與挖礦似的,說停服就停服,才開了3年多就沒了。
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