編輯點評:超人氣放置冒險,佛系養肝手游
卡通動漫風格的一款放置冒險游戲,萬界英雄手游中有多元的劇情選擇,豐富的關卡,拒絕爆肝,豐富的關卡選擇,迷宮探索自由冒險模式,重回峽谷,對線開黑模式,簡單好玩,召喚英雄史詩還原模式。
游戲特色
【佛系護肝不逼氪】
隨性上線,睡覺也變強!大佬不再是氪金的代名詞!
【多重搭配拼策略】
合理調配資源,制定玩法策略,享受腦動成果!
【公平抽卡拒非酋】
陣營英雄自主抽取,等級共享,省時省力!
【福利厚禮送不停】
加入官群、投稿發帖、等各類途徑輕松得獎勵,更有定期固定福利免費相送!
隨玩隨停的羈絆戰斗,定期開啟的巨龍寶藏、混沌秘境、面向全服展示榮譽的光輝豐碑等層出不窮的玩法,期待你的到來!
陣容選擇+英雄推薦攻略
玩家們可以通過查看英雄的品質來區分英雄好壞,擁有四個技能的神話級英雄肯定要勝過只有三個技能的史詩英雄(狗糧卡)。
對于各位前期的培養建議,比如主升哪些神話英雄,這邊為各位推薦一些僅供參考:
游俠:末日炮手、怒海開膛手
坦克:黎明玫瑰、大地使者、恐懼之刃
戰士:暗裔戰神、極地魔人
法師:黑暗女神、夢魘妖后、凜冬女巫
輔助:都挺不錯
刺客:戰場女武神、暗夜刺客
當然,沒有上推薦榜的英雄也并不差,因為既然是推薦,就需要功能性、實力比較綜合或者人氣較高、使用率較高的英雄,或許隨著版本的調優還會有更多英雄收到大家的喜愛,這都不一定的。
另外,英雄還有前期與后期之分。或許有些在前期看不上眼的英雄,培養到后期成型,也常常出現一打多的情況,而那些前期叱咤風云的英雄到了后期可能就泯然眾人。
比如刺客陣營的英雄們,前期由于身板較脆,裝備也沒成型,需要隊伍中有大腿帶著,而到了后期全部成型后,配上專武等各方面的加持,往往就是敵方陣營中C位的噩夢。
游戲優勢
精細繪畫,酷炫效果
為了給喜歡放置類RPG手游的玩家們奉上一個打擊快感強烈,趣味性爆棚的手游體驗,我們豐富了每個技能的釋放效果,從技能的圖標設計、英雄的外觀優化、及對戰時的打斗體驗,都充滿了誠意!史詩級的畫面呈現,豐富的游戲內容與機制,讓玩家們體驗到新一代放置類RPG手游的魅力
多元副本,拒絕無聊
不同玩法模式的副本,就由冒險家們來探索與開啟!游戲內設置了多元化的劇情迷宮,層層遞進的夢魘魔塔,考驗游戲理解的主線戰役,冒險難度不斷升級的萬界迷宮,斗智斗勇的勇氣試煉、魔影祭壇、巨龍寶藏,以及定期開啟的各類季度活動等,更多板塊和新的玩法期待玩家們前來解鎖!
隨玩隨停,自由把握
自由的游戲機制,隨時可結束戰斗,利用碎片化的時間最大化玩家們的游戲收益,盡可能縮短玩家們在離線后的差距,不靠時間不靠肝,營造一個自由隨性的游戲環境!
公平競技,收集簡單
游戲內引入的掛機系統,可讓玩家們在離線的時候,同樣獲得金幣和英雄經驗,保證了玩家們的資源獲取。另外,可多次挑戰關卡首領,并且不消耗任何材料,真正做到讓玩家通過對游戲的理解進行排兵布陣,盡可能的實現多元的陣容轉化以及公平競技的原則,運營策略發揮腦力來獲取游戲的勝利!
游戲評測
游戲機制方式秉承公平競技為前提,追求不同的搭配玩法,激發玩家們的腦力,運營策略搭配和套路打敗對手。不僅如此,游戲內還加入了很多隨機元素,提高可重玩性。玩家們可以根據自己的喜好選擇類型,根據自己的游戲打法搭配陣容!
還有系統的社交網絡,如公會系統,全球聊天等功能,還能與好友1V1切磋,可通過切切磋研究游戲布陣、打法、交流心得等。
地圖方面結合了萬界英雄世界觀背景的故事宇宙,伴隨著劇情發展解鎖新的關卡,并且隨著不斷升級的章節挑戰,獎勵也不斷升級,每章挑戰成功后獲得的獎勵都可用于加強隊伍實力!
在美術方面,精巧的英雄設計,通過性格特點、英雄屬性等方面塑造出每個人物不同的風格特色。在游戲中呈現出的歐洲美學畫風,皆出自我們充滿創造力的美術團隊之手,更有專業的原畫師們對美術細節不斷優化,力求讓玩家們獲得全方面的美學體驗!
常見問題
【召喚之門】
Q:我們能看到具體的概率嗎?
A:當然可以啊,這個是透明公開的,玩家們可以點擊在召喚之門里面的左上角“?”圖標查看具體概率。
Q:召喚石的使用方式
A:玩家可以直接點擊主界面【召喚之門】按鈕打開【英雄寶箱】界面點擊按鈕使用召喚石進行召喚
Q:召喚石的獲取途徑
A:游戲中很多地方可以獲得到獎勵,玩家可以通過:日常活躍度寶箱、成就任務獎勵、萬界迷宮副本通關寶箱掉落、主界面活動等途徑獲得召喚石,也可通過商城直接購買召喚石禮包。
【主線關卡挑戰】
Q:主線關卡的挑戰方式
A:通過主界面的【戰役】按鈕,點擊【挑戰首領】進入主線關卡的挑戰界面。主線關卡每個關卡都只能通關一次,自動根據順序挑戰,玩家無法選擇關卡。
Q:主線關卡挑戰有消耗嗎?
A:無任何消耗
Q:都有哪些主線關卡
A:常規關卡:正常的主線模式,玩家只需要挑戰固定陣容的怪物,挑戰失敗后玩家可重復嘗試,挑戰成功即可進入下一關卡。
探險關卡:探險模式,玩家操作人物在迷宮中尋找出口,路途之中會遭遇機關、岔路等干擾,也會獲得英雄、神符、泉水的幫助,還會得到古老的寶藏,但是要小心、寶箱的周圍有怪物的守護,擊敗他們,找到最終的寶藏即可通過探險關卡。
Q:主線關卡的獎勵和挑戰次數
A:通關特定的主線關卡即可在成就中領取豐厚的獎勵,包含鉆石、高級裝備、召喚石、傳奇英雄等,主線關卡的挑戰需要上陣英雄戰力符合最低限制。
【寶藏狩獵】
Q:寶藏狩獵的挑戰方式
A:通過點擊主界面的【公會】建筑進入公會場景,再點擊進【寶藏狩獵】建筑進入挑戰界面。
Q:什么是寶藏狩獵
A:寶藏狩獵是一種日常副本,玩家加入公會后即可開啟,副本中玩家將挑戰公會首領,并根據對其造成的傷害獲得裝備、金幣、公會幣等獎勵
Q:寶藏狩獵的首領類型
A:目前寶藏狩獵有兩個首領,神之巨像與森林使者,挑戰次數每晚24:00刷新;而森林使者需要由公會長或副會長消耗公會活躍度開啟,開啟期間每位公會成員都可挑戰。
【先祖之樹】
Q:什么是先祖之樹
A:等級最高的五名英雄會自動上陣,放入下欄中的英雄將會提升至上陣五名英雄中的最低等級,如五名上陣英雄等級分別為:140、140、140、140、120。那么,放入下欄中的英雄全部為120級。突破240級后等級將不依賴其他英雄,將直接變為先祖之樹等級。
【祭壇】
Q:什么是祭壇
A:祭壇在命運圣壇里的左下角,祭壇分為【英雄遣散】、【英雄重置】、【英雄退回】三個板塊,英雄遣散可以對普通的英雄遣散,并獲得對應物品;重置英雄將返還初始英雄和全部培養資源;英雄退回可回退兩個及以上同名且品質高于精英+的神話級英雄。
【命運圣壇】
Q:什么是命運圣壇?
A:玩家可在命運圣壇內可以對英雄的品質進行升階。
【核心水晶】
Q:什么是蓋亞之心
A:蓋亞之心中每個高品質(傳奇)英雄會提供一片“蓋亞殘片”用于提升核心水晶等級,達到15級后可以升級對應的分支,每個分支能提升對應職業英雄的屬性。
【光輝豐碑】
Q:什么是光輝豐碑?
A:用于收集玩家們的英勇成就,以供他人瞻仰,若玩家達成對應成就事件,將展示給他人,并且都將獲得對應獎勵。
【競技場】
Q:一句話概括下競技場
A:在競技場中,玩家可以通過挑戰其他玩家獲得競技場積分,贏得獎勵。
玩家點評
打擊感,音效,立繪,這三個做好兩個評分都不會低,可以參考《月圓之夜》,《坎特博雷公主與騎士》,月圓之夜四年前的游戲,六萬多評論,評分一直在9.5以上,希望你們以它們為榜樣,如果只是為了圈錢的話當我沒說,不能太氪金,給平民玩家好一點體驗,人氣高游戲才能活的久,希望你們能明白這個道理,四星觀望,體驗不好降兩星。
3星吧,開服福利送10連抽都沒有?畫面對我來說不是很好,爆率的話前面抽了10連有個5星英雄,一般般吧。
在其他渠道上玩了一測,感覺還可以,福利多不逼氪,就是內容偏少,希望能繼續開發出有意思的玩法。
更新日志
30.0更新
1. 新增自然系英雄:狼靈之狩 - 格雷爾。
2. 新增狼靈之狩 - 格雷爾的試煉活動。
3. 新增符文系統,與此同時相關的失落之境新副本玩法也將開放,各位英雄可以前往冒險
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