編輯點(diǎn)評(píng):從戰(zhàn)國(guó)七雄間的縱橫伐謀,到秦末亂世中的揭竿而起。
一款以策略,國(guó)家發(fā)展,隨機(jī)事件為主要玩法的單機(jī)類游戲,在這里玩家將置身于各種不同的文明時(shí)期,需要制定策略來發(fā)展自己的國(guó)家,在不斷的和其他國(guó)家的對(duì)抗中獲得最終的勝利。游戲的玩法很簡(jiǎn)單,和我們普通的策略國(guó)戰(zhàn)類游戲差不多
游戲特色
1、即時(shí)策略作戰(zhàn),展現(xiàn)玩家的頭腦智慧,以出色戰(zhàn)術(shù)謀略贏得最終的勝利
2、眾多具有特色的隨機(jī)事件,區(qū)別于傳統(tǒng)的SLG游戲,玩起來更加新奇有趣
3、發(fā)展經(jīng)濟(jì),招兵買馬,通過自身過人的經(jīng)營(yíng)管理能力統(tǒng)帥好自己的國(guó)度
游戲亮點(diǎn)
1、匯集華夏五千年以來數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,看看你知道哪些吧
2、考驗(yàn)大家記憶力的同時(shí)也考驗(yàn)策略性,你的決定將影響你的國(guó)家
3、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等
4、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家
無悔華夏游戲攻略
-- 朝會(huì) --
可以在每隔一段時(shí)間召開的朝會(huì)中,制訂下一個(gè)階段的國(guó)家方針,比如發(fā)展、外交、進(jìn)攻、征兵、裁軍等等,配合國(guó)家的其他行為,才能攻無不克,戰(zhàn)無不勝。而且,我還為每個(gè)國(guó)家設(shè)計(jì)了自己獨(dú)特的方針,來讓每個(gè)國(guó)家都更加獨(dú)特。
-- 名臣 --
春秋時(shí)代,名士輩出,各國(guó)無不招攬名士,來幫助自己變強(qiáng)。
不知道大家會(huì)想要選誰做為自己的名臣呢?是起用戰(zhàn)無不勝的白起,還是聽從孔孟之道施行仁政,還是信任商鞅變法圖強(qiáng),亦或是給屈原一個(gè)不再抱憾的機(jī)會(huì)呢?
在這個(gè)版本中,大家可以在開局的時(shí)候選擇一些名臣來輔助你進(jìn)行國(guó)家的治理。
同時(shí)在游戲中,還可以招募到更多在這亂世中渴望實(shí)現(xiàn)自己抱負(fù)的名臣,來為自己出謀劃策。
不過良臣擇主而事,如果你無法讓他們認(rèn)可的話,他們可能就會(huì)另選明君了。每個(gè)名臣都會(huì)有自己的主張,而名臣之間可能相互支持,也可能極不認(rèn)可,那么你要支持誰的主張呢?
-- 外交 --
在上個(gè)版本中,大家吐槽結(jié)盟的用作太低了,這個(gè)版本我們對(duì)此作了很多強(qiáng)化。
現(xiàn)在盟友之間會(huì)享受更低的貿(mào)易價(jià)格,還有可能一起出兵合力伐敵。
此外,我們還增加了借兵的功能,一只在關(guān)鍵時(shí)刻殺出的盟軍,能否幫你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局呢?
整體的外交系統(tǒng)我都進(jìn)行了強(qiáng)化
調(diào)整了體力點(diǎn)的恢復(fù)和消耗,讓合縱連橫變得更有意義。
強(qiáng)化了國(guó)家之間好感的作用并提供了更多控制好感的手段,
你是要用武力征服一切,還是成為外交場(chǎng)上長(zhǎng)袖善舞的主角,就看你要怎么去行動(dòng)了。
另外,我們還重做了交易系統(tǒng),現(xiàn)在可以更容易買到東西了,至于價(jià)格,這個(gè)就要看對(duì)方的心情了。
無悔華夏韓國(guó)統(tǒng)一攻略
《無悔華夏》是一款掛機(jī)策略游戲,其中玩家可以扮演春秋戰(zhàn)國(guó)13個(gè)國(guó)家的君主一統(tǒng)天下,此攻略針對(duì)韓國(guó)統(tǒng)一進(jìn)行教學(xué)。
韓國(guó)是《無悔華夏》較難開局的國(guó)家之一,主要原因是因?yàn)槠涮厣N:韓勁弩較為乏力。但是韓國(guó)本身自帶三個(gè)兵種:弓兵,戈兵以及步兵,這也代表韓國(guó)開局并不一定需要用弓兵開局,在選擇國(guó)都時(shí)選擇最好將其國(guó)都定在上黨,這樣可以白嫖一塊土地,名士建議選擇:扁鵲,李牧,孟子,商鞅。
開局先點(diǎn)民生的五谷與草藥,然后快速南下進(jìn)攻楚國(guó)的南郡,前面說過弓兵比較乏力,所以一定要將兵種換成下級(jí)戈士,楚國(guó)的特色兵種是車兵,戈士打車兵幾乎無壓力(不要使用掉子弟兵這張牌),在軍隊(duì)行軍過程中還可點(diǎn)掉土路,宗法制,戰(zhàn)利品中得到士子之后點(diǎn)算籌,得到青銅之后就點(diǎn)青銅,再有多余的青
銅之后就可以升級(jí)戈士順便點(diǎn)掉弓兵以及徒兵。
開局應(yīng)該很快就能秒掉南郡(如果在攻城戰(zhàn)時(shí)打不過可以用子弟兵),秒掉南郡之后,將戰(zhàn)俘充當(dāng)徭役前期能得到一份相當(dāng)可觀的資源,再用同樣的方法秒掉壽春,在行軍過程中陸續(xù)點(diǎn)掉士族,碎石路,農(nóng)具,深耕,九九表,墨斗曲尺,然后再將戰(zhàn)俘充當(dāng)徭役,如果缺少軍隊(duì)也可以將戰(zhàn)俘充軍。
之后,青銅齊了之后點(diǎn)虎符,準(zhǔn)備進(jìn)攻趙國(guó)的邯鄲,進(jìn)攻邯鄲就可以帶兩隊(duì)徒兵,打趙國(guó)的方式和楚國(guó)差不多,有資源了之后可以將弓升級(jí)成弩,打完趙國(guó)還是看資源選擇讓戰(zhàn)俘是充當(dāng)徭役還是充軍。
滅掉趙國(guó)之后,沒有軍隊(duì)了就可以掛機(jī)存資源,有了資源之后可以點(diǎn)扁鵲的急救和李牧的伏兵(急救可以治療軍隊(duì),伏兵可以每局白嫖一支軍隊(duì)),有條件的情況下優(yōu)先考慮打燕國(guó),因?yàn)檠鄧?guó)的特色兵種燕***比較克制韓勁弩,所以越早處理越好,如果實(shí)在不行只能拿后期拿甲士慢慢磨燕***。
弩點(diǎn)出來之后就可以帶四隊(duì)韓勁弩以及一隊(duì)徒兵,如果沒有點(diǎn)出李牧的伏兵的話就帶兩隊(duì)徒兵穩(wěn)一點(diǎn),到了這個(gè)時(shí)候軍隊(duì)實(shí)力就應(yīng)該能碾壓其他國(guó)家,就慢慢處理其他國(guó)家的進(jìn)攻,沒有軍隊(duì)之后就掛機(jī)。
小結(jié):韓國(guó)這個(gè)國(guó)家還是不適合新手玩家玩,點(diǎn)政策還是主要根據(jù)自己需求點(diǎn),前期不推薦點(diǎn)名士的政策(需要的材料太多),攻城的順序是:楚國(guó)→趙國(guó)→(推薦燕國(guó))→剩下的國(guó)家。
游戲評(píng)測(cè)
這款游戲的題材是即時(shí)戰(zhàn)略類歷史游戲,但與大部分市場(chǎng)上的歷史策略游戲較為不同的是,他不在拘泥于世面上最多的也是熱度最高的三國(guó)題材,時(shí)間線為上至三皇五帝夏商周,下至清朝。
目前游戲一測(cè)只開放了戰(zhàn)國(guó)劇本,在進(jìn)入劇本,可以選擇齊楚燕韓趙魏秦,百越,義渠,巴蜀,鬼方,每個(gè)國(guó)家都有不同的特殊兵種,像齊國(guó)的戟兵,楚國(guó)的車兵等。
更新說明
3.4.120更新
商店系統(tǒng)更新內(nèi)容:每日禮包:
【新內(nèi)容】
1、【襄樊之戰(zhàn)】全新劇本上線!等是人間號(hào)驍將,天下三分一毫芒,風(fēng)流匯荊襄,鏖戰(zhàn)襄樊,英雄終幕。 劉備、曹操、孫權(quán)三個(gè)可選勢(shì)力,階段任務(wù)及自由行動(dòng)兩種體驗(yàn)?zāi)J剑具\(yùn)籌畫策】特殊玩法系統(tǒng)。
2、全新【山海畫廊】系統(tǒng)上線!拘旅肌啃略鎏旒(jí)名臣【段颎】。【演化池】將陸續(xù)開放段颎、白起+廉頗、張遼+曹仁等限時(shí)演化概率UP卡池,詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
【新活動(dòng)】將推出長(zhǎng)平演義、華夏祈愿、山海秘藏(累充得扁鵲新華服【針砭復(fù)生】)、勞動(dòng)節(jié)7日簽到等豐富活動(dòng),詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
【新禮包】將推出管仲新動(dòng)態(tài)華服【九合諸侯】、皋陶名臣+華服【惟明克允】、皋陶名臣【上古圣人】、皋陶華服【圣人之治】 等限時(shí)禮包,詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
Version 3.3.44 (16) 2023-1-9
【新增內(nèi)容】
“立不刊之退跡,建不朽之元功”,新春版本1月13日正式開啟! 定制靈獸上線,各位王上可前往獸巢查看!
【新增名臣】
陰麗華、許慎(僅限活動(dòng)獲得);馮異、耿弇、馬援、楊戩(僅限演化獲得)
1月13日開放:
1、大漢支線-東漢劇本與戰(zhàn)役-昆陽之戰(zhàn)。本次支線更新開放勢(shì)力:漢、楚黎、瑯琊、新、平原。
2、東漢與昆陽之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)。,完成挑戰(zhàn)任務(wù)領(lǐng)取好禮;
3、新增卡池:邊地雄杰。馬援和耿弇的演化概率提高。
1月20日開放:
1、演義-昆陽之戰(zhàn)。選擇不同詞條體驗(yàn)昆陽之戰(zhàn),可使用天命值學(xué)習(xí)“天降隕石”等兵法;
2、天選集結(jié):完成天選之子里程碑,贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
3、新年運(yùn)勢(shì)簽:每日搖簽查看運(yùn)勢(shì),可領(lǐng)取衛(wèi)青等獎(jiǎng)勵(lì);
4、瑞獅起舞:參與舞獅獲得積分兌換好禮;
5、壓勝錢:每日完成壓勝錢挑戰(zhàn)獲得好禮;
6、踏跡尋春:“新春宴游”山海界探索地圖限時(shí)開放;
7、山海界煙花與孔明燈:煙花每晚18點(diǎn)-24點(diǎn)開放,孔明燈每晚18點(diǎn)-次日6點(diǎn)開放;
8、新增卡池:二郎顯圣。楊戩的演化概率提高。
3.2.23 2022-07-19
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.戰(zhàn)斗失敗后,新增“再來一次”的功能,王上可以重置戰(zhàn)場(chǎng),嘗試多種不同的策略獲得最終的勝利
2.戰(zhàn)役中的劇情可以快進(jìn),王上在戰(zhàn)役中可以快速進(jìn)入戰(zhàn)斗
3.調(diào)整離線時(shí)間上限為3小時(shí),離線后會(huì)獲得更多資源來進(jìn)行國(guó)家的發(fā)展
4.新增離線后行軍加速功能,在離線后軍隊(duì)將以更快的速度抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)
5.優(yōu)化攻下城市后的民心、腐化等數(shù)值的計(jì)算規(guī)則,降低了攻打城市后發(fā)生異常事件的情況
6.優(yōu)化了落玉盤的使用方式,購(gòu)買落玉盤之后,在政策界面有落玉盤功能的開啟按鈕,開啟后剩余施行時(shí)間小于30分鐘的政策都將自動(dòng)立即完成
7.增強(qiáng)名臣家仆的作用,現(xiàn)在名臣家仆會(huì)帶有獨(dú)特的兵法支援戰(zhàn)斗
8.調(diào)整了山海之鑒的獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得名臣、名臣華服、各色綬帶(用于提升名臣星級(jí)),龍須筆等更多的獎(jiǎng)勵(lì)
9.降低養(yǎng)兵消耗,調(diào)整基礎(chǔ)養(yǎng)兵消耗的規(guī)則,使游戲的整體錢糧消耗降低
10.優(yōu)化募兵的兵力分配規(guī)則,現(xiàn)在招募到的兵力會(huì)更智能的分配至邊境城市以及戰(zhàn)場(chǎng)周圍城市
11.優(yōu)化出兵費(fèi)用的計(jì)算規(guī)則
12.調(diào)整叛軍有2波的機(jī)制,打贏第二波流寇會(huì)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),不進(jìn)行追擊也不影響大局
13.增加戰(zhàn)役成就的獎(jiǎng)勵(lì)
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