編輯點(diǎn)評:神仙模擬戰(zhàn),國風(fēng)亦戰(zhàn)棋
創(chuàng)新的一款國風(fēng)策略戰(zhàn)棋對戰(zhàn)類冒險游戲,仙弈傳說手游中在傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋上加入了獨(dú)有的神仙文化,以封神為背景故事展開,游戲中對戰(zhàn)棋玩法進(jìn)行了調(diào)整和創(chuàng)新,可玩性非常高,還可以收集很多有趣的封神大將。
1.0更新說明
1、全新的仙靈收集及養(yǎng)成系統(tǒng),顛覆之前所有版本
2、更方便快捷的掛機(jī)體驗(yàn),更多掛機(jī)資源收獲
3、全新的新手引導(dǎo)及戰(zhàn)斗體驗(yàn)
4、新增全新的戰(zhàn)斗副本,戰(zhàn)斗內(nèi)容進(jìn)一步豐富
5、新增多種戰(zhàn)斗內(nèi)機(jī)關(guān)、陷阱及新的技能機(jī)制,戰(zhàn)斗更加富有樂趣和策略。
6、新增數(shù)十位仙靈及更多npc
7、超值付費(fèi)測試福利,專屬頭像及頭像框
游戲亮點(diǎn)
1、爽快戰(zhàn)棋玩法,用策略博弈天下;
2、支持掛機(jī)修煉,暢享輕松養(yǎng)成模式;
3、實(shí)時聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),對弈萬千道友;
4、圣獸試煉模式,勇奪上古法寶。
游戲特色
=封神戰(zhàn)棋 經(jīng)典再現(xiàn)=
作為一款正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗策略,地圖地形,機(jī)關(guān)陷阱等完美呈現(xiàn),神仙的行動順序、走位技巧、仙法策略等由你掌握。中國神話故事中人物悉數(shù)登場,耳熟能詳?shù)娜宋锱渖辖?jīng)典的封神戰(zhàn)役,以經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法呈現(xiàn)出來。
=神兵天降 各顯神通=
神仙召喚如神兵天降,隨心所欲由你掌握。
不同于以往所有戰(zhàn)棋,我們省去了戰(zhàn)前布陣,使戰(zhàn)斗變得簡單又富有操作感。隨著主角在戰(zhàn)局中的不斷深入,中國神話體系眾多神仙在此集結(jié),幾十位風(fēng)格獨(dú)特的神仙在登場時施展各式各樣的仙法,策略玩法逐漸豐富。有的神仙對局前期召喚入場,替你分擔(dān)傷害及增加輸出。有的神仙關(guān)鍵時刻召喚扭轉(zhuǎn)乾坤......
=聯(lián)機(jī)對弈 共伐巨獸=
實(shí)時聯(lián)機(jī),與在線玩家對弈搏斗,與好友一起切磋比拼。
上古圣獸輪番登場,各自擁有不同的天賦特性和技能,巧妙的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計和操作策略,為你帶來極致的策略玩法;攻略圣獸后收獲的成就感及豐富獎勵讓一切付出都值得。如果你在游歷時發(fā)現(xiàn)某處神秘之地出現(xiàn)異動,那也許就是某個神秘莫測的遠(yuǎn)古物種降臨凡間了。
=掛機(jī)修行 資源不斷=
掛機(jī)打坐即可獲得大量修為和資源!各類系統(tǒng)讓你體驗(yàn)到掛機(jī)升級的樂趣,資源上線收取,為大家?guī)順O致輕松的養(yǎng)成體驗(yàn),隨玩隨停,游戲生活兩不誤。
=國風(fēng)復(fù)古 精致呈現(xiàn)=
國風(fēng)復(fù)古的美術(shù),帶你穿越回曾經(jīng)的那個時代。一切都是那么的熟悉美好,充滿了情懷和致敬。我們用精致的手繪風(fēng)格,帶你走進(jìn)封神世界。而且我們還大開腦洞讓仙家法術(shù)與場景破壞機(jī)制完美結(jié)合。神仙斗法一招出去,山崩地裂場景破壞,原本的絕境就變成捷徑!
玩法介紹
玄武試煉
背景介紹
凡俗龜類壽命便有千百年,玄武作為龜蛇類的源頭,壽命更是悠久綿長,也因此成為天之四靈之中最為古老的存在。
如果說四靈當(dāng)中有誰清楚上古四靈瘋的原因,那便只有他。
為此忘塵前往玄武盤踞的極寒之地。
極寒之地作為玄武盤踞的巢穴,葵水靈氣匯聚,使得圣獸巢穴之中很容易誕生仙紋和材料,圣獸也以此為獎品為前來尋寶之人設(shè)下了試煉。
完成圣獸的試煉,就可以獲得仙紋和相關(guān)素材。
產(chǎn)出介紹
玄武試煉主要掉落:
仙紋:蘊(yùn)含天道至理的紋路,可以增強(qiáng)角色能力,并賦予特效。
仙紋珠:仙紋強(qiáng)化的通用道具。
玩法介紹
玄武登場時位于地圖的右上角,并不會移動,在介紹玄武的技能之前,先介紹一下玄武的特殊機(jī)制。
與其他圣獸不同,玄武分為軀干、左足、右足、蛇尾四個部位。
除開軀干的三個部位擁有獨(dú)立的血條,擊破血條之后就該部位就會石化,若擊破全部部位可以減少本體的防御。
被石化的部位失去行動能力,并免疫傷害和負(fù)面效果,會在一定回合后復(fù)活。
技能介紹
玄武擁有 踐踏 噴吐 毒刺 三個技能。
【踐踏】
隨機(jī)對前足周圍的敵人釋放,并造成法術(shù)傷害。高層強(qiáng)化后還會對敵人施加持續(xù)三回合的衰弱效果,減少敵人的雙攻。
【毒刺】
蛇尾對隨機(jī)一個敵人攻擊,造成法術(shù)傷害,并施加持續(xù)兩回合易傷效果,增加敵人受到的傷害。高層強(qiáng)化后會攻擊兩次。
【噴吐】
對全體敵人造成法術(shù)傷害,可以在部位石化時使用。高層強(qiáng)化后噴吐的傷害會增加。
攻略方法
根據(jù)玄武的特性,最好攜帶土屬性的群攻仙靈,利用AOE在破壞部位的同時削減本體血量。
攜帶醫(yī)仙來驅(qū)散衰弱和易傷,并利用治療抵消玄武的全屏傷害,緩解生存壓力。
利用部位石化后的減防debuff加大輸出驅(qū)趕。
冥界
【背景介紹】
冥界的設(shè)立本是為了幫助亡者消解因果轉(zhuǎn)世投胎的地方,但近日冥河涌動巨浪滔天,連帶著整個冥界的亡魂狂化,閻王為了鎮(zhèn)壓暴亂的亡魂,派遣鬼使找到今日聲名漸盛的忘塵一行人,希望能得到幫助。
忘塵自然不會錯過救人的機(jī)會,前往冥界之后發(fā)現(xiàn)鬼怪的狂暴化是因?yàn)槭艿搅颂摕o族力量的影響,為了消除虛無族力量的影響,忘塵需要一路打進(jìn)敏捷深處……
【玩法介紹】:
冥界分為十八難度,每個難度有九個關(guān)卡,每通過三層玩家就可以獲得一個獎勵
冥界入口難度選擇
進(jìn)入時可以調(diào)整上陣仙靈
仙靈布陣圖
需要注意的是,和主線試煉不同,進(jìn)入冥界后上陣仙靈的狀態(tài)將被記錄,玩家只能以進(jìn)入冥界時的狀態(tài)進(jìn)行關(guān)卡攻略,除非放棄挑戰(zhàn)重新開始。
每關(guān)開始前玩家會觸發(fā)隨機(jī)事件,并根據(jù)選擇獲得不同的加成。
點(diǎn)擊怪物時觸發(fā)選擇事件的動圖or視頻
每一小關(guān)結(jié)束時候,玩家可以選擇三個增益效果,這些增益效果可以疊加。
戰(zhàn)斗結(jié)束選擇增益效果的界面。
【主要掉落】:
泉眼碎片:靈泉的升級道具
天書:仙靈技能提升的關(guān)鍵道具
九天息壤:靈草園升級道具
【攻略方法】
冥界采用的是類Rouge的設(shè)計,關(guān)卡勝利獲得的增益效果可以無限疊疊加,而其中前幾個增益效果是根據(jù)配隊發(fā)放的,可以攜帶鄧嬋玉、金光圣母等強(qiáng)輸出仙靈,并選擇合適的增益效果構(gòu)筑隊伍。
但增益效果畢竟是隨機(jī)的,建議隊伍中攜帶第二個輸出型仙靈,方便根據(jù)buff來靈活調(diào)整打法。
如果攻略某個關(guān)卡比較有難度的話,可以試著沖刷關(guān)前隨機(jī)事件,如果選擇了有益的選項(xiàng),說不定就能攻克難關(guān)。
玩家點(diǎn)評
最終還是得抽卡吧。之前的測試我玩過,不清楚是哪一測,當(dāng)時就覺得不能抽卡沒動力啊。果然改了,看來跟我差不多想法的玩家還是挺多的。因?yàn)樯洗螞]玩多久開始閃退,我用模擬器玩的,加上動力不足,就棄了,所以我能比較的東西有限,跟上次測試相比,還是有很大不同的。劇情,人物,玩法都有一點(diǎn)點(diǎn)變化。
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