編輯點評:一款集手游和電腦版的區塊鏈游戲
2.5D的畫面風格讓游戲在保留了傳奇系列的經典元素的同時,也融入了更加精美的畫面效果。角色、場景、怪物等都呈現出了非常細膩的畫面,給玩家帶來了沉浸式的游戲體驗。
游戲玩法
1、【戰爭與冒險時代先鋒與流浪者】
在傳奇M的世界里,實力并不是衡量成長價值的唯一標準。
你可以走英雄之路,在那里你以強大的力量得分統治戰場,或者你可以走大師之路,在那里你磨練你的手藝以達到最高水平。走哪條成長道路完全取決于你自己,你選擇的結果都會被認為是有意義的。
沒有固定的路徑。你會鋪設什么樣的道路?
2、【MIR M的通證經濟學】
傳奇M是一個以DOGMA為核心的生態系統,一個社區,一個DAO。
玩家可以從 DIVINE Staking 計劃中獲得 DRONE,該計劃由 MIR M 的 DRONE Staking 和 MIR4 的 HYDRA Staking 組成。通過 DOGMA,我們可以通過實現按時間順序和物理方式連接 Mir 系列經濟體的游戲間經濟體來提供大型代幣經濟學。
此外,DRACO中Mir系列代幣經濟的代表將是MIR M的DRONE。DRONE可以在MIR M中使用Darksteel Chests冶煉,將是獲得DOGMA所必需的Staking代幣。DRONE 也將是 MIR M 代幣經濟學的開端。
體驗傳奇M的大型代幣經濟學,旨在更加細致和復雜地促進傳奇M的增長,從而導致 DOGMA 的增長。
3、【曼陀羅,為你鋪路】
曼陀羅是傳奇M全新的專屬成長系統,曼陀羅分為戰斗類和科技類兩大類,由無數脈搏點組成,每個脈搏點的屬性各不相同。通過連接 Pulse Points 并以任何你想要的方式激活統計數據,你可以讓你的角色獨一無二。
曼陀羅,無盡的選擇和證明自己的方式。
4、【世界大亂斗與軍團戰,超越服務器】
大亂斗與軍團戰的戰斗內容,可以在8個服務器的世界中考驗角色與軍團的實力。
在各種成長方法中磨練自己力量的角色;他們還可以加入氏族,在“氏族戰”中與氏族成員并肩作戰,證明自己的實力。
你會跳入挑戰,證明米爾大陸最強大的人,最強大的氏族嗎?
5、【工匠&地攤,修行成行,致富】
Artisan是MIR M獨有的成長系統,在游戲內經濟中起著關鍵作用,用戶必須在其中完成從收集和挖掘原料到獲得職業并花費時間和精力達到Virtuoso行列的各種內容。
而從工匠開始的經濟的另一部分地攤,也提供了通過炫耀自己的職業成長的機會,或者通過訪問具有高專業水平的地攤并提出要求。
成為最佳的方法不止一種。
6、【奪取隱谷,爭權奪利的核心】
從傳奇M開始,玄鐵就是成長的必經之路,也是米爾大陸的核心資源。
玄鐵只能在隱秘山谷中開采。每個服務器中最強大的氏族都在激烈的戰斗中爭奪每個隱藏山谷的所有權。他們為 Darksteel Tax 的寶貴權利而戰,該權利只能適用于 Hidden Valley。正因為如此,Hidden Valley Capture 是 MIR M 戰爭的開始。
7、【Play, Earn, Pay and More】
傳奇M以世界上最大的 P&E MMORPG MIR4 積累的技術訣竅為基礎,形成了最先進的價值鏈,連接和擴展游戲經濟和區塊鏈。
傳奇M以玄鐵為核心,游戲內經濟通過帶代幣和NFT的區塊鏈,與WEMIX平臺相結合,從服務器交易所擴展到世界交易所。在游戲中有價值的東西在實體經濟中也有價值。
從您開始玩傳奇M的那一刻起,您也開始賺錢。
8、【多平臺,從手機擴展到PC】
傳奇M支持多平臺,您可以在移動設備和PC上玩。
您身在何處和時間并不重要,因為您可以使用您選擇的設備和平臺在服務器的任何環境中進行游戲。
沒有什么能妨礙你享受傳奇M。
游戲亮點
1.2.5D的畫面風格讓游戲在保留了傳奇系列的經典元素的同時,也融入了更加精美的畫面效果。角色、場景、怪物等都呈現出了非常細膩的畫面,給玩家帶來了沉浸式的游戲體驗。
2.游戲的區塊鏈玩法為玩家帶來了全新的體驗。玩家可以通過游戲中的挖礦、交易等方式獲取虛擬貨幣,并且這些虛擬貨幣可以在游戲中進行消費和交易,為玩家提供了更多的游戲樂趣和挑戰。
3.玩家可以通過戰斗、探險、任務等方式來提升自己的角色實力,同時還可以與其他玩家進行交流和合作,共同探索游戲世界。這種多樣化的玩法設計讓玩家在游戲中不會感到枯燥,而是能夠享受到更多的樂趣和挑戰。
游戲特色
【本質和占有的循環。新成長專業系統“曼陀羅”】
你會走上以強大戰斗力稱霸戰場的英雄之路嗎?你會走上工匠之路,將其提升到生產、制作和強化的最高水平嗎?一個雙管齊下的“曼荼羅”,成為任何人都可以去,但沒有人可以達到的傳奇。
【經典戰斗“網格游戲”的現代還原】
基于8方向網格的角色移動和攻擊。甚至是四分之一視圖,您可以一目了然地看到整個情況!支配工作、距離、方向和周圍特征之間的兼容性。
【經濟和權力斗爭的關鍵“占領比谷之戰”】
成長必不可少的材料,和平大陸的核心資源“赫克鐵”,圍繞唯一礦場“爭奪比谷克之戰”的部落之間的激烈沖突。
【戰爭和冒險時代。我和我們的“moonpa”】
我的實力很快就會成為家族的壯大,氏族的壯大,是早日成為更強的我的基石!我們的選擇成為我們的道路,我們的道路成為傳奇。
游戲點評
游戲剛開服的時候非常火爆,想進每個大區都需要排隊,這種現象其實也是一種假象。為什么說是假象,這里包含的原因很多,例如工作室,一個工作室運維著上百個號,還有一些對這個游戲感興趣的玩家,想體驗一下到底值不值得玩,剩下的就是專門搞區塊鏈的大咖玩家和傳奇的死粉。
剛進入游戲,游戲就是以一位主角被追殺的畫面然后引入職業選擇,一共有3種職業選擇,戰士,法師和道士。對于職業,我可以說有點太簡陋,上不了臺面,跟現今的大部分同類型游戲來說,職業的選擇是在少了點,這樣也會造成游戲的可玩性變低。選完職業后游戲就會進入教程階段,一步一步的教會玩家所有的基本操作。對于這些并不是今天我想跟大家談論的事情,我將會掠過這些。
接著我們來說說這款游戲是怎么吸金的。跟韓國許多最近出的手游一樣,這款游戲采取的是游戲角色卡片抽取來強大的的角色,這里分為角色和寵物。人物的召喚比率是70.50%普通(白卡),27.80%高級(綠卡),1.51%寶物(金卡),0.18%圣物(紫卡),0.01%神物(紅卡)。這只是表面的比率,每個種類的卡還會細分下去。比如說紫卡的真正比率不是0.18%,而是0.0071000%。寵物的召喚比率會比人物卡稍微高一下,畢竟這里的寵物真正的作用不會太大。這些都是官方的數據,大家去官網都能找的到。大家抽卡的時候千萬別有10張劵了就去抽,因為10連只會給你白卡,最高也就藍卡,不要相信你自己的運氣真的能爆棚10連就出紫卡。在我這區有大佬花了幾萬塊才抽到一張紫卡,所以說出紫卡的概率其實很低。這里教大家一個方法,先存個300-600張,600張會比較穩。然后等大家在活動狂抽卡的時候你就去撿漏,當天你就要開始估算到底出了多少張金卡,然后你可以大概估算到這服已經抽了多少張卡,當到1500-2000的時候存在你手里的卷就會給你帶來驚喜。當然這個方法在剛開服那一,兩個月是非常有用的,現在的話就有點困難,因為人都沒多少了,關于這個后面我說詳細分析給大家。接著跟大家說的就是裝備,裝備是RPG游戲里不可缺少的設定。Mir M里有10個裝備欄可以用于裝備,3個副業裝備欄給你用做副業裝備。每種裝備的等級分為白-綠-藍-金-紫設置和卡片基本一樣。裝備有3種方式可以獲得,第一種是從NPS里購買,基本都是白的,第二種就是通過打怪從怪身上掉下,第三種就是通過制造來獲得。
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