編輯點評:動作游戲一直是游戲長河中不可或缺的元素
這款游戲主打“拳拳到肉,箭箭穿心”的概念,在Tap Tap榜單上獲得了7.6分的評價。但其實硬核動作并非凉屋一貫熟悉的領(lǐng)域,此次令人意外的制作又將帶給我們怎樣的驚喜?《戰(zhàn)魂銘人》雖然與《元氣騎士》師出同門,但也因為“回歸動作游戲純粹的體驗”的口號有所不同
詳細(xì)介紹
“戰(zhàn)斗”“冒險”一直是游戲長河中不可或缺的元素,各大廠商都曾為此探索過諸多方式,但不知何時開始,大部分動作游戲變成了“畫面”和“特效”的堆疊,滿屏的動畫效果,加上數(shù)值爆表的戰(zhàn)力,一時讓玩家忘記了動作游戲最原始的樂趣。凉屋游戲旗下最新動作手游《戰(zhàn)魂銘人》也在這樣的環(huán)境之中孕育而生,這款游戲主打“拳拳到肉,箭箭穿心”的概念,在Tap Tap榜單上獲得了7.6分的評價。但其實硬核動作并非凉屋一貫熟悉的領(lǐng)域,此次令人意外的制作又將帶給我們怎樣的驚喜?《戰(zhàn)魂銘人》雖然與《元氣騎士》師出同門,但也因為“回歸動作游戲純粹的體驗”的口號,游戲畫風(fēng)不再輕松有趣,而更加偏向?qū)憣崳o人一種進(jìn)入幻境的代入感,并且人物角色也不再是Q萌的卡通人物,力求還原最真實的擊打場面,因此在戰(zhàn)斗中的打擊感和華麗程度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過《元氣騎士》。值得一提的是,在3D建模大行其道的手游時代,似乎每個游戲開發(fā)公司,都在追求完美的立繪,極致的畫面表現(xiàn)。但凉屋在本作中依舊不為所動,和《元氣騎士》一樣繼續(xù)采用像素風(fēng)進(jìn)行建模,看似粗糙的設(shè)計,反而給人一種大開大合的野性,更加貼近《戰(zhàn)魂銘人》熱血的風(fēng)格。
戰(zhàn)魂銘人攻略
道具合成公式
一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神!!)
合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
⭐精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈之友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動速度
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)
八、招財之源
合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點燃敵人
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個重復(fù)自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)
③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時間后消失(經(jīng)測試增益為增加五點攻擊力并獲得霸體效果)
⭐影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強一點,打跟班流必備)會有生命值,感覺血還算厚,不過沒有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活
十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)
合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援
①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,玩家攻擊會造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
⭐火力支援:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,釋放技能時召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動技能不算)
老板佩德勒一拳流穩(wěn)定通關(guān)思路
作為佩德勒的忠實粉絲,一拳秒掉boss的爽快是其他角色比不了的順暢~今天為大家?guī)淼氖牵宓吕找蝗鞯姆(wěn)定通關(guān)思路~
一、道具選擇
標(biāo)記石板標(biāo)記后的敵人受到的傷害會×2,非常猛,但是和下面的隱身會有些沖突。
蓄能拳套可謂必備裝備。獲取難度也不高
隱身衣本身并不加傷害,主要和拳套合成忍者披風(fēng)
破隱時傷害×2,從背后攻擊敵人時傷害再×2,總體提升了4倍傷害!
撬棍打boss有用,也比較常見,獲取難度低
通過合成隨機獲取,但是傷害增加了很多很多,為全游加傷最多的道具
也是通過合成獲得提高出拳頻率,拳拳到肉!
沒有一拳解決不了的事,如果有,那就再來一拳!!
二、獲取道具思路
有的小伙伴就要問了,“學(xué)會了,道具哪里領(lǐng)”
下面就來講講如何更快獲取需要的道具。
1、開局準(zhǔn)備
開局六道之力選擇人道的「甘露」
買3贈一,非常劃算。
再喝兩瓶海濱假日
開局就獲得大量金幣。以便購買道具和武器。
副技能選擇旋風(fēng)拳
主技能除了打boss用1000kg重拳,其他時候主技能也選擇旋風(fēng)拳。
2、購買思路
戰(zhàn)魂的道具規(guī)律是前期便宜,后期貴的。而且已擁有的道具不會再出現(xiàn)在商店里。
所以我們需要利用人道之力,在前期購買大量道具,快速刷出想要的道具。
在第一關(guān)買五個道具,挑有用的買,
第二關(guān)買三個,觸發(fā)上限
第三關(guān)買一個即可。
只算商店的話,第一大關(guān)就可保底獲得5+3+1+3=12個道具!
后面商店就不能任性買買買了,需要有選擇性的買,這樣,我們就能快速且穩(wěn)定的收集到我們所需的道具,打敗boss啦~
漢娜裝備推薦和打法分析
漢娜的角色攻略~
先來看看屬性
30點的生命值和20點的護(hù)盾怎么看都算少,在所有角色中也是偏下的肉度,但是攻擊卻有驚人的10點,所以漢娜這個角色的定位就很明顯了——一個血薄攻高的刺客!
所以在實戰(zhàn)中就應(yīng)該注意走位,規(guī)避敵人傷害的同時打出大量輸出。
二、實戰(zhàn)打法
主技能選擇一技能三風(fēng)格
副技能選擇第四個技能黃金左輪。
進(jìn)圖的之前先點副技能裝填子彈,進(jìn)圖以后找到合適的位置,長按一技能瞄準(zhǔn)敵人松手,打出大量傷害。
更新日志
2.3.5更新
*修復(fù)了水晶球占卜使用無效的問題;
*修復(fù)了局域網(wǎng)聯(lián)機搜不到房間的問題。
2.3.4更新
*Bug修復(fù):
-古堡關(guān)卡隱藏boss威拉德無敵
-部分技能裝備在次要技能時,風(fēng)格不生效
-部分因子挑戰(zhàn)可能導(dǎo)致武器技能冷卻不刷新
-部分情況下結(jié)算界面未彈出導(dǎo)致游戲流程卡住
-模擬戰(zhàn)模式中,六道之力“不滅”戰(zhàn)鬼狀態(tài)下進(jìn)入下一關(guān)會遁入虛空
2.2.1更新
*進(jìn)行以下優(yōu)化調(diào)整:
-優(yōu)化了武緋飛刀的攻擊方式,增加飛刀回飛路徑的提示;
-優(yōu)化了霍玉鋒、武緋、烏拉尼亞、索菲亞的閃避技能;
-優(yōu)化了部分信息的展示,如部分英雄的技能演示、技能描述界面顯示技能詞綴等;
*修復(fù)以下問題:
-銀藏攜帶【散華】魂力導(dǎo)致秘劍·流星技能無傷害;
-艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚,裝備【蓄能拳套】后產(chǎn)生白噪音;
-艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚啟用超凡之選效果時,回雁斬釋放的巨型火鳥的傷害低;
-武緋攜帶【靈犀一擊】魂力,攻擊未被緋影標(biāo)記的敵人時仍觸發(fā)傷害增加效果;
-癲狂公主-塞拉芬娜BOSS戰(zhàn)中,石龍墻陣可被鋼彈盾沖推動;
-使用凱瑟琳-仙緣迷夢或副教授皮膚時,雷擊-雷暴技能石增加持續(xù)時間后,技能表現(xiàn)效果的持續(xù)時間未隨之延長;
-春節(jié)限時玩法中界面頂部的信息欄偶爾丟失;
-圣·里貝留斯復(fù)活后體型變小;
-商城界面未適配劉海屏。
2.2.0更新
【全新英雄】
巾幗英豪,刀劍破陣。漠北女將「霍玉鋒」,善使斬馬長刀,招式大開大合。與潘海利根共享客廳座位;內(nèi)衛(wèi)「武緋」,使環(huán)首長刀,配以連發(fā)弩機。與黑法共享客廳座位。
【春節(jié)限時玩法】
構(gòu)建屬于你的最強陣容,利用角色、道具與羈絆之間的配合戰(zhàn)勝敵人。此玩法可獲得春節(jié)紅包作為獎勵,兌換春節(jié)主題皮膚、寵物等各種福利物品~開啟時間:1月22日~2月24日
【全新皮膚】
艾歷斯達(dá)「日蝕」,繼承火之意志,劍光灼灼如日炎(帶超凡之選效果)杰拉爾·鋼彈「巨龍先鋒」,與龍族締結(jié)契約,召喚異種天使(帶超凡之選效果)安妮絲-小福星,手捧錦鯉、糖葫蘆與蓮花,送新春福氣與好運(春節(jié)限時活動兌換)
【新領(lǐng)主】
歐洲古堡關(guān)卡加入新領(lǐng)主「癲狂公主-塞拉芬娜」,能召喚石龍衛(wèi)士進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【其他內(nèi)容】
新增2只小蜘蛛寵物「安德烈」、「瑞絲」;調(diào)整日本關(guān)卡怪物AI行為,優(yōu)化場景氛圍;增加快速選擇英雄界面,選人更方便;增加英雄、皮膚的技能效果演示功能;增加主要、次要技能快速配置按鍵;商城界面優(yōu)化。
2.1.1更新
*修復(fù)部分機型閃退的問題。
*優(yōu)化調(diào)整新手引導(dǎo)流程;
*修復(fù)以下問題:
-那伽英雄在變身事件房變身后,技能冷卻顯示異常;
-那伽英雄拾取與當(dāng)前裝備中相同的技能球時,拾取的技能球會丟失;
-鶴瑤圣誕皮膚在搏擊房中攻擊鼓時攻擊特效層級錯誤;
*嘗試修復(fù)使用尤莉安娜時部分小怪無敵的問題。
Android PBBT30支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))