編輯點評:是Asobism.Co.,Ltd制作并發行的一款回合制roguelike策略游戲
一款將被變成寶石的伙伴們聚集一堂,組合他們各自的能力活用于戰斗的“組建小隊”式地牢冒險游戲! 在變幻莫測的地牢中探險,運用收集到的寶石挑戰迷宮吧!嘗試構建屬于您的獨特騎士團吧!
游戲內容
朝著地牢最底層進發!
在隨著游戲進行不斷變化的地牢中探險,打倒守在最底層的黑魔女,將被變成寶石的伙伴們解放出來吧!
將寶石(單位)收集起來吧!
將散落在地牢內的寶石(單位)收集起來拉入同伙吧。集結相同的寶石便可以發揮更強大的力量!
構建屬于您的獨特騎士團!
將單位編入隊伍即可發動“印記能力”。若集結了“顏色”或“符號”相同的單位,便能根據其組合方式發動形形色色的效果。
游戲優勢
使用寶石器具支援戰斗!
玩家可以使用蘊藏于寶石中的魔法或道具來支援戰斗。
運用精準的判斷力擊敗地牢中潛藏的敵人吧!
琳瑯滿目的飾品
在地牢中偶爾可以獲得飾品。
飾品擁有著各種各樣的效果。您可以佩戴飾品讓您的隊伍如虎添翼。
根據您的隊伍配置佩戴合適的飾品,牢牢掌控優勢戰局吧!
游戲玩法
游戲特色
使用寶石器具支援戰斗!
玩家可以使用蘊藏于寶石中的魔法或道具來支援戰斗。運用精準的判斷力擊敗地牢中潛藏的敵人吧!
琳瑯滿目的飾品
在地牢中偶爾可以獲得飾品。飾品擁有著各種各樣的效果。您可以佩戴飾品讓您的隊伍如虎添翼。
根據您的隊伍配置佩戴合適的飾品,牢牢掌控優勢戰局吧!
靈動騎士攻略
首先是寶石類型,寶石中除了場外增加HP和體力的道具輔助寶石外,還有戰斗中可點擊的技能寶石,技能寶石效果不一,主動技能每回合可釋放一次,使用后部分進入冷卻期,玩法思路沒什么好說,就是簡單的點點點,具體走的就是套盾、強化、輸出一套經典戰斗流程,整體不是很難,走迷宮照著大地圖來別瞎跑就行,優先拿到鑰匙確定出口位置就不急了。不過以上僅鑒于游戲前期的初見體驗,隨著關卡的推進,整個游戲的難度也開始急劇上升,小怪和關底BOSS的血量直接翻了幾翻,這時候印記的重要性就體現出來了,編隊和飾品的選擇非常關鍵,技能寶石和角色寶石的有效取舍、在寶石商店和煉金術商店的貨幣規劃也均對戰局也起著至關重要的作用,而純白公館的輝石抽卡這個系統我認為是最次要的(策略>BUILD豐富度)。
游戲采用的關卡制,導致每一關都都要重新創建卡組,但上一關辛辛苦苦建立的羈絆,還沒有爽到,游戲就已經結束了,建議通關完成之后把整個串起來變成一個爬塔類游戲,游戲游玩感覺會好很多。
其次初始技能,拿鐵劍這個技能來說,如果你選擇了鐵劍升級版,它不會代替原來的技能,會占用一個新的技能欄位,而在后期你加入的亂七八糟的技能快要把欄位占滿了,你就會很絕望。
游戲難度偏低,就基本上只要拿人隨便湊羈絆,升個星,就很容易過關,游戲難度并沒有很高,導致下限太低。
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