編輯點(diǎn)評(píng):簡(jiǎn)短但意味深遠(yuǎn)的情緒向游戲
涼屋游戲發(fā)行的一款非常有趣的情緒向走路模擬器,我的至暗時(shí)刻谷歌版免費(fèi)版,游戲中沒(méi)有戰(zhàn)斗,也沒(méi)有策略和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更沒(méi)有輸嬴,玩家只是在游戲中探索情感的世界,這個(gè)世界是由主角內(nèi)心流動(dòng)組織而成,歡迎免費(fèi)下載。
游戲特色
《我的至暗時(shí)刻》是一款簡(jiǎn)短但意味深遠(yuǎn)的情緒向游戲。
這次的主角沒(méi)有光環(huán),在人群熙攘來(lái)往中,他孤獨(dú)、低落,內(nèi)心陷入困境。
走在熱鬧嘈雜的街道,被戴著面具的人群包圍,卻像是要被黑暗吞沒(méi)。
他迷失了,在現(xiàn)實(shí)和臆想兩個(gè)畫(huà)面的交織中擾亂了心智。
他,那個(gè)真實(shí)的他,你是否愿意深究?
玩家心得
川流不息的人群各自帶著面具,每當(dāng)我試著融入其中,卻總?cè)缬撵`。觸碰不到任何人。
一加一等于3
我們有四條腿
無(wú)不詮釋著,妥協(xié)二字
你將為生活,現(xiàn)實(shí)妥協(xié),即使你身處光明
用假象掩蓋內(nèi)心
接近現(xiàn)實(shí),你可曾看到,但卻并不敢
游戲名字:我的至暗時(shí)刻,但卻并不黑暗
玩法很有創(chuàng)意,靠著時(shí)鐘的分針,轉(zhuǎn)動(dòng)著游戲中的天天年年
小球的玩法,推進(jìn)游戲進(jìn)度,我也是第一次見(jiàn),也許說(shuō)明了,你自己才是你真正的救世主吧
游戲的主人公是一個(gè)長(zhǎng)鼻子,戴著面具,匹諾曹,說(shuō)謊話鼻子就會(huì)變長(zhǎng),戴著面具,每天盡力的涌進(jìn)正常生活
卻在夜里,才能展現(xiàn)出真正的自我
膽怯,懦弱,都是主人公所有的代名詞
也許就是所說(shuō)的,用假象掩蓋內(nèi)心吧
主人公前面的人被怪物吞掉后,他也只能盡力的跑,這時(shí)候,你所操控的小球,也就有了所謂尖刺的出現(xiàn)
也許那個(gè)怪物,它就是生活,你只能努力,防止自己不陷入黑暗的漩渦
盡可能避開(kāi)人群,白天戴著面具,但小動(dòng)物不會(huì)被影響
有一個(gè)情節(jié)是,狗咬了幾聲,主人公迅速走開(kāi),川流不息的人群,偽裝的生活著,難道自己真的不如一個(gè)小動(dòng)物?
不接受光明本就是對(duì)身處黑暗的人最大的懲罰
最后,撞擊正方形
你被慢慢磨平棱角之后,也慢慢身處光明,但是你要知道,那個(gè)形狀,永遠(yuǎn)只會(huì)無(wú)限接近圓形
推薦指數(shù):max
玩家點(diǎn)評(píng)
這個(gè)游戲不太適合有抑郁癥的群體朋友玩耍。(希望開(kāi)發(fā)者能有所提示)
像其他評(píng)論區(qū)的兄弟說(shuō)的那樣,劇情篇幅有點(diǎn)短,但是內(nèi)容還是有所共鳴的,以及最后面具人彈吉他的音樂(lè)部分很棒很喜歡,值得推薦一下。
每個(gè)人的生活都有各自的不易,愿每個(gè)看到和沒(méi)看到這條評(píng)論的朋友,都能收獲自己的幸福和快樂(lè)。 好好愛(ài)自己?jiǎn)眩边?/p>
這游戲反應(yīng)出有些人在生活中失去了希望或被社會(huì)遺忘,就是這游戲還收錢。。。。。
玩法很特殊,而且畫(huà)面也不錯(cuò)。不過(guò)劇情我有點(diǎn)看不懂。
剛進(jìn)游戲螢?zāi)划?huà)面一直閃,劇情過(guò)著一半的時(shí)侯會(huì)黑屏。記得修復(fù)bug?
故事背景
《我的至暗時(shí)刻》是一款只有兩個(gè)人開(kāi)發(fā)完成的,簡(jiǎn)短但意味深遠(yuǎn)的情緒向游戲。
我們希望有更多的優(yōu)秀的獨(dú)立游戲作品可以被大家看到,我們也愿意不斷嘗試和探索游戲能夠給人帶來(lái)的更多感受的可能性。
一款步行模擬器
它沒(méi)有戰(zhàn)斗、也沒(méi)有策略和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
沒(méi)有輸贏
玩家來(lái)到這里只是為了探索情感世界情感世界是圍繞著主角的內(nèi)心流動(dòng)而組織的。
故事,背景
故事發(fā)生在一個(gè)被污染的、滿是斷壁殘?jiān)哪┦朗澜纭?/p>
生活在這里的人“都戴著面只。
每個(gè)人都是那么的匆忙,默默前行。
面具是一個(gè)人的情感和個(gè)性的掩飾。包括街上的人群和主角都藏著面具。
然而只有主角的面具帶著長(zhǎng)長(zhǎng)的鼻子,象征了主角和別人的不同,也顯示了主角的很敏感,有些格格不入。他很在意自己的長(zhǎng)鼻子。
玩法,轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)鐘
玩家操控屏幕下方的時(shí)鐘,隨著時(shí)鐘的轉(zhuǎn)動(dòng),主角便會(huì)開(kāi)始移動(dòng)。
“時(shí)間在流動(dòng),我們終將相距一千光年”
大家制默默前行的時(shí)架,等個(gè)人的速度都部不一樣,這種差距起初根小但醫(yī)漸隨若時(shí)問(wèn)被放大。直到某一天,脫病人群的人發(fā)現(xiàn)自己好像再也回不去人群了,就像碼了一千光。“一千光年是孤獨(dú)的距商,赤是人心的距商。
玩法,跳動(dòng)的小球
游戲玩法非常直觀—按住按鈕給球一個(gè)動(dòng)力,操縱它的方向,然后釋放它讓它降落在目的地。
跳球,是主角在現(xiàn)實(shí)世界中身體活動(dòng)所引發(fā)的一種暗示。就像騎自行車上斜坡這樣的日常活動(dòng),都將被比喻成一種跳球活動(dòng)。
更新說(shuō)明
這是一款模擬孤獨(dú)的情緒向游戲。簡(jiǎn)短的故事情節(jié)里,主人公將走進(jìn)孤獨(dú)內(nèi)心的迷宮,探求自我,獲得平靜。
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