編輯點評:一款玩法極為經典的RPG游戲
游戲本就不大的體量也就自然意味著它并不會具備著華麗的畫面等一系列優點,以及較高的游戲完整性。雖然游戲沒有華麗的畫面,但這也讓游戲的玩法更加突出。游戲有著一個極為豐富且完備的冒險探索的流程。
探魂之旅無限祈禱破解版亮點
“探魂之旅”并不是“被魔王摧毀故鄉的勇者奮起復仇”或“被神靈賦予了使命”這樣的傳統RPG。
這是一款自由的、可以輕松游玩的RPG游戲。
村落和小鎮的人們,在等待冒險者解決各種各樣的事件(任務)。
而冒險者們,也在“冒險者之家”等待著您的邀約。
他們中有擅長劍術或魔法的高手,也有長于解除陷阱的達人,各有自己的閃光之處。
合理運用冒險者的職業,您就能體驗到在這個世界無盡冒險的快樂。
本作的轉職系統頗具特色:玩家可以轉職為“加入團隊的冒險者”的職業!
運用這個系統,玩家可培育出自己獨一無二的冒險者。
只要轉生,就能以“曾經相識的冒險者”的身份,重新開始闖蕩世界。
轉生過的冒險者仍具備之前職業的知識,所以轉生后也能轉職為已經習得的職業。
重玩同一個任務時可以變更難度,如果調高難度重玩相同任務,就能賺取更豐厚的報酬!
探魂之旅轉生攻略
關于轉生的注意事項、養成心得及職業簡評
【轉生目的】
1、總等級越高,獲得的經驗越少,通過轉生后職業等級保留,快速累積上位職業的前置職業等級;
2、總等級相同的情況下,5級直接轉職成高成長的上位職業,比從基礎職業一路轉職而成的上位職業,屬性高很多;
3、通過靈魂石補強難以通過職業成長獲得的屬性,比如敏捷,臂力,靈巧。
【轉生條件】
1、角色總等級達到5級;(基礎1級+總職業等級4級)
2、主角活著進轉生神殿或者全滅選投胎;(投胎需謹慎)
3、隊友需自建城1500萬解鎖;(全員主角,終極養老)
4、可轉生已到達城鎮的可雇傭角色;(公主王子嬰兒老人等任務NPC不可)
5、轉生后的初始職業和選擇的可雇傭角色的初始職業一致。(頭像決定職業)
【轉生前后】
1、現金不繼承;(建議花光)
2、倉庫內物品繼承;(不用手機時可看看廣告)
3、轉生角色物品全部消失;(重要)
4、轉生角色除裝備技能外的技能全部消失;
5、轉生角色人物等級變為1級,職業等級全部歸0,重練已有職業等級時獲得經驗增加;(生前為8級戰士,再練到8級戰士很快)
6、轉生角色5級可轉職該角色已解鎖的上位職業,不需要前置職業等級。(未解鎖的仍然需要前置職業等級)
6、主角轉生前存活的隊友,職業、技能、物品全保留,需要去酒館再次招募;(可用作倉庫)
7、主角轉生前死亡的隊友,職業、技能、物品全部清零;(投胎需謹慎)
8、轉生成存活的隊友,該隊友消失,再次轉生為其他人,該隊友出現且清零;(重要)
9、可傳送至轉生前到達過的城鎮;(每次轉生務必保留一個能傳送的隊友)
10、背包和倉庫內的必須交付的任務道具清空;(鐵質青衣不保留,蝙蝠翅膀保留)
11、公主王子的背包內的任務道具不會清空;(推薦把公主當作真倉庫使用)
12、千萬不要在無法雇傭的村子轉生,隊友全部四散到各地,而且你沒有傳送;(血的教訓TAT)
13、自建城的開發程度繼承;
14、城鎮的治安和人口繼承;(解鎖隱藏建筑和后續任務的條件,降低商品價格,增加商品種類)
15、知名度,隱藏建筑和后續任務不繼承。(隨便做幾個任務就能解鎖隱藏建筑和后續任務了)
【屬性說明】
1、敏捷:決定出手順序及基礎閃避值;(不影響武器傷害)
2、臂力:滿足裝備必要臂力方可裝備,影響武器傷害;(包括空手短劍弓等)
3、靈巧:決定基礎命中率,影響陷阱解除率;(包括自然陷阱和魔法陷阱)
4、智力:影響陷阱和寶箱的發現率。(不影響法術傷害,據說影響寶箱的裝備+?)
5、魔力:影響攻擊魔法的傷害及狀態魔法的成功率;(包括耐力傷害和唱歌,不影響MP)
6、精神:影響回復魔法的回復量及魔法防御力。(包括回復耐力及MP) 【裝備技能】(轉生繼承)
1、戰士:7級盾、10級劍;
2、盜賊:7級短劍、10級左手劍;(雙持似乎有傷害減值)
3、游俠:10級弓;
4、長槍:10級槍;
5、劍士:9級大劍;
6、蠻族:9級斧;
7、魔弓:10級戒指;
【固有技能】
(不可繼承,習得的固有技能對本職業無效,轉職后該技能裝備后生效,效果與原職業相同)
1、盜賊:陷阱感知及解除(2級)、開鎖(5級),暴擊率提升;
2、游俠:自然陷阱感知;(落石等)
3、武道:臂力對空手傷害影響大幅提升,空手傷害提升;
4、劍士:劍普攻及技能耐力消耗變為3/4(10級);
5、蠻族:斧普攻及技能耐力消耗變為3/4(10級);
6、弓手:弓普攻及技能耐力消耗變為3/4(10級);
7、騎士:防御力提升;
8、圣騎:防御力提升;
9、魔戰:戰斗中每回合回復MP;
10、魔弓:戰斗中每回合回復MP;
11、暗殺:攻擊次數+1;(不限武器)
12、槍斗:槍普攻及技能耐力消耗變為3/4,隨職業等級上升,槍攻擊次數隨機增加;
12、醫生:部分回復技能MP消耗變為2/3;
13、忍者:空手傷害提升,短劍可攻擊后排;(自身站位后排也可)
14、氣功:空手傷害提升,移動中耐力不減,戰斗中每回合回復耐力;
15、大師:大劍、斧普攻及技能耐力消耗變為1/2;
16、武士:在戰斗開始前的先制回合行動,暴擊率提升。(必定先出手)
【養成心得】
1、大佬整合的上位職業轉職條件;
2、主角前期獲得裝備技能后立刻轉生,順便累計基礎職業等級;
3、隊伍一定要有人會傳送;(重要)
4、部分上位職業缺少核心技能,轉生后先選一些過渡職業,學到核心技能再轉職;
5、輸出核心技能推薦:強力單體、全體、強力自buff、輸出被動、命中被動、先制行動;
6、坦克核心技能推薦:自減傷、自格擋、加防被動、加閃被動、仁王立;
7、輔助核心技能推薦:強力單回HP、全體回HP、全體回耐、強力buff、強力群控、先制行動;
8、防御裝備全看職業,所以前排的最終職業推薦劍士、蠻族、大師、騎士、武士;
9、根據上一條,前排物理輸出推薦最終武器推薦劍、斧、大劍;
10、空手輸出推薦最終職業武道,堆HP和閃避保命;
11、后排最終職業推薦弓手、槍斗、忍者;
12、脆皮法師注意堆HP,防止后期被AOE一波帶走;
13、解鎖武士后,轉生走法系路線學會核心技能后最終轉武士;
14、主角大成之前主要靠隊友,因為隊友有基礎職業,選定一套轉職路線一直走即可;
15、很多職業存在敏捷/臂力0成長或低成長,轉生時用自由點補強;
16、隊友可以轉生之前,初始盜賊隊友臂力低,推薦走劍士-大師路線;
17、隊友可以轉生之前,初始游俠隊友臂力低,推薦走時空法-魔弓路線,高敏輔助;
18、隊友可以轉生之前,初始法師隊友穿不了裝備可以兼游俠(方便后續時空法或魔弓)或者2級武道;
19、隊友可以轉生之前,初始戰士隊友缺敏捷,不建議轉魔戰;
20、隊友可以轉生之前,可以把公主當隊友練,全屬性基礎都很高,除了初始職業坑沒有缺陷。
【職業簡評】
(轉生初始職業的選擇,屬性可以用靈魂石隨便加,因此主要考慮初始的HPMP耐力補強轉職后的上位職業)
說明:成長低中高超高,武器劍大劍短劍左手劍槍斧弓杖,裝備重甲盾輕甲戒指,技能槽123456。
1、戰士:HP耐力臂力中,靈巧低,劍大劍斧,重甲盾,2,前期精確和1.5倍劍實用,HP和耐力較高,可用于補強HP和耐力,如法系、短劍系和弓系,4級后建議立刻轉職;
2、法師:MP智力高,魔力中,HP低,杖,輕甲戒指,5,法術打后排,前期最穩定的輸出點,0級火建議人人學,逃脫傳送必備,后期被大法師全面替代,可用于補強MP,如魔戰、魔弓和騎士,建議4級后立刻轉職;
3、盜賊:敏捷靈巧中,HP耐力臂力低,短劍左手劍,輕甲戒指,3,前期陷阱開鎖必備,暴擊無視防御,后期被忍者暗殺全面替代,隊伍前期缺陷阱開鎖可用,建議4級后立刻轉職;
4、游俠:敏捷靈巧中,HPMP耐力臂力低,弓,輕甲,3,站后排打后排,前期防落石,貫通可站前排打前排,6級全體弓,9級追加,可6級學全體弓后再轉職;
5、長槍:靈巧中,HPMP耐力臂力敏捷低,大劍槍,重甲,4,槍打后排,前期魔法打物免,5級前排全體劍大劍槍斧,9級三連,可5級學前排全體后再轉職;
6、神官:智力精神中,HPMP耐力靈巧低,槍弓,輕甲戒指,3,打后排,前期HP小回復解毒保護實用,0級HP小回復建議人人學,解鎖神官鎮前靠公主摘花任務轉職,可用于補強MP,如魔戰、魔弓和騎士,建議4級后立刻轉職;
7、詩人:耐力中,HPMP敏捷魔力智力精神低,短劍弓,輕甲戒指,3,弓站后排打后排,技能敵我不分,過于難用,可用于補強耐力,建議4級后立刻轉職;
8、海盜:HPMP耐力臂力敏捷靈巧低,斧弓,輕甲戒指,3,弓站后排打后排,斧弓盜賊,3級雷,HPMP耐力略優于盜賊,建議4級后立刻轉職;
9、武道:HP臂力高,耐力敏捷低,無,輕甲,2,前期略弱,2級加固可以人人學,5級2倍拳,7級覺醒,可用于補強HP和耐力,可5級學2倍拳后再轉職;
10、想起來就繼續更
探魂之旅前期賺錢練隊伍速成方法
1. 新手村招募一個戰士,主角客串第二個前排。酒館接送新任務出門。
2. 出門一路向上去伊亞基德交任務,酒館招募法師和盜賊,法師丟后排,盜賊位置隨意。
3. 伊亞基德出門沿左上方道路走,可以找到 自殺村,自殺村往右上走一點可以發現湖心城堡和下城村。購買200的背包裝備并在市場買滿食物出門。
4. 原路返回伊亞基德,一路向左走,經過亞馬遜森林后會看到一條路,沿路走可以找到黑暗村。我們的目的地就是這里。沿著路來回走!沿著路來回走!沿著路來回走!有很大幾率開出寶箱,物品價值從1000+到10000+不等。別急著賣!
5. 先去湖心下城村把打到的裝備修理一下,然后去自殺村販賣,價格會很高,一般盜賊的武器都是2000+至4000+,硬皮甲3000+至10000+不等。基本上幾趟下來你的錢就可以把隊伍武裝到牙齒!
P.S. 招募法師可以增加發現寶箱的幾率,盜賊可以提高開箱子的幾率。雖然路上只有2%遇敵率,但前期遇敵大概率會團滅,所以記得把盜賊的敏捷堆高點,鞋店里面有+4至+8敏捷的布鞋賣,記得買給盜賊,遇敵逃跑就行。此方法適合前期開荒積累資金。
探魂之旅新手攻略
任何的冒險都將從小鎮中開始
自由也意味著本作弱引導的特性,如果不知道從哪里開始的話,還是到小鎮中的冒險旅店碰碰運氣吧!
在冒險旅店里,玩家可以接到委托,這些委托可以說涵蓋方方面面,當玩家完成相關的委托或者放棄某些委托時,城鎮的治安度和小隊的知名度也會發生對應的變化,如果玩家放棄的任務過多,城鎮中甚至會出現一些隱藏的“地下”設施供玩家使用。
在接下委托之后,玩家就需要結成冒險小隊完成各項委托,不同的城鎮中能夠遇到的冒險者職業也不同,游戲中的初始職業有九位,高級轉職有十八種。
除了職業上的區別以外,冒險者們也有各自的個性,這些個性不同的冒險們將在每天的露營中進行溝通交流,相性好的隊員之間會產生強烈的羈絆,而相性不好的隊員之間甚至會誕生仇恨,做好人員管理也將是玩家面臨的一個挑戰。
除了冒險旅店的任務之外,游戲的很多信息都隱藏在與人溝通之中。通過在城鎮的各處打聽,玩家可以獲得各種各樣有趣的信息。
雖然根據這些信息去冒險并不一定會獲得實質性的獎勵,但是試著去走走也未嘗是件壞事,也許會有一番奇異的經歷也不一定。
冒險的主旋律就是衣食住行
在城鎮中做好修整,讓我們漫步在這個廣闊的世界上。
地圖上的信息在尚未抵達時都將會是隱藏的,點擊自身周圍的格子即可進行移動,每次進行指令都會消耗耐力值,當耐力值耗盡時必須原地露營來進行恢復。
每次進行露營恢復,時間都會進行一定的消耗,這個消耗的時間需要通過現實時間的流逝來進行補充。當時間消耗殆盡后則無法繼續冒險。
當游戲中的時間流逝經過1天之后,食物會消耗對應隊伍人數的分量,當食物耗盡時隊伍將無法繼續維持下去,還請玩家注意。
當來到地圖中對應的地區即可進入迷宮。迷宮的玩法比較類似古早的地城RPG,玩家將在第一人稱視角的迷宮中進探索。在迷宮中前進需要消耗時間與耐力,適當的休息在冒險中也是十分必要的。
在迷宮的最后擊敗boss即可完成任務或是獲得獎勵,做好準備留存時間攻略各個迷宮吧。
過于簡化的戰斗系統
戰斗是每場冒險都不可回避的一環,游戲中的戰斗是使用卡牌進行的。
本作在卡牌戰斗上作出了很多簡化,玩家所持的手牌并不具備隨機性,完全根據角色裝備的武器或者技能來分配手牌。
當手牌打出后下個回合打出的手牌也將進行補充,可以說是一種嵌套著卡牌戰斗外殼的指令戰斗。
不同的職業所擅長的戰斗方式也并不相同,在戰斗中根據角色的站位,各位冒險者將分為前排和后排進行戰斗,在前排的冒險者將更多的吸收傷害并使用近戰攻擊,后排的冒險者則只能使用遠程對敵人造成傷害。
神殿轉職,轉生再戰
通過不斷的戰斗升級,冒險者在提升本身的角色等級的同時也將提升職業等級。
當人物等級達到五級之后,玩家可以在神殿中對角色職業進行轉職,一些高級職業的轉職條件是多項低級職業達到一定的等級,所以玩家需要多多轉職磨練不同的職業等級,并向更高級的職業邁進。
在城鎮中還存在有轉生神殿,在玩家角色等級達到5級之后,可以通過轉生重新開始游戲,轉生后玩家將丟失所有的裝備和錢財,并重捏人開始重新開始冒險,此時各個城鎮的任務也將獲得重置。
過去的伙伴還將出現在冒險者酒館并保留身上的裝備,所以玩家可以放心的轉生,并通過以前的同伴來讓自己的實力獲得迅速的提升。
游戲點評
探魂之旅無限祈禱破解版是一款玩法極為經典的RPG游戲,游戲本就不大的體量也就自然意味著它并不會具備著華麗的畫面等一系列優點,以及較高的游戲完整性。雖然游戲沒有華麗的畫面,但這也讓游戲的玩法更加突出。游戲有著一個極為豐富且完備的冒險探索的流程。在游戲當中,游戲完全自由的冒險玩法賦予了玩家在冒險當中絕對的自由度。由玩家去自由招募伙伴,自由接取任務探索地圖。并無任何強制性的要求,自由到以至于玩家都沒有一個游戲目標。不過這在游戲完備的冒險流程下,卻也并非是壞事,這讓玩家能夠更加方便的去享受游戲所帶來的純粹冒險。與此所對標的就是探魂之旅無限祈禱版游戲在對于冒險當中的“隨機”設計,讓游戲避免了死板單一的冒險,玩家無論是在地圖趕路,又或者是在場景當中探索,下一步都是無法預料的。比如在趕路的過程中,即使是隨便的一個小地形,也有可能會觸發戰斗,同時還可以觸發寶箱等等。在場景中每次所前行的路都不一樣,所遇到的事件也都不一樣。游戲在冒險途中的處處都充滿著隨機,這也極大的滿足了玩家的探索欲。
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