編輯點(diǎn)評(píng):游戲分為后宮、前朝和民間,跟絕大多數(shù)皇帝養(yǎng)成游戲差不多
多種玩法,比如,自定義地圖,高度自由的創(chuàng)作模式,允許你自定義地圖城池,自定義地圖初始人物,自定義勢(shì)力,自定義江湖門派。后續(xù)會(huì)添加自定義劇情等各種創(chuàng)作玩法。你可以將你創(chuàng)作的地圖分享給你的好友。讓你的好友體驗(yàn)?zāi)銊?chuàng)作的地圖。
幻想之登極為皇金手指破解版特色
本游戲是一個(gè)歷史模擬類游戲。
新增官員模式和平民模式(正在逐步完善中)。
以群雄逐鹿地圖為例,玩家選擇秦始皇的角色進(jìn)入游戲就會(huì)成為一個(gè)勢(shì)力的君主,選擇劉邦,項(xiàng)羽或者陳勝就是平民。
自定義模式中,如果你把一個(gè)人物設(shè)定成皇帝選擇該該人物,就會(huì)以皇帝身份進(jìn)入游戲。
同理,設(shè)定成丞相就會(huì)以丞相身份進(jìn)入游戲,設(shè)定成大將軍就會(huì)以大將軍的身份進(jìn)入游戲。
設(shè)定成(皇帝的配偶),(皇帝的母親)就會(huì)以皇后,太后的身份進(jìn)入游戲。
設(shè)定成某個(gè)城池的知府就會(huì)以知府的身份進(jìn)入游戲。
中立勢(shì)力的人物將會(huì)以平民身份進(jìn)入游戲。
自定義名臣庫(kù),在設(shè)置,名臣圖鑒里面可以導(dǎo)入名臣庫(kù),導(dǎo)入名臣庫(kù)文件為自定義模式中玩家保存的地圖文件(導(dǎo)入名臣庫(kù)時(shí)會(huì)自動(dòng)提取其中的人物作為名臣庫(kù)的角色,會(huì)在科舉選秀或者一些其他事件中刷新出來(lái),注意每次存讀檔會(huì)清空玩家的自定義名臣庫(kù)需要重新導(dǎo)入名臣庫(kù)),建議玩家自定義地圖時(shí),一個(gè)存檔保存地圖基本信息,另一個(gè)存檔保存自定義名臣庫(kù)的信息。
幻想之登極為皇怎么玩
新版本對(duì)軍事系統(tǒng)進(jìn)行了更新。具體表現(xiàn)為,敵我雙方軍團(tuán)人數(shù)減少(變相加強(qiáng)了一些固定傷害的機(jī)制)。
對(duì)游戲難度進(jìn)行調(diào)整,低難度變得更加簡(jiǎn)單。
火燒和絕堰之外的戰(zhàn)法加強(qiáng)。
軍事攻略:有很多玩家會(huì)選擇按照天氣釋放戰(zhàn)法(雨天放絕堰,晴天放火攻)。因?yàn)檫@兩個(gè)技能受天氣影響很大。但是往往會(huì)忽略士氣的作用,雨天和烈日天氣通常會(huì)判定為惡劣天氣,每回合減少士氣,士氣過(guò)低,傷害就會(huì)變的很低。另外,士氣會(huì)對(duì)整個(gè)戰(zhàn)斗進(jìn)程產(chǎn)生影響。所以,戰(zhàn)斗的前幾個(gè)回合選擇,擊鼓進(jìn)軍戰(zhàn)法收益會(huì)比較大。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)調(diào)整:修復(fù)了一個(gè)BUG,修復(fù)了官員不會(huì)獲得俸祿的BUG。調(diào)整了城池的收入的算法。后續(xù)會(huì)繼續(xù)對(duì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整。
經(jīng)濟(jì)攻略:商業(yè),礦業(yè)和貿(mào)易會(huì)帶來(lái)大量的銀兩。農(nóng)業(yè)會(huì)帶來(lái)的銀兩和糧草。
貿(mào)易收入是一個(gè)隨機(jī)數(shù)值,數(shù)值的大小受皇威和被派遣大臣的貿(mào)易能力影響。
工部政略可以建設(shè)國(guó)家,所以工部盡量選取政治高的官員。
大臣道德低時(shí),貪污非常嚴(yán)重,及時(shí)處理低道德的官員,保證國(guó)庫(kù)不會(huì)因?yàn)樨澪鄱澘铡?/p>
門派玩法:增加了剿滅其他門派,挑戰(zhàn)其他門派玩法。門派系統(tǒng)還需要繼續(xù)調(diào)整優(yōu)化。
人物屬性:后續(xù)會(huì)對(duì)人物屬性進(jìn)行調(diào)整。保證不至于高屬性的人才泛濫。目前還沒(méi)有做過(guò)多的調(diào)整。僅僅更新了兩張人物立繪。
軍事攻略篇
組建軍團(tuán)比較簡(jiǎn)單,只需要錢夠一千六百萬(wàn),招募士兵,組建軍團(tuán)就行了。
組建軍團(tuán)人數(shù)上限跟主將統(tǒng)御有關(guān),主將統(tǒng)御*5000,所以主將統(tǒng)御越高越好。
剛剛組建的軍團(tuán)訓(xùn)練度不高,需要等幾回合訓(xùn)練時(shí)間,如果想快速練兵兵部政略就選訓(xùn)練新兵。軍隊(duì)訓(xùn)練速度與校尉武力有關(guān),選個(gè)高武力的校尉比較好。
軍團(tuán)每人每月要消耗五兩銀子,如果不急于打仗,練兵的時(shí)候兵部政略最好開(kāi)屯田制 ,可以減少軍隊(duì)消耗,獲得一些糧草。丞相政略和兵部政略都想屯田制就能白嫖糧食。
軍團(tuán)可以行動(dòng)時(shí)會(huì)放大顯示,不能行動(dòng)時(shí)會(huì)縮小顯示。軍團(tuán)一回合只能行動(dòng)一次,并且如果糧草,銀兩不夠無(wú)法行動(dòng)。主將健康過(guò)低也無(wú)法行動(dòng)。
軍團(tuán)行動(dòng)范圍為那個(gè)紅圈(由于顯示問(wèn)題實(shí)際上會(huì)有點(diǎn)誤差),可以在行動(dòng)范圍內(nèi)任意移動(dòng),可以移動(dòng)到空白無(wú)城池的地方。
校尉可武力以提高軍隊(duì)的訓(xùn)練度上限和訓(xùn)練度提升速度。
主將武力可以提高擊鼓進(jìn)軍,箭如雨下,沖鋒,列陣防御的傷害。
軍師智力會(huì)影響火攻和絕堰的傷害。
天氣會(huì)影響火攻和絕堰的傷害,惡劣天氣氣溫過(guò)高或者過(guò)低,降雨過(guò)多或者烈日天氣會(huì)影響軍團(tuán)士氣(對(duì)雙方都有影響),災(zāi)難天氣軍團(tuán)每回合都會(huì)損失一定的士兵。
士氣會(huì)影響軍團(tuán)傷害,士氣為零傷害為零。士氣與傷害增長(zhǎng)不是線性關(guān)系。
軍團(tuán)援軍:每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),軍團(tuán)都會(huì)獲得援軍,我國(guó)援軍數(shù)量與盟友和臣屬國(guó)城池?cái)?shù)有關(guān),禮部派遣大臣去游說(shuō)城池多的勢(shì)力,會(huì)提高援軍數(shù)。敵方援軍數(shù)與游戲難度有關(guān)。
打仗優(yōu)先消耗援軍。開(kāi)局可以看戰(zhàn)報(bào)查看自己獲得多少援軍,以及一下雙方實(shí)力對(duì)比。
軍團(tuán)作戰(zhàn)需要糧草,每次一個(gè)戰(zhàn)斗回合消耗參戰(zhàn)數(shù)的糧草。每死一個(gè)士兵需要消耗10兩撫恤金。
自定義玩法詳解
1,增加初始人物,修改人物信息的方法。點(diǎn)擊新增人物或者點(diǎn)擊修改人物選擇你想要修改的人物,會(huì)進(jìn)入如下的人物信息編輯頁(yè)面。
1,查看信息可以查看人物的詳細(xì)信息。
2,改姓,改名,直接輸入修改之后姓,名即可。
3,更改屬性,輸入(屬性名:數(shù)值),將對(duì)應(yīng)屬性改為數(shù)值對(duì)應(yīng)的值,例如,智力:100就是將智力改為100。注意性別更改,性別:0為男性,性別:1為女性,性別:2為太監(jiān)。
4,移除會(huì)移除相應(yīng)的人物。
5,修改勢(shì)力,游戲開(kāi)始時(shí),如果人物對(duì)應(yīng)的勢(shì)力不存在,則該人物為中立勢(shì)力。
6,游戲開(kāi)始時(shí),如果你輸入的姓,名均于游戲內(nèi)某個(gè)名臣的相同則該人物獲得對(duì)應(yīng)名臣的本命技能(藍(lán)色顯示的技能)
7,如果名臣的屬性為NULL,游戲開(kāi)始時(shí)系統(tǒng)隨機(jī)分配屬性。
新建,修改城市。
1,更改歸屬時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)改變城池顏色,相同歸屬的城池顏色必定相同。
2,更改知府,游戲開(kāi)始時(shí),如果知府不存在則系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)知府,如果知府與某一個(gè)地圖自定義人物同名則,對(duì)應(yīng)人物被設(shè)定為該城知府(一個(gè)人物最多只有一個(gè)職位,如果此人物已經(jīng)成為其他城池的知府,則不會(huì)成為該城知府。)
新建,修改勢(shì)力。
1,游戲開(kāi)始時(shí),自定義勢(shì)力會(huì)獲得所有歸屬與此勢(shì)力名稱相同的的城池,人物。如果兩個(gè)勢(shì)力名稱相同則優(yōu)先為主角勢(shì)力分配城池,人物,其次分配排位靠前的勢(shì)力。即,如果排位靠后的勢(shì)力與其他勢(shì)力同名,則他初始不會(huì)獲得城池和人物。
2,修改皇帝,與城池知府一樣,如果不存在則系統(tǒng)創(chuàng)建一個(gè)人物,如果與某個(gè)自定義人物姓名相同,則此人物成為勢(shì)力皇帝。
修改門派,與修改城池類似就不一一贅述。
自定義玩法剛剛開(kāi)始做,這只是個(gè)開(kāi)始,我后面會(huì)整理一下,名臣技能和劇情人物相關(guān)的代碼。爭(zhēng)取做出來(lái),玩家可以自己設(shè)定名臣技能,自己創(chuàng)造劇情的自定義模式。
游戲點(diǎn)評(píng)
相比于純文字游戲,幻想之登極為皇金手指破解版這款歷史模擬類游戲多了場(chǎng)景畫(huà)面和人物立繪,本身可以調(diào)整主角的性別、游戲世界的性別優(yōu)勢(shì),所以可以不分性別的廣納后宮,相對(duì)來(lái)說(shuō)自由度還是比較高的。游戲分為后宮、前朝和民間,跟絕大多數(shù)皇帝養(yǎng)成游戲差不多,但本游戲制作者把這三者的界限變模糊了,妃子能有治世之能,朝臣也可以生出有附加屬性的孩子,因此只要是個(gè)人,收買得當(dāng)就能做官。幻想之登極為皇無(wú)限銀兩破解版有多種玩法,比如,自定義地圖,高度自由的創(chuàng)作模式,允許你自定義地圖城池,自定義地圖初始人物,自定義勢(shì)力,自定義江湖門派。后續(xù)會(huì)添加自定義劇情等各種創(chuàng)作玩法。你可以將你創(chuàng)作的地圖分享給你的好友。讓你的好友體驗(yàn)?zāi)銊?chuàng)作的地圖。軍事玩法,簡(jiǎn)化了軍隊(duì)的建造流程,不需要裝備限制,出兵更快,增加了軍事系統(tǒng)的策略性。地形,天氣,守城知府屬性,城池民心,城池城防,攻城將領(lǐng)的屬性技能,士氣,訓(xùn)練度,兵部屬性等因素都會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。政略玩法,政略簡(jiǎn)化了玩家的操作,豐富了玩家策略,當(dāng)然目前政略較少,玩法還不夠豐富。列如玩法一,目前比較強(qiáng)的政略搭配發(fā)展商業(yè)加上屯田制,發(fā)展商業(yè)快速獲得經(jīng)濟(jì),屯田制解決農(nóng)業(yè)較低糧草不夠的問(wèn)題。
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