編輯點評:支持克隆的免費多開虛擬引擎
不需要root就可以多開的克隆的一個虛擬引擎工具,Scorpion是最新的版本,它的功能跟黑盒app差不多,支持機型的模擬,wifi模擬設置,虛擬定位等功能,可以支持64位,在小米手機上測試可用,不能保證所有機型可用,自行測試。
Scorpion軟件亮點
無需ROOT能使用Xposed模塊的虛擬引擎,在Android上克隆、運行虛擬應用,黑盒可以掌控被運行的虛擬應用,已粗略過檢測Xposed框架,規避檢測Xposed Checker/XposedDetector。
軟件特色
1、支持谷歌框架的安裝功能。
2、可以對任意機型進行模擬操作。
3、支持wifi模擬設置。
4、支持虛擬定位功能。
5、支持xposed管理器。
主要功能
模擬機型
一鍵機型偽裝,每個分身可以設置不同機型,有效保護用戶設備隱私,最大限度減少多開封號風險!游戲秒變神機開啟高幀模式,不再卡頓!
虛擬定位
搭配騰訊官方地圖,支持gps、基站、wifi模擬定位,支持各類各類社交應用模擬定位、斗地主麻將捕魚等棋牌游戲虛擬定位、視頻虛擬定位等,保護位置隱私,并可足不出戶游遍世界,趣味無限!
無限應用多開分身
完美支持微信多開、qq多開、陌陌多開、探探多開、多開、游戲多開等,獨有內存管理機制,無限多開不卡頓!
應用雙開分身
支持微信雙開、微信分身、qq雙開、陌陌雙開、探探雙開、雙開、游戲雙開等,社交、游戲用戶多賬號使用!
什么是虛擬引擎
虛幻引擎3的設計目的非常明確,每一個方面都具有比較高的易用性,尤其側重于數據生成和程序編寫的方面,這樣的話,美工只需要程序員的很少量的協助,就能夠盡可能多地開發游戲的數據資源,并且這個過程是在完全的可視化環境中完成的,實際操作非常便利;
與此同時,虛幻引擎3還能夠為程序員提供一個具有先進功能的,并且具有可擴展性的應用程序框架(Framework),這個框架可以用于建立、測試和發布各種類型的游戲。
64位色高精度動態渲染管道。
Gamma校正和線性顏色空間渲染器提供了完美的顏色精度,同時支持了各種后期特效例如光暈,鏡頭光環和景深等效果。
在最新的一代顯示芯片發布的過程中,我們注意到了一個非常明顯的特點,就是新一代的顯示芯片已經不再滿足于傳統的32位色深,轉而需要更加高精度的顏色范圍,這一點在NV40和R420身上都能非常明顯的看出來。在NV40上,這種技術被稱為HPDR技術,而在R420身上,這種技術也有所體現。
支持當前所有的基于像素的光照和渲染技術,包括使用法線貼圖技術的參數化的Phong光照;虛擬位移貼圖;光線衰減函數;采用預計算的陰影遮罩技術以及使用球形harmonic貼圖的預計算的凹凸自陰影
高級的動態陰影。
虛幻引擎3提供對下列3種陰影技術的完全支持:
· 采用動態模板緩沖的陰影體積技術,能夠完整支持動態光源,這樣就能在場景中所有物體上精確地投射陰影。
· 能夠讓動態的角色在場景中投射出動態的、柔和的模糊陰影,這個過程是通過使用16X超級取樣的陰影緩沖實現的
· 采用了擁有極高質量和極高性能的預先計算出的陰影遮罩,從而可以將靜態光源的交互現象離線處理,同時保留了完整的動態高光和反射效果。
所有支持的陰影技術都是可視化的,并且可以按照美工的意愿自由混合。另外,同時可以與有顏色的衰減函數結合,從而實現具有合適陰影的平行光、聚光燈效果,以及投射光效果
角色能夠在虛幻引擎3中使用陰影技術產生動態的軟陰影
強大的材質系統,使得美工可以在實時圖形化界面中建立任意復雜的實時Shader,而這個界面的友好度可與Maya的非實時Shader圖形編輯界面媲美
材質框架是模塊化的,所以程序員不僅可以加入新的Shader程序,還可以加入能夠讓美工隨意與其他組件連接的Shader組件,從而可以實現Shader代碼的動態合成。
完全支持室內和室外環境的無縫連接,在任何地方都支持的動態每象素光照和陰影。
美工可以通過一個可動態變形的基本高度圖來建立地形,并使用多層混合材質,這其中包括位移貼圖,法線貼圖和任意復雜的材質,動態的基于LOD的細分,以及植被。
另外,地形系統還支持美工控制的自然效果,如平地上的植被,陡坡上的巖石和山頂上的雪
體積環境效果,包括高度霧和物理上精確的距離霧
剛體物理系統,支持游戲者和游戲中的物體,布娃娃角色動畫以及復雜碰撞等物體交互方式。
布娃娃(Ragdoll)系統,是目前最為流行的一種非常高級的物理引擎,能夠付給物體以一定的質量,形狀等特性,從而獲得非常逼真的力學動態效果。Half Life 2、Pain Killer等著名游戲均采用了這個物理引擎。
所有可渲染的材質都含有物理特性,例如摩擦系數等參數。
在虛幻引擎3提供的編輯工具UnrealEd中,能夠對物體的屬性進行實時修改
符合物理原理的聲音效果
完全整合的基于物理原理的交通工具支持,包括游戲者控制,人工智能和網絡
UnrealEd內建的可視化物理建模工具,支持對于模型和骨骼動畫網格的用于優化碰撞檢測的圖元的建立;約束編輯;在編輯器內可交互的物理模擬和調整
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