編輯點評:擁有很多的樓層需要找到出口
大氣的游戲界面加上恐怖的解密元素完美相結合的手游,Backrooms后室游戲中玩家將通過無盡的地點在這個滿是熒光的房間里找到出口,游戲中有很多未知的角色在等著你,3d的畫面第一視角的體驗,還是蠻有趣的。
Backrooms游戲特色
1、很多的不同怪物都會在這個房子之中出現,環境比較的緊張很興奮;
2、如果你碰見危險,一定要盡快的逃跑,然很有可能就會導致你闖關失敗;
3、更多的不同秘密,也是等你去發掘的,不斷的進行探索,充滿了刺激。
Backrooms游戲亮點
1、大型開放的密室環境,遍布著危險,小心的進行探索一番;
2、各種不同的道具獲取,氣氛詭異無比,置身其中很有代入感;
3、諸多的關卡設計,玩起來相當的過癮,隨時可以進行感受下。
Backrooms通關攻略
Level 0是一個類似于一個零售店的非線性空間密室。Level 0的所有房間看起來都是統一的,并且有共同的表面特征,比如發黃的墻紙、潮濕的地毯和不一致的熒光燈。然而,Level 0中沒有兩個房間是相同的。
Level 0所安裝的照明設備閃爍不一,并以恒定的頻率嗡嗡作響。這種嗡嗡聲明顯比普通熒光燈的嗡嗡聲大,而且很令人難以忍受,為確定其來源而對熒光燈進行的檢查至今沒有結果。第二,飽和在地毯上的物質沒有一致的檢測結果。它不是水,飲用它也不安全
Level 0的線性空間被大大扭曲了;有可能走在一條直線上,回到起點,最后卻進入了與之前通過的房間完全不同的一組房間。由于這一點,以及每個房間之間外觀的相似性,持續一致的導航被證明是非常困難的。諸如GPS定位器和指南針等設備在0級范圍內無法發揮作用,無線電通信的聲音失真,往往不可靠。
實體:
在Level 0,很少能遇到實體,但的確可能發生。如果遇到了,它們可能非常危險。Level 0的已知實體有獵犬、無面人,在極少數情況下,還有打火者。我們建議不要相信可能遇到的其他人,因為它們很可能是一個實體。
入口:
1:Level 0及其延伸,后室,可以通過意外地卡出正常現實世界的邊界進入。
2:在某些特殊的層卡出去可以把人傳送到Level 0。
出口:已知有五種方法可以離開Level 0。
1:在這一層呆上4天左右,可能會出現一個樓梯間,通向Level 1。
2:在極少數情況下,人們可能會遇到一扇標有消防出口的門,這也通向Level 1。
3:卡出墻會把人送到Level 1。
4:突破地板可能會通往Level 27。
5:在罕見情況下,往任何方向走足夠遠都可能去往馬尼拉室。
Level 1:宜居區 backrooms第二層
描述:
● Level 1是一個巨大的倉庫,有混凝土地面和墻壁,裸露的鋼筋,墻壁上放置著昏暗的熒光燈,還有低垂的霧氣,沒有明顯的來源。霧氣經常凝聚成凝結物,在不一致的地方在地板上形成水坑。與Level 0不同,這一層擁有穩定的水和電的供應,只要采取適當的預防措施,就可以讓流浪者無限期地居住下去。它也更加寬廣,擁有樓梯、電梯、獨立的房間和走廊。
● 熒光燈在任何時候都會閃爍并可能熄滅幾分鐘甚至幾小時。當這種情況發生時,可能會出現敵對的實體。這些實體很少成群結隊地攻擊,且傾向于避光。如果燈光熄滅,強烈建議你規劃好自己的步伐,盡量避免發出任何奇怪的聲音,然后找到一個房間,確保帶著光源。
● 補給箱在關卡中隨機出現和消失,通常包含重要物品(食物、杏仁水、電池、防水布、武器、衣服、醫療用品)和沒用的東西(各種汽車零件、蠟筆盒、用過的注射器、部分燒毀的紙張、活老鼠、被注射了未知物質的處于緊張狀態的老鼠、鞋帶、零錢、一捆捆的人類頭發)。這些箱子的內容物應慎重處理,但它們的確是寶貴的資源。
● 此外,墻壁和地板上還會出現一些沒有明顯來源或意義的粗糙的繪畫和圖畫。據了解,當不在視線范圍內或沒有燈光時,它們會改變外觀并消失。Level 1內的燈具容易閃爍,并在不一致的時間間隔內熄滅;當這種情況發生時,物資容易莫名其妙地消失,敵對的實體可能會突然出現。這些實體很少成群結隊地攻擊,而且傾向于避開光線和較大的人群。建議攜帶一個可靠的光源,并抱著你任何不希望丟失的物品睡覺。
● Level 1同時也是樞紐【The Hub】的入口之一。
實體:宜居區存在一個名叫126號的實體,并含有據點和前哨站
入口:
本關有很多入口;在很多層中打開普通的門有很小的幾率通向Level 1。其中最知名的門是Level 0的一扇沒有上鎖的門,它可以通向這里。
卡出Level 0能夠到達這一層。
卡出Level 1.5能到這一層
通過切換995層中The Younging給的一個杠桿,可以進入本層。
也可以通過在1051層的數字鍵盤上輸入正確的數字來進入本層。
如果一個人通過Level 1的路徑進入7453層,他們也可以通過打破娃娃回到這里。
進入1.337層的藍色走廊可能會帶你到這里(未經證實)。
出口:
人們只需繼續探索密室就可以離開Level 1。Level 1通常通向Level 2或回到Level 0。
一扇沒有上鎖的門可能會通向Level 2。
如果你遇到了126號實體并被抓住了,你將有很小的機會不被殺死并被它拖到6層。
卡出有出口的墻壁,可能會進入229層或188層。
極小的概率在這一關中睡著了可能會被帶到1950層的一個臥室。
找到一個黑色的娃娃并與之互動可能會使人進入7453層。
在沒有落入虛空的情況下,”卡出“墻壁的另一側,可以進入1/2層。
“樞紐”可以從這一層進入。從第一層的入口,沿著走廊直走,在門前停下。穿過那扇門,然后繼續前進,直到該走廊的盡頭。然后,再折返到本層的入口。現在應該有一條向左或向右的岔路。走左邊的。會有另一條分叉路。走右邊。然后,在下一個岔路口,向左走,在下一個岔路口,向右走。一旦走了右邊的路,這條路就會通向兩扇門,分別標為A和B,走B門。穿過這扇門后,新的房間看起來與上一個房間完全一樣。現在,走A門。這是一扇通往樞紐的門。如果這些步驟中的任何一個完成得不正確,比如轉錯了彎或者沒有回頭,最終可能會到達某個完全隨機的地方。
“卡出”本層有很小的幾率會通向364層、931層或948層。
在擴音器中喊話會帶你到1.337層(未經證實)
進入一個破損的柱子會帶你到289層。
Level 2:管道之夢 backrooms第三層
描述:
● Level 2由一些長長的,昏暗的,由混凝土修成的走廊構成,天花板和墻上還排布著蒸汽管。門很少被找到,并且門通向的地方安置著鐵架子和通風管道。管道們讓2層的氣溫變得極高,據說能達到200華氏度(93攝氏度),這足以把流浪者給活活煮了。
● Level 2比Level 1危險多了,因為那些頭上的危險和激增的于本層棲息的實體數。如果你和一個在本層的生物接觸了,建議掉頭就跑,因為它們具有相當大的敵意,而且會殺掉絕大多數受害者。這個關卡容易引起幽閉恐懼癥,因為那些由混凝土構成的走廊相當的令人感到壓抑。因為那些危險的實體和風險,對于這一層我們目前知道的還很少。
實體:Level 2所記錄在案的實體有無面人, 獵犬, 笑魘和Scratchers。
(注:唯一你需要知道的事,或者面對這些敵人能知道的事,就是在見到任意一個實體后立刻開逃!但在照片中展示的實體還尚未被識別。)
入口:
●目前唯一已知的進入Level 2的方法是通過一個在Level 1的樓梯間。在那里,一扇未上鎖的門會把來這里的人帶到Level 2。
出口:
已知有四種方法可以離開Level 2。
1:在2層找到一個消防通道會把人送到Level 3,盡管危險和風險都很大。
2:進入一個辦公室風格的電梯會把人帶到Level 4。
3:卡出一個角落在極少數情況下會把人帶到364層。
4:卡出Level 2的管道在極少數情況下會把人帶到26905層。
Level 3:電氣室 backrooms第四層
描述:
● Level 3由大量的薄磚隧道和維修走廊構成,并且無序地遍布著無窮無盡的被分割的房間。 除此之外,Level 3的天花板和墻壁上大量鑲嵌著管道,內部充滿了被污染的杏仁水,有時會滴漏到骯臟的地面上。Level 3的走廊也十分封閉且狹窄,在一些特殊情況下,流浪者甚至需要彎腰弓身,或者爬行才能勉強通過它們。
● 盡管Level 3與Level 2極為相似,例如幽閉的走廊和密密麻麻的管道,但這一層由于其房間數目繁多,看起來會比Level 2維護得更好。
● Level 3可以在各種地方找到帶有機器的房間,有些互相被連同的走廊所連接。這里大部分的機器似乎在為一個未知的目的地提供能量,剩下的機器則看起來像是為了維持蒸汽管道的運作。所有的機器似乎都不需要任何人類的維護和支持。Level 3的一些特定的區域也可以聽到機器巨大的轟鳴聲。
實體:獵犬, 無面人, 竊皮者, Stalkers and Male 死亡之蛾 是在這一層棲息的實體。
入口:
● 你可以通過Level 2的一個消防通道前往3層。
● 喝掉Level 4112一個抽屜內的血也有可能前往3層。
● 卡入Level 521(521-A區域) 的一個寫有數字“3”的桌子底下
出口:
● 一個少有的安全離開方式是乘坐電梯, 這通常會引至Level 4或Level 5。然而,如果電梯被“綠色植物”所標記,則會引向Level 931。
● 特定的延長走廊可能會引至 Level 187。這些走廊的特點是:墻壁上有一處管道的缺失,并且當人穿過這個走廊時會有一段顯著的氣溫驟降。
● 有一個發電機控制的大門會引向Level 4或者完結區(完結區不代表完結,也不代表結束, 只是一場騙局)。
Level 4:被遺忘的辦公室 backrooms第五層
描述:
● Level 4是一個沒有任何家具的空辦公室。一些房間會有窗戶,但他們大多數是陷阱,因此需要不惜任何代價地躲避。
● Level 4幾乎沒有實體。獵犬和Dullers是目前為止唯一被遭遇過的實體。由于相對安全,大多數流浪者會在聚集在Level 4。此外,飲水機和自動售貨機(有杏仁水)分散在Level 4的各個角落,使得搜集物品變得更加容易。Level 4是被認為再進入其他樓層之前,匯合其他流浪者和聚集物資的最佳的地點。
實體:極少,目前只目擊到過獵犬和Dullers
入口:目前已知有七種進入Level 4的方式
● 可以從Level 3乘坐電梯或跟隨一個寫著“辦公室”的路標來到這里。
● 進入一個在Level 160里的橙色的門也是一種進入的方法。
● Level 332的一扇門有可能會把你帶到這一層。
用拳頭在Level 1398的墻上打出一個洞也可以進入Level 4。
● 爬進一個在Level 329的文件柜可以讓你進入Level 4。
● 進入一個在Level 30里的僅限員工進入的門可能會把你帶到這里。
● 如果你通過秘密樓梯進入Level 894,你可以通過相同的路線回到這里。
出口:目前已知有三種離開Level 4的方法
● Level 4偶爾會出現一些通往Level 5或Level 6的出口。
● 大多數出口看上去是辦公室風格的階梯,偶爾會是電梯,這兩種出口都通往Level 160或者把人帶回Level 3。
● 進入一個上面有著黃銅制的數字“6”的門會把人帶到Level 332。
Level 5:恐怖旅館 backrooms第六層
描述:
● Level 5通常被認為是一座無盡且復雜的酒店,擁有著無數的房間和大廳。這一層與十九世紀三十年代的建筑風格頗為相似,同樣地,所配置的設施和家具也頗有十九世紀二十年代的一番風味。目前Level 5共有三個主要區域:主廳,貝弗利廳,和鍋爐房。
● 這個區域的主要大廳被稱為貝弗利廳,通常被稱作“永恒的宴會廳”。這個巨大的房間在西墻和東墻各有兩扇門,每扇門都通向酒店或鍋爐房的不同區域。它的中央只有一張Art Deco[1]風格的桌子,被一盞大吊燈照亮。桌子上有一副沒有終局的麻將,試圖擾亂這個游戲會將你傳送至Level 2。所有的入口都有一個寫著“貝弗利廳”的小銅牌,就像你在酒店宴會廳看到的那樣。
● 第二個區域,簡稱“鍋爐房”,是一條蜘蛛網集群的走廊,天花板很高,墻壁上沾染著骯臟的石膏和混凝土。“鍋爐房”包含了許多有著大型機器的封閉區域。干熱的空氣,濃烈的煙霧充斥著,令人喘不過氣。一些墻壁上掛著20世紀初的管道和排氣閥,一些較大的房間甚至有著“咆哮的20年代”的裝修和令人瞠目的細節。許多人報告說,從大臉般的鍋爐里傳出了竊竊私語的聲音,因此我們建議不惜一切代價避開他們。“活雕像”居住在Level 5的這一區域,如果你在探索時不經意間看到了一個雕像,一定要盡快離開那里,并在奔跑時保持目光接觸,因為逃跑時看向別處很可能會導致被其中的一個雕像所殘害。
● 與所有的樓層一樣,每當穿越這個樓層時,都會有持續不斷地彩虹般的嗡嗡聲。人們還報告說有微弱的爵士樂聲和聽似十分遙遠的聚會聊天聲。這一層也因其神秘的低語和不可視的存在而臭名昭著。一些人們報告,有東西在他們的身后語無倫次地竊竊私語,或者在他們獨處的時候拍打他們的肩膀,這一點再加上人臉式墻紙的凝視和1920年代的機器的嘈雜聲,會使人迅速失去理智。這就是為什么在這一層,杏仁水成為了一個必不可少的道具。幸運的是,在這一層的天花板上可以找到杏仁水漏出的地方。那些在這一層發瘋的人說,有一種神秘的野獸被稱為“5層之獸”,是一個高大帶有鱗片的人性實體,穿著西裝,戴了一個領帶。它被描述為有一個人形的身體,有一個頭足類動物的頭,嘴巴周圍有觸角。人們聲稱它有偽裝能力,并且說它發光的眼睛偶爾會從墻紙上盯著他們。直到目前,這個野獸是真是假仍是未解之謎,因為它并不像在Level 5看到的其他任何實體,而且只有那些理智崩壞的人報告過,盡管那些報告都有極為相似的描述
實體:特拉法瑪多星人,AKA
入口:
進入Level 5的方式相對簡單。只需要在Level 4找到具有辦公室風格的樓梯并走下去。
出口:
● 在鍋爐房走得過遠會讓你來到Level 6,雖然我強烈建議直接下樓。
● 從特定的門離開會讓你來到level 161,除非你已經有一具好武器,否則你不應該去往這個樓層。
● 進入鍋爐房的一個金屬門還讓你來到level 954。
● 卡入一個白色房間的角落會讓你進入 Level 4112。
● 如果"the beast(野獸)"將你吞下,你會被傳送到Level 666。
● 從前廳的大門離開會進入Level 5.1。
擴展閱讀
Backrooms首先我們將其定義為一個關卡和區域的合集(理解為密室闖關)的名字,它們不存在于我們的現實當中,BR(backrooms的簡稱)有數以千計的層數(我們稱“層數”為level),每一層都是獨一無二的,它們有自己的風格,最眾所周知的BR level我們稱之為cluster 1(層級1),這個層級包括了level0-999,要訪問這些level,一個人必須No-clip或者從出現了“BUG”的現實世界區域中進入(比如你在CF中卡bug而進入了不應該存在于地圖上的區域),通過這些方式你就能夠進入BR中,這是完全隨機的事件,沒有任何人知道如何或者為什么會穿越現實世界,我們只知道這些狀況出現后,人們最終會被關閉在BR中,因此一旦有人卡出現實世界后并出現在BR中,他們將從level0開始。level0和其他大多數level一樣,是BR中的生物或實體的家,這些事物絕不屬于現實世界中,他們當中絕大多數的外表和行為都是獨一無二的。而在不同的level中來回穿越,則和你從現實世界中進入BR一樣,通過Noclip或者在當前level中“卡BUG”的方式進入,level以一種極其怪異的方式相互聯系起來,來回穿越的方式有時是單向的,有時是雙向的,有些是隨機的,有些是固定。
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