編輯點評:卡通風格詼諧有趣的回合制冒險類手游
游戲以策略與問答的形式鋪開,點擊和劃屏等操作手法相當明快直觀,主角時常與你互動,一問一答,若是選對了正確答案將有意外經驗獎勵,否則要扣經驗;戰斗時敵我兩隊排開,而主角方每回合有固定的行動點數
游戲簡介
1、根據動畫《史蒂芬宇宙》改編而來的一款卡通風格的RPG游戲
2、我們將跟隨主角來一場不可思議的冒險之旅
3、游戲的畫風非常獨特,玩法也獨具創意,而且內容十分豐富
4、還有諸多獨特的設定,帶給大家不同于以往的RPG體驗
新手攻略
1、下載安裝好游戲,打開游戲界面像右邊滑動;
2、這里會出現模式選擇,點擊第一個模式上方的感嘆號;
3、進入關卡選擇,繼續點擊第一個,如下圖;
4、進入關卡中,我們需要從一個房間快速移動到另一個房間;
5、遇見怪物進入戰斗模式敲擊石榴石,如下圖;
6、上方會有一個技能選項,點擊他;
7、選擇攻擊的目標;
8、看到加分攻擊的星星就敲擊;
9、另外,我們也可以敲擊其他人物進行攻擊,如下圖;
10、使用技能需要星點;
11、當你用完了星點,就可以結束你的輪替。
游戲特點
1、水晶寶石力量
發射石榴石的火箭手套,召喚霍洛·皮爾,并用紫美洲豹對敵人造成傷害。所有四個寶石都有獨特的攻擊和升級
2、奇幻冒險
探索洞穴,與壞人作戰,收集超級秘密寶藏并升級!在史蒂文(steven)的背包中裝入各種魔術物品,以幫助您完成任務
3、瑞貝卡糖的故事
《進攻光明》的故事情節來自《史蒂芬宇宙》的創作者麗貝卡·舒格。此外,該游戲還具有史蒂文宇宙演員陣容的原始配音
4、鉆石模式
很難用新的核心來測試您的技能。鉆石模式有更強大的壞蛋,沒有任何提示。你準備好挑戰了嗎
5、輕松玩rpg
直觀的輕擊和輕掃控件可以輕松消除破壞性破壞。每個新的力量都需要掌握新的機制
6、寶石融合
釋放三顆寶石的融合,亞歷山大!她是一頭冰冷的貝蒂,擁有強大的火力。不要只是攻擊光,而是要用fusion力量消滅它
游戲優勢
1、雖然畫面很卡通,但并不意味著游戲會像卡通一般簡單。根據角色的級別
2、雖然它是基于一個卡通主題,故事卡給你一個不同類型的冒險故事
3、特殊人物,特殊人物,特殊戰斗。也許你已經厭倦了來回打架
4、角色將學習新技能,并在戰斗中丟掉各種獎牌,以提高角色的能力
5、與某些rpg游戲中復雜的裝備和技能系統相比,該游戲是一個完整的游戲
攻擊光明史蒂芬宇宙怎么設置中文?
1、打開游戲界面,向左邊滑屏
2、點擊設置,點擊選擇到中文即可
攻擊光明史蒂芬宇宙游戲介紹玩法說明
故事大概就是史蒂芬(小胖子)帶著石榴石(壯紅),珍珠(小白)以及紫水晶(胖紫)拯救世界的故事,有一點非常有意思,他們的初始等級是9001級……看來他們已經拯救很多次世界了,總的來說畫風不是特別討喜,和隔壁的寶石之國的妹子差太多了,但是一旦適應了還有點蜜汁帶感。
游戲的操作方式也很簡單,直接滑動屏幕就能實現移動,告別反人類的虛擬遙桿。
關于戰斗的部分亮點也很多,首先是采用團隊公用資源的形式,也就是說可以一回合多次使用一個技能,所有的技能都消耗左上角的五角星,每回合回復5顆,沒有用完的下回合保留,星星也可以通過物品增加,每回合可以最多使用一次,不過需要注意是的最大星星數量為9,超出的就浪費了一定要注意。
使用技能和防御時會分別在敵方和我方出現大五角星,在其沒有完全消失時點擊屏幕可以使該次攻擊或者防御達到最大效果,一般攻擊會追加連擊,防御會極大的減少傷害,只要稍微練習就能掌握。
在冒險過程中會出現類似的選項,選擇正確的選項能回復隊員的血量和增加經驗值,選錯的話則沒有額外的獎勵。
每次升級會獲得新的技能或者增加某一項屬性,和諧是生命值,幸運是暴擊率,除此之外還有攻擊和防御。
通過初始屬性可以看出壯紅攻擊力最高,她的攻擊需要兩顆星,雖然小白的攻擊力只低一點,而且攻擊技能只需要一顆星,但是攻擊效率在一級時還是不如壯紅,可以推斷出這個游戲的傷害大概就是攻擊減去防御,所以攻擊應該的最優先提升的屬性,血量和防御可以通過操作彌補一下,而且游戲內關卡可以反復攻略,血量可以在打boss困難時補一下。至于暴擊率,個人認為前期可以完全不點,因為提升不太直觀,在后期攻擊力十分可觀后再去提升一下會更好一些。
再說說人物養成,壯紅初始攻擊力最高血量也是中等,前期可能會作為主力,但是她能學到一些功能性的技能,而且后期小白的攻擊力提升之后,壯紅的攻擊效率就不如小白了,所以加點要適當考慮下生存性。
小白的攻擊技能只需要1顆星,應該主要考慮提升攻擊力,做團隊的主攻手。
胖紫的初始血量和攻擊力是最低的前期會很容易死,死亡后會吃不到經驗導致差距進一步拉大,但是她有寶貴的群攻技能,在碾壓局會有更高的效率,所以推薦前期補下生存能力,然后適當提高攻擊力,以便在刷級和清小怪方面提供作用。
小胖子則完全是輔助角色,可以提供回血和免疫一次攻擊的護盾,建議前期提升治療效果和減少護盾消耗。
最后說一下第一關boss打法,boss除了本體還有三個尾刺,boss本體不會攻擊只會在失去尾刺后生出新的尾刺。尾刺有兩種攻擊方式,第一種是方出一個小光球,成功防御只會造成個位數傷害,第二種是需要蓄力一回合的強光束,不好防御,傷害較高。小尾刺的血量大概是20點,大尾刺則為30點左右。
主要思路是先迅速用胖紫的群攻干掉小尾刺,再用小白的投槍解決大尾刺。壯紅用破甲削弱boss,小白普攻輸出就行了。當存在一個小尾刺時可以不必理會,存在兩個小尾刺或者一個大尾刺時要優先解決尾刺。在沒有破甲debuff時盡量不要輸出boss本體。
總的來說這是一款十分精良的小游戲,傳統rpg的養成和收集要素都十分出色,獨特的戰斗系統給了玩家更大的操作空間,基于剩余的點數和角色的加點可以實現更多的打法和策略。
而且角色的移動方式也更加適合手機操作,攻略每一個小關卡的用時也很少,可以讓玩家在坐車排隊時也能拯救世界,每一個小關都清楚的標明了完成度,不用擔心幾天沒玩就不知從何下手,簡直就是強迫癥的福音。
最后祝大家游戲愉快!
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