編輯點評:傳說級質(zhì)感英雄卡牌
這是我十年以來玩過最最最漲見識的游戲!絕對驚呆你雙眼!就一個幫戰(zhàn)活動,差距簡直天于地!原來玩過的游戲都是弟弟,幫戰(zhàn)送充值禮包的見沒見過?玩游戲原來不用花錢,只要能鉆進(jìn)第一幫,幾百的氪金禮包隨你選
游戲特色
1.高品質(zhì)的美術(shù)風(fēng)格:游戲中不同的場景都有不同的美術(shù)設(shè)計(視覺疲勞?不存在的~)精美的二次元立繪、精彩炫酷的特效,簡介清晰的UI布局,讓你看的舒舒服服。
2.質(zhì)押挖礦:玩家們可以在游戲中用鉆石來挖取鉆石。有趣的是,玩家可以設(shè)置不被掠奪來保證固定的鉆石收益;也可以設(shè)置可掠奪,一旦被其他玩家多次掠奪成功,本次挖鉆可能就會虧本,但如果他們掠奪失敗,對方則需支付鉆石賠償,而你就能獲得更高的鉆石收益,帶著一定的博弈性,如果是你,會選擇穩(wěn)定投資還是高風(fēng)險投資呢?
3.羈絆合擊:這是我們?yōu)樘岣哂螒虿呗孕栽黾拥闹匾娣ㄖ,只要在游戲中上陣對?yīng)羈絆的英雄,即可獲得對應(yīng)的buff和一個特技(只要英雄放大招就有幾率觸發(fā)),每組英雄羈絆的buff和特技都是不一樣的,而且各具特色。同時,我們還減少了直接的數(shù)值碾壓,玩家們可以通過研究羈絆組合來創(chuàng)造多樣的陣容搭配,打造精彩多變的戰(zhàn)斗,實現(xiàn)低戰(zhàn)力擊敗高戰(zhàn)力,隨著游戲的深入,想必玩家們每天都能有新的策略領(lǐng)悟
4.聯(lián)盟競技排位賽、攻城戰(zhàn)——多人在線競技玩法:為了加強聯(lián)盟間的競爭與沖突,我們設(shè)計了兩個重要聯(lián)盟玩法,競技排位賽與攻城戰(zhàn),兩者本質(zhì)上都是以聯(lián)盟為單位進(jìn)行PK,玩家可以體驗到多人實時在線競技的緊張刺激,同時讓喜歡社交的玩家在聯(lián)盟內(nèi)外都能盡情交友。
游戲介紹
僅從陣容平衡的角度出發(fā)來評價(不代表除了陣容平衡之外其他方面就做的好了)。本人還沒有深入研究該游戲,可能得出的結(jié)論比較片面,也希望貴游或其他大佬能打我的臉。
先來看陣營。陣營劃分,四種普通陣營相互克制,天界神裔和深淵魔裔則互相克制。很合理,然后是職業(yè)克制(額,本人玩的游戲不多,說實話個人覺得這個職業(yè)克制的意義不大),這里文案有點問題,寫的是種族克制傷害增加50%(應(yīng)該是職業(yè)克制巴拉巴拉),小問題。問題是這個陣營加成就很不合理,四種普通陣營加的是攻擊生命,天使(也就是天界神裔)視為加入四種普通陣營組成羈絆。而惡魔就厲害了,加防御,加回藍(lán),加暴擊爆傷,加攻速移速,和上面那四種陣營的羈絆差距不是一星半點。
說完了羈絆,再來說一下神話級英雄的差距。我看了一眼基礎(chǔ)數(shù)值,好家伙,天使陣營的雷米爾,一個牧師的職業(yè),在四個普通陣營的所有角色里居然找不到一個攻擊力比她高的,真就牧師輸出最高唄(開玩笑的)。天使陣容的角色能限制對面獲取能量的速度,惡魔陣營的角色有受傷回藍(lán)加快,這兩個陣營對碰哪個能先開大不好說,反正四個普通陣營的角色不會是能先開大的。有時候一個關(guān)鍵的大招就能左右戰(zhàn)局,四個普通屬性陣營的角色后期(甚至可能都到不了后期)應(yīng)該是沒什么發(fā)揮空間了。
玩家評價
第一,所謂新手100抽就是個噱頭,通關(guān)主線才能領(lǐng)取這種機制是最惡心的,就你這一章三十多關(guān)我得猴年馬月才能抽這100發(fā)?你這說白了就是沒有福利,別搞這些冠冕堂皇!
第二,我通關(guān)后時不時就會崩出一個頁面,這里我沒截圖到,大致就是“如果沒有我心儀的商品就去雷恩商會看看,這里的東西物美價廉”,我點進(jìn)商會一看,我可qnmd全是RMB購買,我第一次見過吃相這么難看的,記住我前面說的是時不時崩出來,貴公司要真是這么缺錢我給你發(fā)個水滴籌可好?特地做個游戲出來騙錢成本多高?
第三,各種基金,各種特權(quán),各種禮包滿天飛。所謂的代金券(兌換券)在商城中替換了鉆石,鉆石目前好像就只能在冒險商店中買一些垃圾,而代金券貌似獲取比較困難,我只能評價代金券這玩意就是花里胡哨,毫無存在必要。
更新日志
Version 1.1.0 (22101816) 2022-10-20
1.【全新戰(zhàn)斗模式】
修改了核心戰(zhàn)斗模式,改變技能施放條件,增強了即時戰(zhàn)斗策略性。
2.【全新陣容系統(tǒng)】
修改了陣容系統(tǒng),從固定陣容改為可在25個格子內(nèi)拖動,增強了布陣策略性。
3.【神器專精優(yōu)化】
神器和專精改為可布陣,增加獻(xiàn)祭,給神器獻(xiàn)祭英雄,神器可獲得該技能。
4.【增加必殺技和羈絆特技關(guān)聯(lián)】
增加了必殺技和羈絆技的關(guān)聯(lián),使他們成為戰(zhàn)斗中的連招。
5.【掛機優(yōu)化】
掛機有幾率觸發(fā)兩倍三倍暴擊
6.【豐碑系統(tǒng)優(yōu)化】
增加城市戰(zhàn)力榜、聯(lián)盟戰(zhàn)力榜、神器戰(zhàn)力榜、家園等級榜
7.【其他】
優(yōu)化和修復(fù)其他已知問題
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