編輯點評:Dungeon Maker官方正版續作
地牢制作者Dungeon Maker游戲的正版續作,Dungeon Squad地牢小隊手游,游戲是由韓國游戲開發商GameCoaster發布,游戲中擁有可愛的女英雄角色,需要去組隊與敵人對抗,游戲加入了豐富的冒險策略元素,喜歡玩像素地牢游戲的朋友必備。
Dungeon Squad游戲特色
1、8只精英怪物與60個以上的專屬技能。
2、重建度越高,魔界的力量就越來越強大。
3、隨機選擇與機會所構成的Roguelike玩法。
Dungeon Squad游戲優勢
1、迷人的女孩角色
令人上癌的Android像素Roguelike來自流行游戲項目的創建者,如Dungeon Maker和Dungeon Defense。該游戲將以迷人的女性角色取悅您,每個角色的優雅動作都將輔以精美的動畫,角色也將有自己的優勢和劣勢,獨特的特征,技能和能力。在這里,您必須控制迷人的女孩并走向逼近的對手大軍,以粉碎他們所有人。
2、升英雄特質
您可以在Android上下載免費的像素Roguelike,隨著游戲的進展,改善角色的特征,參加各種游戲活動并獲得最高獎勵。你可以借助隨機選擇的技能來改善角色的特征。地下城小隊擁有復雜的像素藝術,魅力十足且迷人的女性角色,能夠嘗試各種戰略決策來擊敗敵人,組建各種英雄的平衡小隊并獲得最高獎勵。
Dungeon Squad最強隊伍推薦
最后是隊伍搭配推薦,首推火女+蛇姐+三頭犬,目前玩下來最兇殘的組合。默認普攻升級選了2追加彈藥,火女不管是走黑暗還是火焰都沒影響。關鍵是蛇姐主動技能飽食加上飽食解鎖的被動酸性(不會翻譯救一下,下一個就是蛇姐了),此被動升級里有一項 普攻有概率觸發飽食,飽食升級加吸引力,可以聚怪,主動技能酸性地帶升級可以減少對面物理、火焰、酸性抗性。
三頭犬+天馬+章魚/魔眼兩個對單頂尖輸出加一個輔助。章魚優勢在減速冰凍上,魔眼可以石化(毒用不到)加上神圣抗性,選擇權在你,注意這個組合除天馬物法裝備通吃,其他全是物理裝備。
新手攻略心得
1、在關卡里面除了英雄自帶的普攻,英雄還有5個能用魔石解鎖的技能,其中2個是主動技能加上三個被動技能。
2、但是在英雄升級頁面卻只有4個主動技能和普攻的升級,沒有被動技能的升級。
3、我們在關卡解鎖技能的時候,主動技能我們是4選2,被動技能是根據你選的主動技能和普攻來解鎖的對應技能。基本上4個主動技能對應著英雄2種不同屬性或類型的輸出方式,技能選取要考慮隊伍整體配置和對英雄的定位。
4、在我們獲得俘虜后,可以把她獻祭獲得有該俘虜屬性加成和天賦的英雄,獲得重復英雄你可以用來升級英雄技能(特性加成不變),其中主動技能(包括普攻)可以升級三次,被動技能可以升級一次,升滿后重復英雄只會提升技能屬性。在主動技能升滿三次后可以用魔石進階技能,在2條分支中選擇。
5、在關卡每天結束后,我們會獲得俘虜、裝備、魔石(這天選了魔石),這邊建議先點俘虜,如果正好可以升級到三級技能,那么魔石升級可以進階技能,裝備點了之后可以退出,俘虜界面退出就默認放棄。俘虜點出新英雄后建議先把新英雄點出第二個技能,保證有一定輸出能力也防止連續三次普攻升級升滿,浪費俘虜。
三頭犬攻略
三頭犬屬于單體物理輸出,其核心技能是主動技能炮擊和被動技能三頭。炮擊屬于范圍傷害技能比起其他三個主動技能傷害、范圍都占優勢,此技能并能無視阻擋,注意炮擊的傷害范圍比它標出來的紅圈其實是大一點的。被動技能三頭攻擊時有三分之一的幾率向左右兩側發動有三分之二傷害的追加攻擊,這個追加攻擊是包括技能的,但注意一點追加攻擊是不會收到追加彈藥影響。例:普攻升級獲得了-18彈藥量/+2追加彈藥,三頭被動觸發的時候只有一發而不是三發。其他技能強化和屬性不受影響。
三頭犬剩下的三個主動技能各有千秋,都是小范圍群攻,一個是爆炸,一個是附帶氣絕,一個附帶燃燒。這三個技能其實用起來差距不大,你可以根據自己使用是否順手或根據陣容決定。
我個人推薦是飛彈,首先飛彈泛用性強各種陣容都適配,其他2種泛用性沒那么好,三頭犬本身就是一個物理輸出,去拿一個氣絕或燃燒沒這必要。其次基本上所有游戲普攻升級都會去拿加追加2彈藥減其他屬性的升級,三頭犬是減18彈藥,彈藥被砍一半導致彈藥補充期間和炮擊準備時間有一段火力真空期。最后是輕量化這個普攻解鎖的被動加成,對普攻和飛彈都有效果。
如果你隊伍有火女的話拿熔巖也沒問題,熔巖解鎖被動對火系加成也可以玩得很舒服。這還是看個人偏好,每個人理解玩法不同。
普攻技能攻略
一個是吸血,一個是小概率發射巨型彈藥。這兩個其實沒什么可糾結的,肯定是吸血。所有角色三個主動技能的進階分支里一定會有一個吸血,作為目前最強對單輸出,吸血給了普攻,這給了三頭犬很高的上限。經過測試在一防御裝和兩輸出裝的加持下在小兵死完的情況下,三頭犬可以單刷最后boss和平使徒。關鍵技能:普攻升級+2追加彈藥/-18彈藥(快速爆發吸血),三頭升級中有一個是可以單體復活2次。提醒我說的是上限,只要你英雄升級沒出問題,基本上三頭犬主c配合其他英雄可以不用復活(英雄之魂升級的全隊復活)就打死boss。
接下來是炮擊進階技能,一個加快炮擊下落速度加上雷傷,一個炮擊范圍擴大造成黑暗傷害。這兩個分支差別不大,如果你無法選擇你可以從2個方面考慮:1 隊伍有幾個群攻,面對怪海壓力大不大 2隊伍里其他英雄是否有減雷抗或減暗抗、加雷傷或暗傷的技能存在。
另外三個不是核心技能,這邊分支就略過了。(其實是飛彈進階分支忘截圖了,另外2個不怎么用,人比較懶)有好心人幫忙補充的話,這邊會做評測的。
更新日志
1.08.8更新
##重大改動
-更新部分庫以對應最新安卓系統。
-“建筑師~傳送石”效果翻倍,一局游戲中可獲得資源的最大數量翻倍。
-“建筑師~無底深淵&擴展深淵”效果翻倍,可儲存創世石、英雄靈魂和維度水晶的數量翻倍。
-“建筑師~黑營”效果翻倍,可儲存墮落英雄的數量翻倍。
##修復問題
-修正部分文本錯誤。
1.08.6更新
##怪物
###深色飛馬
- 羽毛陷阱
- 當陷阱到位時,它會隨著時間的推移逐漸增加范圍。
- 持續時間不再隨持久而增加。
###暗黑破壞神
- 啟示錄
- 隨著損害范圍增加的擴散已減少,因此當損壞范圍的統計數據很高時,它會在比以前較小的區域上擴散。
###旁觀者
- 破碎
-DMG周期?0.6秒→0.4秒
- 持續時間?4.8秒→4.0秒
- 一片焦土
- 物理傷害?20(+3.0AP)→28(+3.6AP)
- 主技巧
- 集中火
- 持續時間 +30%→ +50%
- 大規模破壞
-DMG加速度降低~~ 50%~~→35%,但損傷范圍增加了200%,額外~~ 36(+4.8AP)~~→54(+7.2ap)造成冷損傷。
v1.08.2(內部版本 371)
## 改進
- 九尾狐?狐貍火改變為間歇性跟蹤敵人位置。
- 九尾狐~幻想煙花改變了它的效果。
- ~~?狐火消失時,對3.0范圍內的所有敵人造成90(+14.4AP)點火焰傷害。~~→狐火每次移動時,對2.4范圍內的所有敵人造成24點火焰傷害 (+4.8AP) 火焰傷害。
## 解決問題
- 修復了裝備拆卸時拋光幾率過低的問題。
- 修復了拆卸強化裝備會導致強化值降低的問題。
- 修復了可能導致某些用戶在持有或購買建筑師相關物品時收到錯誤消息的問題。
- 修復了一些界面錯誤。
- 修復了一些文本錯誤。
1.04.2更新
改進
減少了第四階段和全面戰爭最后一戰中出現的英雄數量。
全面戰爭中的最后一場戰斗在累積 3 波或以上時將不再進行,并且現在會緩慢降低惡魔石的耐久度。
Cerberus ~ 轟炸機現在將擁有以下先決技能:轟炸和沖擊波。
試煉神圣秩序的重生將被修改,不再適用于頭目。
改變了選擇圣物、選擇黑暗之神和動員腐化使徒的成本,這樣無論你的深淵材料如何,都可以選擇它們。
進行了更改,即使您的創世石或英雄靈魂數量為負,游戲結束時也不會扣除外部材料。
添加在酷刑提示后跳過腐化的功能。
修復問題
修復了在全面戰爭的最后一戰中放棄會導致失敗的問題。
修復了《全面戰爭》最后一戰中英雄擊殺數不會每次保存并重置的問題。
修復了某些技能無法識別其他技能標簽的問題。
修復了腐化和平使徒黑洞的屬性無法正常工作的問題。
修復了無法正確應用暗影交易增加怪物統計數據的問題。
Cerberus ~ 修復了轟炸機不會增加沖擊波威力的問題。
修復了與貪婪月神戰斗可能導致錯誤的問題。
修復了一些界面錯誤。
修復了一些文本錯誤。
1.01.0更新
-第一季上線,向所有用戶開放第一季的內容。
-第二季開始預發布。
-增加了第二季戰斗通行證。
-建筑師得到了擴展。
-添加了效果簡化。
1.00.4更新
##改進
-怪物放置和裝備以及腐敗和酷刑屏幕的改進。
-腐化與折磨屏幕現在顯示腐化英雄當前的召喚冷卻時間。
-墮落英雄的統計數據現在將在被捕獲時記錄并顯示他們的意志力。對本次更新后獲得的腐化英雄有效。
-存檔的腐化英雄的冷卻時間將不再減少。
##問題修復
-修復了自動戰斗中可能會減慢SPD射擊速度的問題。
-修復了一些界面錯誤。
-修復了一些文本錯誤。
0.98.1更新
第1季的預發布開啟。
0.95.3更新
第 0 賽季的預發布開啟。
添加了新的怪物。
添加了新產品。
添加了新的深淵任務。
添加了一個黑暗之神。
添加了試用系統。
編隊系統被添加。
添加第 0 季戰斗通行證。
添加了一個新的難度級別。
新增Change Deploy功能。
0.92更新
現在支持簡體中文。
Xiaomi M2012K11AC支持( 0 ) 蓋樓(回復)
編輯回復:好的,收到!!