編輯點評:原神B服世界樹版本
原神唯二的渠道服之一,另外一個是小米,也是除了官服天空島外人最多的服務器,相比較于官服也能也就多了一點點福利吧,如果想多薅點獎勵的玩家可以下載這個版本!
原神bilibili賬號和pc互通嗎
在數據方面:同在B站服務器的情況下,PC、Android平臺之間的賬號數據互通,旅行者可以在同一賬號下切換設備,暢玩游戲。
在玩法方面:同在B站服務器的情況下,達到一定的冒險等階且完成相應任務后,旅行者可申請加入彼此的游戲世界,參與聯機活動。
原神b服和官服有什么區別
原神B服和官服的主要區別包括:
服務器名稱:B服被稱為世界樹服,而官服則被稱為天空島服。
登錄方式:B服玩家可以使用B站賬號登錄,而官服則需要注冊并登錄到原神官方服務器。
數據和賬號互通性:B服和官服的數據和賬號是相互獨立的,這意味著B服和官服的玩家無法在一起游戲,并且游戲賬號也不能相互轉移。
游戲圖標:B服的游戲圖標上會有B站的標志,即小電視圖標,而官服的游戲圖標上則會顯示mihoyo的字樣以及原神的logo。
游戲活動:B服可能會有一些專為渠道服設計的專屬活動,這些活動的更新可能不如官服頻繁。
玩家數量:官服的玩家數量通常更多,這使得組隊和結交好友更為便利。
更新速度:官服的更新速度通常更快,因為它擁有更多的資源和人力來進行維護。
UI設計:官服的應用程序圖標上會有mihoyo的字樣,而B服則顯示B站的機器人圖標。
地區服務器:不同區域的服務器可能有不同的名字,但根據提供的信息,官服和B服的服務器名稱為“世界樹”和“世界樹服”,這與上述描述相符。
綜上所述,B服和官服在服務器名稱、登錄方式、數據互通性、游戲圖標、活動設計、玩家數量、更新速度、UI設計和地區服務器方面存在顯著差異。
夜蘭全面分析攻略
▌P1 角色定位
角色定位:增傷拐(類似萬葉)、后臺掛水副C(可以理解為行秋上位)
培養優先級:最值得優先培養的輔助角色之一
抽取建議:如果現在你的主C為胡桃、迪盧克、宵宮、雷神,夜蘭必抽,除此之外,我也強烈建議你抽,隨著主C的增多,夜蘭會越來越重要。“鐵打的輔助,流水的C"。
▌P2 陣容搭配
1、陣容搭配分析:
蒸發體系:夜蘭和行秋的作用基本相同,后臺掛水為火C打蒸發,自身也有不俗的輸出,區別在于夜蘭有增傷能力,提高了火C的輸出上限。
雷神國家隊(改):夜蘭替代原來的行秋,后臺掛水與雷神打感電,與香菱打蒸發,夜蘭的增傷還可以進一步提高雷神的輸出。
純水隊:夜蘭可以先手掛水,利用風系減水抗,雙水互充還能緩解充能壓力,夜蘭的增傷也能提高水C的輸出。
感電隊:夜蘭后臺掛水與雷C打感電,同時利用水雷共存的特性,可以讓風系雙擴散,兩倍收益,夜蘭的增傷還能提高雷C的輸出。
綾華永凍隊:夜蘭后臺掛水與綾華打凍結,夜蘭的增傷還能提高綾華的輸出;但是綾華永凍隊中掛水位,心海還是最佳選擇,有心海優先選擇心海。
2、實戰配隊分析:
▌P3 武器推薦&期望值對比
輸出武器推薦:若水>反曲弓
若水:1命夜蘭>若水,解決夜蘭的充能問題(雙水隊/1命夜蘭等)后,那么夜蘭對于充能的需求將會大大緩解。此時可以攜帶若水提升夜蘭輸出,若水的爆傷和生命值加成十分契合夜蘭,同時盡量與怪物打近戰觸發若水的增傷。
反曲弓(3星武器):副詞條為生命值,目前唯一把加生命值的弓。如果圣遺物主要堆充能(絕緣4充水暴),那么此時生命值加成會比較少,使用反曲弓能憑借其生命值詞條在輸出方面也有可觀表現,算是輸出向的備用選擇。
充能武器推薦:西風獵弓>終末嗟嘆之詩>祭禮弓
終末嗟嘆之詩:副詞條為充能效率;還能為全隊提供精通和攻擊力加成,提供夜蘭的輔助能力。
西風獵弓:副詞條和武器特效都是充能加成。
祭禮弓:戰技E造成傷害時,有概率重置戰技CD,可以讓夜蘭放兩次E。
▌P4 圣遺物圖鑒&圣遺物對比
1、結論:
套裝:【絕緣4】>【絕緣2+水套2】=【絕緣2+千巖2】
主詞條:沙漏(生命/充能)、杯子(水傷)、頭冠(暴擊)
副詞條:暴擊、爆傷、充能、生命
刷取建議:以【絕緣4】為畢業目標,【絕緣2+其他】過渡使用。
2、圣遺物分析:
對于0命夜蘭來說為了保證充能循環需要盡量堆高元素充能到至少210%以上,因此絕緣4充水暴幾乎是唯一解。
1命夜蘭能大大緩解充能壓力,各種隊伍1命實際效果有所不同,大部分隊伍中1命夜蘭充能需求可以降低到160%,此時充能沙可以換成生命沙追求更高的輸出。
絕緣2+千巖2套裝平衡了充能和生命值,在保證充能需求的前提下可以選擇。
游戲介紹
許多公測時期反應的問題仍然存在,游戲本身絕對還有進步的空間。以二次元手游標準來說算是超水平,以PC端3D開放世界RPG來說還有待提升。能夠滿足二次元玩家的XP需求,但是還難以滿足許多普通大眾的娛樂需求。
最后的一星留給未來,希望米哈游通過原神卡池系統的資金積累,完成在ACG技術領域的超進化。米哈游加油,國產游戲加油!
游戲優勢
1.原神社區環境差,林子大了什么鳥都有,屬于玩原神還得提高自身免疫力
2.劇情有出彩的地方但是也有強行降智的地方,這里提一個建議可以適當增加一些除了爺以外的視角即從別的角色的視角講述劇情的方式,比如救草神是某個角色走的不同的支線中會參雜著與爺相遇,又能在任務中看到或聽到爺的事跡,既能立住爺的人設又能補充劇情偶爾某次任務突然以自己的老公老婆開篇還能給玩家新鮮感。
3.我很喜歡地圖我感覺米哈游做的地圖永遠能給我帶來驚喜,隨著版本更新地下被挖空的地方越來越多,所以我希望官方能出一個地下地圖。還有莫娜那種類型的秘境麻煩多來一點,太有意境和沉浸感代入感了好嘛!我覺得傳說任務以這種探索秘境的方式來展現角色的話我真的很可以!!
4.除了個別強行凹人設的角色,大部分角色還挺討喜。
米哈游傾向將角色標簽化,通過言行舉止/別人的評價等方式,這點是好還是不好我持保留意見。還有不得不提的一點是角色都是套用模型/動作加上是第一人稱所以玩家不能從角色的行為方式來體會角色的特征挺可惜的,還總讓我覺得角色話說太多了(但是不套用又會引發另外一個問題)
5.強度方面懂的都懂,作為一個xp=提瓦特男團/月卡*玩家體驗不咋好,喜歡的角色都有命座戰士的傾向,點名賽諾/魈,還有偏個題作為一個叔控我能期待皮耶羅進池子嗎:(
6.原神一直在進步是我玩下去的原因之一,希望大偉哥不忘**,認真做游戲玩家都看得到的
7.抽卡保底很難受,有一點逼氪
玩家評價
玩挺久了,趁納西妲池子沒開出來冒個泡吧。
聊聊我的冷門推(就是聊天,沒啥有意思的不愛看的點退出)
本人是煙緋單推,當時是在過劇情的時候看見了煙緋,哇塞那叫一個一眼萬年啊。第一眼看見煙緋人都呆了,本來我是個對粉毛不咋感冒的人但是煙緋一出來我就心動了。過壺的劇情的時候也覺得煙緋真的是太可愛了,劇情人設塑造也不戳,后面層巖的劇情小律師真的是雙商在線(不愧是我的老婆)[給心心]
過完劇情就火速去沖了當時的帝君池子,85發下去喜迎盧老爺加滿命北斗,不過好歹出了個煙緋也算是心滿意足了。后面拿藍球又抽出來了一只煙緋快樂一命。
萬葉池子82抽喜迎七七寶一只外加小律師二命。
咋說呢,就是喜歡誰誰不出唄[保衛蘿卜_哭哭]坐等海燈節再換只煙緋。
四星可能雀實沒有五星那么厲害,但是任何一個廚力黨都應該被尊重。不管ta喜歡的是冷門還是熱門。沒必要跳臉教對方誰誰傷害更高
對我來說我抽的五星都是為了給我煙緋打輔助的,鐘離是為了那充滿安全感的護盾,雷神是為了搞精通雷神打超載,夜蘭就更不用說了。
其實說這么多就是想說每個人自己玩自己的游戲就行了,感覺原神更像個單機游戲。沒必要天天扒著深淵和數據不放。
原神不止有馬斯克礁還有整個提瓦特大陸
更新日志
4.4更新
全新4.4版本「彩鷂櫛春風」現已推出!
【新區域】沉玉谷
伴隨著輕柔的微風,馥郁的茶香再度飄遍璃月的山原。
「茗生此中石,玉泉流不歇」。清微淡遠的芬芳與古時的玉玦歌一同拂過翹英莊的河川,直至熙來攘往的遺瓏埠;南方霧氣氤氳的山嶺間,不知又隱藏著什么樣的奇遇…
【新角色】閑云、嘉明
「鸞音鶴信 · 閑云(風)」,留云借風真君,使用法器的五星風元素角色。
「駿猊頕首 · 嘉明(火)」,威水舞獸隊的話事人,使用雙手劍的四星火元素角色。
【新活動】版本主題活動 「彩鷂櫛春風」、階段性活動「斗勝爭馳」、「奇境謎丘探幽行」、「有朋自遠方來」、「富貴登門」
歲末將至,一年一度的海燈節即將拉開帷幕。遵循慣例,旅行者與派蒙重返璃月港,果然在港口遇見了熟悉的面孔…
參與節慶活動,積累節慶熱度,解鎖多種獎勵。
【新劇情】閑云傳說任務 閑鶴之章 第一幕 「千里月明」
有道是:「仙人來往行無跡,石徑春風長綠苔。」
仙人難覓、仙緣難求,古往今來不知多少人造訪過奧藏山,卻終究無功而返。而現在,曾令人魂牽夢繞的身影卻主動離開洞府,望向璃月港的方向。
【新武器】鶴鳴余音
限定五星武器「法器 · 鶴鳴余音」開放獲取。
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