編輯點評:橫版冒險小游戲
融合了多種元素的一款橫版策略冒險游戲,諸神之弈手游擁有復古的游戲畫風,豐富的劇情支持,精品下載站附上諸神之弈破解版,支持無條件升級,不消耗你的行動力戰斗,還有更多豐富的玩法你可以自己下載體驗。
諸神之弈破解說明
1、無條件升級。
2、戰斗0消耗行動力。
諸神之弈游戲優勢
1.特別精致的角色設計,豐富的精彩模式玩法,帶給玩家極度沉浸式的體驗。
2.超清的3D游戲界面,優美動聽的BGM,讓玩家擁有無限的戰斗欲望。
3.在游戲中,你需要更加靈活地使用各種戰斗技能,才能在不懼強敵的情況下贏得最后的勝利。
諸神之弈新人攻略
1,進入游戲沒有存檔系統,當你游玩一段時間后,重新再上游戲千萬別點新游戲,會直接清空你原來的存檔。(當然你覺得開局沒開好,可以重開。)
2,這是單機測試階段,卸載會清空你的存檔。
3,關于新人材料缺少,不能出建筑的問題,開發者在TapTap平臺和游戲企鵝群放了新人物資兌換碼。(進入游戲后右上角的信封圖標可以輸入兌換碼兌換)。
絢輝石x1000 BC64DCD
建材禮包 A870DC8F
初始資源包 AF88E733[嗒啦啦_贊]
4,新人游玩基本步驟:
(1)兌換物資,優先建出醫院,酒館,冒險公會。(個人建議)
(2)點擊右下角出征,進行地圖探索,途中會遇到各種敵人,戰前點擊敵人頭像可以了解他們的信息(比如bp值和血條,技能)
(3)遇到的仆從會跟你一起本次戰斗,但是打完之后會消失(指玩家返回主基地后)
(4)出現過的,并且戰斗后沒死亡的仆從會出現在酒館里。
(5)酒館里的仆從需要用寶石招募,招募后就會一直存在在你兵營中,下次戰斗可以帶上他們。
(6)帶出去的仆從死亡后就會消失,除非你有醫院,死掉的仆從在醫院可以付出代價復活。沒有死亡,撤退后還會出現在兵營。(復活需要戰功或者寶石)。
5,商店需要玩家擊敗第一個boss貓王后才能修建。
6,冒險公會會有一些任務可以獲取物資,但是需要你派出閑置仆從執行任務,一段時間后就可以收貨了。(如果提示有受傷幾率,前期不推薦去做,除非有醫院。)7,通關出征里的教學學院,可以解鎖三個新仆從(御三家)瓶子哥,盾牌哥,長矛姐。
8,不用的仆從可以在戰斗途中吞噬,讓你喜歡的仆從增加經驗。經驗每滿一個階段可以在主基地兵營里晉升,提高屬性。
9,英雄是永遠不會消失的,英雄升級不能吞噬別的仆從,只能用戰功等資源一個一個詞條的升級。
10,建好商店后會售賣新英雄單位,和一些建筑材料。
11,敵人(藍色是BP值,紅色是血條)
BP清空后,戰場中央的神明會降雷對被清空BP的單位造成額外傷害。
開局技巧
1.完成最左邊教材拿到三個初始兵營角色。
2主基地右上角的郵件可以兌換激活碼。
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3.點擊合適的空地建造酒店(用來招募角色)和醫院(用來治療受傷的兵營角色)。
4.主基地用戰功升級初始攜帶角色(進入戰斗可以從兵營帶去的人數,最大5)和馬車人數(可以支援的角色數量,最大9)。
5.開始戰斗,最開始只能出場4個角色,后續可以在主基地升級到6個。
6.前期隊伍中一定要招募一個暗影,暗影可以偷竊旅行商人對于資金緊張的新人意義重大。你可以投到價值非常高的好東西。
7.初始陣容的配合:小怪隨便打。第一關boss,近衛,指揮官在第一排。第一輪直接過攢一輪行動力。第二輪近衛加兩次盾把光,通過指揮官被動拉高光。指揮官給后排輸出角色加神圣之力。這樣輸出效率最高。
8.技能組會1,魔劍士的被動(自動攻擊移動到前排的角色)+占卜師(拉人加弱點)+游歷學者的戰吼(開場改變對方位置)。后期魔劍士二階潛能為擊退就更好用了。
9技能組合2,刺客一技能(四倍傷害,如果對面未死收20毒)+游歷學者(解毒并轉換成傷害)。
10.增加傷害的技巧。攢行動力,技能搭配。一點行動力輸出非常有限,但是積攢行動力技能很容易輸出爆炸。所以打BOSS別急著輸出,先攢一輪行動力保證對面能死人再輸出。另外,白送的兵里面有個可以加傷害自己給隊友+buff,死了所有人+1行動力的角色非常好用,大家要讓她死得其所。飛艇有個技能勝利號角,所有人行動力+1也是攢行動力的利器。
11.1-1boss先打老虎,合理搭配角色很容易過。
12.1-2boss關鍵看輸出夠不夠高。如果4回合不能清關一定要用計策卡換掉雷神。如果用刺客+游歷學者的組會傷害一般足夠4回合干掉其他所以角色。推薦先殺雷電法王,再殺機器,最后清小兵。
13.1-3boss推薦一階段打死前攢滿行動力,進入二階段直接把boss秒了,不用管召喚物。游歷學者可以把他從后排換出來。推薦王冕護衛/護衛+刺客+游歷學者x2。
14.刷經驗最快的方式:1.理想鄉商店的經驗祝福。小,50經驗。中,70經驗。大,100經驗。2.搶劫理想鄉藏寶庫,大經驗祝福x3,5級祝福1個,一堆資源。一般需要合適的技能和潛能搭配。3.吃角色,不同職業100金/5經驗。150金/10經驗,200金/15經驗,250金/20經驗。吃同職業角色30經驗。4.吃祝福,一級祝福3點經驗。
開發者的話
終于熬到了1.0版本發布,可以暫時放下執念,兌現了自己的承諾了,也對得起曾經支持過我的玩家們。
曾經不愿意低頭,想做不一樣的游戲,還幻想能找到志同道合的伙伴一起把游戲做完,到頭來卻是兩頭空,不斷遭遇的失望與絕望,也多次讓我差點放棄。
平心而論,游戲里充滿了趕工所導致的粗糙。
好玩嗎?不好玩吧,玩家挺少的。
不好玩嗎?也未必吧,喜歡的玩家花在上面的心思不比我少。
問題出在了哪呢?
一個不了解市場的游戲玩家,向著他自以為了解的未知大陸,懷著幻想發起了他力不能及的遠征。
我不了解市場喜歡什么,也不了解什么樣的游戲可以生存,也無法給合作的伙伴提供信念與希望。
結局就是我身體肝出問題了,團隊也沒組成,“飛艇的自定義”、“陣地戰的擴展”、“酒館的冒險故事”、“故事模式”、“怪物卡片”還有很多想做卻沒做的,人生就這樣充滿了遺憾。
我也不知道有沒有精力再做一款游戲,希望能給后來者一些前車之鑒。
我還記得最初天天刷tap看評論與論壇,那些支持鼓勵的話語、群里的暢想未來、被惡言相向后的自醒,讓我感覺我不是孤獨的,這是我為數不多的動力。感謝所有給我反饋與建議的玩家。
更新日志
Version 1.1.1 (146) 2022-11-21
+修復1-3之后概率報錯
+修復裝備報錯
+修復2-2沒有解鎖冒險行會的bug
+港口增加新手角色
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