編輯點(diǎn)評(píng):真正的零氪游戲
這游戲里能用銅幣買(mǎi)到香,香是道館抽鬼和抽建筑用的,一天能買(mǎi)百八十抽。此外,銀子可以靠采礦獲取治煉成銀子。這款游戲的氪金力度很低很低,官方讓了很多利益,最近幾年來(lái)看到的第一款哪怕0氪種田游戲也能玩的舒服的游戲
游戲玩法
剛開(kāi)始接觸這款游戲的時(shí)候一臉懵,無(wú)從下手,一味地按著任務(wù)建房子,也不知道能種樹(shù)賺材料,想砍樹(shù)找不到哪里買(mǎi)斧子,還以為需要合成傻乎乎的跑去問(wèn)客服哈哈哈
后來(lái)慢慢發(fā)現(xiàn),可以招收村民讓它給你干活,從那以后就是,收村民,建房子,收租,哈哈哈,還是蠻好玩的,平常可以抓抓鬼,抓抓小偷什么的相對(duì)于之前接觸的游戲來(lái)說(shuō),解憂小村落是一款非常新穎的游戲,還是不錯(cuò)的~
游戲優(yōu)勢(shì)
游戲性方面策劃的創(chuàng)意還是有點(diǎn),在種田經(jīng)營(yíng)模擬的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)鬼怪收集的要素,并且收集鬼怪都需要挑戰(zhàn)不一樣的小游戲,獲得的鬼怪能夠給經(jīng)營(yíng)模擬增加一些疊加buff的要素,比如收菜鬼就能解鎖收菜功能,還是挺有意思。
畫(huà)面方面也非常游戲,百鬼的形象都非常萌,讓人忍不住收集,村落白天晚上,天氣變化都能呈現(xiàn)出不一樣的場(chǎng)景,確實(shí)也非常讓人賞心悅目
音樂(lè)方面就一般般了,來(lái)來(lái)回回一個(gè)BGM,但這種小工作室,大概率是經(jīng)費(fèi)不足請(qǐng)不起音樂(lè)外包吧
游戲點(diǎn)評(píng)
1.感覺(jué)擺放建筑和修路的時(shí)候操作手感不是很好,希望可以改一改。
2.偶爾看到有些小動(dòng)物蠻可愛(ài)的,如果可以抓來(lái)放在村子里養(yǎng)就好了,散養(yǎng)的那種,點(diǎn)開(kāi)小動(dòng)物還可以看到它的心情,和都有哪些村民陪它玩喂它食物。
3.養(yǎng)的雞,豬,馬還有水產(chǎn)生物,希望可以出一個(gè)一鍵抓捕和一件喂養(yǎng),一只一只點(diǎn)有些麻煩,還浪費(fèi)時(shí)間。
4.這個(gè)不是意見(jiàn),要夸一下官方對(duì)于鬼怪刷新時(shí)間的調(diào)整,頻率不高但是可以接受,抓捕率也很高,大部分不用道具也是可以抓到的。
5.關(guān)于鬼怪的意見(jiàn)就是,重復(fù)捕捉的鬼怪似乎并沒(méi)有什么用,也可能是我沒(méi)有發(fā)現(xiàn),不過(guò)還是希望官方對(duì)于這點(diǎn)做出一點(diǎn)調(diào)整,比如多少只鬼合起來(lái)會(huì)產(chǎn)生新的形態(tài)啊之類(lèi)的,抓捕多少只鬼可以恢復(fù)人形態(tài)這種。
5.希望集市的刷新時(shí)間可以短一點(diǎn),或者把購(gòu)買(mǎi)上限提高一點(diǎn),種子的刷新頻率跟不上種的頻率了!!!
6.水產(chǎn)的喂養(yǎng)希望可以單獨(dú)出一個(gè)飼料購(gòu)買(mǎi),水田的水草產(chǎn)出率太低了,水產(chǎn)一直都在餓肚子。
游戲亮點(diǎn)
1、新手指引有點(diǎn)簡(jiǎn)單,并不清楚明了。升級(jí)體系和各種小設(shè)定需要自己摸索。
2、房子的收錢(qián)、水田魚(yú)塘、各種鋪?zhàn)印偽弧⒖蜅>起^……全部都需要手動(dòng)點(diǎn)。
而且大都任務(wù)都不是點(diǎn)一下就可以。需要逐步點(diǎn)擊人物和目標(biāo)物品。
比如水田,要先選擇人物,然后點(diǎn)擊種子。種子還需要去買(mǎi)。這樣過(guò)于累手和繁瑣。前期我已經(jīng)受不了了。
3、人物沒(méi)有記憶點(diǎn)。經(jīng)常不記得雇了誰(shuí)。驛站雇傭的女性和小孩用處太少了。能雇傭的人也不多。
按任務(wù)索引建造一大堆建筑,卻無(wú)人工作。因?yàn)榇蠖疾恍枰院托『ⅰ樯兑薅總(gè)任務(wù)的工作者性別?!哦,還有年齡。
4、樹(shù)和石頭,水坑都要用工具消除沒(méi)關(guān)系,主要前期工具忒忒忒少了,一個(gè)只能用一次,完全不能布局。
更新日志
1.0.19
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