編輯點評:測試版本,下載即可玩
官方確實玩法放的少,玩法是做訂單,衣服可以Diy,換布料,換色,不過都需要購買材料,換色和布料分的很細。可以裝修小屋,娃娃到處走,自己玩耍。版號停了一年,現在放版號也特別緩慢,很多游戲公司倒閉了
測試問題匯總
1.當前版本存在加載慢、卡加載、發熱等優化問題。
游戲目前尚處于開發階段,對于各類設備的適配和兼容問題上存在許多不足之處,很抱歉沒有給領養人帶來良好的游戲體驗。同時,我們也通過本次測試更精確的定位到問題,我們已經組建了技術攻堅小隊,全面的解決和優化技術層面的問題。
2.收取物品和制作頻率太高等肝度問題。
我們一測就已經收到大量差評,并且想辦法去做了調整,但從今天的反饋結果來看,問題并沒有得到很好的解決,依然存在肝度問題,在這里,先跟大家鄭重的說聲抱歉。我們會認真反思自己的想法和方向,后續我們會針對核心循環繼續去調整優化。
3.訂單系統各界面交互繁瑣的問題。
關于訂單系統的操作邏輯以及游戲整體的跳轉邏輯,我們將下個版本優化整體循環的流程和表現,希望能給大家呈現出操作交互更絲滑和美觀感更好的游戲。
4.茶會的玩法太少,小游戲時間過長,不能拍照分享。
茶會系統作為社交玩法之一,是我們未來研發的重點,目前尚未完全開發和完善,后續將推出更多玩法來豐富茶會系統的,并且增加更多分享功能,加強茶話會的社交玩法!同時,我們也收到很多小可愛反映茶話會小游戲的速度過慢,我們也會考慮適當調整動畫時長,盡量減少小可愛的等待時間。
新玩法介紹
外出系統為本次測試新增內容,由于開發時間有限,目前的完成度較低,這次放出來是想測試下整體的底層性能,為后續的更多交互玩法開發做基礎外出的交互優化已經在我們后續的開發計劃中。另外,我們也收到很多小可愛對于外出玩法的具體構想和建議,只是為了構建出理想中的“箱庭”世界,我們還需要需要一些時間細細打磨,敬請期待吧。
玩家點評
娃真的特別可愛,同時我也特別喜歡開材質盒哈哈哈哈,跟開盲盒一樣好好玩,還挺驚喜的,夸夸!
順便提一些問題,適當參考
1.感覺文案還應該再審查一遍,比如最初與艾露達相遇的時候,已經標注出名字了,后面的對話還要問她叫什么,等等
2.最初與艾露達對話的時候白屏,不知道是我手機的問題還是cg動畫沒做完(型號是蘋果xr
3.茶會挺有意思的,耗時長建議改成周任務,自動模式也很慢,建議出倍速,或者出動畫跳過與否的開關
4.抽卡建議設置二次確認按鈕
5.劇情沒有回放
6.游戲主界面是否有隱藏ui的選項(還是我沒找到啊)?有時候看到小偶的動作太可愛了想錄屏
7.diy篩選中能否加個“未喚醒/喚醒XX階段”的選項
暫時能想到這么多,希望越來越好
游戲優勢
茶話會又肝又無趣,讓手機燙得像個暖手寶,玩一局掉10%的電,動不動還卡死,無時無刻不在挑戰自己的耐心極限;
網購訂單讓自己像個流水線女工,升級比工作還累,更氣人的是,這還是一測給我們提過反饋的,也都不知道改改;
DIY加了魔力喚醒就算了,在想DIY的時候還不知道哪件衣服可以DIY,得來回確認;
劇情沒有回顧功能,我都不知道我是誰,我在哪,我在干嘛;
BUG多到讓人崩潰,左下角永遠不消失的好友紅點,永遠打不開的郵箱,永遠卡死的下載loading條,動不動卡死崩潰重啟;
偷偷藏起來的新手引導,我該怎么給小偶送玩具?
僵硬的鏡頭操作,一次又一次錯過娃娃的精彩表演;
連個拍照模式都沒有,你好意思叫自己裝扮類游戲?
制作組的話
第一,我、我的太太、我們的團隊都非常喜歡BJD娃娃,她雖然沒有世俗意義上的生命,卻也是我們團隊心中的精靈。我們都知道BJD娃娃的價格昂貴,太多人因此望而卻步了,即便咬牙入了手,玩起來也是很難盡興的,這使得BJD文化永遠局限在了一個小圈子里。我們團隊希望能通過我們的努力,讓更多人了解和接觸BJD文化,愛上這些小精靈,同時也希望能給BJD這個超有愛的小圈子帶來更多發展的機遇。
第二,我們團隊幾乎所有同學都是游戲熱愛者,所以我們希望能做出原創好游戲,能給玩家們帶來特別獨特的體驗,我一直要求團隊在所有環節都堅持原創并力爭做到最好。
PD的研發已經進入到了第四年,我不得不說,研發這樣一款高品質3D游戲,對我們團隊來說真的是太難太難了,但是,再難我們也要堅持,因為我心里非常清楚,一旦忘記初心,我們就失去了我們存在的意義,我們真的可以說什么都沒有,我們只有愛、勇氣和堅持。我對大家說這些,并不是我想給我們團隊找借口,我只是想在這里心疼一下我們團隊的小伙伴們,他們已經一直超高強度工作三年多了,真的是心疼他/她們。
接下來,我還是得跟親愛的玩家們說說我們團隊接下來的工作計劃,我相信這也是大家最最關心的問題。我們團隊會更加地專注,專注在玩家們真正想要的玩法上。這兩天我基本看完了所有領養人的反饋,真的非常感謝大家提出了這么多寶貴的建議,我們也將在以下方向做出努力:
第一,我們將繼續深挖小偶的互動和表現。當前版本小偶之間的差異性還是不夠的,性格特征也不明顯,不同小偶的行為差異太小了;我跟小偶的互動方式過于簡單,我跟小偶應該有更多互動方式,建立更強的情感聯系;小偶之間的互動不夠豐富,且缺乏合理性;我的小偶跟其他領養人的小偶缺乏互動,沒有串門系統;家里沒有床,小偶無法休息。以上的這些問題的改善,將是我們下一階段工作的重點,真正回歸這款游戲的本質:云養娃。
第二,我們將努力讓大家的拍照訴求得到極大滿足,包括主場景UI隱藏之后的抓拍模式,更好的鏡頭交互使得大家更方便地拍照,日刊玩法增加更多的主題和動作,嘗試增加更多濾鏡,增加“大合影”玩法,能讓領養人所有的崽同框出現,甚至是和其他領養人的娃同框。
第三,我們將繼續優化裝扮相關玩法,包括娃屋裝扮的優化,換裝的優化,DIY交互和魔力喚醒的優化,DIY材質箱更好的分類,讓玩家能更容易得到自己想要的材質等。
第四,對于大家吐槽最多的網購訂單以及茶話會功能,我也覺得問題很大,所以我們一定會回爐重做,相信我們還是有能力給大家提供更好玩的玩法的!
第五,增加小偶養成相關的玩法,能讓玩家更多體會小偶自身的成長。
第六,更加豐滿的劇情,以及主線劇情的回顧功能。努力塑造白鯨塔組織和白鯨塔工作人員的形象。
第七,小偶來訪、小偶外出、玩具系統等功能,我們也會做得更加用心,不像現在這樣就是簡單走個過場,缺乏體驗感。
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