編輯點評:用戶自己制作的一款免費的口袋妖怪plus游戲
口袋妖怪plus版(PokePlus)是一款由玩家自制的版本,游戲中擁有豐富且完整的內容,玩家在手機上體驗到最正宗的玩法,需要注意的是游戲需要注冊和實名,畫面比那些模擬器版本還是強很多的,而且支持蘋果ios用戶。
PokePlus游戲特色
1.趣味的寵物冒險展現熱血的動作對決,玩家需要制定各種游戲策略。
2.解鎖多種類型的游戲寵物,擁有不同的技能搭配效果和攻擊模式。
3.激烈的對決風格展現多種的畫面特效,玩家也能欣賞可愛的游戲角色和人物設計。
游戲亮點
1、充滿挑戰的闖關旅程享受最極致的關卡探險,收服萌寵小精靈開啟次元幻想之戰。
2、重新體驗超萌幻想之旅,多樣化的競技戰斗,與萌寵一起征服天下斗戰八方。
3、像素風格的場景打造,在冒險的過程中不斷的讓自己變強,策略性戰斗擊敗對手。
PokePlus玩法介紹
尋找屬性:空
(1)時間:2.14-3.14
(2)地點:在全地圖尋找NPC以太基金調查員(3)獎勵:戰勝后可獲得一個固定序號隨機屬性的存儲碟線索或一個隨機序號的"屬性:空"精靈線索。
(4)限制:共有99個以太基金調查員,每人每天只能選擇其中10個以太基金調查員進行挑戰(同一個npc當天只能被挑戰一次)。
(5)提示:屬性空線索分為A-Z共26種,存儲碟線索以18種屬性區分,每種屬性分為01-99共99種
。NPC會使用5-7代精靈,必須使用相同的精靈才能與其對戰。對屬性空使用存儲碟則可以進化成對應屬性的銀伴戰獸。
極巨挑戰賽
(1)開始時間:02.11 12:00(2)結束時間:02.17 23:59
(3)地點:任何一個精靈中心的地下一層找對戰開拓區npc傳送進地圖找極巨挑戰賽npc報名參加。
(4)獎勵:10種精靈的極巨能量。
(5)備注:極巨能量是用于解鎖和提升精靈極巨等級的道具,每種精靈都有各自對應的極巨能量。
PVP日常活動介紹
1.PVP的常規聯賽比賽期間每勝一場就有概率獲得其中1種獎勵:妖精Z、一般Z、火Z、水Z、電Z草Z、夢幻、基拉祈、時拉比、霏歐納、瑪納霏的線索。
2.PVP的OU聯賽比賽期間每勝一場就有概率獲得其中1種獎勵:惡Z、龍Z、幽靈Z、巖石Z、蟲Z、冰Z、比克提尼的線索。
3.PVP的AG聯賽比賽期間每勝一場就有概率獲得其中1種獎勵:鋼Z、格斗Z、毒Z、地面Z、飛行Z、超能力Z、瑪機雅娜的線索。
新手攻略
孵蛋屋(培育屋)有兩個,位于關都的在5號道路,即華藍市下面
位于成都的在34號道路,即滿金市下面
給未接觸過此類游戲的孵蛋系統的玩家科普一下:孵蛋的父母雙方必須是同蛋組的(具體看圖鑒),不一定要同種寶可夢,子代種族遺傳母方,即母親是什么,孩子就是什么,個體值在父母雙方的個體值間隨機抽取,可以在孵蛋屋購買鎖定個體值的項圈, 使父母的個體值固定遺傳給子代,個體值31稱為v,一種個體為31即為1v,以此類推。子代性別隨機,可在孵蛋屋購買改變性別的道具
破爛釣竿在枯葉市獲取,具體看圖
自行車兌換券在精靈發♂騷友會長那里對話領,具體位置看圖
招式回憶具體位置(淺紅市)
招式回憶點2常青市(依然在關都)
Pokeplus繼承了原來的游戲廳玩法,但在玩法上有了創新
聲望在道館內接取并完成任務獲得,可在訓練家證里查看
游戲優缺點
優點
1、對戰可加速(這點對于玩mmo的我來說真是福利)
2、地圖好像重制過比原版的看著舒服。
3、技能特效也美觀不少。
4、任務提示和地點提示(這個是真的贊,可以明確目標不會出現忘記的情況)。
5、各種寶可夢坐騎(這也算一個優點吧!)
缺點:
1、首先最不能接受的是不能飛(本來都是同人,沒必要搞些毫無意義的創新,借鑒成熟游戲的特點不是很好嗎?)地鐵入口又賊小,還有些藏在地圖的旮旯角,對于新手不熟悉地圖的很容易迷路。本人雖然算不上什么大佬但好歹mmo玩了800多小時,但也經常迷路找不到地鐵入口,真的煩人!
2、貨幣生態做的很差,沒有一個很好的貨幣平衡。交易行是點券交易,這就大大的限制了貨幣的流通和平衡,必須要有人持續不斷的氪金才能維持交易行,稅收先不說。
3、游戲幣和道具來源方式單一,聲望任務完全是一個綁定在線的設定(妹嘎石先不說前期也沒錢買,但是沒聲望技能也不能買就有點過分了),不能說它不好但綁定在線真讓人不舒服,對于有強迫癥的我就必須每天做,假如那天沒做完,我就會直接退坑干脆不玩了。各種道具除了劇情撿的以后只能參加活動獲得過于單一。像撿垃圾、偷東西(本人最喜歡偷金珠,有驚喜感)、挖化石、種果樹等這些真的是有趣又豐富個人收入和道具來源很好的設定,沒有真是一大遺憾。
4、各種大師和找人活動個人感覺不合理。找人活動不想說太煩人了。大師也太多了,遍布地圖的每個角落這是要肝死人的節奏啊!(別說什么覺得煩人可以不做,這是除了活動之外重要道具唯一的來源,如果大師只出金幣當我沒說我可以無視)這種游戲本來就是休閑、交友、養成游戲,肝不肝全看個人你不能強制玩家在線和拖在線時長。像mmo我前面要考試2個月沒玩,現在接著玩也不會覺得虧了什么或跟不上。但plus我感覺少玩幾天我會血虧一個億。
5、綜合上述一個字:肝!比我玩mmo累太多,mmo有一種你想肝,也肝的很舒服的感覺。這游戲肝的太累了,轉場繁瑣、NPC和必做任務過多(吐槽下打NPC,NPC打過之后等級不變這一點我也不知道是好還是壞,拿個80 90級的寶寶去打幾級或十幾級的總有種大材小用的感覺,而且大多成品或半成品寶寶技能都是大招pp少,用著有種浪費的感覺。當然這點完全是我個人感受,并不影響大多數玩家體驗)
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