編輯點評:測試服版本
游戲的劇情非常引人入勝。玩家將身臨其境地感受到迷霧籠罩下的緊張氛圍,每個角色都有自己的背景故事和獨特的性格特點,使得整個故事更加豐富多樣。玩家需要與各種異象、怪物進行戰斗,并逐步揭開迷霧背后的真相,這種推進劇情的方式讓人充滿期待。
游戲測評
《霧境序列》是一款令人驚艷的即時制策略RPG游戲,由星線網絡自主研發。游戲以濃霧籠罩的大陸為背景,玩家將扮演“霧境調查團”的一名調查官,帶領多個性格、能力各異的調查員,探索迷霧中的秘密。
首先,游戲的劇情非常引人入勝。玩家將身臨其境地感受到迷霧籠罩下的緊張氛圍,每個角色都有自己的背景故事和獨特的性格特點,使得整個故事更加豐富多樣。玩家需要與各種異象、怪物進行戰斗,并逐步揭開迷霧背后的真相,這種推進劇情的方式讓人充滿期待。
其次,游戲的策略性很高。玩家需要合理安排調查員的位置和技能使用,以應對不同的戰斗場景。每個調查員都有自己獨特的技能和特點,玩家需要根據情況選擇合適的角色進行戰斗。此外,游戲還有豐富的裝備和技能系統,玩家可以根據自己的喜好和戰術風格來進行升級和裝備選擇,增加了游戲的可玩性和深度。
游戲的畫面表現也非常精美。迷霧籠罩下的大陸充滿了神秘感,各種怪物和異象的設計獨特而恐怖,給人一種身臨其境的感覺。同時,角色的動作和特效也非常流暢,增加了游戲的視覺享受。
總的來說,《霧境序列》是一款令人沉浸其中的即時制策略RPG游戲。它擁有引人入勝的劇情、高度策略性的戰斗系統和精美的畫面表現,給玩家帶來了非常棒的游戲體驗。如果你喜歡挑戰和探索未知的世界,那么這款游戲絕對不容錯過。
游戲背景
《霧境序列》是一款由星線網絡自主研發的即時制策略RPG。玩家將扮演“霧境調查團”旗下的一名調查官,奉命乘飛艇探索濃霧籠罩之下的大陸。玩家需要帶領性格、能力各有特色的調查員們,對抗來自迷霧的異象、怪物并查明這場迷霧背后的真相。
歷經悠久漫長的眷族戰爭,泰穆蘭早已步入凋零。如今在這片神跡日漸衰微貧瘠的大地之上,只剩下最后一支眷族“人類”孤獨地生息繁衍,交融斗爭。
故事開始于一場突如其來的災難——來自北地的滔天迷霧一日之間吞沒了位于帝國西境的貝盧爾省,蒼白巨霧凝集而成的通天障壁,也將人類的家園切割遮蔽,令各地彼此再無音訊。怪物、異象和無名的殺戮軍團自詭異的濃霧中涌出,威脅著這群最后的眷族的安危。
貝盧爾省中,受困于霧中的各方勢力聯合組建了“霧境調查團”,以期查明異變的真相。來自各個勢力的人們擁有著迥異的習俗、技術和喜好,但也在危機面前放下了彼此間的成見,為了解決這場災難而努力。
擁有出色資質的“你”也于此時登場。你受邀成為了一名調查官,并受命與同伴一同踏上旅程,以從迷霧之中找尋到一絲生機……和埋藏在大地、海洋、群星以及血脈之中的真相。
霧境序列官方版世界觀
泰穆蘭大陸
曾被眾神垂顧的遠古大地“泰穆蘭”,隨著悠久漫長的眷族戰爭步入凋零,只剩下“人類”這支最后的眷族,在這片神跡日漸衰微貧瘠的大地之上孤獨地生息繁衍。歷經千年的此消彼長之后,如今的泰穆蘭大陸由四大人類勢力主導:斐列庭帝國、柯米提斯國、奧桑城眾國,以及烏諾希亞聯邦。
大霧災
某日,一場來自北地的滔天迷霧一日之間吞沒了帝國西境的貝盧爾省。蒼白巨霧凝集而成的通天障壁,將人類的家園切割遮蔽。遠距離通訊失效,膽敢踏入濃霧的人或失去音訊,或陷入瘋狂,也有人遭遇了恐怖的異象。而自迷霧中而來的怪物和無名的殺戮軍團,更是威脅著這群最后的眷族的安危。
霧境調查團
大霧災發生約一個月后,帝國的艾菲爾克家族牽頭聯合各方勢力,在帝國境內的貝盧爾省設立了應對霧災及相關事件的專門機構“霧境調查團”。除了正式招募的調查員,調查團中還有來自各方勢力的特派成員。他們將在調查官的帶領下,前往解決因迷霧而起的種種詭異事件,以及調查迷霧的本質,尋找通往霧障之外的出路。
玩家點評
第二天玩了一會。過完第一章把大部分的系統都解鎖了。已經不打算玩了
具體的說一下吳京序列。公測如果這樣路人建議直接run。龍桑這養成做的比少前2還垃圾。龍桑你果然還是忘不了它嗎?淚目了
先說目前手游最重要也是大伙最關心的抽獎。有一二三四五六星角色。游戲有三種貨幣,通俗的來講還是老三件,金幣,鉆石,付費鉆石。付費鉆石和鉆石1:1兌換。抽獎一次需要300鉆,十連3000,付費鉆石多少錢不知道,二測不能還充錢。主要說白嫖的,每日任務能拿50水晶,每周任務能拿300。大概全勤四個星期一個月能抽一次十連。80連吃保底。
這個抽卡我不好說,接觸的抽卡游戲比較少。你們自己和同類型的對比一下,我不評價。
然后說一下養成。
人物培養界面分別有:等級訓練,技能研習,階位晉升,天賦共鳴和職能專精。
等級就是刷經驗副本,普通關卡經驗很少。等級和體力掛鉤
技能需要刷材料。和體力掛鉤
階位晉升,通完第二章才解鎖。不明。估計也是刷材料。
天賦就是抽到一樣的突破。氪金相關
職能刷材料。和體力掛鉤
這個游戲設計是雙體力模式。主界面的體力可以刷經驗和一部分突破材料。
另外一個體力系統是和戰斗刷本掛鉤的。每個角色有理智,通關時會掉理智,理智掉多了減屬性,沒經驗加成。所以你也必須要給角色恢復理智。這是一個變相體力系統。
每個副本可以刷材料,但是每天有上限。
所以想變強必須要多刷。另外這游戲體力比較較貴。。。
基地養成。
玩家所在的基地,極(pin)羽(zhong)號。有五個設施可以升級。順便五個設施對應五個后勤。就是掛機收菜的玩意。很雞助的設計,UI反應慢,而且很多功能主界面都有,純純浪費時間。
軍團養成。
里面分了三類。第一個取決于你抽卡的多少,第二個取決于你抽了多少卡。第三個看你副本進度。翻譯一下,氪金—氪金—練度或者時間—時間—時間
這個系統是和戰力有關的,忘注意。
估計還有一個能選兵種的功能。不知道它加沒加。估計又是一個養成線。然后人物主界面還有五個空格子,是什么東西,我不好說(
玩法我第一天的評論有講,可以往下翻看看。但是手游必定和原版不一樣,肯定會丟失部分策略性變成堆數值,所以喜歡玩法的路人,可以去玩玩壞北。
更新日志
Version 1.0.2 (15) 2023-11-17
《霧境序列》公測現已正式定檔2023年11月22日!
開服時間:2023年11月22日 10:00
預下載開啟:2023年11月21日10:00
預下載(2023年11月21日10:00)開啟后,調查官可在霧境序列頁面提前下載游戲。
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