編輯點評:《代號:無限大》是一款高自由度的都市題材開放世界RPG
網易開發的都市冒險游戲,劇情緊湊扣人心弦,操作流暢友好。不論你是喜歡探索城市風光,還是熱衷于解決神秘事件,這款游戲都能給你帶來無盡的樂趣和挑戰。無論你是PS5、PC、iOS還是安卓用戶,都不容錯過這款精彩的游戲。
游戲內容
《代號:無限大》是一款令人興奮的開放世界RPG游戲,給玩家帶來了高自由度的都市題材體驗。在游戲中,玩家將化身為代號「無限扳機」的王牌調查員,可以自由地穿梭于這個世界的每一個角落。
首先,游戲的世界設計非常精細,各種多樣的城市和地區都被精心構建,給玩家提供了一個真實而豐富的游戲環境。每個城市都有獨特的風格和文化,讓玩家有機會去探索和發現各種隱藏的秘密。無論是繁華的都市還是荒涼的郊區,每個地方都有著自己獨特的故事和任務等待著玩家去解決。
其次,游戲中的角色塑造和伙伴系統也非常出色。玩家可以結交各色伙伴,每個伙伴都有自己的特點和技能,可以在冒險中提供幫助和支持。和伙伴們一起組隊探險,共同應對威脅人類安寧的異常現象,增加了游戲的樂趣和挑戰性。
另外,游戲的劇情和任務設計也非常精彩。玩家將扮演一名調查員,需要解決各種神秘事件和案件。游戲中的劇情緊湊且扣人心弦,充滿了懸疑和驚喜,讓玩家充分感受到作為一名調查員的緊張和刺激。
游戲的操作和界面設計也非常流暢和友好。無論是在PS5、PC、iOS還是安卓平臺上,玩家都可以輕松地掌握游戲的操作,享受到順暢的游戲體驗。此外,游戲還支持云游戲平臺,讓玩家可以隨時隨地暢玩這款精彩的游戲。
總的來說,《代號:無限大》是一款令人難以忘懷的開放世界RPG游戲。它的世界設計精細,角色塑造和伙伴系統出色,劇情緊湊扣人心弦,操作流暢友好。不論你是喜歡探索城市風光,還是熱衷于解決神秘事件,這款游戲都能給你帶來無盡的樂趣和挑戰。無論你是PS5、PC、iOS還是安卓用戶,都不容錯過這款精彩的游戲。
官方介紹
想體驗絢麗多彩的新生活?想體驗打破日常的失重感?
新啟就是你的第一站!
你可以在午夜前往音潮俱樂部縱情狂歡,也可以前往狂悖街區去贏下飛車冠軍的頭銜;
亦或是前往千集條商業街,打電動、喝下午茶,還是看電影,這些都隨你選!
什么?這些還是略顯單調?
那你更是來著了!綠鬼幫在這座城市盤踞已久,巡衛署早就咽不下這口氣了。凌晨3點半瘋狂的蝴蝶紳士就會在千泊巷出現,碰到他的話明天可只有一個人能看到第二天的太陽。
而傳聞如果能爬到鷹庭銀行的高處俯瞰整座城市,說不定能找到傳說中所羅門的寶藏。
即使飛檐走壁的時候會打擾一些上班族,只要你及時幫助大家控制了一些城市里的危險,大伙兒還是會在網上瘋狂的追捧你,記得給自己取一個好名號!
不過,即使對策局已經給你申請了特別許可,你想做一些壞事的話,恐怕就要面對巡衛署對你的通緝了,被吊銷了調查員執照的話,可要從頭做起!
現在,相信你已經準備好在這個舞臺大鬧一場了?來吧!
但請記住,不要乘車!絕對不要乘車!
玩家點評
pv在畫面,音樂,演出上都是一頂一的好。
然而扣一星給。。。給網易。
無他,作為一個嘗試過很多游戲,同時也體驗過許多網易游戲的玩家。
我在此說出我的顧慮:
網易pv沒輸過,實機沒贏過。
當讓,它現在也有【永劫無間】這樣的武俠逃殺和【陰陽師】這樣的常青樹。
但是,同時它曾經也有【代號t】的杳無音訊和【七日之都】的慘淡收場。
(緬懷【七都】【幻書】,是它們不好嗎?不,是它們不賺錢了,這就是現實。)
可能你會覺得我在潑冷水,說反話,甚至看了我的成分,會罵我是op啥的。。。
不過不重要,重點還是我對于網易【無限大】的新大餅的看法和展望。
首先,pv不等于實機,實錄不等于實機,說的再好聽畫的再好看也不等于實機。
在無限大的視頻中,展示了一個賽璐璐風格渲染(說人話就是動漫化二次元風格)的開放世界大都市。
玩家能在都市中操縱技能各異的角色,進行戰斗和探索。
就像【給他愛】一樣,角色可以駕車在街道肆意奔馳,就像【漫威蜘蛛俠】一樣,在樓宇之間攀爬飛躍,無拘無束。
更多的,玩家在主線中還得去保護城市,用熱血戰斗去化解危機,結識伙伴。。。而且從pv上看,呈現的打斗效果相當養眼,高飽和度的日式無陰影動作動畫分鏡,給視頻帶來了更流暢的戰斗視覺體驗。(這鮮艷的的色彩和街頭涂鴉總會讓我想到【斯普拉頓】或者【普羅米亞】)
可能有人會挑刺:為什么都是視覺上的總結?
很顯然,pv的任務是給玩家新鮮感,調動玩家的好奇心和探索欲。顯然目前的畫面已經完成任務了。
但是實際游玩上,玩家點按操作呈現在角色動作上的延遲,角色連續動作的銜接,角色交互的流暢性甚至怪物的box體積都會超越畫面,在肢體,聽覺,等多方面帶來綜合體驗。
這就是總有人提到的“卡肉”“不跟手”“沒打擊感”的部分原因。
所以,我認可網易在【無限大】中給玩家呈現的視覺盛宴,但是我警惕實際游玩的不兌現。
游戲說明
畫面:國內頂流大廠做的新世代二次元手游,畫面自然不差,與此前豬場做的二次元美術風格上,在新引擎(?)上做出了新的效果。這次PV放出來的過場、實機(可能是,但不一定是)效果都不錯,讓人想起了另一款也在預約階段的競品。看來這次豬場的目標比較明確了。加分。
玩法:官方自己的介紹是開放世界(又開放),PV里也出現了開車、跑圖等等畫面。另外縫了滴嘟俠的移動方式,也算是在滑翔傘和翔蟲中取了一個新的移動方式,但這樣高速的場景切換手機真的能扛住嗎(懂你意思,主打全平臺,完美體驗上PS5)。扣分。
戰斗方式就是和競品們一樣的動作戰斗,也一如既往地出現了一些令人眼熟的動作模組。還是得感謝前輩們提供了那么多優秀的動作設計,以及動作設計沒有版權一說的福利。扣分。
角色設計:這個主角一定要罵,我第一眼是崩鐵男主跑這邊動作類串場了。其他角色倒是風格鮮明,縫得也鮮明,各種致敬,也不是不行吧,畢竟“已經驗證的產品是最穩定的設計”,符合大廠的邏輯。扣分。
劇情:現在看著又是一款“超自然”題材的故事,主打一個主角小隊整蠱,大伙兒探索都市怪談的日常。PV里出現的巨大美少女好像致敬了什么,頭好癢,有光在召喚我,但我想不起來了。不過沒到首測說不出來所以然,不評價太多了。
一點主觀:此前銳評過其他游戲,特別是某家,我的觀點也很明確:我討厭甚至憎恨那些擁有巨大資源及人才,但做出來的東西墨守成規縫合過渡完全沒有創新的產品。這些東西愧對于第九藝術的愿景,更是讓我作為一個普通玩家在國外紛繁多樣的作品中抬不起頭,每每看到那些獨立游戲開枝散葉,大作震撼人心時,回頭望“國產游戲”,讓我悵然若失。
這也是為什么那么多玩家期待有黑神話悟空,以及對暗影火炬城這樣的游戲贊譽有嘉的原因。在如此多的參考及發展之后,那些占據巨大資源與巨大人才的所謂“大廠”何時才能擔當起“大廠”的名號,做出讓國人驕傲、國際市場認可、感動人心的“作品”,是我作為一名玩家最真切的希望。而網易這款全新的“二次元開放世界手游大作”顯然還是令人失望的那一套。
多說無謂,只能共勉,期待市場在用戶進一步成熟后,不要被那些商業與利益所捆綁,也不要被風向和攀比所綁架,成為更加獨立的玩家,讓廠家明白玩家真真想要的是什么吧。
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