編輯點評:一段華麗而激動人心的音樂之旅
在這個世界上,突如其來的“黑夜隕鐵”降臨大地,帶來了絕望人偶——D2的魔物。這些魔物憎惡一切音樂,他們傷害著那些演奏音樂的人類,破壞著我們賴以生存的世界。然而,希望仍在,能與之抗爭的關(guān)鍵就在于那些寄宿著“音樂之力”的少女們,她們被稱為“奏者”。
宿命回響手游攻略
1、音域:奏者的升星模塊,最高五星,初始一星命運、小星星,初始二星卡門、木星,初始三星瓦爾基里,升星可以提升奏者的基礎(chǔ)屬性,每個星階需要的奏者碎片也不一樣。“
2、樂裝:一個奏者可以穿四件,提升奏者的六個面板屬性以及暴擊抵抗,暴擊率,進階材料在“委托作戰(zhàn)”的(試煉音域)副本獲取。
3、音階:提升奏者的基礎(chǔ)屬性,第三音階解鎖三技能,第五音階解鎖被動一,第十一音階解鎖被動二,材料也是在“委托作戰(zhàn)”(試煉音域)獲取。
4、牽絆:就是奏者好感度 解鎖每一段會提供奏者碎片(抽卡可以獲得)和響應(yīng)石(用來抽卡的 每日任務(wù) 成就任務(wù)和各種副本均可以獲取)
5、奏者的好感度等級:初遇 相識 友愛 戀慕 相依 廝守 魂牽 緣定。(本人單推命運,可惜這次內(nèi)測沒升滿好感度。
宿命回響怎么刷初始號
1、首先打開游戲,由于游戲中沒有清除游客賬號的操作,因此推薦在使用游客賬號登入后抽取,沒有出道想要的角色就清除數(shù)據(jù)重新抽取。
2、通關(guān)完新手教學(xué)后,即可領(lǐng)取郵箱、任務(wù)、成就裡的抽卡資源了,操控主角前往左上角的識譜室即可進行首抽。如果抽到心儀的角色可以進行賬號的綁定操作。
宿命回響角色攻略
游戲中玩家將會帶領(lǐng)四名奏者進行回合制的戰(zhàn)斗,因此對角色的強度、搭配的樂裝、隊伍陣容有很大的要求。通關(guān)完新手教學(xué)后,即可領(lǐng)取郵箱、任務(wù)、成就里的抽卡資源了,操控主角前往左上角的識譜室即可進行首抽。
玩家前期開荒階段推薦使用的隊伍陣容是經(jīng)典的一坦克一輔師兩個輸出手(通常是一個物攻一個魔傷)。
1、坦克角色——瓦爾基麗
坦克角色前期非常建議能抽到瓦爾基麗,瓦爾基麗的被動非常強力,每次攻擊都可以觸發(fā)嘲諷效果,而其它坦克角色都需要技能才可觸發(fā)此效果,需要浪費一回合的行動。一技能可以給自己提升30%物理&魔法防御力,二技能可以在造成傷害后降低敵方單體20%的物理防御力,大招不僅是AOE效果,還帶前置增傷,等量吸血的效果,是個非常出色的坦克角色。
2、輔助角色——達芙妮與克羅埃
輔師角色推薦達芙妮與克羅埃,被動增加治療效果,一技能強力單奶,二技能除了本身的三回合護盾外,達成【風謠】層數(shù)三層條件時還附帶位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的關(guān)卡或者需要某個角色切換位置釋放技能時非常有用。大招效果在【風謠】三層時達到最大效果,100%魔攻的群奶,還有對敵方的AOE傷害能力,可以彌補身為輔師缺少的傷害能力。
3、物理輸出角色——月光
單體物理輸出推薦月光,被動效果根據(jù)敵方站位獲得增傷效果,最大可獲得25%的增傷,大招可以切入敵方任意位置,并且還可以給自己加速BUFF,一技能是非常直接的單體傷害,但是配合大招的加速,在暖機之后一技能可以獲得30%的增傷效果,二技能可以給敵方上追擊debuff,在同伴攻擊擁有這個debuff的敵人時,月光最多可進行四次追擊。因為是二星角色,抽取的難度不高,而且養(yǎng)成容易,是非常值得培養(yǎng)的前期攻擊手。
4、魔法輸出角色——清雜
魔法輸出有著清雜、清絲血怪還有切對面坦克的角色定位。所以基本上開局送的卡門也是可以用的,當然有條件的話也推薦魔王這個法傷角色,二技能可以清除敵方全體隨機一個增益效果,算是個對策卡,在后續(xù)關(guān)卡中也經(jīng)常能用的上。
宿命回響奏者喜愛贈禮一覽
可能有些指揮家不知道贈禮有什么用,贈禮可以增加奏者與指揮家之間的好感度。一般的贈禮能+10好感,奏者喜歡的贈禮能+15好感。
與地圖上的奏者互動就會有贈禮這個選項
奏者喜歡的贈禮圖標右上角會出現(xiàn)一個小愛心
商店里每天每樣贈禮可以購買最多5次
PS:結(jié)緣幣可以通過與奏者玩小游戲獲得,還可以與奏者進行邀約獲得(上限1000)
內(nèi)容介紹
1、黑夜隕鐵
據(jù)史料記載,在星歷2020年左右,某種“黑石”曾與流星一起,落于地球之上。人們將這種黑石命名為”黑夜隕鐵”。D2被人類視為災(zāi)厄,而黑夜隕鐵就是產(chǎn)出D2的根源。現(xiàn)已證實有各種大小不一的黑夜限鐵都隕落至地面D2以里夜隕鐵為核心,破壞黑夜隕鐵即可消滅D2,但通常武器對D2收效甚微。想要破壞里夜隕鐵,奏者所持有的“音樂之力”是不可或缺的。
2、D2
人類之敵。全名DespairDolls (絕望人偶),略稱為D2。由落至地球的黑色隕石孕育而生的異形怪物。雖然個體形態(tài)上有所不同,但它們身上都有著"面具”一樣的部位,而體內(nèi)都存在著“黑色的石頭”。它們僧惡世上所有的音樂,將演奏音樂的人們趕盡殺絕。
3、奏者
聽從朝雛滐人、以及其他指揮家的指揮,與D2作戰(zhàn)的“戰(zhàn)斗者”。基于“辛弗尼卡”的科技,以人類為媒介而誕生她們體內(nèi)寄宿著樂譜,借助“哈耳摩尼亞礦石“那與音樂互相呼應(yīng)的、不可思議的力量,將音樂轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗之力她們擁有對D2有效的攻擊手段,使得人類能夠成功擊退D2。不過她們的數(shù)量稀少,而且誕生過程也是迷團重重。奏者沒有曾是人類期間的記憶,也不會衰老,因此外表不會隨著歲月流逝產(chǎn)生太大的變化。
4、指揮家
朝雛滐人所肩負的職務(wù)。他們隸屬于“辛弗尼卡”,負責奏者的運用與指揮,在最前線英勇奮戰(zhàn)。稱呼則是取自交響樂團的“指揮家”。指揮家能夠通過指揮,將奏者的戰(zhàn)斗力完全解放出來。在指揮家投入實戰(zhàn)之后,奏者的續(xù)航能力獲得了飛躍般的提升。與奏者一樣,指揮家的數(shù)量也非常稀缺,而且并非所有的奏者都能分配得到指揮家的支援。
5、f字孔
6、辛弗尼卡
7、哈耳摩尼亞礦石
游戲測評
一、作戰(zhàn)玩法
(1)回合制玩法:這個玩法估計能勸退一大部分玩家,有人歡喜有人愁,反正我對于回合制或者fps類游戲都是一致的看法,游戲內(nèi)也強調(diào)站位,盾位也有嘲諷(你需要進攻帶有嘲諷的敵人),理解之后玩起來也還行,當然肯定會有人覺得回合制游戲大多無聊。。。
(2)解密:其實解密沒什么好說的,劇情玩家玩解密更像是巴不得跳過跳過再跳過,游戲劇情內(nèi)解密我更希望做在分支上。
(3)抽鬼牌:和角色還能玩昆特牌(bushi)
姆塔牌就是抽鬼牌,一種小游戲的玩法,無聊的時候抽個鬼牌下線也是極好的(取決于勝利的情況下)
目前玩到現(xiàn)在就這幾種玩法,以后肯定還有更多玩法的。
二、美術(shù)方面
①立繪 角色美!絕美!
②Live2D 男主帥!超帥!
③一說到UI,yysy,其實挺拖拉的(主要是跑得慢)...
估計肯定有人會說戰(zhàn)斗畫面像(),哎,老是拿這個那個比較真沒必要啊xdm!
三、劇情部分
“老一套和新方法,二者都將引領(lǐng)我們勝利”
怎么說呢,男主沉睡二十年,醒來就會指揮怎么說呢,其實我也不懂這些啦~略??
四、抽卡時間?
這我就不得不來說說了,說個難聽的,現(xiàn)在都是保底80-90的年代,游戲居然選擇了120抽,雖然這么做也許是沒有保底,但是至少讓我選擇啊!!!/(ㄒoㄒ)/~~
概率我就不說了,送的90抽全是1-2?,估計要3?就得吃保底了(當然不排除我這個非酋的問題??)
五、角色問題
還是近期最常見的,角色重復(fù)就爆碎片來升星,雖然這也沒啥,都習(xí)慣了,但是目前角色好像就一些,畢竟首測,肯定還有很多沒有完善的地方和角色,以后肯定會出更多角(lǎo)色(pó)
總結(jié):一款要顏值有顏值,要玩法有玩法的回合制游戲,光游戲的立繪我吹爆!!!
玩家點評
第一,劇情大框上沒有什么問題,但是小問題比較多。比如前面鋪墊了半天的角色,下一關(guān)就沒提她幾句話了;整個隊伍在執(zhí)行任務(wù),突然某個角色冒出一句無厘頭的吃醋了的話這種,感覺很突兀,體驗不是很好。
第二,抽卡到現(xiàn)在為止出的所有新角色好像都是限定。這個其實對正常完成游戲內(nèi)容來說沒有什么影響,因為開局贈送的角色以及常規(guī)池里的角色的強度都很高,但是對于全圖鑒黨來說比較難受,特別還是需要抽角色專武的情況下,抽卡壓力特別大。對于我來說還好,一個角色在活動期間沒有抽到,給我的感覺好似是在舞臺上演出沒演奏好一首曲子,成為了永遠的遺憾一樣。但是我覺得一個角色限定要有它限定的理由,可能是我音樂底蘊不夠,我目前還沒有發(fā)現(xiàn)所有限定角色或者樂曲有什么一致的特點。
第三,游戲的便利性方面還存在較多問題。比如通行證任務(wù)完成以后我無法一鍵回到通行證獎勵領(lǐng)取頁面;喂養(yǎng)角色等級無法一鍵升一級、一鍵升到滿級(這個因為有鎖角色等級,所以可能不實用);喂養(yǎng)樂裝無法一鍵升到滿級,并且選擇喂養(yǎng)材料后不顯示喂養(yǎng)后的經(jīng)驗;和聲頁面更是重量級,無法一鍵卸下,往下翻頁經(jīng)常誤觸選中音樞,音樞升級和洗練同樣不夠便利,音軸配置以后無法顯示剩余可行的配置,還需要玩家一個一個試等等。諸如以上的問題多如牛毛,極大的影響玩家的游戲體驗,需要盡快完善,這個可以借鑒其他的一些這方面做的不錯的手游。
第四,無法編配隊伍,沒有查看角色介紹的頁面。本來沒想寫這條的,上傳評論時我發(fā)現(xiàn)還能上傳截圖,然后我切到游戲里發(fā)現(xiàn),游戲里并沒有編配隊伍的界面。現(xiàn)在游戲里攻略不同關(guān)卡是需要現(xiàn)場決定角色編配的,很不方便。還有就是沒有查看角色介紹的頁面,這讓我比較失望,我是很想隨時看到我所喜愛的角色的性格,高矮胖瘦,喜歡的東西,以及所寄宿的樂曲的作曲家介紹,他作曲的時期、背景、他的心境,如果我看到角色的性格能和作曲家的創(chuàng)作時的感受有所聯(lián)系,這簡直是雙廚狂喜的感覺!
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