編輯點評:奇幻的武俠之旅
《墨影俠蹤》是一款武俠偵探題材的游戲,玩家將扮演主角張笑塵,通過智慧和口才解決各種謎題。游戲特色包括獨特的武俠世界設定、豐富的劇情和角色設定、多樣化的游戲機制以及精美的畫面和音效。測試版已開放下載,但需注意閱讀量較大且無法跳過的部分。
游戲特色
【獨特的武俠偵探題材】:將偵探推理與武俠世界相結合,帶來全新的體驗。
【文字冒險類游戲玩法】:通過閱讀對話和線索,運用智慧和口才解決各種謎題。
【豐富的劇情和角色設定】:多個江湖門派、俠客人物,以及錯綜復雜的恩怨情仇,讓你沉浸在一個真實的武俠世界中。
游戲亮點
【獨特的主角設定】:主角張笑塵不會任何武功,必須依靠智慧和口才戰勝對手。
【多樣化的游戲機制】:借鑒了《逆轉裁判》《彈丸論破》《福爾摩斯:罪與罰》《黑色洛城》等偵探推理游戲的優秀元素,帶來豐富的游戲體驗。
【精美的畫面和音效】:營造了一個身臨其境的武俠世界。
測試前請仔細閱讀以下說明
1,本次測試僅限安卓用戶,且需要提前下載TapTap客戶端;
2,如果您不愛閱讀大量文字的內容,不愛燒腦的推理探案,建議不要游玩本游戲;
3,本游戲開始前有大段的劇情鋪墊,且無法跳過,比較硬核,可能會讓您感到不適,但……我們也不會增加跳過功能(如果不閱讀這些文字內容,那么后面的劇情內容更無法理解);
4,本次試玩章節為1個小時左右,其中含有約3W字以上的文本,所以請慎重考慮;
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《墨影俠蹤》手機版試玩活動已正式開啟!
1,本次試玩從2022年1月26日正式開始,僅限安卓用戶,不限號
2,要下載游戲客戶端必須先下載TapTap客戶端,且僅限制安卓手機用戶
3,本次試玩內容的游戲時長約1個小時左右,但章節內容較為完整,可以通關
4,若有任何問題或建議,可在論壇官方帖中留言反饋,或加入官方Q群進行反饋
游戲官方Q群:941413192
墨影俠蹤如何進行舌戰懟人!
各位初入《墨影俠蹤》的少俠,若未曾接觸過《逆轉裁判》《彈丸論破》等游戲,可能會對“舌戰”的游戲機制不太熟悉。見到有玩家吐槽說“我把2個選項挨個點了一下,為啥2個都不對?”,官方君就會覺得莫名的心痛……這里詳細說明一下“舌戰”的游戲機制:
1,在舌戰時,左側提供的是獲得證據里的備選項,正確答案必然就在里面;
2,如果少俠選的是“挑戰模式”,則左側就不會提供備選項,而是需要自己在所有證物里找到正確的證物;
3,選擇正確的選項時,必須與對手的“證詞”中存在矛盾的那句話進行對應起來,比如:
【第一段舌戰東郭義中,東郭義一共說了5下面5句話】
據我調查,大當家于幾日前就將自己關入書房中。
門外又有親信弟子,日夜看守,外人無法進入!
這期間,只有那個名叫小青的女弟子進入過書房……
雖然難以推斷大當家遇害的具體時間……
但至少能肯定大當家是被她所投下的“見血封喉”奪了性命!
這5句中,有1句是與現有掌握的證物相矛盾的,那就是【雖然難以推斷大當家遇害的具體時間……】,在現有的證物中,有2個與大當家遇害時間相關的線索,所以必須選到這句話以后,再選出合適證據選項即可。
通過以上說明,不知各位少俠有沒有掌握“舌戰”的技巧呢?
玩家評價
璀璨的五彩棒棒糖:
推薦:可玩性/ 畫面音樂
音樂畫面
很喜歡這個畫風,主角那個全是logo的包好現代啊,想要同款,速出周邊( ?° ?? ?°)?背景還有轉場漫畫都很贊!,背景音樂很好聽!有沒有名字?
解密推理:我沒玩過逆轉裁判和彈丸論破,覺得這個形式很有意思。我是正常模式,出了一開始不知道選擇的證物要和人物的證詞矛盾的地方相符被揍了幾次,后面就沒出過錯,其實那些東西也不難聯系(可能因為是新手章,不排除后續我被虐的微微顫顫地選簡單模式的可能)
人物劇情(涉及劇透):寥寥幾筆繪江湖深淺,短短一章,師傅和主角的俠義心腸,大當家和二當家的赤膽忠心,和二愣子少捕頭給我留下了深刻印象(???????)不過我覺得最后結尾有些生硬,應該是大力批判朝廷的昏庸無道,殘害忠良,不過我覺得最后情感沒有完全起來,可能因為轉折太過突然。
總結:期待完整版上線!感覺要等很久啊。
《墨影俠蹤》是一款武俠世界中的偵探游戲!游戲講述了臨淵閣弟子張笑塵,受師命下山追查江湖疑案,成為一代俠探的故事。與傳統武俠游戲不同的是,主角并不會任何武功,必須依靠自己的智慧、憑借三寸不爛之舌戰勝對手,找出兇犯、懲惡揚善!
星空漢河:
涉劇情,謹慎觀看。
🎮可玩性:
強烈推薦。目前來看,僅是一款推理游戲,背景發生在明初,江湖人才輩出。目前出現主要勢力:本人所在墨家門派、唐門、六扇門、錦衣衛及其他江湖門派。
此次案件主要是關于唐門。破案過程采取辯術,根據找到的證物對對方的某一句話進行辯駁,難度適中,體驗感強。證物關聯性強,較為容易從細節入手成功辯駁。
本次測試版只有這一起案件,但是故事劇情豐富,本以為是利益糾葛、爭權奪利,直到最后才會明白,我還是膚淺了,真相才是快刀!很慶幸選擇了把真相公布于眾,至少,唐門門人每年都會開壇祭拜追念兩位英雄,他們是值得尊敬的首領,也是真正的俠客義士,無悔于心。
劇情最后師傅被刺殺(刺中后心,被踹下懸崖,估計喪命了),正好在故人xxx(沒記住名字)將軍被賜死在詔獄,猜想又要卷入朝堂、江湖風波。期待盡快出后續佳作。
🧝🏻♀️角色人設:
本門派共4人,師傅(慈祥老者)、大師姐(愛跟二師弟斗嘴的小蘿莉)、二師兄(愛跟大師姐斗嘴的青年本人)、三師弟(憨厚大胃王)。人物形象飽滿,性格刻畫細節。
📝主題立意:
墨家傳承門派,水墨風格畫面,三術:劍術、奇術、辯術。只得其一,也就是辯術。其余兩術皆已失傳。
✍🏻建議:
1.建議設置新手引導。在正式進入破案之前,在門派設置一個簡單的新手試煉引導,在正式破案的時候就不會沒有頭緒。進入案件辯論還是過于直接了。
2.建議適當增添武力內容。我們門派僅僅依靠辯術,無武力庇護自身,是否可以支撐起故事架構,有點太容易死了(師傅就這么輕易死了?也是挺震驚)。所以建議設置合理劇情,增添武力內容,找回已失傳的剩余兩術之一,豐富游戲內容,如可以在破案過程中設置破解機關等小游戲發揮奇術的能力等等。
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