編輯點評:有點像傳奇的一款游戲
這款游戲要比什么蛋的游戲好的太多了。無論是畫片還是打怪爆物品的概率,真的神還原了傳奇的精神。尤其是,裝備爆出也分顏色,看起來非常有追求感和成就感,這是其他同款游戲無法超越的
游戲攻略
進來先把裝備穿上,參加群里TAP活動得一個TAP稱號,這樣你的起始屬性就很高了,從第一張圖打過去, 把成就人物給做完,簽到領一下,就有很多金幣了,如果還缺少金幣就可以去新手地圖打一點進圖金幣,或者直接購買商店的金條兌換成金幣,打完僵尸存一些書,去商店買經驗珠,到了二十多后就可以去加入一個行會,去行會經驗地圖混等級,該地圖最大特點就是能獲得行會其他人所擊殺怪物40%的經驗,人越多效率越高,建議40來級出來就可以去魔龍之前的地圖混了,如果為了掛機安全就掛掛一二層地圖就可以,如果是為了打材料裝備建議手動操作第三層,喝藥的設置建議開1個就好,開兩個以上的花會同時進行恢復,所花銷也是很多的,需要一定的經濟支持。這樣就度過了新手期了,后期就是打怪爆裝選擇不同的詞條配比,升級技能。打BOSS的花建議帶上忽視防御詞條,這樣BOSS的傷害就會降低很多很多。
游戲內容
裝備系統
任何裝備都可能產出1-3條詞條屬性,詞條屬性最高5%,1-14點權重為綠色,15-29點權重為藍色,30-54點權重為紫色,55-74點權重為黃色,75點以上為金色。最大血量為1點權重,最小攻擊為2點權重,最大攻擊為5點權重,最小防御1點權重,最大防御2點權重,最大法力為1點權重,最小魔攻為2點權重,最大魔攻為5點權重,經驗為6點權重,傷害減免為5點權重,攻擊傷害為5點權重,暴擊幾率為8點權重,暴擊傷害為6點權重,擊殺回血為2點權重,擊殺回藍為3點權重,忽視防御為5點權重,殺怪爆率為8點權重,最小道術為2點權重,最大道術為5點權重,最小魔御為1點權重,最大魔御為2點權重,攻擊回血3點權重,攻擊回藍2點權重,忽視防御5點權重,防止暴擊4點權重,防止忽視4點權重,綠毒減免4點權重,防止中毒4點權重。特殊類系統防止爆出設定:3級勛章及以上不會死亡掉落:海洋之心,上帝之淚,地獄之手,哀嚎戰歌。斗笠LV7級及以上等級。時裝LV7級及以上,白發魔女,奪命雙刺,智慧尊者,銀翼女神。特戒LV8級及以上。
地圖系統
野外大陸里面的所有地圖一,二層刷新的都是小怪,方便玩家掛機,三層刷新精英,BOSS和領主級怪物,一些特殊裝備也都由精英級以上怪物產出,越往后爆率越高。
行會副本是同行會人員在同地圖內獲得其他行會成員殺怪經驗的40%
煉獄魔鏡未開放
活動副本世界BOS產出終極裝備
土藥爭霸產出元寶及金幣
關于BOSS產出
每個地圖的每個地圖的第三層開始刷精英級以上怪物,領主怪物1比1爆率產出同階裝備,最高支持到圣戰系列,也就是說在魔龍地圖以前,所有領主怪物都1比1爆出同階裝備,魔龍之后的地圖也極高概率產出同階裝備
技能介紹
戰士一共7個技能,主體技能為七彩殺(強化攻擊),燃火殺(高額傷害),白日殺(超高額傷害,破防效果),影殺(瞬間移動至敵人身邊,等級高于等于對方可麻痹敵人),7個技能每個升到9重各會增加20%經驗及10%暴擊傷害,最高140%經驗倍率,70%暴擊傷害
法師一共7個技能,主體技能為隕雷術(破防,高攻),凝火術(持續性傷害),護體金盾(高額免傷),冰風暴(幾率冰凍敵人,法團效果YYDS),多重控火祭祀大異能術(破防,幾率連擊3次),7個技能每個升到9重各增加20%經驗及10%暴擊傷害,最高140%經驗倍率,70%暴擊傷害。
道士一共10個技能,主體技能為風雷符(進階版風雨雷電多重符為群攻效果),蠱毒術(道士特性技能,大郎你就放心喝藥),召喚類(老子就是兄弟多,不服來砍我),龍虎之氣(釋放后瞬間拔高基礎道術,幾秒真男人),10個技能每個升到9重各會增加14%經驗及7%暴擊傷害,最高140%經驗倍率,70%暴擊傷害。
玩法介紹
職業的選擇
重甲刀客:攻擊超級高,職業偷襲NO.1,攻擊速度0.7,配合3秒的重殺冷卻時間(幾率型觸發)可以一秒雙刀。觸發重殺后8級技能具有30%幾率麻痹敵人,9級技能具有50%幾率麻痹敵人。配合天譴戒指,妥妥影殺第一人!
異能師:群怪/群戰第一人,冰風暴技能帶冰凍屬性,多重控火祭祀大異能術幾率帶連擊3次屬性,前期體質較弱,后期配合護體金盾高額減傷及多人團戰配合是團戰打寶第一梯隊,多個異能師配合天譴戒指效果可遠程消耗敵人。異能師隕雷術單體攻擊相對于其他魔法攻擊最高,且有破防屬性。
召喚師:具有召喚類屬性,單體攻擊不亞于其他兩個職業,不同的寶寶更具有不同級的破防效果,是越級單挑BOSS的不二選擇,9級死士帶半月屬性,9級麒麟帶爆裂群攻,傳聞白虎可召喚兩只。高額道術后,一手蠱毒術可以讓敵人痛不欲生,風雨雷電多重符的加持可以讓召喚師群怪沒有任何擔憂。
2.游戲主體
和一般游戲一樣,升級,打怪,穿裝備。玩家根據自己不同的裝備,技能等級可以由低向高地圖開荒。商店有儲存型經驗珠,玩家可以自由交易。裝備,怪物屬性已經填寫在地圖傳送員上,玩家可以選擇找怪攻擊怪物產出適合自己的裝備及技能。
3.元寶及金幣獲取來源
金幣可以在任何野外地圖打怪爆出裝備及書籍回收產出。晚上的土藥爭霸地圖更是可以產出高額金幣怪。
元寶可以在晚上的土藥爭霸地圖產出。
4.游戲版本
此版本為1.0版本,玩家單個開荒可能會任何難度較大,建議玩家之間通過行會來進行組隊開荒,行會組隊練級地圖為生死榮耀地圖,里面怪物不產出任何裝備金幣,但是同行會經驗共享!一只怪物的經驗分裂可能高達幾萬!例如行會20人,一只怪物400經驗=400+19(行會其他成員人物)*240(怪物經驗基數的60%)=4560點經驗!
5.對戰系統
玩家之間攻擊會造成不同的角色顏色名,例如灰色,紅色名字玩家任何玩家攻擊他都不會計算PK值,如果殺死白色和黃色名玩家會增加100PK值,紅名爆出身上及背包的裝備幾率最高,隨之是黃名,灰名和白名爆出裝備的幾率是一樣的。玩家在紅名后也不用擔心,商店有紅名清洗卷購買。
6.世界BOSS系統
每晚會在世界BOS刷出三只不同的怪物,怪物分別以防御,攻擊,血量見長,怪物爆率是一樣,這是獲得金條,金盒,金磚,終極裝備的不二地方。
7.掛機系統
退出游戲會根據玩家當前攻擊怪物的經驗進行下線經驗計算,在線掛機人物會自動尋路找怪,在掛機設置內有當前屏幕無怪隨機落點及被攻擊隨機設置勾選。
離線掛機只支持野外地圖的經驗累計,不支持活動地圖,算法是當前平均分鐘經驗乘以時間總經驗的50%,該功能需要離線半小時以上生效
點評
這游戲首先從玩法來說,就是掛機游戲,有輕微的手動(拉怪)。再說裝備數值都非常接近端游,只是有詞條,加大了選擇。走暴擊流還是肉盾,還是穿甲等等。另外有一點差的就是角色,都是女性角色。。不可以自己選,個人玩了一段時間,如果你是高玩,可以進個工會,在工會地圖掛機,再手動開個號打裝備支持大號,當然這要月卡。白嫖必須能玩,每天打打7點的金幣活動,日常白天掛機地圖刷裝備。另外前期裝備都不用太好,個人認為屠龍祖瑪套之前全是商店套,除非詞條巨好。對了,月卡30建議各位多體驗再決定是否充值。還有金幣金幣!!!別亂用!!
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