編輯點評:怪誕風格的冒險手游!
《迷失島2》是一款以怪誕畫面風格和離奇古怪解密基調為特色的游戲。其扭曲荒誕的線條直觀地描繪出了游戲的整體主題風格,使得劇情上的恢恑憰怪得到了很好的詮釋,同時也讓解密這一核心得到了很好的體現。喜歡此類風格的朋友一定不要錯過!
迷失島2好不好玩
迷失島2在整體上還是比較一人眼球的,并且擁有以下幾點優勢
1、在游戲設計上,《迷失島2》在很多地方加入了隱藏的彩蛋,如開發者的話、與游戲的第一代有關的人物等,這些元素在情懷上足以吸引到許多粉絲玩家,同時也在吸取新玩家的同時盡了很大程度的力來保留老玩家。
2、玩法難度并不算高,每一節可供探索的地方比較有限,反復搜尋就能很容易地找到關鍵點。游戲內的解密小游戲也基本上不會難得令人發指,憑借對前作的經驗或是自己的嘗試摸索就能找到破開謎題的技巧。但這并不表示游戲的難度就很低,它更多地是在考驗我們的觀察力與聯想力,解密的過程富有靈性。
3、內容也是很豐富的,整個游戲的流程比較長,但并不是建立在需要玩家不斷地在一個地方打轉思索上的。故事詭秘而富有一定的趣味,甚至于采用了雙時間線的表現手法,讓玩家在過去與現在的兩個時間節點探索解密。而探索解密的節奏也很暢快清晰,此外二周目系統與成就系統同樣使得游戲的續航性有了極大地提升。
迷失島2:時間的灰燼二周目圖文攻略合集
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玩家的評價
在通關完《迷失島2:時間的灰燼》后的一小時三十二分鐘零六秒,我又一次看完了《東邪西毒(Ashes of Time)》,這一次,我不想翻越那座山,也沒有再去想山的背后是什么。
我覺得《迷失島2》和《東邪西毒》都在把不同空間、不同時間里發生的故事碎片化的呈現出來,在我不擅解謎,又不擅思悟的頭腦里,發生不同的排列組合。迷失島2是規整的,它通過里面的人物的對話,來將“鑰匙”與“門”的關系串聯起來,推進整個解謎推理的進行。
迷失島2又是混亂的,就像東邪西毒里西毒歐陽鋒散布整部影片中的格言,迷失島2中的人們也是如此,偶出對時間和往事的哲思,它們并不系統,可能也很難產生聯系,但是等你回過頭來,總會想要說點什么,表達點什么罷。
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或是急切的催促:
我不知道他們為什么想死而復生,我只想快點長大。
我不知道一棵樹要多久才能長大,我其實也不知道我多久才能長大。
我一直覺得我應該走過很多路,看過很多風景,當然,也做過很多夢。
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或是躊躇的矛盾:
雖然我很小,但是感覺似乎我早就經歷過這一生。
你知道,我也不年輕,但是這一生感覺才剛剛開始。
一些人出去的時候還很年輕,回來的時候也老了。
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或是沉淀的思量:
生如夏花,生命,一次又一次輕薄過,輕狂不知疲倦。
這輩子做過很多事情,錯和對都已經不重要了。唯一遺憾的是沒有認真地愛過一個女人。
人生無論有多長,始終短暫,安靜下來,讓自己體會每一天。
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我們都在尋找的,也許就是那一座沒有七十種、七種奇景的城,只是在追尋我們想知道的答案。王家衛將歐陽鋒從故事之中抽離出來,卻要你去穿梭于被敘述的時空,迷失島2終將你從迷題和玻璃罩中解放出來,卻將你的時間永遠置入了其中。
有些人過了十七歲,就忘記了十六歲的自己,但是它們并沒有消失。有灰燼的地方,一定曾經有火,那些曾經被燃燒著的日子,以它們特有的方式沉淀了下來,永遠。
迷失島2:時間的灰燼隱藏成就
隱藏成就1:南瓜先生大冒險隱藏成就
只要你反復出入船艙,就會有幾率使小女孩的玩偶刷新為南瓜先生。點擊南瓜先生即可解鎖
隱藏成就2:小三角大英雄
完全同上的方法,刷出另一個玩偶小三角,點擊即可。
隱藏成就3:宇宙的塵埃
當完成了前兩個隱藏成就之后,打開游戲內的成就列表會發現,并沒有更多的未解鎖的成就了。但實際上游戲中還有一個隱藏成就,只有當你解鎖它之后才會出現。
當玩家二周目通關之后,火箭升上宇宙,致玩家的信和制作人員名單都看完之后,火箭會繼續升空。這時不要急著退回到主菜單,讓火箭多飛一會,大概三分五十秒之后,也就是BGM播放完兩遍到了第三遍剛開始不久,火箭便會降落到一個神秘的地方并解鎖第三個隱藏成就。
游戲的總結
總的來說,12元的價格能體驗到的內容是很豐富的。《迷失島2》以其獨特的游戲設計和豐富的內容,吸引了大量的玩家。盡管存在一些優化問題,但其優秀的游戲體驗仍然值得玩家們去嘗試和探索。
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