編輯點評:復(fù)古風(fēng)像素僵尸末日題材手游!
在《末日疾潮:AW計劃》這款游戲中,你將深入一個充滿緊張氣氛和不確定性的末日世界。扮演伊然這個角色,你不僅要對抗四處橫行的喪尸,還要揭開一系列謎題和陰謀。游戲采用了復(fù)古的像素風(fēng)格,為玩家提供了一個沉浸式的游戲體驗,同時將經(jīng)典的RPG元素與現(xiàn)代的解謎游戲玩法結(jié)合起來。
末日疾潮AW計劃解謎攻略及怎么打BOSS
無傷刀:刀砍一下僵尸,奔跑走一下,僵尸會原地攻擊,等僵尸攻擊完,再重復(fù)此操作,直到僵尸死亡(無傷刀優(yōu)點就是對付一兩個僵尸可以,多個僵尸過來就不行了,多個僵尸用槍即可)
用刀當武器可以省子彈,子彈是有限的,重點是子彈要給BOSS,那些小僵尸不多的時候用無傷刀
無傷刀視頻↓
解謎:6268,這個很簡單,我不允許沒有人不會
上下下上,on是開,off是關(guān)
箱子解謎移動
第一個BOSS怎么打:進入BOSS房間之前,槍的子彈確保有40顆,跟BOSS對話完,點物品
吃暴擊丸(20秒內(nèi)大幅度加暴擊)
吃防御丸(30秒內(nèi)大幅度加防御)
過程:對BOSS狂點攻擊
BOSS死亡記得快速點換彈,準備打第二階段
第二階段怎么打:吃暴擊丸(20秒內(nèi)大幅度加暴擊)
吃解毒丸(解除中毒,并20秒內(nèi)免疫毒)
吃解毒丸是因為BOSS是帶毒的,如果中毒,毒會持續(xù)消耗生命值
解謎:右下右上左下右
密碼7628
第二個BOSS:吃解毒丸(解除中毒,并20秒內(nèi)免疫毒)
吃耐力丸(30秒內(nèi)耐力回復(fù)速度大幅度提升)
這里沒血可以吃個醫(yī)療包
過程:有山姆幫擋傷害,另一邊攻擊BOSS就好了,手槍攻擊BOSS
第二階段BOSS:吃暴擊丸(20秒內(nèi)大幅度加暴擊)
吃防御丸(30秒內(nèi)大幅度加防御)
吃解毒丸(解除中毒,并20秒內(nèi)免疫毒)
過程:引爆炸僵尸到BOSS那里,去炸BOSS,接著拿霰彈槍打BOSS
第三階段BOSS:吃暴擊丸(20秒內(nèi)大幅度加暴擊)
吃解毒丸(解除中毒,并20秒內(nèi)免疫毒)
吃耐力丸(30秒內(nèi)耐力回復(fù)速度大幅度提升)
過程:還是山姆幫擋傷害,用霰彈槍狂點攻擊
打完這個BOSS,最后剩一分鐘逃,吃耐力丸用奔跑,逃出來就是結(jié)局
末日疾潮AW計劃測試版攻略(不算完全)
摸物資:拿到手槍留著第一個BOSS再用,一路上的手槍子彈完全夠,火藥留在最后一個BOSS全合散彈
需要注意的地方:從廁所,食堂開始以及后面的房間反復(fù)進出怪的位置是不會重新刷新的,怪在門口會把你卡住,拿到斧子出去后有一個房間會有爆炸僵尸在門口堵你,拿著斧子砍就能打斷它,油桶堵路的房間可以直接用手槍一發(fā)帶走
第一個BOSS方面:第一個BOSS是個拿散彈槍的,戰(zhàn)斗開始后換成手槍吃暴擊藥丸對著開槍直接打死,進入二階段BOSS會變成紅眼聶哥血量不多,但是會扔毒,而且會有小怪和爆炸僵尸,依舊可以直接手槍狂射帶走,打死BOSS獲得散彈槍和20發(fā)散彈槍子彈
第二個BOSS:長得像一個大猩猩??會有山姆博士幫你卡著BOSS,吃暴擊藥拿上霰彈槍上去8發(fā)就能帶走,二階段依舊是召喚小怪和爆炸僵尸,BOSS血量更厚了,吃暴擊藥丸拿著霰彈槍貼臉噴,最好在山姆被毒死前解決BOSS,BOSS打一下至少100往上,注意躲著點爆炸僵尸就沒什么需要注意的了
劇情:一所研究院快看這個女人叫依然,她是一名女研究員,門外進來兩個男人,是山姆博士和卡爾森博士,研究院遭遇不明人員入侵,山姆博士讓女主躲起來,女主躲了兩天覺得自己不能坐以待斃,于是開啟了自己的冒險,歷經(jīng)千辛萬苦,見到了山姆博士,在一頓叭叭之下知道了有外星生物入侵地球,這種生物的恢復(fù)速度極快(看劇情里表現(xiàn)比金剛狼恢復(fù)速度都快)隨后基地的自爆系統(tǒng)被觸發(fā),為了保住研究資料女主跟山姆博士決定一起去阻止研究院爆炸,在最后一道門前遇見了科爾森博士,原來科爾森博士早就被掉包了研究院被入侵就是它們干的,一場艱難的戰(zhàn)斗(我也就用了28發(fā)噴子子彈)山姆博士決定跟科爾森同歸于盡,讓女主回到遇見山姆博士的屋子走快速通道逃出去,最后研究院爆炸一切實驗資料都消失了,女主逃出去了卻發(fā)現(xiàn)大街上全是感染者(這里大概是生存邊緣1的時間線)女主將繼續(xù)進行研究讓人類可以對抗那些外星生物。
以上就是測試版的全部了
玩家點評
1、游戲劇情什么的都很不錯,就是個人感覺時長有點不夠,沒想到打完2個BOSS就通關(guān)了。可能是因為只是測試版吧。游戲整體的畫風(fēng)讓人感覺很舒適。BOSS并不是很難打,其實可以多領(lǐng)一點補給箱,多吃一點暴擊,直接對著BOSS打,手速快的話能直接把BOSS打死…不過最好還是用霰彈槍比較好。總之多玩幾遍會發(fā)現(xiàn)BOSS并沒有那么難打,技能也不是很多。最后博士沒有跟怪物同歸于盡(可能沒死)的時候真的很可惜…總之游戲還是值得五星好評的。
2、想起了第一部作品,做的內(nèi)容多卻因問題多而評分不高。現(xiàn)在簡短的內(nèi)容,沒什么惡劣的bug,也沒廣告,比較全面地展現(xiàn)此類游戲的核心玩法。整個作品算是一次測試,看看玩家能不能接受。可能作者想出個n部曲,我倒是希望如此,期待后續(xù)作品。
3、作者做的游戲都很好,是我玩過的末日游戲中最棒的幾款,只是流程太短,可以參考一下消失的光芒和往日不再還有大雄的生化危機。這些作品都很好。其實我最希望作者能把開放地圖做出來。個人對跑圖并不反感。(當然最好也有目標地點傳送的功能。不然有點耗時間。)我認為帶著一套令自己安心的裝備在末世里闖蕩,還是很舒服的。還有游戲的流程可以更長。不然玩的不過癮。感覺一下就到頭了。
更新日志
1.05更新
1. 增加難度選項,現(xiàn)在有普通,困難兩種難度。
2. 通關(guān)后會顯示通關(guān)時間。
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