編輯點評:每個關卡都有獨特的挑戰和難度
游戲的畫面設計簡潔明了,色彩鮮明,符合“極簡”這一主題。不需要復雜的操作和炫酷的特效,玩家可以一目了然地了解游戲規則和操作方法,輕松上手。這種簡約的風格也讓游戲更加容易被廣大玩家接受和喜愛
極簡塔防怎么玩?
1、打開極簡塔防手機版,點擊開始游戲,選擇游戲難度,現有普通、困難、極難三張難度;
2、接著選擇章節關卡;
3、進入游戲如圖,游戲采用觸摸操控;
4、玩家先建造放置各種防御塔,以此抵御敵人的進攻;
5、當成功完成關卡的通關要求堅持到天亮即可通關。
極簡塔防閃電戰攻略
【武裝礦井】,小子!打通關(2-8)會送你武裝礦井,加上開局送的熱能塔簡直最佳搭配!這關核心就是【武裝礦井】,而主力就是多重和大炮,加上倆灰燼,打完這關沒有壓力!
開局直接在中間使勁擺【武裝礦井】就行,來的幾個菱形完全可以無壓力的應對!左邊陣地的后三格也可以放武裝礦井,然后直接安心發育就行了!升!升塔的錢礦井出!前期直接把【日光塔】和【武裝礦井】拉的滿級沒有壓力!如果缺水晶在右邊陣地后三格放【能產水晶的那個礦井】。剩下直接在左邊放多重和大炮,因為多重的射程近所以放在前面,大炮放在后面,熱能塔兩邊各一個。優先放左邊因為可以連帶著打下路,然后直接庫庫升級!多重分支右側陣地選【廣角射擊】,左邊陣地選【穿透散彈】;大炮選【連續射擊】就行;盾不重要!它要真的吵著讓你給它升級你就給他升【瞬時防御】!第三天來的剎那把熱能塔給我抬到二級!我敢說右邊陣地都干不了啥事,因為大炮、多重可以幫助打到下面,而八個武裝礦井相當于八個綠箭塔!
你告訴我怎么輸!盾塔看完這篇攻略哭著找我說這是他最輕松的一關!打完這關我一個塔都沒破,全程毫無壓力,前期嘎嘎亂殺!真的泰簡單啦!
極簡塔防手機版特色
1、極簡風格
2、箭塔,金礦,圍墻,加農炮等30+種不同的防御塔
3、每關中如潮水般的,數以萬計的敵人
極簡塔防防御塔數值簡介
簡介
防御塔:日光塔、箭塔、金礦、圍墻、多重箭塔、臨時箭塔、加農炮、炸彈、法術塔、復活晶塔、冰晶金礦、熱能塔、冰凍晶塔、寒冰炸彈、激光晶塔、臨時治療晶塔、折射晶塔、水晶礦
科技:共有四個等級,升級日光塔可以提升科技等級。
金幣:用于建造或升級防御塔。
水晶:用于升級防御塔,使用“c”表示。
出售:拆除防御塔,返還一半金幣和全部水晶。
出售:拆除防御塔,返還一半金幣和全部水晶。
降級:降低防御塔等級,返還一半金幣和全部水晶。
日光塔
科技等級提升(1級)
建造條件:無,初始建筑無法選擇地塊建造
最大生命:1000點
攻擊間隔:15秒
金幣產量:20枚
水晶產量:2顆
科技提升:1級
科技等級提升(2級)
升級條件:120枚金幣
最大生命:1500點
攻擊間隔:15秒
金幣產量:40枚
水晶產量:2顆
科技提升:2級
科技等級提升(3級)
升級條件:240枚金幣,4顆水晶
最大生命:2000點
攻擊間隔:10秒
金幣產量:60枚
水晶產量:3顆
科技提升:3級
科技等級提升(4級/滿級)
升級條件:500枚金幣,8顆水晶
最大生命:2000點
攻擊間隔:10秒
金幣產量:60枚
水晶產量:5顆
科技提升:4級
箭塔
初始建造(1級)
建造條件:100枚金幣
最大生命:100點
攻擊傷害:10點
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
出售返還:50枚金幣
寒冷Lv1:提高攻擊間隔+0.8秒
基礎升級(2級)
升級條件:40枚金幣,科技2級
最大生命:100點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
出售返還:70枚金幣
降級返還:20枚金幣
進階升級(3級)
升級條件:120枚金幣,2顆水晶
最大生命:100點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:6.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
穿透次數:1次
出售返還:130枚金幣,2顆水晶
降級返還:60枚金幣,2顆水晶
連續射擊(4級/滿級)
升級條件:120枚金幣,2顆水晶
最大生命:100點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:7.5格
連射次數:2次
子彈數量:1個
穿透次數:1次
出售返還:240枚金幣,6顆水晶
降級返還:110枚金幣,4顆水晶
群居效應(4級/滿級)
相鄰的一圈8個格子(地塊)中,每存在一個箭塔,攻擊間隔-0.2秒,最多疊加3層。
升級條件:120枚金幣,2顆水晶
最大生命:100點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒
攻擊范圍:6.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
穿透次數:1次
出售返還:250枚金幣,6顆水晶
降級返還:120枚金幣,4顆水晶
金礦
初始建造(1級)
建造條件:50枚金幣,金礦地塊
最大生命:100點
攻擊間隔:30秒
金幣產量:20枚
出售:30枚金幣
基礎升級(2級)
升級條件:20枚金幣
最大生命:點
攻擊間隔:30秒
金幣產量:30枚
出售返還:40枚金幣
降級返還:10枚金幣
進階升級(3級)
升級條件:60枚金幣,1顆水晶
最大生命:100點
攻擊間隔:18秒
金幣產量:30枚
出售返還:70枚金幣,1顆水晶
降級返還:30枚金幣,1顆水晶
效能提升(4級/滿級)
升級條件:60枚金幣,1顆水晶
最大生命:100點
攻擊間隔:18秒
金幣產量:50枚
出售返還:120枚金幣,3顆水晶
降級返還:50枚金幣,2顆水晶
圍墻
初始建造(1級)
建造條件:50枚金幣
最大生命:500點
基礎升級(2級)
升級條件:20枚金幣
最大生命:750點
進階升級(3級)
升級條件:60枚金幣,1顆水晶
最大生命:1250點
生命恢復:5點
恢復間隔:1秒
堅硬外殼(4級/滿級)
升級條件:110枚金幣,2顆水晶
最大生命:2000點
生命恢復:5點
恢復間隔:1秒
瞬間防御(4級/滿級)
受到致命傷害后,恢復600點生命值并無敵3秒,每天最多觸發1次。
升級條件:120枚金幣,2顆水晶
最大生命:1250點
生命恢復:5點
恢復間隔:1秒
多重箭塔
初始建造(1級)
建造條件:200枚金幣
最大生命:150點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:2秒
攻擊范圍:4.5格
連射次數:1次
子彈數量:3個
基礎升級(2級)
升級條件:80枚金幣
最大生命:150點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1.4秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:3個
進階升級(3級)
升級條件:240枚金幣,4顆水晶
最大生命:150點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1.2秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:5個
穿透散彈(4級/滿級)
升級條件:480枚金幣,8顆水晶
最大生命:150點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1.7秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:5個
穿透次數:2次
廣角射擊(4級/滿級)
升級條件:440枚金幣,8顆水晶
最大生命:150點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:1.2秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:9個
臨時箭塔
初始建造(1級/滿級)
建造條件:20枚金幣
最大生命:50點
消耗生命:2點
攻擊傷害:10點
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:4.5格(直徑9格)
連射次數:1次
子彈數量:1個
出售返還:10枚金幣
加農炮
初始建造(1級)
建造條件:300枚金幣,科技4級
最大生命:200點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:3秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
穿透次數:7次
基礎升級(2級)
升級條件:120枚金幣
最大生命:200點
攻擊傷害:15點
攻擊間隔:3秒
攻擊范圍:5.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
穿透次數:11次
反彈次數:1次
進階升級(3級)
升級條件:360枚金幣,6顆水晶
最大生命:200點
攻擊傷害:25點
攻擊間隔:3秒
攻擊范圍:6.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
穿透次數:13次
反彈次數:1次
反彈炮彈(4級/滿級)
升級條件:720枚金幣,12顆水晶
最大生命:200點
攻擊傷害:20點
攻擊間隔:3秒
攻擊范圍:6.5格
連射次數:1次
子彈數量:1個
穿透次數:32次
反彈次數:3次
連續射擊(4級/滿級)
升級條件:660枚金幣,12顆水晶
最大生命:200點
攻擊傷害:25點
攻擊間隔:3.2秒
攻擊范圍:6.5格
連射次數:2次
子彈數量:1個
穿透次數:13次
反彈次數:1次
炸彈
生命值消耗完發生爆炸,敵人進入攻擊范圍開始消耗生命。
初始建造(1級/滿級)
建造條件:300枚金幣,科技2級
最大生命:150點
生命消耗:50點
攻擊傷害:400點
攻擊范圍:4格
爆炸范圍:4格
出售返還:100枚金幣
點評
游戲性挺不錯了。關卡的節奏控制到位,沒有出現哪一關耗時過長的情況,而且每章關底最后一天夜晚有氛圍感。
當然也有改進的地方:
經過拉表計算,發現少數塔非常廢,比如拋射塔和神圣炸彈。一些塔僅是數值稍有不同,實際上功能一樣。
隨著塔的數量增多,選塔編隊界面可以把塔進行分類。
還有就是已經說過的,選塔編隊的操作需要優化,能拖動并替換那就更好。
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