編輯點評:設計很簡潔的隨機工具箱軟件
有時候做選擇時不知道怎么選擇,你可以使用這款隨機事件工具Unknwon app,它支持隨機數字,列表,骰子,硬幣和紙牌多種形式,幫你做出選擇,避免選擇困難癥,簡單易于使用。
軟件特色
一個隨機事件工具,采用簡潔設計,支持深色模式。
有隨機數、列表、骰子、硬幣、紙牌、顏色六個功能,可查看歷史記錄,可開啟真隨機數,未來可能加入字符、時間等。
骰子、硬幣資源提取自 Flyme 系統自帶的工具箱,硬幣因性能限制使用GIF,質量暫時較低。
真隨機數建議使用 WLAN,移動數據下加載時間可能極長。
深色模式與 MIUI, Flyme 等自動反色沖突,建議去系統設置里單獨關閉。
怎么用
使用說明
1、先安裝軟件到手機上面;
2、選擇你需要的隨機事件內容,有數字,列表,骰子,硬幣,紙牌等;
3、選擇好后進行相關的設定,然后點擊最下方的確定;
4、軟件會快速的得出結果。
功能介紹
6種不同的功能
無廣告更加的簡潔
歷史記錄隨時查詢
關于隨機事件
接受測試的小伙伴主要有兩種思路:
A、機會成本比較小(20元損失了也不覺得可惜),可以選擇方案2拼拼運氣,或許真的有神秘大獎。
B、5元和10元相比,也就少了5元的"陽光普照獎",方案1沒有吸引力,還不如試試方案2,看看有沒有神秘大獎。
由此可見,在機會成本不高的情況下,消費者對“神秘大獎”充滿好奇,會愿意嘗試。
在這個小測試當中,隱含了一個影響消費者決策的重要因素——“不確定性” (uncertainty)。
有學者發現,這種不確定性就像購買彩票和抽獎,加強了人們對結果的預期心理 (有機會贏得大獎),以及可能獲得的驚喜感(幻想著贏得大獎時的情境),進而增加人們的購買欲望。
《阿甘正傳》里有句經典臺詞:Life was like a box of chocolates, you never know what you’re gonna get.人生就像一盒巧克力,你永遠不知道下一塊是什么滋味。
為了滿足人們對這種不確定的“驚喜感”的追求,聰明的營銷人想到了不一樣的商業模式。他們發現,單調老舊的降價、打折、促銷,已經很難再讓用戶內心產生波瀾。于是,他們利用「隨機事件」制造噱頭,打開不一樣的商業思路。
1、華帝退款營銷
利用隨機事件進行營銷的典型案例,當數華帝在2018年俄羅斯世界杯的“退款營銷”。
在世界杯期間,華帝并沒有像BOSS直聘、知乎、馬蜂窩那樣巨資投放央視廣告,而是選擇在南方都市報刊登了一整版廣告:若法國國家足球隊在2018年俄羅斯世界杯奪冠,凡是在2018年6月1日0時至2018年6月30日22時期間購買華帝“奪冠套餐”的消費者,一律按所購“奪冠套餐”產品發票金額退款。
這則廣告成功引起轟動,華帝躍升成為世界杯“頭條帝”,每一次法國隊贏球,都會成為媒體熱議的焦點。
而當法國隊進入8強時,華帝再次推出新通知——“為了慶祝法國隊進入8強,‘華帝全款退’活動再延續3天!”。
毫無懸念的,7月16日凌晨,法國隊成功奪得2018年俄羅斯世界杯冠軍,華帝 “退全款” 活動也正式啟動。
這本質上只是一場免單活動,華帝卻利用“世界杯誰奪冠”這一隨機事件站上流量的最巔峰。
隨著法國隊不斷晉級闖入決賽,華帝的曝光度也在不斷增加。百度指數、今日頭條指數和微信指數顯示,華帝在活動期間的曝光度先后四次出現峰值,甚至還一度超越了蒙牛、vivo這些官方贊助商。
此外,華帝股份在活動期間的營業利潤達4.3億元,線下渠道零售額同比增長了20%,這對于當下的廚衛市場來說并不簡單。
就營銷費用而言,蒙牛在世界杯期間的營銷費用高達20億。相比之下,華帝的退款事件僅耗資3000萬元,以小成本撬動大傳播,從營銷效果來看,可以說是相當成功。
事實上,除了華帝,還有很多商家同樣采取了退款式營銷手段:
萬和電氣——阿根廷奪冠全免單
瑪莎控股——德國奪冠全額返還首批貸款
美菱——比利時奪冠M鮮生冰箱免單
但僅有華帝憑借先發優勢脫穎而出。所以,在這一事件營銷中,“法國隊奪冠”具有一定的不確定性,最終的傳播效果也帶有一定的偶然性。但華帝隨著事件的演變,適時采取更進一步的措施,推動事件發展,是很值得參考的案例。
2、支付寶錦鯉免單
讓人印象深刻的“隨機事件營銷”,還有2018年支付寶霸屏的“中國錦鯉全球免單大禮包”。這本質上也只是一個常規的抽獎活動,而且中獎概率只有三百萬分之一,卻也讓消費者興奮不已。
活動期間,坐擁3899萬粉絲的微博大V“回憶專用小馬甲”前來助陣,以9個“三百萬分之一”為傳播點,發起一輪“錦鯉”攻勢。
在活動獎勵設置上,支付寶并沒有直接給出一個具體數字,而是向大家展示一份超長的獎品清單——包含包包、鞋子、衣服、化妝品、景點門票、機票、餐廳免單、酒店免單、私人飛行員免費培訓以及天貓店購物免單等,眾多優惠刷爆公眾眼球。
低概率,高獎勵,盡管“三百萬分之一”的概率很低,網友們仍然熱情高漲。面對這類低門檻的轉發抽獎活動,只要用戶的學習成本、決策成本、行動成本、形象成本、傳播成本不高,都會很多人愿意參與進來。
3、旅行青蛙中國手游
除了營銷活動之外,產品設計也可以運用同樣的做法。比如游戲行業,對于"不確定性事件"的運用可謂爐火純青。通過增強游戲情節、角色等元素的不確定性,點燃玩家的好奇心,增加用戶對這款游戲的粘性。
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