編輯點評:
死神VS火影同人動作格斗游戲安卓手機版本正式推出!安卓版本對游戲進行了深度的優(yōu)化,以讓游戲的畫面表現(xiàn)在手機上達到最優(yōu)的效果。 經(jīng)過10年的積累,整整一年的重新開發(fā)
援助介紹
死神
石田雨龍
從對手正上方向下射三道箭。
四楓院夜一
發(fā)射一道橫向的雷擊(舊)。帶著操縱角色向前或者向后位移一段距離,并使角色獲得速度buff(新)。
井上織姬
使角色回復一定量的體力。
魂
投擲一個短距離的錘子。無論是否擊中,都將消耗對手一格氣(舊)/使角色獲得攻擊buff(新)。
山本元柳齋重國
產(chǎn)生大范圍的火焰。對手防御時會損耗約為90%的耐力槽。
更木劍八向前產(chǎn)生大范圍的沖擊波攻擊。對手防御時會損耗約為90%的耐力槽。
草鹿八千流
召喚八千流向前跑一段距離,繞到對手身后進行攻擊,成功擊中會使角色獲得攻擊buff。
斑目一角
召喚一角卍解,用大刀攻擊對手,然后進行回旋攻擊。第一段沒有擊中則不會觸發(fā)第二段。
朽木白哉
使用六杖光牢將鎖定對手,使其一段時間內處于僵直狀態(tài)。
碎蜂
碎蜂向前發(fā)動卍解,發(fā)射導彈,擊中對手后產(chǎn)生大爆炸。對手防御的情況下,二段攻擊必定耗盡對手的耐力槽。
涅音夢
召喚音夢向前突進打兩下,最后繞到對手身后一個飛踢將對手保持僵直狀態(tài)下踢出一段距離。如果前2次攻擊沒有擊中或者被防御,則不會觸發(fā)第三段。
市丸銀召喚銀向前迅速把刀伸長進行直線攻擊。對手防御時會損耗約為90%的耐力槽。
松本亂菊用灰塵鎖定對手的位置進行多段攻擊。
白一護(完全虛化)
召喚白一護瞬移(全屏)到對手后方進行二段攻擊。
黑崎一護(修行)
產(chǎn)生一道長射程的黑色沖擊波進行攻擊。對手防御時會損耗約為90%的耐力槽。
葛力姆喬·賈卡杰克
召喚葛力姆喬瞬移(全屏)到對手前方進行連續(xù)攻擊。
蒂雅·赫麗貝爾
召喚赫利貝爾向前進行突刺。近距離可命中兩段,損耗對手一半的耐力槽。
柯雅泰·史塔克
召喚史塔克瞬移(全屏)到對手后方砍二刀然后發(fā)射虛閃。
火影忍者
春野櫻召喚小櫻向前方?jīng)_拳攻擊。對手防御時會損耗約為80%的耐力槽。
日向雛田
在前方產(chǎn)生一道距離不長的沖擊波。對方防御時,耐力槽會直接清空導致防御崩壞。
佐井
從對手的下方召喚一條墨水巨龍沖向天空,使對手在僵直狀態(tài)下浮空。無論是否擊中,都會使角色獲得速度buff。
手鞠
向前產(chǎn)生一陣旋風并沿著X軸移動一段距離,期間旋風會一直持續(xù),對手被擊中會以僵直的狀態(tài)浮空。
奈良鹿丸
向前方一段距離伸長影子,接觸到影子的對手會被影子抓住(無視防御)并僵直。
山中井野
發(fā)射廣角的紫色沖擊波(有間隙),能夠使被擊中的對手僵直數(shù)秒。
我愛羅
用沙子抓住和援護處于同一平面的對手。
宇智波鼬
使用月讀抓住前方一定距離內的對手,造成多段傷害(舊)。召喚鼬用天照鎖定并攻擊和援護處于同一個平面的對手,造成多段傷害。對手防御會損耗一半的耐力。(新)
天天
向前方連續(xù)投擲7枚手里劍。
自來也
召喚自來也瞬移(全屏)到對手前方用超大玉螺旋丸攻擊。
綱手
召喚綱手回復角色少量體力,然后綱手瞬移(平面)到對手前方用怪力攻擊。
君麻呂君麻呂用骨矛向前進行突刺,造成多段傷害(對手不會倒地)。
鬼燈水月召喚水月瞬移(平面)到對手后方,揮舞大刀連斬兩次。
大野木
形成一條土龍進行平面式的攻擊。無論是否擊中都會使角色獲得減傷buff。
波風水門
召喚水門瞬移(全屏)到對手前方進行二段攻擊。如果對手躲過,則會瞬移到對手的正上方用螺旋丸進行縱向的攻擊。
蝎(緋流琥)召喚緋流琥向前一定距離噴射火焰造成多段傷害。
宇智波帶土(真面目)召喚帶土瞬移到對手后方,噴火擊倒對手。
宇智波斑用須佐能乎抓住和自己同一平面的對手,然后點火燃燒。被對手防御時不會觸發(fā)第二段攻擊,但對手防御時會損耗約為80%的耐力槽。
獨立
志志雄真實召喚志志雄向前沖刺一段距離抓取對手(無視防御),然后用火焰斬擊打飛對手。
游戲機制
耐力槽:3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術都會消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍色與閃紅狀態(tài)下恢復速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復速度較慢。無耐力狀態(tài)下防御時受擊則強制進入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時耐力會快速恢復。受身,瞬步,幽步,防御對方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會消耗不同的耐力值,不同情況同個技能的消耗也有所改變。另有獨特的人物具有比一般人物長的耐力條(例如雨龍)。
防御:可以防御對手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無法防御破防技能、來自身后的攻擊以及投技。3.0版本開始防御會消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無法防御。
投技:無視對手的防御狀態(tài)造成傷害,無法使用靈壓爆破和替身術進行規(guī)避。
紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
靈壓爆發(fā):死神角色和劍心獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。發(fā)動過程中人物有短暫的無敵狀態(tài),對方受到傷害并被彈開,之后自身立刻恢復到站立狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。靈爆不受時停影響。
替身術:火影角色獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。我方人物迅速進行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。
鋼身:此期間人物不會被i系技以外的技能打斷技能動作。在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應的耐力條,當耐力條為0時普通鋼身自動失效。
超級鋼身:此期間人物不會被任何技能打斷技能動作,在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應的耐力條,但即使耐力條降為0超級鋼身狀態(tài)也不會因此消失。
無敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過部分技能可以進入無敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍染i的全程鎖定。
援助:消耗一格氣可以召喚援助角色。現(xiàn)改為冷卻機制,不消耗能量。
死神vs火影滿人物版特色
1、各種戰(zhàn)斗模式供玩家選擇挑戰(zhàn),多人同屏戰(zhàn)斗完美的施展自己的能力。
2、完成游戲中的副線和主線的任務,不斷的豐富你的游戲界面,還原經(jīng)典的動漫橋段。
3、和全球玩家一同競技PK,在決斗競技場上施展全部的實力,贏得終極榮耀。
4、游戲中有單人模式、練習模式、小隊模式等三個模式供玩家選擇。
5、自由的創(chuàng)建英雄的角色,根據(jù)自己的喜好選擇升級冒險的方向。
科技興國型人才大蛇丸,游戲角色和原劇角色差距最大
死神VS火影游戲人物解析:今天分析的是火影忍者方的熱門角色大蛇丸。
大蛇丸玩家們熱心的稱呼為蛇叔,蛇叔是不得不提到的一個核心級別的人物,可以說他是火影忍者疾風傳中唯一一個會坐在電腦前使用科技力量的人物,蛇叔靠著自己的科技研發(fā)出來了各種各樣的高科技,更是憑借著自己的一手禁術成功的讓劇情也是得到了推動。歷代火影都是為了自己的國家強盛,也便出現(xiàn)了各種各樣風格的領導人,傳統(tǒng)的袁飛,陰險的團藏,當然最讓人津津樂道的還是我們的秉持著科技興國觀念的蛇叔。今天的內容就是大蛇丸,從游戲中的角色和原劇角色做一個對比,讓玩家了解到原型的同時也可以玩好游戲。
蛇叔是這款游戲中和原劇中設定差距較大的一個角色。我們先走近原劇,蛇叔的背景自幼就在木葉,他和自來也同是三忍之一,小時候的和自來也就像鳴人和佐助一樣。蛇叔從小就是天才級別的人物,但是經(jīng)歷了太多生死離別,所以本性就熱愛研究的他感受到了人的生命的脆弱并且開始研究人的生死,甚至一些復活術和不老不死術。最后人格逐漸越來越黑暗,甚至走上了一條不歸路。
實力方面,游戲中可以說只是處理到了蛇叔的一些點點面面。首先蛇叔令人印象最深的術莫過于穢土轉生。這個術第一次的出現(xiàn)是他襲擊木葉的時候,召喚出了歷代火影。最后的主線劇情,很多都是通過這個術才得以進展。其次的一個術是三重羅生門,是與暴走狀態(tài)下的名人對戰(zhàn)的時候所使用的忍術,硬是靠著此術強行接了鳴人的一記尾獸玉,也可以看出來這個忍術的強大。最后要提到的最重要的術就是S級別的禁術八岐之術,這個術可以說是大蛇丸的最強必殺技!雖然一出場就被秒掉了,但是也不能小覷了此術的真實實力呀!但是游戲中卻是這三個術一個也都沒有還原出來,可以說是蛇叔的一個小敗筆。
既然作為一個科技型的人才,蛇叔在游戲中絲毫沒有任何體現(xiàn)。但是要知道,在原劇中的蛇叔可是制作發(fā)明出了很多令人訝異的東西:基因改造術(移植初代細胞)、克隆技術(宇智波信)、移植寫輪眼(團藏的寫輪眼手臂)、細胞移植技術(移入了大蛇丸細胞的兜差點成為boss)、人造人技術(博人轉中的巳月)。蛇叔從重吾身上提出的咒印術也是別有一番韻味。后期的游戲制作中可以加入大蛇丸的科技元素,相信一定會給人一種耳目一新的感覺。
回到我們的游戲中,游戲中的蛇叔雖然沒有了這些強大的技能,但是其他該有的元素都有了。小技能從潛影蛇手到召喚大蛇,特別強調了大蛇丸表面的蛇的元素。終極技能是召喚出了自己的武器——草薙劍·空之太刀,大蛇丸的這把武器也是人們的關心重點,所以也就用此制作了終極技能。
我們玩這款小游戲的老手一定知道,蛇叔高手可是萬萬不能小覷的,因為蛇叔的連招可是可以從頭連到死的,對戰(zhàn)中必須特別的小心。那么在此也分享一下這套連招:三段J擊飛對手,WU接上去,接著三段J,將對手打下去,SL疾走走開,然后三段J擊飛對手,然后就是一個重復的過程。但是也不是沒有克制的辦法,主要還是替身術的妙用并且小心不要被蛇叔連起來哦!
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