編輯點(diǎn)評(píng):一款以諸多玩家用戶喜愛(ài)的三國(guó)為背景元素所打造的游戲
采用經(jīng)典的桌游卡牌玩法,致力于帶給玩家用戶一個(gè)不一樣的頭腦風(fēng)暴。游戲擁有1張棋盤,800位三國(guó)人物,50種職業(yè),30種防御塔,20種陷阱……以及無(wú)限組合策略,彈指間縱享策略與爽快,以豐富的故事和獨(dú)特的古風(fēng)
游戲特色
1、1張棋盤,800位三國(guó)人物,50種職業(yè),30種防御塔,20種陷阱……以及無(wú)限組合策略,彈指間縱享策略與爽快……我們以豐富的故事和獨(dú)特的古風(fēng),呈現(xiàn)史詩(shī)一般的英雄繪卷。
2、你可以在棋牌上排兵布陣。橫掃一片的【大戟】典韋,無(wú)限連斬的【大刀】關(guān)羽,將戰(zhàn)場(chǎng)燒成火海的【統(tǒng)帥】周瑜,召喚落雷的【術(shù)士】張角,拋石群攻的【投石臺(tái)】…
3、有最強(qiáng)的矛就有最強(qiáng)的盾。一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開的【大盾】曹仁,瀕死時(shí)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)的【陷陣】高順,給武將添加護(hù)盾的【軒轅臺(tái)】,以及【奏樂(lè)臺(tái)】、【八陣圖】、【拒馬】、【地雷】…
4、除了過(guò)關(guān)斬將,還有清繳山賊的割草關(guān)卡,陷阱重重的遺跡,名將駐守的險(xiǎn)道關(guān)隘,藏匿寶箱的鬼城礦山…在闖關(guān)中會(huì)觸發(fā)三顧茅廬、空城計(jì)、借荊州等典故事件,快來(lái)招賢納士,匡扶漢室吧……
游戲亮點(diǎn)
1、每個(gè)卡牌對(duì)應(yīng)的角色都是有名的三國(guó)人物,都擁有非常獨(dú)特的能力。
2、在戰(zhàn)斗中,玩家要利用自己手上的卡牌制定不同的戰(zhàn)略,獲得勝利。
3、強(qiáng)大的裝備和靈活的策略都是玩家想要贏得勝利不可或缺的因素。
4、游戲比較考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略制定能力和規(guī)劃能力。
英雄繪卷怎么玩
1、屏幕左下一共3個(gè)按鈕桃園——就是開寶箱(那英雄碎片和一些資源)主城——選擇進(jìn)圖前你的部隊(duì),武將出站2名,輔助1名戰(zhàn)役——進(jìn)圖(開始游戲)
2、武將是可以養(yǎng)成升級(jí)的。但是需要碎片和元寶(送的元寶目測(cè)前期勉強(qiáng)夠用,中期就會(huì)開始不行...)
3、對(duì)戰(zhàn)不是優(yōu)先攻擊部隊(duì),如果你把部隊(duì)全布置在左邊,右邊的敵軍是會(huì)切你的老家的布陣分為(左中右三路,所以你可以把兵力集中一邊,也可以三路都布置。前者的布置可以集中兵力快速擊敗一邊,但是也有風(fēng)險(xiǎn),沒(méi)布置部隊(duì)的一路會(huì)被敵方攻擊;后者比較穩(wěn)“類似諸葛亮的打法”,但是兵力比較分散。老家被打爆就輸)
4、進(jìn)圖之后,左下角的升級(jí)(影響上陣部隊(duì)的數(shù)量)
5、輔助建議帶“奏樂(lè)臺(tái)”回血
英雄繪卷攻略
——飛騎(呂布、張郃等)——
技能:【馳騁】攻擊后,有概率對(duì)目標(biāo)再次進(jìn)行攻擊。會(huì)心和暴擊后,必定再次攻擊。
攻略:敢問(wèn)閣下有沒(méi)有臉黑時(shí),被對(duì)面呂布八連踩過(guò)?如果對(duì)面有貂蟬給呂布加會(huì)心,是不是要被無(wú)限連擊的節(jié)奏?的確,不管是血厚的肉盾還是城墻,甚至是BOSS,只要騎兵敢上去踩,簡(jiǎn)直就是動(dòng)脈大放血,單點(diǎn)最強(qiáng)當(dāng)之無(wú)愧。但其缺點(diǎn)也非常明顯,遇到對(duì)面數(shù)量多時(shí)容易被圍毆,遇到拒馬時(shí)容易磕死,血厚的近戰(zhàn)和敢死,也對(duì)其有很大的限制……具體該怎么用,看來(lái)還得費(fèi)點(diǎn)心思啊~
推圖指數(shù):☆☆☆☆
守城指數(shù):-----
——拒馬——
效果:將受到的近戰(zhàn)傷害全數(shù)反彈。
攻略:同地雷一樣,同為近戰(zhàn)輸出類單位的噩夢(mèng)。與地雷不同之處是地雷為固定傷害,且容易被炮灰和帶盾單位踩掉,而拒馬則是敵方的傷害越高,反傷效果越強(qiáng),且無(wú)上限。而近戰(zhàn)輸出類的單位往往都是傷害高,血量低,很容易磕死在拒馬前。尤其是呂布莽夫之流。
推圖指數(shù):☆☆☆
守城指數(shù):☆☆☆☆☆
——大刀(關(guān)羽、顏良等)——
技能:【連斬】斬殺當(dāng)前目標(biāo)后,繼續(xù)攻擊下一個(gè)目標(biāo)。每次連斬后攻擊提升。
攻略:強(qiáng)勢(shì)的收割型兵種,遇到對(duì)面脆皮、白將等,可直接一路斬到底。一個(gè)字,爽!但遇到對(duì)面是盾、地雷、拒馬硬茬,大刀的威力就會(huì)極為受限。如果真的不舍得讓二爺下陣,那最好搭配一些群攻的單位,比如典韋、張飛、黃忠等,讓他們將敵陣打成半血或殘血,破除障礙后,二爺后手去收割。只要大刀能舞起來(lái),神的可以神擋殺神,佛擋斬佛。
推圖指數(shù):☆☆☆☆
守城指數(shù):-----
——禁衛(wèi)(劉備、曹操、孫權(quán)等)——
技能:【反擊】持劍而待,軍團(tuán)受到攻擊時(shí),即刻進(jìn)行反擊。
攻略:三皇同起并坐,初始就有。可用作前排,消耗敵方近戰(zhàn)攻擊單位,無(wú)法對(duì)遠(yuǎn)程單位進(jìn)行反擊。因?yàn)檠枯^少,只能在前期沒(méi)有曹仁夏侯的時(shí)候拿來(lái)當(dāng)T,能加快點(diǎn)推圖速度,等到困難難度就得做冷板凳。基本站不住,即便有軒轅臺(tái)和奏樂(lè)臺(tái)。
推圖指數(shù):☆☆☆
守城指數(shù):-----
——軍師(諸葛亮、龐統(tǒng)等)——
大軍師技能:【狂卷】借助東風(fēng),攻擊士兵剩余數(shù)最少的5個(gè)敵方軍團(tuán),有概率將其斬殺。
軍師技能:【風(fēng)刃】借助東風(fēng),攻擊士兵剩余數(shù)最少的3個(gè)敵方軍團(tuán),有小概率將其斬殺。
攻略:斬殺其實(shí)就是秒殺,甚至敵方滿血,甚至敵方帶盾,甚至敵方是無(wú)敵或死戰(zhàn)狀態(tài)。作為遠(yuǎn)程輸出型單位,諸葛亮、龐統(tǒng)等傷害并不低,一次刮5個(gè),刮3個(gè),且無(wú)視護(hù)盾,其本身就很恐怖,外加自動(dòng)選擇血量最少的單位,以及絕殺特技,更加強(qiáng)化其收割能力。金無(wú)足赤,軍師的缺點(diǎn)有2:一是不能像弓兵一樣打建筑,二是其斬殺特技,敵方當(dāng)前血量越高,斬殺效果越不明顯。其內(nèi)在機(jī)制到底是什么,仍然是個(gè)謎……但需要刨根問(wèn)底么,諸葛在手,天下我有,養(yǎng)就對(duì)了~
推圖指數(shù):☆☆☆☆☆
守城指數(shù):-----
——近戰(zhàn)(夏侯惇、臧霸等)——
技能:【戒備】軍團(tuán)受到重創(chuàng)時(shí),為自身添加【護(hù)盾】。
攻略:重創(chuàng)是指被暴擊或會(huì)心一擊。作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的肉盾型單位,近戰(zhàn)的士兵數(shù)量(血量)上限原本就高于其他肉盾單位。放在最前排,不愁吃不到暴擊會(huì)心,只要有個(gè)奶或是奏樂(lè)臺(tái)在后面給輸血,再搭檔曹仁,后排無(wú)憂矣~
推圖指數(shù):☆☆☆☆
守城指數(shù):-----
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