編輯點(diǎn)評(píng):合成大西瓜的休閑益智游戲
小編今天給大家?guī)淼氖呛铣纱笪鞴嫌螒蛳螺d無廣告版的,合成大西瓜最近可以說是火爆異常,很多網(wǎng)友都加入到合成大西瓜的行列之中,但是很多網(wǎng)友不知道合成大西瓜鏈接入口在哪里,那么今天就跟小編一起來看看吧
游戲介紹
1、游戲頁(yè)面正上方會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一種水果,每種水果的大小各不相同,點(diǎn)擊你想讓水果擺放的位置,水果就會(huì)落下。(類似俄羅斯方塊)
2、相同的水果從任意方向接觸后,會(huì)合成一個(gè)更大的水果,最大的水果就是大西瓜。(類似 2048)
3、如果擺放的水果超過整個(gè)游戲的上限虛線(快接近時(shí)會(huì)有提示),游戲結(jié)束。
所以,簡(jiǎn)單來說,合成大西瓜 = 俄羅斯方塊 + 2048
這個(gè)游戲有點(diǎn)類似于之前火爆全網(wǎng)的2048,兩個(gè)游戲除了表現(xiàn)形式不一樣,其他都差不多,但是合成大西瓜,相較于2048要解壓不少,畢竟很多網(wǎng)友看到數(shù)字就頭疼,哪里還會(huì)解壓,
而水果的外觀就不同了,水果人人都愛吃,看到好吃的東西自然就解壓了。好了,話不多說,下面小編為大家?guī)砹耍铣纱笪鞴细叻止ヂ,希望大家都能夠合成自己的大西瓜?/p>
游戲亮點(diǎn)
1、游戲趣味十足,合成的玩法與2048有些類似,魔性十足;
2、各種豐富表情的西瓜,讓你在娛樂的同時(shí)感受歡樂氛圍;
3、只需要相同的西瓜進(jìn)行簡(jiǎn)單合成就可愛產(chǎn)生新的西瓜了。
游戲特色
游戲以西瓜為主題,帶給你舒爽的感覺;
眾多的西瓜形狀,完成不同難度的連線消除操作;
游戲的關(guān)卡越到后面,難度會(huì)加大,也能解鎖更多的道具;
游戲內(nèi)設(shè)置了各位的道具和障礙物,增加了更多的可玩性。
以上就是關(guān)于合成大西瓜在哪玩的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。
關(guān)于《合成大西瓜》的六大問題
1、這些水果都是個(gè)啥?
目前,游戲中一共出現(xiàn)了11個(gè)水果形態(tài)。但我保證能準(zhǔn)確叫出所有水果的人不超過11個(gè)。我見過有人這么去解讀下面這些水果的,簡(jiǎn)直離譜:
但其實(shí)第1個(gè)是櫻桃!第2個(gè)是橘子!第3個(gè)是菠蘿啊!
橘子和菠蘿可能大家一點(diǎn)就通。而這個(gè)甜甜圈,我是用PS測(cè)了它背景色和中間顏色的RGB值,發(fā)現(xiàn)它們不一樣!說明這個(gè)水果并不是空心,只是核和背景色相似!
所以這玩意其實(shí)是個(gè)櫻桃!放個(gè)圖對(duì)比一下,不能說是毫不相關(guān)吧,簡(jiǎn)直就是一模一樣。
至此,我們就可以得到大西瓜的全合成路線!這才是標(biāo)準(zhǔn)版的水果名!大家記住了!
2、這個(gè)游戲到底怎么算分的?各位,我們還是要記住這個(gè)游戲最終是看分的。但可能從來沒有人care過每個(gè)水果究竟能得多少分?下面我來介紹一下它的算分機(jī)制!首先,水果掉落不加分,合并才加分。葡萄合并是+1分,櫻桃合并+2分,橘子合并+3分,檸檬+4分...以此按照等差數(shù)列類推。如果你每局能打1000多分,說明你真挺閑的...
當(dāng)你合成一個(gè)大西瓜后,會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)100分!
如果你放下了一顆葡萄,連鎖反應(yīng)合成了一個(gè)西瓜,那么你最多一次性可以加155分!什么概念啊同志們,比高考數(shù)學(xué)滿分還多5分!
其次,當(dāng)你水果超過安全線,它們會(huì)被全部炸沒,會(huì)有一個(gè)炸沒了的同情分。
此時(shí)一個(gè)西瓜就算10分,一個(gè)菠蘿就算9分,最上面懸著的水果也給你算分了!可見真的很同情你。
所以如果你發(fā)現(xiàn)為時(shí)已晚,你就盡可能多放點(diǎn)水果吧,說不定天上還能掉餡餅西瓜。
3、水果的出場(chǎng)順序有規(guī)律嗎?
玩了這么久游戲,大家可能內(nèi)心會(huì)閃過一個(gè)疑問:水果掉落的順序有什么規(guī)律嗎?
我動(dòng)員了周圍5個(gè)人記錄了掉落的前100個(gè)水果,得出來一個(gè)氣勢(shì)恢弘的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)表:
掉落的水果只有葡萄、櫻桃、橘子、檸檬、獼猴桃5種;
前5個(gè)的掉落順序是一樣的,都是葡萄、葡萄、葡萄、櫻桃、橘子;
最常出現(xiàn)的水果是橘子、最不常出現(xiàn)的水果是檸檬:
4、我用大屏手機(jī)玩會(huì)有優(yōu)勢(shì)嗎?
玩這個(gè)游戲,經(jīng)常會(huì)碰見一些像是失了智才玩出來的經(jīng)典構(gòu)圖。
他們這么遠(yuǎn),卻又那么近。面對(duì)此情此景,再冷靜克制的人都會(huì)忍不住這樣做——
但顯然是行不通的!于是有些人劍走偏鋒,開始琢磨一些歪門邪道:比如換個(gè)更大的手機(jī)會(huì)有用嗎?于是我搞來了幾部手機(jī),測(cè)了一下西瓜和手機(jī)的長(zhǎng)寬比例:
AMAZING!雖然手機(jī)大小差距懸殊,但西瓜直徑與游戲屏寬的比例都在55%左右!相差不大,這很合理!
我又測(cè)了一下手機(jī)的縱向距離,發(fā)現(xiàn)差距很大。。∥鞴现睆脚c游戲屏長(zhǎng)的比例不等!不同手機(jī)玩的效果真的不一樣!
屏幕最大的華為mate20只占中等,最占優(yōu)勢(shì)的反而是iphone12!如果你用得是iphone8,那你屬于單開了地獄模式!水果分分鐘到頭了啊!
這么看來,如果你手上拿的是iPhone200Pro max,那你就簡(jiǎn)直就是瓜王了!
5、有什么把把1000分以上的技巧呢?
我發(fā)現(xiàn)大家玩的時(shí)候有一個(gè)很令人抓狂的情況:兩個(gè)相同大水果中間總夾一個(gè)小水果,導(dǎo)致大水果遲遲無法合并。
這其實(shí)是沒有管理好布局。為此我從統(tǒng)計(jì)學(xué)和管理學(xué)的角度上,提出一種類似于快速排序算法的分而治之方法。(注:此方法筆者此前在男性小便池問題上亦有應(yīng)用)獼猴桃是掉落的最高級(jí)水果,因此我們將比獼猴桃高級(jí)的水果統(tǒng)一放在左邊,櫻桃橘子檸檬統(tǒng)一放在右邊,葡萄和獼猴桃務(wù)必分開放置。
這樣右邊負(fù)責(zé)合并出獼猴桃,左邊負(fù)責(zé)從獼猴桃合成大水果,就能保證水果整體上是按大小順序排列的!
而葡萄和獼猴桃級(jí)別相差過大,放在一塊很容易死死卡住,出現(xiàn)下面這種匪夷所思甚至被畢導(dǎo)寫進(jìn)推送的慘狀:
所以我們要盡可能建立一種有序的局面。像我周圍同學(xué)用了這招后,基本把把都在1000分以上了,甚至表示在掌握策略后分?jǐn)?shù)過于穩(wěn)定,已經(jīng)喪失了對(duì)游戲的熱情。但是!1000分不是終點(diǎn)!我們還有繼續(xù)精進(jìn)的余地!6、有沒有把把1500分以上的技巧呢?通常我們玩到千分以上后,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)1-2個(gè)大西瓜了。這時(shí)留給我們的空間不多了,大部分同學(xué)也開始已經(jīng)忘乎所以,喜上眉梢。
但其實(shí)還有更上一層樓的空間。微博網(wǎng)友、清華材料學(xué)院博士@無障礙魚缸昨天給我提供了一個(gè)高分技巧:形核生長(zhǎng)策略。
在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)被非密堆積和釘扎效應(yīng)所困擾,這是應(yīng)當(dāng)避免的。
在你剛生成一些大水果的時(shí)候,可以在大水果的間隙丟一個(gè)低級(jí)的水果比如橘子,作為晶核。不要把它圍死,守株待兔等待下一個(gè)橘子出現(xiàn),有針對(duì)性地把它培養(yǎng)長(zhǎng)大,從而搭建碰撞消除通路。
雖然好像正常人都會(huì)把橘子放在這,但這位同學(xué)用這個(gè)方法已經(jīng)拿到了1900的高分,打敗了99%的人。由此可以看出,同學(xué)的材料學(xué)得很不錯(cuò),以及寒假的科研還不飽和。
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