編輯點(diǎn)評:5V5+2V8!休閑競技,超燃開黑!
《星耀對決》是一款非對稱對抗競技手游,游戲具有1V4和2V8兩種不同的陣營對抗,玩家可以扮演各具特色的“追捕者”或“英雄”,拿起專屬武器,騎上酷炫坐騎,來一場爽快刺激的極限對抗! 逃跑、追捕、救援、戰(zhàn)斗!誰能更勝一籌?
相關(guān)問題
Q:《星耀對決》是什么樣的游戲呢?
A:這是一款快節(jié)奏的競技類手游,主打的玩法是非對稱對抗模式(1V4、2V8),同時也具有5V5模式,以及其他一些趣味玩法(例如競速),希望能滿足到不同類型玩家的喜好?紤]到多數(shù)玩家朋友都接觸過moba類型游戲,因此認(rèn)為,這樣的操控方式能讓大家更快上手,避免花費(fèi)過多學(xué)習(xí)成本在適應(yīng)操作方式上,從而沉浸式體驗游戲內(nèi)的追逐對抗、戰(zhàn)斗救援。我們嘗試后也發(fā)現(xiàn),若將英雄的技能機(jī)制與追逃的規(guī)則加以結(jié)合,通過一些極限連招的操作,往往能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局、起死回生,有著別樣的趣味。此外,我們也設(shè)計了一些趣味機(jī)制在戰(zhàn)斗規(guī)則和地圖中,希望能以此帶給大家些許歡樂的游戲體驗,歡迎大家來玩玩看哦。
Q:為什么想做這樣的游戲?
A:我們的制作組成員都是十足的moba游戲愛好者,喜歡跟朋友組隊開黑的快樂,喜歡快節(jié)奏的即時戰(zhàn)斗。同時,我們團(tuán)隊也具備了競技類型游戲的制作經(jīng)驗,因此選擇了這樣的立項方向。誠然,游戲開發(fā)的周期十分漫長,當(dāng)《星耀對決》完成基本的制作時,我們已然發(fā)現(xiàn),當(dāng)前游戲行業(yè)的變化日新月異,面對著更嚴(yán)峻的市場挑戰(zhàn),和廣大玩家們的更高期待,我們確實十分忐忑,但也還是想把我們的作品分享給大家,希望能得到一些些認(rèn)可。在此之前,我們也歷經(jīng)了幾次內(nèi)部測試,在此也非常感謝大家在過往的測試中對我們的建議和批評,我們會不斷進(jìn)行反思和修改,努力將產(chǎn)品打磨的更好。
Q:有什么入坑建議給大家嗎?
A:我們比較推薦大家玩非對稱追逃玩法(模式名為:逃跑英雄),我們把它定義為追逐+對抗的模式,面對強(qiáng)大的追捕者,不建議英雄們直接硬剛,而是要去發(fā)育和牽制,對抗則建立在追逐之后,在英雄們成長起來之后,大家也可以齊心協(xié)力聯(lián)合對抗追捕者。此外,英雄會有著豐富的位移和技能操作空間,地圖里也有一些有趣的小機(jī)制,可以幫助大家更好的選擇自己的戰(zhàn)術(shù)。另外,值得一提的是,我們的游戲安裝包大小只有400MB,且安裝后不需要再加載過多資源,對運(yùn)行內(nèi)存的要求較低,應(yīng)該會對配置一般的機(jī)型比較友好,歡迎大家來體驗看看。
最后,還想在這里告訴大家的是,我們深知,我們的游戲品質(zhì)還沒有辦法去跟市面上優(yōu)秀產(chǎn)品做對比,這也是我們一直想努力去提升的地方。游戲品質(zhì)的提升是一個長期積累的過程,我們也會持續(xù)反思不足,努力去做提升。放眼整個行業(yè),大家也都在進(jìn)步,我們必須要更加努力,才能有更好的品質(zhì),爭取每一個新版本都能有所突破,也希望各位玩家能對我們有多一點(diǎn)包容,我們會繼續(xù)埋頭苦干、提高品質(zhì)。
世界背景
海姆拉德王國的公主被邪惡勢力綁架到了一座小島之上,由強(qiáng)大的獵魂追捕者們鎮(zhèn)守。
海姆拉德國王召集了世界各地的競技場英雄,一同前往小島解救公主,如果能成功救出公主,將被賜予至高無上的榮譽(yù)。
在邪惡力量的蠱惑下,獵魂追捕者們異常強(qiáng)大,單槍匹馬無法戰(zhàn)勝他們,為此,英雄們需要重新制定與獵魂追捕者對抗的規(guī)則,運(yùn)用自身的特殊技能,解除戰(zhàn)場封印,相互配合救出公主。
這是一場永無休止的戰(zhàn)斗,經(jīng)歷了一次次驚心動魄的逃跑救援行動,英雄們逐漸學(xué)會了如何在這場實力懸殊的對抗中達(dá)成目標(biāo)。而另一邊,邪惡勢力為了統(tǒng)治世界,再次綁架了公主,想以此威脅海姆拉德國王交出王位,而這一次,獵魂追捕者同樣明白了,如何讓英雄們無法逃出生天。
為此,海姆拉德王國再次征召世界各地的英雄們,肩負(fù)著光榮的使命,英雄們再度踏上了與獵魂追捕者們無休無止的逃跑追捕對抗之中。
游戲評價
三星給玩法,一星給福利,其實我覺得這游戲雖說是縫合怪,但是能縫合創(chuàng)造出新玩法是官方工作人員自己的本事至少比某些游戲沒新意只會抄襲好,無論2v8還是4v1都還不錯,剩下的就是平衡問題,誰也不知道以后平衡會怎么樣,希望官方能處理好平衡的問題,至于福利我認(rèn)為還算不錯了,某些moba游戲福利比較差,我領(lǐng)教過了,金幣又難賺,要打好多局才能買新英雄。
感覺還行,就是畫質(zhì)調(diào)最高還是一般般。各種設(shè)置希望參考王者。畢竟技能商城,按鍵位置不習(xí)慣在那個位置。人物有的太強(qiáng)了隱身位移移動速度夸張得嚇人。(雖然有抄襲的跡象裝備容易理解沒什么,但這個技能該改了吧?這個吃技能的射手孫尚香一技能強(qiáng)化普攻cd15秒這也太快了吧?這個安琪拉大招隕石?召喚人偶不香嗎?蘭陵王大招開花?大招隱身不香嗎?這個后羿一技能散發(fā)?又沒減速cd還久還不如普通香)
昨天開始玩的。有對稱(5V5),和非對稱(1V4/2V8)的游戲模式。暫時只玩了1V4的模式,段位是(求生者)黃金三。我是第五人格的玩家,玩著感覺兩者還是有很多的相似度,游戲玩著還是比較簡單的,打石像,遛鬼,救人,開門。
優(yōu)點(diǎn)什么的就不說了,說一些存在的問題,
其一,網(wǎng)絡(luò)問題,感覺服務(wù)器不太行,一切屏容易掉線。
其二,美術(shù)方面,感覺人物建模有些Q,感覺好低啊,看著有些別扭。要是能夠立體一些,嗯嗯~就是像王者,或者第五人格那種建模?偢杏X這個游戲的建模,讓人想吐槽,真滴
額(︶︿︶)其實整片內(nèi)容就是,希望可以改改美術(shù),真滴,太讓人想吐槽了emm
最后,祝星耀對決越做越好。
還不錯 玩了幾局 作為一款新出的moba推塔手游 畫風(fēng)什么的比較吸引小朋友 玩起來也不是很難 蠻容易上手的 沒發(fā)現(xiàn)什么bug
更新日志
1.0.0.160536更新
一、排位賽重置,新賽季首周沖刺領(lǐng)好禮
二、新英雄【罪業(yè)獄罰-奧狄斯】上線
三、【牛氣沖天-艾米】傳說皮膚限時返場
【2月24日更新:新英雄奧德登場,元宵限定皮膚登陸免費(fèi)領(lǐng)!】
1. 全新英雄【奧德】登場!買新英雄送皮膚,勇者英雄&皮膚一同拿下
2. 元宵登陸領(lǐng)限定皮膚,華燈初上【元宵-巴薩】變燈籠,登陸游戲可直接領(lǐng)取哦
3. 喜迎元宵,全新傳說坐騎【花燈-醒獅】限時半價
4. 元宵每日登陸領(lǐng)好禮,每日登陸游戲即可獲得豐厚獎勵
5. 慶元宵,黃金幻鏡召喚限時折扣
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