編輯點(diǎn)評(píng):史詩(shī)RPG冒險(xiǎn)的旅程
從你踏入《Undecember》的世界起,你就被帶入了一個(gè)充滿魔法、神秘和冒險(xiǎn)的境界。作為主角,你將展開(kāi)一場(chǎng)壯麗的任務(wù),揭開(kāi)古老王國(guó)Undecember的秘密。在旅途中,你會(huì)遇到各種各樣的角色,每個(gè)都有自己的故事和動(dòng)機(jī),為你的冒險(xiǎn)增添了深度和豐富性。
新手攻略
(1) 無(wú)等級(jí)制度
在《惡月十三》 中,不存在職業(yè)。只需要選擇角色性別男性或女性,調(diào)整外觀,然后一切就緒。繼續(xù)前進(jìn)時(shí),可以使用你選擇的裝備和技能來(lái)塑造角色。
游戲中有三類(lèi)能力—— 力量(STR)、敏捷(DEX) 和智力(INT)—— 為了有效地培養(yǎng)技能,《惡月十三》游戲提供了無(wú)限的游戲風(fēng)格:玩家可以持劍揮舞魔法,用弓箭召喚怪物。
(2) 符文
在《惡月十三》游戲中,有兩種符文:技能符文,相當(dāng)于主動(dòng)技能;連接符文則有輔助效果符文可以透過(guò)狩獵怪物和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,并放入專用槽(符文鑄造)。可以用狩獵搜集的材料對(duì)符文進(jìn)行升級(jí)。
技能符文:技能符文是一個(gè)六邊形技能物品,有六個(gè)可與連接符文相連的符文槽。符文槽的放置和著色是隨機(jī)的- 紅色,綠色和藍(lán)色- 與相同顏色的連接符文配對(duì)時(shí),技能符文可利用相連的連接符文的補(bǔ)充效果得到強(qiáng)化。
連結(jié)符文:連結(jié)符文是一種輔助技能物品,可以附在主動(dòng)技能符文的符文槽上,共有三種顏色:紅色(力量)、綠色(敏捷) 和藍(lán)色(智力)。連結(jié)符文可以多種方式影響主動(dòng)技能符文,例如提高傷害值、擴(kuò)大技能范圍或增加投射物的數(shù)量,在特定條件下觸發(fā)其他技能。
符文升級(jí)和強(qiáng)化: 玩家可以透過(guò)狩獵或拆解不需要的符文來(lái)增加升級(jí)和強(qiáng)化符文。請(qǐng)記住,隨著符文升級(jí),效果將會(huì)加強(qiáng),能力點(diǎn)數(shù)和法力消耗也會(huì)提高。符文有四個(gè)等級(jí),一般、魔法、稀有和傳奇,可以透過(guò)符文附魔升級(jí)。
符文附魔: 透過(guò)使用符文精髓,玩家可以升級(jí)符文等級(jí)或改變插槽的數(shù)量、位置和顏色。
(3) 裝備
有三種類(lèi)型的裝備- 武器,盔甲和配件- 滿足等級(jí)和能力條件時(shí),玩家可以為角色裝備任何你想要的裝備。裝備的整體價(jià)值與其等級(jí)、強(qiáng)度和品質(zhì)有關(guān);但請(qǐng)注意,由于某些特定選項(xiàng),同樣的裝備會(huì)有完全不同的能力。
辨識(shí)裝備: 當(dāng)玩家狩獵時(shí),會(huì)經(jīng)常看到資訊不明的裝備,可以使用鑒定咒文書(shū)來(lái)獲知它們的屬性。一旦確定識(shí)別,就無(wú)法撤銷(xiāo)。
裝備附魔:為裝備附魔以改變其等級(jí)或選項(xiàng)。附魔的材料(精髓)可以透過(guò)耕作或分解不需要的裝備獲得。獲得的材料將根據(jù)精髓的類(lèi)型隨機(jī)決定。一旦附魔,就不能回到之前的狀態(tài)。去村莊的NPC 小販那里給你的裝備附魔。
遺物裝備:遺物裝備的基本屬性和選項(xiàng)是固定的,不能修改。
(4) 黃道宮
透過(guò)黃道宮,可以使用升級(jí)獲得的屬性和天賦點(diǎn)來(lái)設(shè)定角色。使用特性點(diǎn)數(shù)增加力量, 敏捷和智力;使用特性點(diǎn)數(shù)增強(qiáng)特定的技能效果。可以使用金幣或遺忘星塵來(lái)重置黃道宮。
黃道宮能力:能力是裝備裝備和符文的關(guān)鍵要求。每升1 級(jí)你將獲得5 個(gè)能力點(diǎn)數(shù),可以分配給每個(gè)能力,來(lái)建立自己的角色。注意能力點(diǎn)數(shù)也會(huì)影響防御能力點(diǎn),如護(hù)甲,閃避和屏障。可以透過(guò)使用金幣或某些裝備重置能力點(diǎn)數(shù)。
黃道宮天賦: 在十二黃道宮中,每個(gè)黃道宮都代表一組被動(dòng)技能(天賦),玩家可以使用天賦點(diǎn)來(lái)將其啟動(dòng)。天賦將在10 級(jí)時(shí)解鎖,每升一級(jí)都會(huì)獲得一個(gè)天賦點(diǎn)。只有在連接到已分配節(jié)點(diǎn)時(shí),節(jié)點(diǎn)才能啟動(dòng)。與常規(guī)天賦點(diǎn)不同的是,一旦選擇了一個(gè)專精天賦,其他專精就不能被選擇,并且設(shè)定了可以投入的最大天賦點(diǎn)數(shù)。與能力一樣,天賦點(diǎn)也可以透過(guò)使用金幣或特定裝備重置。
在《惡月十三》中,一個(gè)劇情包含5 個(gè)章節(jié),而發(fā)布版本提供了10 個(gè)章節(jié)。每個(gè)章節(jié)都有多個(gè)難度增加的關(guān)卡,在前進(jìn)過(guò)程中玩家可以收獲更高等級(jí)的裝備。選擇單人和多人模式都可以透過(guò)章節(jié)。注意,與他人組隊(duì)將增加游戲難度,但也將增加300% 的戰(zhàn)利品數(shù)量。
(5) 混沌副本
完成主線章節(jié)后,玩家可以挑戰(zhàn)混沌副本。在村莊的混沌石像處使用混沌卡片進(jìn)入。進(jìn)入后,清除戰(zhàn)場(chǎng)上的怪物,前往boss 房間。混沌副本支援單人和多人模式。與其他玩家組隊(duì)時(shí),只需一張混沌卡即可進(jìn)入。
混沌卡片:使用混沌石像處的混沌卡進(jìn)入地下城。混沌卡片分為普通級(jí),魔法,稀有,遺物四種等級(jí)選項(xiàng),該卡附加額外的被動(dòng),難度和戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)。混沌卡片有等級(jí);隨著等級(jí)的增加,難度和獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)增加。
混沌石像:玩家可以透過(guò)通關(guān)混沌地下城,獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)雕像。地下城的通關(guān)難度和可以使用的混沌卡片等級(jí)將隨石像等級(jí)的增加而增加。
(6) 突襲
突襲是一種合作游戲模式,最多可以由8 名玩家組隊(duì)追捕巨型怪物。目前,有三種擁有各自元素類(lèi)型和攻擊模式的突襲怪物。
每周可以參加兩次突襲模式。如果玩家在突襲中死亡,將不得不等待并觀看其他組隊(duì)玩家完成任務(wù)。如果在打倒怪物前所有隊(duì)員全都死亡,那么審判將不被計(jì)算,玩家可以再嘗試一次。
(7) 結(jié)界尖塔
最多可以由四個(gè)人合作對(duì)抗來(lái)襲的怪物并存活到最后。雖然這是一個(gè)合作游戲模式,但也可以獨(dú)自參與。
每一次清除電波,磁場(chǎng)就會(huì)向你靠近,讓玩家可行動(dòng)的空間變得更小。但玩家可以透過(guò)獲得內(nèi)在之光裝備來(lái)克服困難,內(nèi)在之光裝備將從怪物身上隨機(jī)掉落。
怪物會(huì)掉落有專屬技能的符文球,玩家可以在三個(gè)符文槽(力量、敏捷、智力)之一裝備符文球來(lái)提升面對(duì)電波時(shí)的能力。一個(gè)符文球最多可以疊加和強(qiáng)化6 次,記住,在同一符文槽獲放置一個(gè)不同的符文球?qū)⑷〈暗姆那颉?/p>
(8) 空虛裂縫
在完成第2 章后,玩家可以進(jìn)入薩魯托(村莊)的空虛裂縫。在這個(gè)章節(jié),玩家將再次面對(duì)戰(zhàn)役中出現(xiàn)的怪物,攻擊模式變得更強(qiáng)、游戲更困難。獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著玩家的級(jí)別提升而增加,但游戲也會(huì)隨著障礙數(shù)量的增加而變得更具挑戰(zhàn)性。空虛裂縫按季更新,每三周重置一次。
(9) 圣物
完成第二章后,將有一系列教程任務(wù)在薩魯托(村莊)等待玩家開(kāi)啟并啟動(dòng)圣物。這是一個(gè)召喚化身的新內(nèi)容,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助玩家。化身包含被動(dòng)技能,主動(dòng)技能和連接技能,玩家可以用怪物掉落的生命之光裝備升級(jí)化身。可以從12 個(gè)最適合技能的化身中召喚一個(gè),將一個(gè)化身的技能提升至30 級(jí)后,可以開(kāi)啟下一個(gè)化身。
(10) 公會(huì)
一個(gè)公會(huì)最多可容納50 名玩家,并提供特殊的獎(jiǎng)勵(lì),如公會(huì)被動(dòng)和公會(huì)商店門(mén)票。公會(huì)因成員參與游戲而不斷發(fā)展,成員也將從公會(huì)提供的不斷增加的獎(jiǎng)金中受益。在公會(huì)商店,玩家可以用公會(huì)幣交換各種技能符文和連結(jié)符文。在公會(huì)基地與其他公會(huì)成員進(jìn)行交流吧。
(11) 拍賣(mài)場(chǎng)
玩家可以在游戲的拍賣(mài)場(chǎng)出售裝備,用游戲內(nèi)的貨幣紅寶石項(xiàng)鏈進(jìn)行交易。玩家只能在拍賣(mài)場(chǎng)進(jìn)行交易,在拍賣(mài)場(chǎng)使用的貨幣不能兌換成現(xiàn)金。在拍賣(mài)場(chǎng)出售物品獲得的紅寶石項(xiàng)鏈將在24 小時(shí)后存入您的游戲帳戶。
(12) 寵物系統(tǒng)
可購(gòu)買(mǎi)帶有便捷功能的耀眼寵物。寵物會(huì)自動(dòng)從場(chǎng)上為玩家搜集戰(zhàn)利品。
(13) 服飾
玩家可以自定義角色的外觀和服裝(盔甲、頭盔、武器和傳送門(mén))。可購(gòu)買(mǎi)各種服裝,也可以給配件染色,得到更獨(dú)特的外觀。
游戲特色
1、測(cè)試你的極限
克服個(gè)人選擇的考驗(yàn)
通過(guò)無(wú)盡的挑戰(zhàn)取得進(jìn)展以獲得獎(jiǎng)勵(lì)
2、對(duì)壓倒性力量的挑戰(zhàn)
在這些殘酷的戰(zhàn)斗中,憐憫是一種奢侈
史詩(shī)般的多人突襲以征服 Boss 怪物
3、交易價(jià)值
建立社區(qū)驅(qū)動(dòng)型經(jīng)濟(jì)
農(nóng)產(chǎn)品貿(mào)易不受限制
推薦理由
1.驚艷的視覺(jué)效果
《Undecember》的令人驚嘆的視覺(jué)效果是最先引人注目的。游戲世界以驚人的細(xì)節(jié)呈現(xiàn),從郁郁蔥蔥的森林到高聳的城堡,每個(gè)場(chǎng)景都充滿了氛圍和魅力。角色設(shè)計(jì)同樣令人印象深刻,精心設(shè)計(jì)的盔甲、武器和魔法能力將你的英雄以令人眼花繚亂的方式展現(xiàn)出來(lái)。
2.沉浸式戰(zhàn)斗
但《Undecember》不僅僅是觀光,它更是讓你坐立不安的充滿動(dòng)作的戰(zhàn)斗。游戲采用動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng),將實(shí)時(shí)動(dòng)作與戰(zhàn)略深度相結(jié)合,使你能夠?qū)钩扇旱臄橙瞬⑨尫艢缧缘倪B擊和強(qiáng)大的法術(shù)。無(wú)論你是喜歡揮舞劍盾、遠(yuǎn)距離施放火球,還是召喚神獸助你戰(zhàn)斗,選擇都在你手中。
3.豐富的故事背景和世界構(gòu)建
《Undecember》與其他RPG的不同之處在于其豐富的故事背景和世界構(gòu)建。當(dāng)你探索Undecember王國(guó)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)古老的廢墟、隱藏的寶藏和黑暗的秘密,這些都揭示了這片土地的歷史。從史詩(shī)般的英雄故事到悲劇性的背叛傳說(shuō),游戲世界的每一個(gè)角落都充滿了等待被發(fā)現(xiàn)的故事,為你的冒險(xiǎn)增添了深度和沉浸感。
游戲故事介紹
第十三位神,蛇神惡魔的誕生
起初,有12 位神自虛空中升起,分享他們的力量,創(chuàng)造了特拉溫,然后與后代們和平地生活一起。一切都很和諧,被奉為神明的十二位眾神的加持下,神的子孫們繁榮昌盛發(fā)展。但出乎意料的是,有一天,第13 位蛇神從12 位蛇神的陰影中爬了出來(lái)。
回歸虛空的犧牲
為了阻止蛇神惡魔擾亂世界的和平,將他們的后代墮入黑暗,十二神與他們的后代分享了注入了他們力量的符文和精髓,以消滅邪惡。不幸的是,他們的努力失敗了。最終,十二神合而為一,與邪惡的巨蛇一起返回虛空。
恢復(fù)了搖搖欲墜的和平
與十二神碰撞后,巨蛇的靈魂被一分為二,散落于天地之間。十二神最終失去了自己的肉身,失去了自己的名字,陷入了永恒的沉睡。一切故事都要從十二神誕生說(shuō)起,巨蛇起源于十二神。可以肯定的是,若沒(méi)有一個(gè)新的開(kāi)始,邪惡的蛇神就永遠(yuǎn)無(wú)法恢復(fù)力量。
搖搖欲墜的和平中升起黑暗
但隨著時(shí)間的推移,曾經(jīng)反對(duì)使用符文的特拉溫后裔開(kāi)始使用符文的力量。這一轉(zhuǎn)變將他們帶來(lái)了可以喚醒眾神的黃道十二宮。因此,他們決定透過(guò)連結(jié)星星并呼喚名字來(lái)創(chuàng)造生命,將12 位神召喚回世界。然而,誰(shuí)也沒(méi)有想到,神的回歸也讓潛伏在陰影背后的邪惡卷土重來(lái)......
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