編輯點評:
地下城與公主2是一款能夠帶給你極佳的對戰(zhàn)體驗的回合制策略手游。游戲是冒險題材的玩法,像素風格的畫質(zhì),在人物與場景的設(shè)計十分用心,大量的鉆石,不用花錢即可下載體驗全部內(nèi)容,注:第一次進入游戲部分手機會發(fā)生閃退的狀況,重啟游戲即可恢復正常!
這款游戲好玩嗎
1、過300多種套裝與裝備效果數(shù)量眾多的BOSS扣人心弦的故事和人物關(guān)系;
2、手動作戰(zhàn),充分享受對戰(zhàn)的樂趣擁有獨特能力的8個游戲角色出色的人物立繪;
3、回合制的操作,應該可以進行多人切換,而且都使用的不同的武器,進行可以屬性克制;
4、最后通關(guān)地下城的2265玩家將獲得巨額以及各種優(yōu)惠政策,尋找強大武器準備,開啟地下城戰(zhàn)斗;
5、延續(xù)了傳統(tǒng)的地下城冒險玩法,每一位女玩家在里面都有各自的劇情和公主名號,極具養(yǎng)成的離去;
6、地下城的關(guān)卡豐富多樣,里面還會有隱藏的機關(guān),每一場戰(zhàn)斗都將決定你是否能夠成為全場唯一的“公主”;
游戲亮點
1.需要在戰(zhàn)斗前搭配角色上場,組合出最佳陣容作戰(zhàn);
2.每位角色都擁有專屬技能介紹,還擁有不同屬性定位;
3.你可以借助屬性克制的原理,依靠策略贏得勝利;
4.豐富的劇情故事,每一位公主都有自己獨特的劇情故事,極具角色養(yǎng)成的樂趣;
5.簡單的策略回合制的戰(zhàn)斗玩法,非常復古的操作和戰(zhàn)斗感覺;
6.經(jīng)典的萌系二次元的畫風,可愛中帶著休閑的樂趣;
游戲特色
- 迅速高效的擊敗敵人
- 超過200種的各式遺物
- 利用強大武器消滅怪物
- 每一關(guān)都有鎮(zhèn)守的怪物
- 類回合制的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 100%手動的快節(jié)奏戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 150余種角色服裝/發(fā)型/發(fā)飾皮膚
游戲評測
·RPG養(yǎng)成要素有點累人,一個區(qū)域打完50%就可以進入到下一個區(qū)域。
·戰(zhàn)斗是半回合制的系統(tǒng),大家需要等待時間回復行動點然后消耗行動點來進行行動。
·肝的很累,每個區(qū)域要過50%的完成才能去下個區(qū)域,而且敵人數(shù)量種類也不是很多。
·打完一波過去再打一波,也可以用一些普通攻擊讓人物往前走抗傷害,打完一關(guān)算一天。
·角色強度也不是很高,稍不注意或者難度開高就GG。要是改成回合制感覺會好很多,能有充足的時間思考。
童話里的公主都是騙人的?原版的《格林童話》,實際比現(xiàn)實更殘酷
我們童年的時候,多多少少是看過或是聽過童話故事,比如《小紅帽》、《白雪公主》、《灰姑娘》、《青蛙王子》等,我們所了解的童話故事美好的,小紅帽和她的外婆被獵人救了下來;白雪公主被王子給吻醒了;灰姑娘最后嫁給了王子……
然而童話里的公主都是騙人的,在原版《格林童話》中,實際比現(xiàn)實更殘酷,小紅帽最后死了,繼母并不是因為美貌所以殺害白雪公主,灰姑娘則殺死了她的繼母……這些是不是都顛覆了你對世界的想象?
眾所周知,《格林童話》與格林兄弟有關(guān)的,不少人甚至認為這些童話故事是由德國語言學家雅可布·格林和威廉·格林倆創(chuàng)作出來的,實際上《格林童話》是由格林兄弟所收集、整理、加工出來的德國民間文學,而包含86篇童話故事的“格林童話第一集”版本誕生于1812年。
意味著《格林童話》的最初版本其實是民間文學,其中的創(chuàng)作與時代背景是掛鉤的,因此羅伯·達頓等歷史學者指出過“童話也是一種歷史資料”。
當時的德國是什么樣的?有人評價它是歐洲最災難深重的地方,因為德國是17世紀初期三十戰(zhàn)爭的主要戰(zhàn)場,德國百姓的日子并不好過,經(jīng)濟崩壞也會使得社會道德得不到進步,粗魯、暴力等社會風氣普遍存在,而這一現(xiàn)象又直接反應在了民間文學中,比如戀尸情節(jié),這一現(xiàn)象曾普遍存在于歐洲社會。
格林童話《睡美人》的原版本是出自于意大利《五日談》中的《太陽、月亮和塔利亞》,女主角塔利亞死于有毒的亞麻布,然后一名國王發(fā)現(xiàn)了沉睡中的塔利亞,并讓塔利亞懷了孕,塔利亞生下的孩子吮吸了她的手指,沒成想竟把塔利亞手指里的亞麻碎片給吸出來了,所以塔利亞就蘇醒了。
然而國王可是有王后的,王后得知此事后,心生恨意了,因此發(fā)生了殺人、吃人的恐怖情節(jié)。
到了十八世紀,德國的啟蒙運動開始后,迎來了“狂飆突進運動”,彼時的德國作家多數(shù)出身于市民家庭,所創(chuàng)作出來的文學作品多有暗喻和諷刺,他們反對社會等級偏見,反對封建社會“不自然”的生活方式,因此他們的作品中不見得有什么好話,甚至帶著鮮明的政治色彩。
比如格林童話初回版本中的《費切爾的怪鳥》,這個故事已經(jīng)摻和恐怖環(huán)節(jié),同樣與尸體有關(guān),而《費切爾的怪鳥》的故事題材是來源于法國詩人佩羅的《藍胡子》,“藍胡子”則被后來的歐洲人指代為花花公子、亂娶妻妾或是虐待老婆的男人。
不過《費切爾的怪鳥》只存在于格林童話初回版本中,之后的版本都刪除了這個血腥的“童話”故事。
那么在格林兄弟時期,德國又存在著怎樣的風貌?雅可布·格林和威廉·格林分別于1785年和1786年出生在哈瑙的有個官宦家庭,而他們的青年是在拿破侖占領(lǐng)德國時期度過的,支離破碎的德國社會讓德國的知識分子們不免堪憂,他們無比渴望德意志民族變得統(tǒng)一強大。
另外由18世紀末的法國大革命所催生出來的浪漫主義文學運動,慢慢席卷了整個歐洲,并且對德國深遠。從1806年起,格林兄弟便開始致力于德國民間文學的整理和研究工作,然后在6年后出版了《兒童與家庭童話集》(即“格林童話”)。
格林兄弟的定位非常明確,就是兒童讀物,但即使刪減了許多不堪入目的部分,“格林童話”剛面世時仍反響強烈,基本是負面評價,擁有廉恥心的大人們無法把這些故事當作是孩子們的睡前讀物。
所以格林兄弟又經(jīng)過了將近半個世紀的修訂再版,刪刪減減,對童話故事不斷加工,最終于1857年誕生了格林童話的最終版本,體現(xiàn)出了樸素的善惡觀、是非觀、道德觀。
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