編輯點評:Evan's Remains終于推出了安卓端
GI評分有7.75的橫版過關獨立游戲,Evan's Remains終于推出了安卓手機端,并且官方支持中文版,中文名稱叫尋找埃文,一款中規中矩的解謎作品,畫面非常的精致,在游戲中感覺像是在旅游。
怎么設置中文
進入游戲后,界面就會出現語文的選項
使用左測的上下虛擬按鈕來選擇
只需要選擇中文,然后點左測的選擇鍵即可。
游戲特色
一系列有趣的謎題
受日本啟發的藝術品和故事情節
錯綜復雜的敘述,提出的問題多于答案
平易近人的控件
游戲亮點
它創造了一個幾乎是神秘的環境,將我們帶到一個外表天堂的島嶼天堂,但卻帶來了黑暗的秘密。
Evan's Remains受到日本圖形冒險的啟發,是一款神秘驚悚的益智游戲,既是平面小說,又是益智平臺游戲。穿越陌生的島嶼,完成謎題,找到Evan,并揭露有關他失蹤的真相。
故事背景
前往太平洋中部的一個無人居住的島嶼,尋找失蹤的男孩。
在一個名叫埃文(Evan)的男孩天才失蹤多年之后,一封奇怪的信到了。埃文希望一個名叫戴西斯(Dysis)的女孩來找到他。作為Dysis,您需要解決一系列錯綜復雜的難題,以解開整個謎團,并將Evan帶回家。
游戲評測
許多融合不同品類的游戲會分別取材不同元素,然后將它們融合在一起打造出一種獨特的游戲體驗。例如在動作角色扮演游戲(ARPG)里,玩家通常無法單獨將「動作」和「角色扮演」分別拎出來體驗。
《Evan’s Remains》則有所不同,這款游戲結合了視覺小說(VN)和解謎游戲的玩法,但這兩種游戲品類在這款游戲中是獨立存在的。游戲不斷在解謎場景和敘事場景之間切換,但節奏從不讓人感到脫節。相反,《Evan’s Remains》是一款特色分明的橫版過關獨立游戲,即便其核心概念尚有欠缺,但題材多樣性運用得當彌補了這個缺陷。
玩家操作一名叫做 Dysis 的年輕女子,現身在一座神秘島嶼上尋找失蹤的天才 Evan。游戲剛開始我們知道的信息只有這么多,但隨著游戲進程,劇情越發撲朔迷離,不斷有新的人物和謎團浮出水面。敘事場景與視覺小說如出一轍,由文本框和角色立繪構成;不過也有不少解謎場景能讓你感受那些杰出的像素風場景和動畫。
故事節奏緊湊,有許多明確的疑點可以追查。比如,Evan 在哪里?黑影是誰?這座島嶼藏有什么秘密?我很享受尋找答案的過程,但故事的結局唐突反轉,結果讓先前的人物和事件都顯得沒勁了,故事的終點索然無味,而不是我想象中的驚為天人。
視覺小說般的敘事場景只是游戲體驗的一部分,充當著平臺跳躍解謎關卡之間的緩沖。跳躍關卡中的方塊有的可以進行傳送,有的可以將你彈射到空中,還有的會在踩過之后就消失。不同元素經過組合之后讓每個謎題都有了獨特的解法,兩個關卡永遠不會有相同的通關方式,我很喜歡這一點。而且,盡管玩法是 2D 平臺跳躍,但操作技巧并不重要。想要通關更多需要玩家的邏輯思維和反復實踐,只要計劃好行進路線就能輕松通關。
不過,雖然游戲體驗趣味十足,《Evan’s Remains》依然有所局限。這款游戲的流程很短,但其時長本身不是問題。只是,三小時的流程并不足以帶來令人滿足的解謎體驗。因為你總會感覺自己開始動腦之前謎題就結束了;而且因為關卡解法只有跳躍一種固定解法,各種不走尋常路的奇思妙想都沒有用武之地。你只能自行想象這些機制都能玩出什么花樣,因為關卡本身并沒有那么多內容。這種保守的設計雖然保證了《Evan’s Remains》的整體品質不差,但同樣也沒能帶來一款極為優秀的作品。
《Evan’s Remains》順利達成了制作組的期望:傳達了一則劇情緊湊的短篇故事,并在其間穿插干凈利落的解謎關卡。游戲在兩個中心元素之間頻繁切換,所以不會出現顧此失彼的情況,但游戲的核心概念都不夠深入,無法使人全情投入。劇敘事敗于爛尾的結局,解謎則敗于難度一成不變;而由于游戲被明確劃分為敘事和解謎這兩部分,所以即使是《Evan’s Remains》最亮眼的時刻也依然令人惋惜。
概念:在解謎和文本閱讀的交替玩法中揭開謎團
畫面:獨具一格的像素畫風和不俗的動畫讓游戲擁有了引人入勝的美感
聲音:背景音樂和清晰的音效與游戲玩法和劇情相輔相成
可玩性:操作簡單,挑戰性主要來自于解謎而不是跳躍難度
娛樂性:盡管敘事和解謎并沒有達到最頂尖水平,《Evan’s Remains》依然有趣且獨特
重玩性:中等
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